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Andre Duval

Circolo degli Antichi
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  1. carino, ma personalmente non rinuncerei al warlord per il bardo (anche se ha dei vantaggi notevoli). La tua tattica con il ladro non mi sembra male... ma se l'avversario accortosi della trappola (e qui tutti gli avversari sanno cosa accadrebbe se...) decide di non dare ado se marcato? oppure decide di dare ado solo se il ladro è mal messo?? oltretutto che con artful dodge il nemico avrebbe pochissime possibilità di colpire... Invece l'avenger ha praticamente sempre il pull attivo con oath of enmity contro un singolo avversario (e con tutta la gente che push, pulla e slida direi che si dovrebbe riuscire a minimizzare i casi in cui l'avenger ha due bersagli vicini) Non ho ben capito il vantaggio di multiclassare druido...
  2. già e nonostante sia una free action non puoi farla nel turno avversario... era smodata altrimenti!!
  3. no, nel turno di un tuo compagno ovviamente puoi farlo... infatti le regole dicono "another combatant" e non "enemy" quindi i turni dei tuoi alleati assolutamente contano al fine di fare un ado
  4. In effetti non si può parlare di PP in 4th se non si parla di gruppi... Voglio proporvi un gruppo nel quale le sinergie di movimento (pull, push e slide) possono avere interessantissimi risvolti. Non mi voglio dilungare in ogni personaggio (con talenti e poteri specifici) anche per motivi di spazio, ma concentrarmi sulle capacità generiche di un gruppo di questo tipo. Class Race Role Note Weap Armor Note 2 Warden Goliath Defender Earthstrength Longsword and Large Shield Hide Avenger Elf Striker Censure of Pursuit Mordenkrad Cloth Shaman Dwarf Leader Protector Spirit Longspear Leather Warlord Dragonborn Leader Inspiring Presence Glaive Chain Multiclass Fighter Wizard Eladrin Controller Wand of Accuracy Longsword Cloth questo gruppo appunto è basato sul obbligare i nemici a spostarsi e in questo modo triggerare attacchi dai compagni. La migliore tra le possibilità, fin dai primi livelli, è quella di pullare con thorns strike del warden o slidare con overhelming strike dell'avenger i nemici in prossimità dello spirito dello shamano per triggerare l'attacco che automaticamente può curare un po' di punti ferita ai propri compagni. Inoltre il warlord può supportare sia in attacco che in difesa (cure con bonus del modificatore di Charisma, con apposito talento) e a livelli superiori può ottere poteri per il glaive molto interessanti (rimando ad altre discussioni sulle possibilità. Aggiungo che l'avenger o il warden possono spostare i nemici in prossimità del warlord per attivare polearm gamble. Non dimentichiamo guileful switch che permette all'avenger in un solo round di fare consistenti danni due volte... Tutte le abilità principali sono coperte da un personaggio (tranne thievery). Anche quelle stealth possono essere ricoperte dall'avenger, senza grandi problemi. Variazioni: Ovviamente questo gruppo può essere abbastanza variato sostituendo alcuni personaggi. Volendo rinunciare alle conoscenze, si può sostituire il mago con un invoker o un druido. Anche il warlord è sostituibile con un secondo defender o un leader come il bardo. Il cuore del gruppo rimane lo sciamano con l'avenger, ma questo ultimo può essere sostituito dal ladro per avere più abilità furtive oppure dallo stregone (abilità di push a distanza) o dal barbaro (mantiene massicci danni con attacco base per attacchi favoriti dal warlord) il warden può essere sostituito da un altro defender come il paladino, il guerriero o lo swordmage. In tutte le sostituzioni è importante ricordare di mantenere almeno un paio di persone che possano muovere i nemici per triggerare le cure dello shaman e gli attacchi del warlord con il glaive. Sperando che qcuno ne possa prendere spunto...
  5. ok, passo alla fase due... finalmente ho avuto tempo di leggere con cura tutti i poteri e soprattutto i talenti (tranne quello di FR perché anche cambiando edizione è rimasta la mia allergia...) domanda: come fai a buttare a terra con polearm momentum / knock back swing? devi spingere almeno 2 caselle e knock back swing ne spinge una sola... mi sono di nuovo perso qcosa... Perché non usi il glaive (cambiado ovviamente un po' di talenti e prendi heavy blade opportunist? così pui usare magari un potere che pusha e funzionerebbe la tua strategia...) La build è sicuramente carina, anche se io ci metterei molto più defender e molto meno danni (ongoing, high critical etc...), ma questo è un mio pensiero personale... magari nel gruppo c'è un defender più orientato al mark...
  6. Parlando di ado... E' in corso una discussione nel laboratorio... http://www.dndworld.it/forum/index.php?topic=3132.0 Ma si può fare un ado nel proprio turno?? grazie per le delucidazioni...
  7. ah, hai perfettamente ragione... non sono abituato a pensare sul fatto di avere danni aumentati al 21!!
  8. sì, ok... ma il tuo round non è quello di un avversario, è il tuo... quindi nessun ado nel tuo turno... per il resto, non metto parola, anche perché stai solo dicendo che il warden sa fare il defender... è come dire che con certi poteri il paladino marca tanti di quelli adiacenti a sé (encounter), che può attaccare due volte e marcare (encounter) e con i daily può dare 100 danni (al 6 livello)... Secondo me non c'è nulla di power... forse il 3.5 era interessante, ma il 4th mi sembra di dire solo: il warden fa bene il suo lavoro, e polearm gamble è un bel talento... ... ma, sempre imo, nulla di esaltante. Ma l'alabarda grande non fa solo 1d12... come fai a prendere 4 aumenti di taglia?
  9. credo che la regola sia abbastanza chiara e non contraddica la regola specifica del talento Pag 290 del PHB Il talento dovrebbe essere inteso con un movimento dell'avversario, non un push/pull/slide proprio... però è come sempre una interpretazione...
  10. non si possono fare attacchi di opportunità nel proprio turno ... e poi stregth of stone non fa muovere l'avversario, ma ti da hp temporanei... mi sfugge qcosa, vero?? PS come fai a fare tutti quei danni + knock down con ado??
  11. Scusa se te l'ho chiesto, ma avevi postato nella sezione di 4th edizione e mi è venuto il dubbio... ora è nella sezione corretta.
  12. a. credo proprio di sì, perché non c'è scritto da nessuna parte che tu lo devi usare solo quando sei bloodied (e di solito è specificato) b. anche in questo caso direi di sì: non c'è scritto "until you are bloodied", come in altri poteri... per altro se ci fosse questa frase nella domanda precedente la risposta sarebbe "sì, lo puoi usare, ma se non sei sanguinante finisce immediatamente..." però per fortuna dei guerrieri questo non c'è scritto!!
  13. ma... la tua domanda mi lascia un po' dubbioso... Infatti se tu chiedi qcosa di sbilanciante e ti riferisci alla 4th edizione credo di non poterti essere d'aiuto... oppure tu giochi in edizione 3.5??
  14. Andre Duval

