Tutti i contenuti pubblicati da Sniper
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Discussioni sui prodotti Pathfinder
Confermo che è già disponibile in Italiano (oltre a essere già nelle mie mani)...io l'ho preso sul DragonStore... ;)
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L'ombra, lo scuro, il silenzioso, l'assassino ... nessuno sa il suo vero nome
Vipera, nome sconosciuto NM serpente, Vipera Iniziativa: +6; Sensi: Visione crepuscolare, Fiuto, Percezione +5 Linguaggi: "Serpentese" ______________________________________________________________________ CA: 27, contatto 17, impreparato 20 (+6 Destrezza, +10 Naturale, +1 Schivare) Pf: 80 (10 DV) Tempra +10; Riflessi +13; Volontà +4 [+4 TS contro Ammaliamento] ______________________________________________________________________ Velocità: 6 m (4 quadretti) Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m Mischia: Morso - +14/+7 (1d6+4 veleno) [Frequenza 1round/6, Effetto 1 danno Cos, Cura 1 TS CD 18] Attacco base: +10 ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For 16, Des 23, Cos 17, Int 1, Sag 12, Car 2 Talenti: Arma accurata, Schivare, Arma focalizzata (morso), Attacco naturale migliorato, Robustezza Abilità: Acrobazia +13, Furtività +14, Percezione +5 Abilità speciali: Legame, Eludere, Multiattacco ______________________________________________________________________
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L'ombra, lo scuro, il silenzioso, l'assassino ... nessuno sa il suo vero nome
« Accetto » - Ombra Nessuno sa chi sia o da dove provenga, ma tutti conoscono la sua fama di "risolutore di problemi". Ad una prima occhiata sembrerebbe un elfo come ce ne sono tanti nel mondo (Eberron), ma il colore della sua pelle, così scuro, non lo fa associare a nessun clan conosciuto. Non è chiaro come venga contattato, ma molte delle peggiori gilde riescono sempre ad assoldarlo per i lavori peggiori e pare che abbia fallito un solo incarico, il più difficile, l'assassinio della Custode della Fiamma, ma sono solo voci. Chi riesce a trovarlo e può permettersi i suoi servigi avrà fa le mani un'arma micidiale fintanto che qualcuno non gliela rivolterà contro. INTERPRETAZIONE Ombra è un abile assassino specializzato nel colpire da lontano, molto sicuro di sè e i risultati lo dimostrano. E' un tipo di pochissime parole, di norma l'unica frase da lui pronunciata è Accetto alla presentazione del suo incarico. INSERIMENTO NEL GIOCO La scheda di Ombra utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: Manuale di Gioco, Guida del Giocatore, Bestiario. Adattamento Il personaggio è stato creato per giocare in un'avventura ambientata su Eberron, ma non ha nessun tratto di quella ambientazione, quindi lo si può inserire ovunque. Esempio di incontro Ombra viene ingaggiato per uccidere un importante PNG e i PG devono stanarlo e fermarlo. LI 14: Ombra Ombra Drow Ranger 15° NM umanoide medio (elfo) Iniziativa: +9; Sensi: Scurovisione, Percezione +9 Linguaggi: Elfico, Sottocomune, Comune ______________________________________________________________________ Grado di sfida: 14 ______________________________________________________________________ CA: 34, contatto 19, impreparato 29 (+9 Armatura, +2 Scudo, +5 Destrezza, +4 Naturale, +4 Deviazione) DMC: 32 Pf: 95 (15 DV) Tempra +12; Riflessi +17; Volontà +13 [+2 TS contro Ammaliamento] RD: 5/magia RI: 21 Immunità: Effetti di sonno Capacità difensive: Eludere ______________________________________________________________________ Velocità: 6 m (4 quadretti) Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m Mischia: Spada corta +2 - +22/+17/+12 (1d6+4/19-20x2) Distanza: Arco lungo composito (2) +3 - +23/+18/+13 (1d8+5 +1d6 fuoco +1d6 freddo/19-20x3) Attacco base: +15; BMC: +17 Azioni speciali: incantesimi, capacità magiche Incantesimi da Ranger tipicamente preparati (LI 12°; tiro salvezza CD 15 + livello dell'incantesimo): 4° (1 al giorno) - Anti-individuazione 3° (3 al giorno) - Proiettile velenoso, Cura ferite moderate 2° (3 al giorno) - Crescita di spine, Protezione dall'energia, Pelle coriacea 1° (4 al giorno) - Allarme, Resistere all'energia, Passo veloce, Arco di gravità Capacità magiche (LI 15°): 1 al giorno - Luminescenza, Oscurità ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For 15, Des 20, Cos 10, Int 12, Sag 20, Car 10 Talenti: Iniziativa migliorata, Arma focalizzata (arco), Incantare in combattimento, Colpo vitale e Migliorato, Critico migliorato (arco), Arma accurata, Allerta, Tiro ravvicinato, Tiro preciso e Migliorato, Tiro lontano, Resistenza fisica Abilità: Acrobazia +10, Addestrare animali +13, Artigianato (alchimia) +19, Conoscenze (dungeon) +9, Conoscenze (geografia) +19, Conoscenze (natura) +9, Disattivare congegni +10, Furtività +23, Guarire +13, Intimidire +13, Percezione +9, Sapienza magica +9, Scalare +10, Sopravvivenza +13 Proprietà: Pozioni di Cura ferite gravi x4, Fascia dell’ispirazione +4, Amuleto dell’armatura naturale +4, Mantello della resistenza +3, Anello di protezione +4, Anello dell’invisibilità, Cintura della forza del gigante +4, Stivali della velocità, Corazza di piastre invulnerabilità +3, Spada corta +2, Arco lungo composito (2) infuocato gelido +3, Rubino (3000), 75 mo, 40 mp ______________________________________________________________________ Ambiente Prescelto: Urbano +6, Foresta +2, Sotterraneo +2 Nemico Prescelto: Umanoide (elfo +6, umano +4, nano +2), Non-morto +2 Preda: +2 TxC e minacce di critico confermate contro Nemico Prescelto Compagno animale: Vipera
