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MencaNico

Circolo degli Antichi
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  1. A dire il vero ho giocato solo a Labyrinth Lord Base e una sola sessione per di più. Il Primer l'ho letto e le caratteristiche dell'OSR le conosco (e mi piacciono) tuttavia molte cose continuano a non ispirarmi più di tanto e considerando la semplicità delle regole speravo in qualche aggiunta che mantenesse il feeling originale. Tuttavia credo di aver trovato una soluzione: Whitehack 2a edizione. Ad ogni modo, sapresti consigliarmi una community dedicata all'OSR? Forum, gruppi Facebook, G+ mi va bene tutto.
  2. Come forse alcuni di voi sapranno, mi sto lentamente allontanando dal giocare D&D per provare giochi diversi, che riscontrino più o meno i miei gusti. Nonostante ciò sto continuando a giocarlo (addirittura con due campagne) grazie a delle ambientazioni che hanno catturato il mio interesse, in questo caso Ravenloft e il mondo della serie di romanzi e videoludica di The Witcher. Scrivo questo thread per un motivo simile: ovvero per i belissimi mondi che quel genio di Zak Smith (aka Zak Sabbath) continua a creare. Se non sapete di cosa stia parlando guardatevi i video in fondo, vi assicuro che ne varrà la pena. Arrivando al succo della faccenda, mi sono innamorato di "A Red and Pleasent Land" che viene descritto come Alice nel Paese delle Meraviglie con Wonderland governata da vampiri. Il problema è che questo modulo, assieme a Vornheim e a Maze of the Blue Medusa, sono pensati per Lamentations of the Flame Princess. Ora, io non sono affatto un amante delle build estreme o della personalizzazione infinita, però a leggere un gioco appartenente alla OSR mi viene il mal di pancia per una serie di motivi che vi elenco: Le classi sono poche Le classi non forniscono praticamente nulla e non sono personalizzabili Le razze sono classi La magia è poco "magica" o poco interessante (ma questo è un po' un problema di tutto D&D) Il primo punto non sarebbe un difetto se il secondo non esistesse, ovviamente, mentre il terzo (ipotizzando di giocare A Red and Pleasent Land) non si porrebbe, dato che starei pensando di giocare una campagna con soli umani. Il quarto punto viene risolto da un altro gioco appartenente alla OSR, Dungeon Crawl Classic, e infatti, la prima domanda che pongo agli esperti della Renaissance e se questi due giochi siano compatibili, ovvero se è possibile prendere in prestito parti di DCC per inserirle in LotFP. Altrimenti, mi piacerebbe sapere se esistono alternative interessanti al sistema Vanciano classico. Le altre domande riguardano i primi due punti di sopra, ovvero se è possibile trovare espansioni di qualche genere per aumentare la personalizzazione dei personaggi. Gli altri giochi OSR che conosco sono Labyrinth Lord (base e avanzato) e La Marca dell'Est ma anche qui non so come interagiscono tra loro e non so bene dove altro poter chiedere, per cui mi piacerebbe avere dei pareri da chi ne sa più di me. Questo per ora è quanto, vi lascio ai video. Ciao e grazie ^^
  3. MencaNico

    IT (2017)

