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Lisselys

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lisselys

  1. Direi più uno stocco ad essere sincero. Lo stile è rapido e letale, quindi uno stocco è molto più adatto visto che perfora, non taglia
  2. Personalmente lo vedo come un ladro. Non dovete pensare a quanto sia FORTE in combattimento (Per coloro che suggerivano SwordSage) ma a quanto realistico sia. A volte vi dimenticate che lo swordsage fa uso di MANOVRE e di STANCE, cosa che in Assassin creed non esistono per niente. Per la lama celata, il perfetto ladro contiene appunto queste armi, vatti a dare una lettura
  3. Se hai accesso anche a manuali della 3.5, ti consiglierei quelli della serie Divine (might shield Vigor ecc)
  4. Infatti per questo ho detto "Poterli lanciare in potenza"
  5. Lisselys

    Anatema

    Penso a questo punto sia a discrezione del master... RaW no, RAI probabilmente è giusto il +7. E dico RAW no, perché altrimenti con bane l'arma diverrebbe, seppure contro un solo tipo di nemico, un'arma Epica
  6. Ti do' un consiglio per esperienza personale. Per effetti di Rendering, Audio/Video, e comunque ambiti grafici, il mac VALE la spesa che fai, nettamente. Windows ha evidenti problemi nel gestire questo tipo di lavoro, e infatti il mac lavora molto meglio a parità di Hardware. Con i due computer che hai scelto il Windows è nettamente superiore (Giacché per avere un mac simile in potenza dovresti spendere il 20% in più) ma ripeto, dipende dall'uso che ne vuoi fare. Sto acquistando, essendo un chitarrista, anche io un mac, proprio perché la qualità dell'elaborazione audio/video, rendering ecc è nettamente superiore.
  7. Si ma non ti scordare che i forgiati sono immuni ad effetti di compulsione mentale, ed almeno a mio avviso (Non posso supportarlo da regole purtroppo, quindi non ne sono sicuro) dovrebbero, pertanto, essere immuni anche dai bonus dell'ira, che sono bonus Morale. In effetti, vedere una mezza specie di robot incazzarsi e diventare più forte, mi sembra un po' un controsenso...
  8. Basta che tu abbia, in potenza, la capacità di farlo. Non serve che tu li prepari, ma che tu POSSA farlo
  9. Beh, nel caso del mago, dipende. Immagina un incantesimo che richiede un round completo per essere lanciato, con la BoB puoi abbinarvi un incantesimo difensivo o magari un'altro offensivo... Certo, non è il massimo, ma la sua utilità c'è
  10. Lisselys

    Chierico (6)

    Che, purtroppo, non c'è una risposta. E' come il paladino che deve giustiziare un innocente perché le prove sono contro di lui, sebbene sappia che è innocente. Forse estremizzare i tuoi comportamenti legali, magari con leggi troppo severe, ti porta ad essere meno buono (Che non vuol dire malvagio, ma sono...Meno "santo") rispetto all'idea che il tuo master ha dei LB. Cerca di parlarne con lui, e penso sarà la cosa migliore per entrambi
  11. Lisselys

    Anatema

    Questa è una nota a margine, quando parla dei bonus di potenziamento delle armi. Più chiara di così :S
  12. Lisselys

    Anatema

    Ash, non fare confusione... L'arma +5 anatema dei malvagi RIMANE +5 e fa 2d6 agli esterni malvagi e alle creature del piano delle ombre. Solo perché prende Anatema non diventa +7, se non per quanto riguarda COSTO e potenziamenti applicabili sull'arma. Ma l'arma in questione NON PUO' essere potenziata, quindi non ci interessa quell'aspetto.
  13. Lisselys

    Nuovo pg!

    Edit: Ho parlato col dm. Sostanzialmente OGNI TIPO DI LAMA è l'arma preferita del mio dio (In realtà non ci sono veri e propri dei, ma più ideali, e quindi nell'ideale del paladino viene ravvisata la lama). A questo punto il dubbio è sempre più feroce. Competenza nella spada bastarda, così da avere possibilità di spada ad una mano ed a due mani gettando lo scudo, Spada lunga (E Quindi vado di scudo divino) o Spadone a due mani (E vado di Punire Extra)
  14. Lisselys

    Nuovo pg!

    Il punto è che il mio dio brandisce Spada ad una mano, una e mezza e a due mani xD
  15. Lisselys

    Nuovo pg!

    Capisco, allora si, penso sarà questa, finalmente, la mia build Unica domanda: Spada lunga o Spadone a due mani? >.< Il paladino lo vedrei troppo come un guerriero con spada e scudo al servizio dei più deboli, ma altrettanto bello è il concept di paladino con spadone... HELP! XD
  16. Lisselys

    Nuovo pg!

