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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. Ci dovrebbe essere un pulsante con scritto "dismiss" vicino a quella barra, se lo schiacci ti torna poi più avanti comunque?
  2. La prima giornata di viaggio passa tranquilla e senza eventi degni di nota. Quando c'è da mangiare scoprite che in effetti quando dettovi riguardo allo scarso uso di sale da parte del cuoco è decisamente vera, avete mangiate avena bollita più saporita della zuppa di pesce che vi viene servita. La sera alcuni marinai giocano un po' a carte e dadi, ma scommettono solo semi di girasole, perché a quanto pare il capitano ha severamente vietato il gioco a soldi sulla sua nave. Il giorno successivo si avvia relativamente tranquillo, ma verso tarda mattinata viene avvistato in lontananza un altro vascello, che secondo le vedette è alla deriva. Vi avvicinate ulteriormente e con l'ausilio di un cannocchiale il capitano valuta che la nave deve essere stata attaccata di recente visto lo stato delle vele e dello scafo. Probabile che siano stati dei pirati, potrebbe essere una trappola, ma non posso andarmene senza controllare se ci sono dei superstiti, le leggi del mare me lo impongono e dà ordine di far avvicinare la nave.
  3. Aspetto la conferma definitiva delle vostre azioni
  4. Mentre gli altri rimangono a terra Braknak, Balrog e Vincent salgono sul roc e si innalzano tra le nuvi temporalesche. @L_Oscuro @Albedo @Vind Nulend
  5. Rapidi salite sul tappeto volante e andate fino a riva. Atterrate vicino all'albero che avete deciso di abbattere e con la massima alacrità lo abbattete e liberate dei rami più grossi. Dopo di che lo trascinate fino in acqua, lo legate con delle corde e lo trascinate fino alla nave, dove i marinai si mettono all'opera per issarlo a bordo, finire di lavorarlo e poi metterlo in opera. Nel frattempo lo spirito sembra aver finito di crescere e rimane fermo per qualche ora fino a che, nel mezzo del lavoro frenetico per sistemare il nuovo albero della nave, non si raggiunge il mezzogiorno e sotto il sole alto e rovente il bocciolo dello spirito si apre improvvisamente creando una corolla di petali multicolore enormi e scintillanti. Mai nella vostra vita avete visto un fiore così bello e vibrante, dei colori così accesi e luminosi. Dal centro del fiore si innalza una fitta nuvola di polline giallo che si dirige volando controvento verso i vulcani al centro dell'isola, posandosi poi sui pendi coperti di ceneri. Nel frattempo l'altissimo stelo creato dallo spirito appassisce improvvisamente per poi crollare sotto il suo stesso peso. Mentre questo avviene un pensiero vi raggiunge distintamente la mente, inviato dallo spirito nei suoi ultimi momenti di vita: una profonda gratitudine nei vostri confronti, la speranza di una vita che si rinnova e un dono lasciato per voi tra ciò che resta del corpo dello spirito.
  6. Chi va ad interrogare i negromanti quindi? Detto questo vi faccio una domanda più generale, vi interessa ancora interagire con loro come PNG o ve ne siete ormai un po' stufati?
  7. @Pippomaster92 direi a te la parola
  8. Darhum Che incendi? Dove erano scoppiati?
  9. Fenton Purtroppo il formaggio che ci hanno dato non è molto adatto ad essere modellato quindi inizio a mangiarmelo.
  10. Taylor Io andrei verso la foresta di Juthgeir dico agli altri
  11. Mornshatlin Allungo a Laoconto la pozione curativa recuperata dal cadavere del drow e guardo la strana chiave. Vogliamo andare avanti? O ci riposiamo degnamente?
  12. Ma giusto per capire vuoi essere bravo ad ucciderli nel senso di ucciderli in mischia o comunque con le armi? Perché parrebbe quello il tuo obiettivo piuttosto che la build genericamente più efficiente per farlo.
  13. C'è da dire che molte campagne in 5E si fermano intorno al 10° quindi ci sta anticipare certe cose
  14. Nel corso della giornata varie volte gli abitanti del villaggio vengono a chiedervi cosa sta succedendo, se non sarebbe il caso di tornare al villaggio a questo punto, cosa state facendo per uscire da questa situazione.
  15. Dormite e vi preparate al meglio agli scontri contro i troll. L'indomani mattina di buon ora vi mettete in volo e raggiungete la zona dove si trova la miniera. In mezzo ad alcune colline brulle si apre una piccola vallata che porta fino ad una vasta radura circondata da dirupi rocciosi. Nella radura si trovano vari capanni e nei dirupi si aprono tre accessi alle miniere che si inoltrano nelle colline. Secondo le mappe datevi l'ingresso principale è quello più sulla sinistra. Al momento dei troll nessuna traccia, ma vicino ai capanni vedete un gruppetto di orchi intenti a cucinare un cinghiale allo spiedo.
  16. @Ian Morgenvelt @L_Oscuro @Octopus83 @Daimadoshi85 Mando avanti io o volete fare voi qualche interazione libera con l'equipaggio?
  17. Quando mi confermate chi va (e come in caso qualcuno abbia opzioni ulteriori rispetto al roc) mando avanti.
  18. Sia con la vostra capacità di vedere al buio, che grazie alla luce delle torce che accendete, capite che in questa caverna di forma irregolare ma vagamente circolare si trova appunto un lago sotterraneo. Non riuscite a capire quanto sia profondo, ma in mezzo ad esso, a circa una trentina di metri dalla riva dove vi trovate voi, si innalza un'isoletta su cui pare essere stato costruito una sorta di altare.
  19. Con una veloce ricognizione dal tappeto individuate un albero adatto al taglio e relativamente vicino alla costa. Tornate sulla nave per riposare e vi preparate per abbatterlo l'indomani. La notte passa nervosa, con i marinai che lavorano senza sosta per fare tutte le altre riparazioni e con una doppia guardia. Ma quando sorge la mattina venite svegliati dal clamore delle voci dei marinai: accorrete in coperta e guardate verso dove tutti stanno fissando. Lo spirito pare aver subito una grande modifica durante la notte e un lunghissimo stelo si sta sollevando verso il cielo, con un enorme bocciolo in preparazione. La crescita sia in altezza dello stelo che in larghezza del bocciolo è a vista d'occhio.
  20. I due coboldi si occupano di cucinarvi una cena, strettamente vegetariana per altro visto che a quanto pare quelle sono le loro abitudini. Per la notte vi arrangiate tra la stanza da letto dei due necromanti, dove ci sono due letti, e la sala comune del piano terra, stendendo per terra coperte e cuscini. Tutti @Dardan
  21. Taylor Guardo un attimo gli altri E se noi ce ne andassimo in maniera abbastanza lampante in una direzione mentre gli abitanti qui se ne vanno in quella opposta?
  22. Mornshatlin Ottimo lavoro Tiabrar dico vedendo l'aberrazione morire spiaccicata. Mi guardo intorno un attimo per vedere se ci sono altri pericoli imminenti, sennò valuto lo stato dei miei compagni.
  23. Joshlin Rivolgo un ultimo sguardo ai due uomini, questi sono tempi duri ed è meglio non farsi troppi dubbi sulle scelte che si fanno. Mi sembra troppo complesso come inganno e non credo che ci cascherà, ma tanto vale provare dico poi alla proposta di Lirilien

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