    DDO

    ah! allora ... www.codemasters.com www.ddo-europe.com turbine.fuzeqna.com/ddo.support/consumer/kbdetail.asp?kbid=1726 qui dovresti trovare tutto... se questi link non sono utili prova a cercare direttamente su google ddo european client download... Purtroppo io ho il CD di installazione quindi non mi sono mai posto il problema... Inoltre potresti guardare sul forum europeo di ddo se qcuno può darti una mano (magari direttamente nella sezione tecnica gestita da codemaster...) lo trovi a questo indirizzo community.codemasters.com/forum/forumdisplay.php?f=295 spero di incontrarti presto sul server!!!
  15. Andre Duval

    DDO

    questo non lo so... ma tu lo hai comprato on line?? ho visto che adesso per 5 sterline lo puoi scaricare da metaboli (credo sia www.metaboli.com )nella versione inglese... non è un costo eccessivo... se invece lo hai comprato in italia... non capisco...come è possibile?
  16. Andre Duval

    DDO

    credo che tu non possa... perché server americano e server europei si appoggiano su servizi differenti (quello americano direttamente gestito da turbine, quello europeo sa codemasters) Mi sa che devi disinstallare tutto e riinstallare la versione europea perché così ti apra i server europei (che sono solo 2 Keeper e devourer) PS adesso capisco perché non c'è tanta gente che gioca quando giochi tu... fuso orario!!
  17. Andre Duval

    personaggio morente

    Il combattimento non finisce solo con l'uccisione (o comunque inattività) dei nemici, ma anche con gli status che continuano di turno in turno (danni ongoing, stati morenti etc) in quanto questi status potrebbero portare alla morte (o almeno all'indebolimento) di una parte del gruppo per gli scontri successivi. Quindi nella tua situazione il round successivo si sarebbe dovuto giocare normalmente e tu avresti dovuto fare il save per vedere cosa succedeva, almeno che nel loro turno uno dei tuoi compagni non ti avesse in qualche modo stabilizzato tramite tiri di heal o uso di impulsi curativi...
  18. Andre Duval

