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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Duval Van Hertz Cerco di contenere la mia preoccupazione ed irritazione sentendo quanto ci viene raccontato Quegli elfi non ce l'hanno raccontata giusta, neanche per un po...
  2. Sì, l'idea di ripulire quel castello e eliminare finalmente il negromante è sicuramente buona e ci permetterebbe da un lato di distruggere eventuali cose pericolose lì dentro e ottenere accesso a tutta quella conoscenza commenta Rurik. Il nano poi guarda Almar un po' indeciso Molti modi per comunicare a distanza con la magia non permettono di superare i confini tra i piani. Se vuoi parlare con la tua gente su Arborea la cosa migliore che posso fare è usare la mia magia per farti raggiungere quel piano direttamente.
  3. Sono sicuro che abbiate tra le vostre abilità dei modi magici per contattarmi a distanza. Fatelo e io vi raggiungerò il prima possibile commenta Mordenkainen mentre usa una serie di artefatti e reliquie per aprire un portale di fronte a voi questo vi porterà su una collina a circa 20 chilometri a sud di Willip, forse la conoscerai Soryana, ci sono le rovine di una torre, la dimora di un mio vecchio conoscente ormai scomparso.
  4. Mentre fate colazione vedete anche Rigby scendere dalla sua stanza. Non sembra che si sia riposato un granché e si fa subito servire un tazzone di caffè klatchiano, una nuova bevanda che sta facendo un gran successo negli ultimi anni, nota per essere un ottimo ricostituente, capace di ridare energia e vita anche alle persone più esauste. L'unico problema è la grande amarezza che Rigby sembra voler constrastare con dell'abbondante latte. Lo vedete prendere un enorme sorso dell'intruglio marroncino prima di sospirare con estrema soddisfazione.
  5. Mentre si scaglia contro il serpente d'ossa Varian crescere improvvisamente per via della magia di Mevrah. Con un ruggito il suo corpo si gonfia, ossa e muscoli che si espandono fino a fargli superare i 3 metri di altezza. Oltre alla magia di Mevrah anche il supporto di Valten e Kirin riempe di potenza lo slancio di Varian e il consiglio di Lexander di mirare alle colonne vertebrali si dimostra vincente visto che quando l'arma di Varian cala su una di quelle sezione della creatura vedete tutti l'ammasso d'ossa di quella parte del corpo praticamente esplodere in mille pezzi. Ma l'aver trasformato Varian in un gigante sembra quasi servire a fare inferocire di più la creatura che, seppur ferita, si scaglia addosso a Varian con tutto il suo peso. L'impatto non è più così devastante come prima, ma è chiaro che oltre la forza fisica è la pura magia che anima il serpente d'ossa e gli permette di muoversi. Lo spostamento d'aria dell'impatto dei due massicci corpi sferza tutti quanti, vesti e mantelli che svolazzano mentre una raffica di piccole ossa vi investe. Braknak intanto si prende il suo tempo per studiare al meglio come attaccare la creatura. @Pretzel Jack subisci 17 danni contundenti tutti gli altri subite 4 danni taglienti
  6. I tiefling sono chiaramente presi da un misto di imbarazzo e incertezza mentre si siedono al tavolo e guardano il locale, il resto degli avventori e il vestito di Aurora. Un altro tiefling, diverso da quello con cui avete parlato e che si presenta come Okrec, si schiarisce la voce Grazie dell'invito e della possibilità di spiegarci che ci avete dato, questo ci fa sperare che siate persone ragionevoli. Amir ci ha riferito che ci considerate dei ladri e, in spirito di onestà, in effetti visto come si svolgono parte delle nostre attività non nego che sia una caratterizzazione corretta. Noi personalmente ci preferiamo definire come dei liberatori. Non pretendiamo di farlo per pura bontà di animo, lo facciamo dietro un lauto compenso, ma il nostro lavoro consiste nel recuperare artefatti, libri e oggetti vari appartenenti ad una cultura e che sono stati appropriati più o meno lecitamente da dei nuovi proprietari non disposti a ridarli indietro, tutto questo per poi ridare gli oggetti in questione alla cultura o persone che ne sono i legittimi proprietari.
  7. Gli uomini si fermano a un paio di metri da voi. Sono armati e guardinghi ma molti di loro fissano stupiti Freydis parlottando tra di loro prima che si presenti al che sentite alcuni di loro dire a bassa voce è davvero lei... non avrei mai detto si sarebbe fatta rivedere... Quello che sembra il capo di questo gruppetto di soldati, un uomo di mezz'eta di nome Gunther secondo i ricordi di Freydis, si fa avanti Cosa ti riporta qui Freydis, perché sei tu vero? Sono passati alcuni anni ma non confonderei mai quella stazza e quei tatuaggi.
  8. La donna quasi sussulta alla domanda di Maybelle e una strana espressione le copre il viso prima che riesca a ricostruire la sua stoica facciata Niente, niente, mi sembrava di averlo già visto ma non credo sia possibile... dice con voce incerta. La domanda di Evinrude viene colta da Santè quasi con gioia No niente di particolare che mi ricordi, certo l'inverno scorso è stato particolarmente rigido, molti più animali morti del solito, può darsi che c'entri con l'arrivo dei coboldi, ma quelli di solito stanno rintanati sottoterra quindi.
