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iamtoo85

Circolo degli Antichi
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  1. Ciao a tutti!! In compagnia ci siamo ritrovati ad avere un libro magico molto potente che dovrebbe dare dei punti esperienza e punti caratteristica una volta che viene letto. L'artefatto in questione è il Dracomystère, solo che il nostro master, per renderci la vita più difficile, ha fatto in modo che ogni pagina del libro che viene letta, automaticamente scompare. Quali possibili soluzioni per farlo leggere a tutta la compagnia? L'incantesimo Scholar's Touch dal manuale Races of Destiny purtroppo non funziona in questo caso, trattandosi di un libro magico. Grazie di qualsiasi suggerimento!!!
  2. Secondo me il mago evocatore ha grandissime potenzialità grazie alle classi alternative. Se il master lo concede, consiglio di adottare sia quella del player handbook II che quella presentata in arcani rivelati. PH2 - Immediate magic (abrupt jaunt) - con un'azione immediata puoi teletrasportarti di un quadretto, evitando molti tipi di attacco dunque. Utilizzabile [mod. int.] volte al giorno. Perdi il famiglio. Arcani rivelati - Evocazione potenziata - Al posto di scrivere pergamene guadagni aumentare evocazione. TOP.
  3. Ciao, io volevo sapere se esiste un modo per velocizzare l'arma a soffio di un drago, in modo che da azione standard diventi azione rapida o di movimento. grazie
  4. Traduciamolo insieme: "al 13° livello, puoi lanciare qualsiasi incantesimo a contatto che conosci come parte di un attacco completo, e l'incantesimo ha effetto su ogni bersaglio che colpisci in mischia quel round..." Vuol dire che: A) L'azione d'attacco completo del duskblade comprende non solo tutti gli attacchi che può effettuare in mischia, ma anche il lancio di un incantesimo attraverso la propria arma. Che ogni bersaglio colpito si becca si i danni da arma sia gli eventuali danni che può fare l'incantesimo, poco importa se è tre volte lo stesso bersaglio. Non esercitare la fantasia, è davvero così. Addirittura esistono altre classi che forniscono abilità sostanzialmente identiche (come il druido dai pugnali incantati del perfetto avventuriero) che renderebbero inutile la duskblade se non fosse davvero così. Stanne certo.
  5. Beh, ovviamente la risposta è data da ciò che c'è scritto sul Player Handbook II. Incanali un solo incantesimo, ma questo ha effetto su ogni bersaglio colpito. Se la domanda è "devo concentrarmi più volte per lanciare più incantesimi durante l'attacco completo e dunque incanalare più volte?" la risposta è no Se la domanda è "l'incantesimo si scarica dopo il primo affondo ma posso continuare a fare altri semplici attacchi?" la risposta è no Se la domanda è "se ho di fronte tre nemici e faccio un attacco completo cercando di colpire tutti quanti una sola volta, supponendo di incanalare un tocco vampirico, questo ha effetto su tutti e tre?" la risposta è si, a patto che tu li colpisca tutti. Se la domanda è "se ho di fronte un solo nemico e sferro un attacco completo da tre attacchi, supponendo di incanalare un tocco vampirico, questo ha effetto tre volte su di lui?" la risposta è sì, a patto di colpirlo tutte e tre le volte. Non avrebbe senso altrimenti. E' molto forte, infatti tutti coloro che giocano duskblade aspettano il 13° livello prima di multiclassare o entrare in CDP.
  6. Ricordando che l'attivazione della belt of battle consuma proprio un'azione rapida, aldilà di quanto dice il regolamento e che non si discute, mi sembra un controsenso poter fare lanciare due incantesimi che richiedono un'azione standard (come due polymorph) piuttosto che una swift e una standard...
  7. iamtoo85