    Sembra molto promettente e sicuramente farà paura, anche se non sono ancora sicuro riguardo lo spezzare il "passato" ed il "presente" in due film, si vedrà. Unica nota, il trucco di Pennywise mi piace un sacco, ma non posso dire lo stesso dello stile ottocentesco. Avrebbero potuto farlo più disturbante e osare maggiormente. Stesso discorso per la scena del tombino, è costruita bene ma poi lui appare piuttosto banalmente. Ma queste sono i classici commenti di chi critica sempre e non fa mai niente, per cui ignorami pure
  4. In poche parole è utile solo nei corridoi larghi 3m. Bah, non ha molto senso ma grazie della chiarificazione!
  5. Q 275 Moonbeam: sicuramente è stato già chiesto, ma sbaglio o è fortissimo? Lancio su di un nemico [ts e danno], turno del nemico perché comincia il turno dentro l'area, si sposta [ts e danno], turno mio sposto l'area nuovamente su di lui [ts e danno] e così via. L'ho capito male?
  6. La penso come molti nella sezione dei commenti al link: Dust = polvere -> Deserto -> Dark Sun. Cosa che con le regole degli psionici casca a pennello. L'unica cosa che stona sono le date di uscita, se fosse davvero così (Dark Sun + manuale di regole) sembra quantomeno bizzarro che la campagna/ambientazione esca prima delle regole a lei riferite. Altra interpretazione: che Midway indichi invece una campagna/ambientazione? Possibilmente con qualcosa che riguardi il trovarsi nel mezzo, nel centro, magari Sigil e di conseguenza Planescape? Anche se non è un'ambientazione che conosco e per quel poco che so non mi sembra che gli UA siano andati in quella direzione, però boh, è un'idea. A questo punto Dust si riferirebbe al manuale delle regole, magari perché vengono rispolverati gli psionici? Oppure ci prendono per il chiulo e ciao.
  7. Per iOs ci sono anche Fight Club 5 (per i personaggi) e GameMaster (per campagne: con tracker di avventure, mappe, incontri, tesori etc). Sinceramente sono cose che non ritengo particolarmente utili, alla fine basta avere gli appunti organizzati su Evernote o OneNote o stampare le cose necessarie, anche se recentemente sto usano Fight Club per le schede perché non ho più una stampante.
  8. Mh, sinceramente non ne ho idea, dato che non uso quella funzione e non uso quasi mai Google Docs. Cosa carina scoperta ora: se giochi alla 5a questo sito potrebbe farti piangere http://www.cryrid.com/dnd/?page_id=153
  9. Abbonamento o pacchetti? Benissimo, è inutile. Arrivederci.
  10. Non credo sia una cosa di cui abbia bisogno. Personalmente sono contento che ultimamente escano giochi che fanno poche cose, focalizzati, come diceva greymatter. Se tutti i giochi fossero longevi o versatili alla fine nessuno comprerebbe più niente, o non esisterebbero le campagne brevi.
  11. Io mi trovo molto bene con OneNote, prima usavo Evernote ma contro il primo perde a mani basse. OneNote è suddiviso in blocchi appunti, in ciascuno dei quali puoi inserire sezioni (vedile come quelle di un quadernone ad anelli, delimitate da segnalibri colorati) e ogni sezione puo' contenere un'infinità di note diverse. Evernote funziona similmente ma è un po' stretto nella formattazione (non puoi scrivere dove ti pare o su colonne, il foglio è di grandezza stabilita, supporto immagini e pdf scarso, non puoi disegnare e altro) anche se ha i tag (come quelli di instagram) con i quali puoi velocizzare in fase di ricerca. C'è da dire però che con OneNote non si sente la mancanza dei tag, perché è suddiviso in tre parti (blocchi appunti, sezioni e note) mentre Evernote in due (taccuini e note). In aggiunta a ciò OneNote è un'app windows su cui puoi salvare i file anche in locale (e in aggiunta puoi usare la versione online), Evernote ha la sua app ma è principalmente un sito, inoltre in quanto a grafica e semplicità d'uso perde ulteriori punti. Prova a darci un occhio, secondo me potrebbe fare al caso tuo ^^ https://www.onenote.com/
  12. Non capisco, sarebbe una critica? Sinceramente sulla carta sono premesse interessanti, sempre meglio di un gioco dove, sempre sulla carta, puoi creare acqua e cibo all'infinito.
  13. Possibile? Sicuramente Ne varrebbe la pena? Assolutamente no. Il mood tra l'ambientazione di WH e Greyhawk è troppo diverso, senza contare tutte le menate che dovresti fare per classi ed equipaggiamento. Te lo dico col cuore come se fossi un tuo futuro giocatore a cui avessi esposto questa idea, cambia gioco.
  14. @Dark Kain altra domanda, per giocare Parnast Under Siege (oltre all'iscrizione via mail) è necessario fare qualcosa in anticipo? Tipo creare un personaggio per conto nostro, registrarsi all'AL da qualche parte o altro? Perdona l'ignoranza ^^''
  15. MencaNico

    Prima volta master

    Per le campagne prefatte cedo il testimone a qualcuno più esperto di me, per quanto riguarda l'ambientazione forse invece posso consigliarti qualcosa: Aumyr. E' un'ambientazione high fantasy generica, ovvero priva dei "numeri" e adattabile al regolamento che preferisci. E' gratis, è essenziale ma ricca di sostanza e puo' farti capire come sono organizzate le ambientazioni per i giochi di ruolo. Una precisazione poi, purtroppo molto spesso le parole "ufficiale" e "gratis" non vanno molto d'accordo (nei limiti della legalità, ovviamente) per cui affidarsi a prodotti di terze parti è quasi sempre una scelta obbligata.
  16. Non conosco AD&D ma se per la 5a esistono non uno, ma addirittura due metodi perché ignorarli e fare a naso? Gli UA sono gratuiti (https://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/Encounter_Building.pdf ) e per la guida del master puoi risolvere andando in un negozio di giochi "amico" e guardando le pagine dedicate. Gli scontri bilanciati con il misurino non piacciono nemmeno a me, ma avere delle linee guida dedicate è fondamentale.
  17. Ciao, io e @Fezmanc siamo alla ricerca di giocatori (minimo uno massimo tre) per provare Symbaroum per una, massimo tre sessioni su roll20. Per giocare la webcam è opzionale ma assicuratevi di poter parlare e di avere una linea decente. Né io ne Fezmanc abbiamo provato prima d'ora il sistema, di conseguenza nessuno di noi due ha l'esperienza (e a dirla tutta nemmeno il tempo) per potersi studiare profondamente l'ambientazione e creare un'avventura ad hoc, l'obiettivo di questa esperienza è quella di provare il sistema con una o forse più avventure prefatte: vedere passo passo il sistema di risoluzione dei conflitti, scoprire insieme l'ambientazione e tuffarsi per la prima volta nei meandri della corruzione. A tal proposito posso fare un secondo appello: se un master disponibile a giocare qualcosa di più articolato si presentasse ne saremmo lieti, altrimenti sarò io a sobbarcarmi il peso di tale fardello. Possiamo usare questo thread (credo) per parlare un po' del gioco e creare i personaggi, così per la prima sessione saremo pronti per addentrarci nel Davokar. Ciao di nuovo e a presto, ipotetici giocatori ^^
  18. MencaNico