  9. Io sto ancora pensando alla trama, in particolare sto valutando se fare un salto temporale e quanto sostanzioso farlo in caso. Intanto vorrei sapere se preferiste fare qualcosa più "survival" o più "spacchiamo i culi" spero si capisca cosa intendo. Intanto invito Hugin nel gruppo
  10. Darhum Esterno Aspettiamo di sentire cosa dice Jalrai prima
  11. Raistlin Mentre il vocione di Flint rimbomba nelle caverne mi siedo su una roccia e inizio a ripulirmi le unghie con la punta del pugnale.
  12. Taylor Noi prendiamo la roba e smammiamo, tu Burnon sei ancora invisibile, resta qui a controllare cosa succede.
  13. Duval Mi rilasso quando vedo che non è la fattoria stessa a bruciare, ma la situazione è sicuramente strana e aspetto di sentire spiegazioni dal contadino Buongiorno, io sono il sergente Duval Van Hertz.
  14. Jarlaxle si scaglia in avanti e con una serie di attacchi ben piazzati riesce prima ad eliminare Be'lakor, ma non prima che quest'ultimo gli procuri una grave ferita al fianco destro. Izzquen continua a usare tutte le capacità a sua disposizione ma anche lui viene raggiunto e sconfitto dal capo di Bregan D'Aerthe. L'ultima cosa che riuscite a vedere prima che le vostre vite si spengano è Jarlaxle che recupera l'artefatto dal corpo esanime di Z'ress, un sorriso compiacuto sul suo volto.
  15. Non credo che la questione sia sul dubbio sulla sincerità o meno del Conte
  16. Soryana vi spiega come la dimora del vampiro si trovi nella città di Willip, una delle più grandi del regno del Furyondy, celebre per la sua Festa delle Oche che si tiene ogni primavera. Mordenkainen si dice disposto ad offrirvi un trasporto magico fino in zona qualora lo desideraste.
  17. @Ian Morgenvelt @Pyros88 @Athanatos voi avete qualche commento in merito?
  18. Dopo esservi preparati, sia a livello pratico che estetico, la sera successiva vi dirigete verso la Gabbia Dorata. Gnaud sembra decisamente poco a suo agio nei vestiti consigliatigli da Aurora e sovente si aggiusta il mantello e le brache forse un po' troppo attilate. Il locale è relativamente pieno quando ci arrivate, anche se la serata vera e propria con musica e danze inizierà più tardi. Aurora si era premurata di prenotare un tavolo e venite fatti accomodare quando arrivate. Aspettate circa una mezz'oretta, bevendo e sgranocchiando noccioline, prima di vedere il gruppetto di tiefling fare la loro comparsa, cinque in totale. Hanno chiaramente provato a vestirsi in maniera consona, ma è chiaro che le loro finanze e guardaroba sono limitati, visti certi abbinamenti alquanto discutibili. Viene fatta loro strada verso il vostro tavolo che si trova in un angolo relativamente appartato, separato da quelli vicini da degli schermi di vimini.
  19. Tasto + dell'editor di testo - Inserisci Riquadro - nel riquadro clicca sull'ingranaggio e scegli Espandibile Prova prova prova
  20. Vi rimettete in marcia e dopo non troppo tempo arrivate in vista del villaggio, rannicchiato sul fondo del fiordo. Un'alta staccionata ne delimita la parte più centrale, con varie fattorie e casette sparse all'esterno. Ma non c'è molto di campi coltivati, probabilmente per via del terreno non particolarmente adatto. In compenso c'è un discreto traffico di barche di pescatori che girano per la baia. Notate anche due grosse navi all'ancora, probabilmente navi da guerra di qualche tipo. Un paio di alte torrette di guardie si stagliano sopra la porta di accesso che si apre nella staccionata e siete sicuri che siete stati notati perché quando iniziate a percorrere l'ultimo tratto pianeggiante verso il villaggio notate un gruppetto di una decina di soldati venirvi incontro.
  21. La donna vi guarda, chiaramente poco a suo agio per via della raffica di domande che le state rivolgendo. Sono solo storie, anche se mio padre giurava di averci davvero visto un fantasma una volta, ma era un ubriacone quindi... dice Ser Monnezza. Poi vi fa cenno di seguirla e solo dopo che vi siete messi in marcia da qualche minuto volge brevemente il capo verso Evinrude Ci vorranno circa 3 ore per arrivare in zona, sempre che le vostre gambe vi reggano la distanza. E ci sono stata solo una volta da che sono arrivati i coboldi quindi non so bene dirvi i loro movimenti, ma hanno piantato un sacco di totem a delimitare quello che vedono come il loro territorio. Mentre camminate notate tutti che Santè sembra rivolgere sovente delle lunge occhiate a Ser Monnezza, ma sembrano quasi accusatorie.
  22. Sicuramente ci sta prenderci un po' di tempo, sia per voi che per me. Peraltro tu @Pentolino vuoi fare un ultimo posto prima che mando avanti il combattimento?
  23. Darhum Aspetto una prima mossa degli altri prima di seguirli come meglio posso.
  24. @Athanatos noi siamo ancora tutti invisibili in teoria giusto?

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