    Famiglio

    Nonostante abbia già letto questa discussione, gradirei porre nuovamente la domanda con la speranza di ottenere una risposta più decisiva. Infatti, secondo quanto riportato dal Manuale del Dungeon Master a pag 200, pare di capire che i famigli migliorati forniscano ai loro padroni tutte le loro capacità speciali. Ma sembra assurdo ovviamente che il proprietario di un Quasit (ad esempio) possa ottenere resistenza al fuoco 10, riduzione danno 5 e la possibilità di usare metamorfosi su se stesso a volontà! Grazie dell'aiuto
  8. Molti sottovalutano il fatto che per ottenere grandi pregi dal duskblade è sufficiente seguirlo per tre livelli: Mago armato, incantare in combattimento e incanalare arcana ricevuti come bonus non sono assolutamente da disprezzare.
  9. dovresti cmq poter accedere a quella CDP
  10. eeeh lo so, non si può avere tutto dalla vita.... già avere 9 domini bonus non è male, se ci sommi ancora la classe alternativa del PHII che ti permette di lanciare spontaneamente gli incantesimi di dominio mi sembra un buon chierico massimizzato...
  11. iamtoo85

    Gish (2)

    Beh, insomma... intanto guadagna punti ai tpc pari al livello dell'incantesimo che stai incanalando, e con questo già ti rifai del BAB medio. Il fatto che incanalare sia un'azione gratuita ti permette di fare altre azioni standard o rapide tipicamente PP nel corso del round come: - wraithstrike + incanalare + attacco completo - blade of blood + incanalare + attacco completo - (solo per il duskblade) movimento + blade of blood + incanalare raumathari + incanalare arcana. Se usi lo shocking grasp sono 13d6 più i danni dell'arma con un solo colpo e hai ancora l'azione di movimento. vedi teeeeeee. Unica grande pecca il dado vita d4, che lo rende una soluzione non adatta a dei megacaster come maghi e stregoni, ma piuttosto a dei gish naturali o già parzialmente costruiti... (magari sommando al tutto dei livelli da abjurant champion)
  12. Esattamente, al 9° livello di Sovereign Speaker potrai lanciare 3 incantesimi di dominio in più al giorno.
  13. lo scrivo in questo topic per non aprirne di nuovi, chiedo scusa se questo può creare disturbo. con il talento "otherworldly" sul manuale "player's guide to faerun" si otterrebbero tutte le caratteristiche che ha indicato D&D_Seller citando il SRD? Grazie
  14. era stata inviata a anche questa domanda e allora io, forse omettendo un po' di prefazioni volevo rispondere "secondo me no, è meglio un'altra CDP"
  15. c'è una classe di prestigio sul manuale "Faiths of eberron" che si chiama Sovereign Speaker. Tale CDP ti permette - di ottenere un dominio bonus ad ogni livello - di aumentare di livello incantatore a quasi tutti i livelli - di ottenere degli incantesimi di domini bonus ogni tre livelli. Abbinato alla classe alternativa del chierico sul player's handbook II che lancia spontaneamente dli incantesimi di dominio e non gli incantesimi di cura/infliggi diventa bestiale. Inoltre, dovendo il chierico credere non ad una sola divinità ma allo sovereign host (un manipolo di divinità) ti è possibile accedere al dominio della trasformazione che ti fornisce tutta lista degli incantesimi di trasformazione, da alter self, a polymorph e shapechange.
  16. iamtoo85

    Gish (2)

    si infatti noi giochiamo così.... al di là di questo, rimango scettico su di un solo livello da incantaspade che effettivamente non fornisce nessuna delle peculiarità della classe, pur rimanedo la build molto molto valida
  17. Sicuramente gli incantesimi come charm person e charm monster. non dimenticarti il Polymorph del 4° cerchio fortiiiiiissimo! se hai bisogno di così tanta versatilità (avendo già acquisito il talento able learner) ti consiglio di valutare la cdp "Chameleon" su "races of destiny" che ti permette di adattarti più facilmente ad ogni situazione, ti permette di avere accesso ad ogni lista di incantesimi divini e arcani con incantesimi fino al sesto cerchio, oltre ad altre bellissime abilità.
  18. iamtoo85