    Si lo avevo pensato, e in questo modo sinergizzavo molto molto bene sul carisma, evitandomi si dover avere saggezza a più di 12 (Se voglio anche 10), anche se il Bab si riduce quando entro nel crociato (E la cosa non mi piace tanto >.<) A questo punto sono solo indeciso se inserire o meno il crociato divino, per via del Bab non pieno: Paladino 5/Templare devoto 2/Crociato divino 10/Paladino 1/Templare devoto 2 (variante del paladino senza incantesimi) Statistiche: For 14 Des 10 Cos 14 Int 10 Sag 12 Car 16 Talenti: 1: Arma focalizzata (Ho ancora il dubbio fra spadone e spada lunga :S) 1 (Umano): Poderoso 3: Vero Credente 6: Potere Divino 9: Vigore Divino 12: Scudo Divino (Se ho preso arma focalizzata spada lunga e non spadone, altrimenti: Punire Extra) 15: Punire Migliorato 18 Scacciare Extra 20 (Guerriero): Combattimento ravvicinato L'unica vera grande pecca di questa build, è il bab non pieno, visto che perdo 3 punti durante la progressione del crociato divino, acquisendo incantesimi da dominio Utili per carità, ma valgono davvero 3 punti al bab perso, considerando che come domini della mia divinità ci sono Guerra Protezione e Bene, quindi Guerra è da escludere visto che la competenza e Arma Focalizzata le ho già di mio, Protezione non ha molto senso per un paladino, e bene manco a parlarne. Semmai Guerra potrebbe essermi utile per andare a giostrare con Spada Lunga e Spadone, ma l'assetto dei talenti andrebbe cambiato, e sarebbe veramente un casino... Se il master mi concede Nobiltà ai domini, allora prenderei quello e sarei a cavallo, ma ripeto... I 3 punti di Bab persi valgono la candela?
  17. Lisselys

    Nuovo pg!

    Bella, però si discosta troppo dall'idea originaria... Il mio paladino è un campione divino, non un guerriero molto potente, e la sua arma deve essere in comunione con lui, non estremamente fondamentale per la sua "carriera"...
  18. Ovviamente dipende dal tipo di master, non ti sto assolutamente dicendo di non farlo! E' solo che ricordo con affetto quando un mio amico decise di giocare drow, e si ritrovò me, paladino del bene assoluto, devoto fino alla morte, in gruppo... Fu una scena comica oltremodo XD
  19. Lisselys

    Nuovo pg!

    Non avevo affatto visto il Kensai, la ipotizzavo come classe che presupponeva uno stile piuttosto orientale, invece è MOLTO MOLTO flavour! Il connubio tra Kensai e Lama di Heironeus è molto molto bello, ma c'è un problema... Maestria in combattimento richiede Int 13, che io, ora come ora, non ho, e del resto non saprei nemmeno come farceli arrivare... Già così, ho caratteristiche bassissime... Posso arrivare ad un massimo di 12 in int, senza sacrificare le altre componenti Altrimenti dovrei portare qualcosa in negativo, facendo, ad esempio: For 14 Des 8 Cos 14 Int 13 Sag 13 Car 14 Ma così davvero rimarrei nè carne nè pesce... Mi piace molto come concept, ma sarebbe probabilmente l'ideale in una campagna a point buy system, non certamente così, dove sarei castrato VERAMENTE troppo Già senza poter prendere il Lesser Aasimar mi ritrovo senza avere dove sbattere la testa... A proposito: Ma il Lesser Aasimar è solo sulla guida a faerun? Non c'è sui manuali dei mostri vari, o robe del genere?
  20. Lisselys

    Nuovo pg!

    A me interessa principalmente dal lato ruolistico. So che La lama di Heironeus non è chissà quanto formidabile e performante, ma il concetto di un paladino che incanala la sua energia nella sua arma, che si lega quindi indissolubilmente a lui, è un concetto che adoro e che mi piace troppo. Se però hai trovato, coi manuali a disposizione, qualcosa di più performante, mostra pure, tanto per ora stiamo ancora a livelli teorici Per quanto riguarda i talenti invece? dal 9 in poi come procedo? >.<
  21. Lisselys

    Nuovo pg!

    Scusate se uppo, ma a breve inizieremo la campagna, e vorrei capire quali baggianate sto scrivendo e quali no... Non mi interessa l'ottimizzazione assoluta, però se sto a fare una pippata immane vorrei quantomeno capirlo xD Non ho giocato spesso pg da mischia diretta, e quindi non so bene cosa potrebbe essere utile e cosa no... Per ora, l'idea era strutturare il pg in questo modo (Con 76 punti caratteristica, che mazzata) 14 For 10 Dex 14 Cos 10 Int 14 Sag 14 Car Paladino 5/Templare Devoto 2/Lama Scintillante 9/Templare devoto 4 Talenti: 1: Arma Focalizzata (Spadone) 1 Umano: Poderoso 3: Vero Credente 6: Potere Divino E poi? Come continuare?...
  22. Nel senso che, visto che inizi dal 10 e sei per ora ancora mago, dovresti quantomeno iniziare a rendere questa fase performante più che puoi, quindi iniziare a scegliere se vuoi puntare ad un tipo di mago piuttosto che ad un altro. Ci servirebbe sapere i manuali concessi, le tue caratteristiche, e così via Col mio master si. Già i drow sono di per sé razza non troppo benvoluta, e quindi schivati dalla maggior parte della popolazione. Se giocassi un drow rinnegato, tra i drow che cercano di farmi la pelle e la popolazione che mi odia, non saprei dove andare a sbattere xD
  23. Dovresti darci un pò più notizie, in generale, su come vuoi strutturarlo... Se posso dirti la mia però, ti conviene pensarci su. Se hai un master molto dedito all'interpretazione, se sei un drow, e non lecchi il cu* ehm...Non adori Loth...Ehm...Non fai proprio una bella fine xD
  24. Lisselys

    lame elfiche

    Si, perdonami, in realtà gli unici ad avere armi esotiche sono Mezz'orchi e Nani, e quindi gli unici a poter far valere di diritto quella regola
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