    HackMaster 5e

    Non ho ancora pareri a priori sui giochi "crunchy", anche perché per ora il picco l'ho toccato con Pathfinder che oltre essere nella media ha, per quanto mi riguarda, un crunch "brutto" (nel senso, è pieno di "parametri" ma non è realistico, inoltre molti di quei parametri sono sconvenienti sia per il gioco sia per il giocatore, cosa che oramai sanno pure i muri). HackMaster però lo definirei un gioco "giocattoloso" perché non ha una meccanica unificata ed ha un sacco di sottosistemi che a pelle me lo fanno apparire molto interessante. Da quanto ho letto online inoltre sembra essere veloce, e ogni recensione o parere che ho trovato praticamente menzionano quanto sia differente il gioco giocato dall'idea che uno se ne fa leggendolo solamente. L'unica cosa che mi lascia un po' perplesso è il suo legame con le tematiche di D&D. Le meccaniche in sé mi attirano molto ma ho paura che siano troppo legate alla meta-ambientazione classicandi D&D e non ho trovato informazioni in merito ad usare le regole in "mondi" diversi. (Come al solito continuo a non trovare il "mio" gioco fantasy. Forse dovrei crearmelo :sigh: )
  19. MencaNico

    HackMaster 5e

    Chi conosce la striscia comica "Knights of the Dinner Table" conoscerà anche questo gioco, originariamente ideato come una parodia delle vecchie edizioni di D&D. La 5a edizione è invece un gioco nuovo sotto tutti i fronti e, benché richiami sempre D&D, ha delle regole tutte sue. Qualcuno del forum lo ha giocato? Che idee si è fatto a riguardo?
  20. No vabbè, non voglio perderci tutto questo tempo. Pace, vorrà dire che proverò l'avventura in anteprima. Grazie per il chiarimento.
  21. Per chi ha già dimestichezza con il sistema ma non ha mai giocato eventi di AL è possibile giocare una delle quattro avventure "esperte" o è costretto a cominciare con un personaggio di 1o livello?
  22. Vendo il manuale in italiano di Undying (Narrattiva - 2016) in versione Black Bible a 25€ per mancato utilizzo. Su richiesta posso postare altre foto, anche se alcuni interni potete visionarli qui . Tipo di spedizione a scelta dell'acquirente; consegna a mano a Bologna e a Pisa. Ciao a tutti e buona giornata ^^ " Undying (letteralmente “Non Morente” e quindi “Immortale”) è un gioco di ruolo senza dadi che narra di potenti vampiri, intrighi e orrore. Rilasciato dopo oltre cinque anni di playtesting è stato da subito apprezzato per l’eleganza del regolamento e delle dinamiche. L’autore, Paul Riddle, è riuscito nell’impresa di unire lo spirito di Vampiri: la Masquerade, un gioco che ha fatto la storia con uno dei più riusciti sistemi di regole attualmente disponibili, creando un mix completamente originale e di grande impatto. Il gioco introduce anche uno dei più evoluti sistemi di relazioni visti finora: un chiaro schema dove mappare tutti i debiti e gli attriti all’interno della comunità che non solo rende evidenti i vincoli fra i personaggi, ma mette anche in moto una catena di azioni e reazioni che tengono sempre alto il ritmo del racconto. L’attenzione è centrata sugli intrighi politici che scuotono la comunità dei vampiri e sul conflitto interiore dei predatori. Chi sarà il padrone della notte? "
  23. Mi sono iscritto ieri l'altro ma non mi hanno ancora confermato, e senza la conferma non posso accedere ai file. Non è che il sito non è più attivo?
  24. Arrivati contemporaneamente venti minuti fa, viva le poste! Dal vivo la copertina rende ancora meglio e finalmente potrò leggerlo "seriamente", i pdf non sono in grado di leggermeli per intero.
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