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Pathfinder - Dubbi del neofita
Certamente, chiaramente quel round non attacchi con l'arma e non ricevi bonus dall'avere l'arma a due mani in mano, se ce ne sono... ;)
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Tinker class di wowRPG riadattata a PF
Metterla sul forum equivale a pubblicarla, cioè renderla pubblica... Riusciresti a segnare tipo con un colore differente le parti che hai cambiato rispetto al manuale di WoWRPG? Perchè il copia/incolla dai manuali è una violazione del Copyright. (Stiamo valutando se il Topic può rimanere pubblicato)
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Tinker class di wowRPG riadattata a PF
Se di Excell parliamo e non di OpenOffice devi selezionare tutta la colonna, tasto dx, formato celle, TESTO...a quel punto qualunque cosa tu scrivi la considera come testo e non come numeri così puoi scrivere +15/+10/+5 senza problemi...se questo era il tuo problema. Per quanto riguarda la pubblicazione questo materiale è libero o coperto da copyright?
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Artefice( Pathfinder)
Non ho riletto tutto il Topic, ma se ho capito bene vuoi pubblicare una Alternate Class dell'Alchimista fatta in casa, completamente inventata da te, giusto? Se è così, non vedo nessun problema nella pubblicazione, ti consiglio solo di aprire un Topic dedicato.
- Contest Pathfinder
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Questa mattina Firefox mi ha bloccato l'accesso al sito dicendo che è "malevolo", gli ho dovuto spiegare che non è così, però vorrei capire perchè??? E' successo ad altri?
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Warmachine/Hordes
Ed ecco il primo Gargantuans per Hordes: Mountain King per i Troll... Link...
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Habemus Wyrm!
Oh cavoli... GRAZIE MILLE!!!
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Tiro multiplo e Tiro rapido
Grazie alla ricerca ho trovato questo, quando cerchi digli di cercare in Pathfinder se ti interessa solo quello... ;)
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Pathfinder - Dubbi del neofita
No...altrimenti ci sarebbe scritto... ;)
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Stregone
Nota - %2$s Si ricorda che i messaggi di ringraziamento verranno trattati come Spam, per ringraziare si consiglia di utilizzare i Punti Esperienza.
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Pathfinder - Dubbi del neofita
Giusta precisazione... ;)
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Pathfinder - Dubbi del neofita
E' corretto, tutti possono trovare le trappole, ma solo il Ladro può disattivarle... ;)
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Oracolo
La prossima volta prova con un messaggio privato ai Mod, non sempre leggiamo tutti i post... ;)
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Ambientazioni per Pathfinder
Mi sono perso, dov'è tutta questa roba???
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Warmachine/Hordes
E dopo il video ecco la prima miniatura: STORMWALL Link...
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Arcane Hierophant in PF
Sto cercando di convertire in PF un PG con i seguenti livelli: Stregone 4/Druido 3/Arcane Hierophant 1 (Link) A parte il Teurgo Mistico ci sono altre CdP che ti permettono di avanzare sia come incantatore arcano che divino??? O, ancora meglio, c'è una qualche classe/variante/archetipo che da gli stessi benefici dell'Arcane Hierophant, ovvero avere un, nel caso specifico, "compagno famiglio" [compagno animale (Druido 4°) - famiglio (Stregone 5°)]???
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Cambiare pg
Sapresti dirmi dove, perchè sinceramente non l'ho mai letta...non vorrei che si prendesse per abitudine l'effetto di Risurrezione che, appunto, ti "toglie" un livello... Personalmente ne in 3.5 ne i PF ho mai letto da nessuna parte che il nuovo PG del giocatore a cui è morto il PG debba essere di livello inferiore...
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Draghi
Questa me l'ero persa...hai un riferimento? (Manuale/pagina)...
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Draghi
Direi proprio di no... Un'arma basta che sia +1 per passare la RD magia... Ovvio che per passare quella Argento, deve essere in Argento... ;)
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Draghi
Per la RD, basta che sia magica, per lo spezzare è +5... ;)
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Draghi
Esistono armi epiche in PF??? Nel manuale di gioco non mi sembra che se ne parli...è altrove o sono regole 3.5 "convertite"???