    DDO

    kodee guarda, da quel che ho capito tu giocavi prima del server merge... adesso non so in che server saresti... o giocavi sul server americano??? cmq sia.. io conosco un po' di gente e adesso c'è una chat italiana a disposizione proprio per unire tutti gli italiani e fare in modo che anche chi non parla inglese benissimo si possa trovare un posto nel gioco... un consiglio?? scaricati il trial di 10 giorni e riprova a giocare.. io ti do volentieri la disponibilità di giocare con te, ovviamente senza rushare... ho personaggi di tutti i livelli attualemten... mi piacerebbe tantissimo che tutti provassero DDO prima di dire che è brutto e peggio di wow... PS: per il fatto di rompere gli oggetti hai anche un bonus di px al termine della quest...
  19. Andre Duval

    DDO

    Io gioco spesso... server: keeper Che dire? se parli con qcuno assicurati che abbia giocato nell'ultimo anno... Infatti moltissime cose sono cambiate dall'uscita del gioco e sinceramente io lo trovo molto ... DND... Tra pochissimo uscirà il nuovo modulo che porterà il level cap a 20... a me piace, ovviamente tutti i miei amici dicono che WOW è meglio... io non ho mai giocato a WOW e non penso di farlo, dato che mi diverto un sacco su DDO.... Tu giochi? hai intenzione di giocare?? eventualmente ti lascio la lista dei miei PG così mi puoi contattare in game... PS: credo che sul sito ci sia solo io che gioco a DDO... tutti i topic aperti sull'argomento sono sempre rimasti senza risposte...
  20. Andre Duval

    Maresciallo

    Guarda di solito non scrivo in questa sezione, ma ti dico solo una cosa: è una classe smodata!! Anche se, a essere sincero, non ho mai giocato un marshal puro, ma sempre e solo uno o due livelli di splash... considera che ti permette di aggiungere il tuo bonus di carisma a cose come diplomazia o umd (aggiungendo così 2 volte il bonus di carisma, raggiungendo punteggi molto interessanti!!), oppure ai tiri di iniziativa di tutto il gruppo! SE vuoi fare un personaggio diplomatico per esempio (facendo sì che gli scontri terminino tutti con i mostri che ti ammirano a tal punto da volersi sacrificare per te!!) questa classe ha un gran perché... (Vedi manuale dei livelli epici!!) Ma quello che preferisco in assoluto è art of war: permette di aggiungere il bonus di carisma a tutti i tiri di TRIP, SUNDER, DISARM e BULL RUSH... Non centra nulla il fatto di giocare delle battaglie o meno, tanto questo bonus lo garantisci pure a te stesso!!! Se pensi di fare un personaggio che sbilancia (armato ovviamente di catena chiodata) un livello di questa classe è un must... Provare per credere (io sbilanciavo i draghi rossi colossali...)
  21. Questo messaggio è stato spostato in Edizioni precedenti. [iurl]http://www.dndworld.it/forum/index.php?topic=3058.0[/iurl]
  22. ma non si può scrivere al CS facendo un esempio pratico di un potere con KW implement usato tipo da un eladrin mago dellta torre di vattelapesca a spirale armato di spada lunga???? così almeno c'è una risposta univoca... con quelli del CS devi lavorare su esempi altrimenti non si capisce un'H
  23. Almeno che al CS non sappiano che quando usi un potere con il KW "implement" non tiri MAI i dadi dell'arma, ma dadi fissi (il che non mi soprenderebbe) direi che la frase che diego ha messo in grassetto è piuttosto esplicita. E quindi concorderei con diego dicendo che la seconda frase (confusa, confondente e confondibile) è da intendarsi solo per dire i danni del potere... Anche se ammetto che a una prima lettura anche io sono anche io della tua opinione crisc...
  24. Il custserv della wizards però sembra di parere esattamente oppposto...
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