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Alonewolf87

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  1. Secondo me stiamo andando bene in linea con il funzionamento della cosa, siete spinti a non voler infliggere violenza al mercante, ci sono dei PG che quindi di mentalità escludono anche cose come ammaliarlo/stordirlo/addormentarlo e altri che non si fanno questi problemi. Per me è tutto ok.
  2. A 1635 1 Sì 2 Se il compito non è terminato continuano ad eseguire quel comando e quindi potrai usare l'azione bonus per fare altro. Nota però che potresti non avere un gran controllo (specie se ci sono dei movimenti da fare) se non riusi l'azione bonus nei round successivi.
  3. Sto probabilmente facendo un fritto misto di PG e campagne allora
  4. Forse ho scritto male, intendevo mani e gambe. Comunque per la "finezza" di gesti che richiede l'imposizione delle mani direi che non dovrebbe aver problemi ad usarlo in questo contesto (non è come il dover compiere componenti semantiche). O c'è qualche FAQ di cui non sono a conoscenza?
  5. Bernard @Gigardos @Black Lotus
  6. @Ian Morgenvelt @Cronos89 @Athanatos
  7. Sir Tiberius Il mio nome è Sir Tiberius, crociato dell'Invincibile Heironeous. La mia lama e il mio onore sono da lungo tempo al servizio della pace e delle povere genti. Con l'aiuto di molte valorose persone e del potente Mordenkainen siamo riusciti a contenere i piani malefici del culto del Male Elementale. Per chiudere definitivamente la faccenda stiamo ora viaggiando tra i piani per chiudere i portali che volevano usare per attuare i loro piani di invasione del nostro mondo. Abbiamo già chiuso con successo due di questi portali, quello del Piano del Fuoco e quello del Piano dell'Acqua. Rimangono quelli della Terra e dell'Aria. Chiudere i portali richiede viaggiare su quei piani, trovare i portali stessi che si trovano in un semipiano pieno di elementali di quel piano votati al Male Elementale e sigillarlo tramite uno speciale artefatto fornitoci da Mordenkainen. La spedizione al Piano dell'Acqua da cui siamo tornati da poco è stato molto pericolosa e i pericoli ambientali sono sicuramente la parte più difficile. Abbiamo un oggetto che ci protegge dagli effetti più diretti ed avversi, ma delle buone guide sono fondamentali.
  8. Come la gemma trovata da Braknak rendeva più possente il braccio di chi la impugnava, allo stesso modo le pietre trovate da Thord e Balrog apparentemente acuiscono la mente e le percezioni di chi le impugna. @L_Oscuro @PietroD @Albedo
  9. Di ritorno dalla spedizione nelle paludi, fruttuosa per certi versi ma che per ora non ha ancora fornito loro i risultati sperati, Isabela e Bradley si mettono alla ricerca di nuovi collaboratori visto che Gotri e Bones hanno deciso di smettere di seguirli per ora. Tramite i loro contatti alla Società dei Cercatori hanno modo di incontrare vari possibili candidati, finché una sera hanno un incontro a Il Martello e La Pietra, una taverna nota per la pace e tranquillità che offre agli avventori, garantita da un trio di golem buttafuori. Un tavolo da quattro in una sezione appartata nell'angolo è stato riservato da Isabela e Bradley, che sono già lì a mangiare quando vengono raggiunti dai due nuovi possibili collaboratori: Basil e Stir.
  10. @Vind Nulend @Landar @brunno @Albedo Vi ho lasciato un post per tutti nel TdG
  11. @L_Oscuro @SamPey voi cosa ne dite?
  12. @SamPey aspetto un tuo post
  13. Non molto visto che dovrebbe essere credibile in mezzo al caos, sicuramente fattibile per tempo
  14. Jaharl D'Jorasco Tutta questa roba è abbastanza al di fuori delle mie corde quindi mi tengo in disparte (e al riparo) e lascio che sia il resto del gruppo a vedersela con la porta misteriosa Sicuramente nasconde qualcosa di pericoloso o di prezioso...o entrambe le cose assieme...

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