    Gish (2)

    Stando alle regole, non sono sicuro che si possa fare. Non era possibile accedere a solo una classe di prestigio per volta fino a che questa non è conclusa? secondo me per un buon gish dovreste valutare il mago raumathari dell'irraggiungibile est... secondo me è più forte dell'incantaspade e anche più rapido
  19. Beh sono stato un pò frainteso.... Il pc dei giocatori è sovente in stand-by, quello del master meno... la goduria e la suspence di tirare un dado vero non ha eguali... La scheda sì, la devo modificare continuamente, vuoi per punti ferita, per evocazioni di creature, trasformazione di personaggi, per varie forza del toro, musica bardica, ecc.... avere qualcosa che ti fa i calcoli in automatico non ha prezzo!! come dice toni, cmq, è più per i consulti... che possono essere più o meno frequenti, dipende dalla sessione.... e poi, dato che giochiamo il mercoledì sera, è anche per vedere i risultati di Champions in tempo reale.... xD
  20. Ti risponderò dicendoti che nella nostra campagna non solo il master usa il pc, ma anche i giocatori. questo per vedere ruling, situazioni, regole supplementari e tabelle di sintesi le quali sarebbero lunghe da cercare a livello cartaceo. (esempio: una conoscenza della natura riuscita su l'animale x presente nel manuale... quale manuale?). Inoltre su di un monitor è possibile mostrare ai giocatori più immagini, magari raccolte in precedenza sul web, che possono aiutare visivamente e non solo uditivamente i giocatori a ritrovarsi in un determinato ambiente (l'esempio di una mitica foresta al tramonto con una leggera nebbiolina fredda). Soprattutto, con grande impegno, io ho costruito la scheda del mio pg in formato excel che aggiorna statistiche, risultati, punti ferita, incantesimi a disposizione, tutto in automatico. Ad ogni sessione viene fuori quasi un lanparty. So che ciò che sto dicendo scatenerà ribrezzo nei tradizionalisti, ma mi sento di difendere l'innovazione questa volta.
  21. infatti stavo proprio per scrivere che la prima cosa da fare imho è pompare l'iniziativa.... (iniziativa migliorata/superiore/armi warning/destrezza)
  22. Verissimo, infatti per utilizzarlo al meglio, se si decidesse di impostare un PG con questo talento adottato più volte, sarebbe indicato essere di razza illuminian (races of destiny) che permette di spostare la caratteristica chiave dell'incantatore (per tutte le classi) sulla forza. Altrettanto vero, con la differenza (me ne darai atto spero) che un oggetto magico ti offre meno garanzie di un talento (se viene tirato a caso, se ti passa sopra una disgiunzione di mordenkainen, o se semplicemente preferisci utilizzare le tue risorse in GP per qualcos'altro....) Tuttavia vorrei segnalare un oggetto magico che forse non tutti conoscono e che effettivamente può risultare molto più potente e flessibile del talento Discepolo Arcano (solo per incantatori spontanei). Si tratta del Drake Helm, scovato sull'Explorers Handbook a pagina 151. Questo elmo di per se non fa nulla, ma ha 1, 2, 3 o 4 slot dove inserire altrettante pietre magiche (dette dragonshard) da acquisire separatamente. Ognuna di queste pietre magiche contiene un incantesimo. Fintanto che l'elmo è indossato, ogni incantesimo presente nelle pietre incastonate è aggiunto alla lista degli incantesimi conosciuti. Io lo trovo davvero fortissimo.
  23. Ciao a tutti, Volevo invitare tutti voi a raccogliere in questo thread tutta una serie di domini e combinazioni che possono aiutare un arcanista mediocre (quali lama iettatrice, lama del crepuscolo, ecc...) ad espandere la propria lista degli incantesimi con alcuni potentissimi. Il talento da selezionare è "Discepolo Arcano" che si trova sul Complete Divine. Permette di aggiungere tutte le magie (ma solo le magie e non i poteri garantiti) di un domini alla lista degli incantesimi conosciuti. Ad esempio io trovo fortissimo il dominio della trasformazione sulle reazza di eberron, il quale ti aggiunge tutta la catena del Polymorph, da "alter self" fino a "shapechange".... Ne conoscete altri così forti?
  24. Sì, c'è una razza sulle races of destiny che si chiama illuminian. Tale razza ha dei sigilli magici che ruotano intorno alla testa, e rappresentano delle parole in lingua illuminian. Ce ne sono diverse, devi scegliere due di queste parole ai primi livelli. ecco quali dovresti scegliere: AESH=+1 bonus a tutte le prove di forza e basate sulla forza KRAU=+1 livello incantatore per tutti gli incantesimi e effetti magici totale AESHKRAU = puoi utilizzare forza al posto di intelligenza come caratteristica chiave per l'incantatore. è un ottima combinazione anche per il talento "discepolo arcano" che permette di aggiungere alla propria spell list tutti gli incantesimi di un dato dominio da chierico. normalmente dovresti usare saggezza per castare quegli incantesimi, ma con questa soluzione elimini tale problema. Soluzione 1) prendi il talento mago armato (pesante) Soluzione 2) cerchi un tipo di armatura magica che si chiama "twilight" che riduce del 10% il fallimento di incantesimi arcani Soluzione 3) se ottieni il come sottotipo di razza il draconico (tramite per esempio il talento dragontouched oppure facendo un livello da Dragonfire adept (Dragon magic) puoi sacrificare la tua competenza nelle armature per ottenere la Dragonscale Husk (Dragon magic p 15). essa ti offre +6ac +1 ogni tre livelli e resistenza a tutti gli elementi 5 al 5°, poi 10 al 10°, 15 al 15° e 20 al 20°. Non essendo specificata una percentuale di fallimento arcano allora non dovresti incorrerne in nessuna. Dipende da come lo interpreta il tuo master, ma da quanto ho trovato come rulings, nei thread intorno al mondo lo interpretano così. Purtroppo non puoi farlo perché "incanalare arcana" richiede un'azione standard. QUOTE=angelus87;645803]Un altro talento secondo me indispensabile per fare taaanti danni è colpo arcano, ideale vista la grande quantità di incantesimi. questa è un ottima idea, anche se di incantesimi non ce ne sono mai abbastanza! un duskblade lancia di solito due incantesimi a round (quick cast o blade of blood + incanalare arcana Con arma accurata? assolutamente no Ti consiglio di leggere questo topic http://www.dragonslair.it/forum/threads/35465-GISH-lvl-10-Duskblade-Puro-o-Duskblade-Altro?p=777458
  25. Sigh.... e va beh, al di là di questo cmq è molto interessante l'abilità di teletrasportarsi come azione immediata.... peccato anche per il combattimento con un'arma doppia, poteva essere interessante. Faccio qui una domanda per non aprire un nuovo topic: come potete vedere nella pagina 1 nella mia build ho acquisito la capacità di ottenere un famiglio migliorato. al momento ho optato (perché l'ho trovato subito) per uno pteranadon (leggermente modificato dal master con qualche capacità magica). è una bestia grande, cavalcabile e volante. secondo voi è una buona scelta di famiglio per questo tipo di combattente o magari ne sarebbe più indicato un altro? grazie dell'aiuto. Precisazione: seppur lo pteranadon non è inserito nella lista dei famigli migliorati, vi prego di non sottolineare questo fatto. il master me lo ha proposto ed io ho accettato. non è una scelta esagerata, in quanto è un animale addestrabile alla cavalcatura e non è sgravato.... alla fine è assolutamente paragonabile ad un ippogrifo.
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