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Dragons´ Lair

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Maateusz

Circolo degli Antichi
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  1. Probabilmente la risposta migliore, visto che le razze si possono ritoccare con gli archetipi, rimescolando i valori... Ti riferisci al Chaond? (che però è di stirpe caotica, non celestiale) Per non ripetere sempre i soliti... se è concesso (in quanto cohort) e puoi ripagare il mdl, Petal (MMIII) per fare impazzire il DM
  2. Se usi il chierico non puoi entrare nell'HA (visto il requisito di Trackless step). A meno che non lo puoi fare di razza Bamboo folk, dovresti buttare altri livelli per ottenerla. Chierico/Mago è un Teurgo Mistico... per una personalissima opinione, ribalto un po' l'opinione di tamriel: mago 1/druido x/HA è praticamente un druido con in più un supporto da mago mancato (su cui punteremo per gli incantesimi di utility e out of combat, a meno che si vogliano addirittura bruciare per picchiare con Arcane Strike). Il compagno animale è migliore, e la forma selvatica fornisce grande versatilità. Cercare di livellare il divario mago/druido con il teurgo ci da' livelli morti con scarso bab e dv, per la progressione doppia. Ma per i requisiti stessi del teurgo (e il fatto che il meglio lo abbiamo se possediamo la forma selvatica e un buon compagno animale), la cdp è sbilanciata verso il lato druidico... considerando che per gli slot e le CD dovrai fare affidamento su 2 statistiche diverse, la risposta dovresti dartela da sola: vuoi un pg con un trilione di slot oppure un druido completo che ha perso un livello per rubare un po' di cose al mago? Riguardo all'entrata rapida, infine... è molto al limite. Se avessi accesso a Southern Magician oppure ad Alternative Source spell sarebbe meglio, senza dover fare quel pg lampadina degli Illumian (a seconda di cosa dice il tuo DM)
  3. Non so nulla della 4ed, ma nell'attesa che qualcuno ti dia elementi più dettagliati, ti segnalo che per la 3.5 c'è un intero manuale apposta che si chiama Heroes of Battle. Contiene indicazioni per gestire battaglie campali, assedi, grandi quantità di truppe, e come determinare gli scontri. So che non è la tua edizione, ma magari ci trovi qualcosa di utile o interessante ^^
  4. Visto che ha un accesso totale, si potrebbe puntare al talento Serenity per ridurre il MAD. Nel caso non potessi spenderti il lep dell'aasimar, c'è la versione lesser sul Player's Guide to Fearun oppure ancora, per qualcosa di diverso dal solito, un bel Hellbred (body): più figo di così si muore (fallire due volte è ancora meglio di un celestiale corrotto xD)
  5. Bonus ai danni quando si esegue uno strike dalla disciplina scelta. Al 12 ne scegli una seconda.
  6. Ciao e benvenuto. Per prima cosa dovresti indicarci quali sono i manuali concessi, in modo da evitare consigli da materiale a cui non hai accesso. Vorresti un paladino puro o è possibile multiclassare? p.s.: non uno, non due, ma tre... nemmeno gli sciacalli sono così rapidi
  7. Maateusz ha risposto a rathar a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Due nomi su tutti: Goldeye (Fedi & Pantheon, 3.0 facilmente riadattabile) e Merchant Prince (Powers of Faerun)
  8. Prova a dare un'occhiata a questo p.s.: fai spazio nella casella, Rosso Malpelo
  9. Appunto... non puoi usarla, per quanto mi risulta. (Cfr. qui per una discussione simile)
  10. Se hai il VoP, niente reliquia...
  11. Come ho scritto, dalla descrizione del talento Graft Flesh: Segue esattamente le stesse regole degli oggetti magici: prezzo di mercato, costo di creazione, px e tempo necessario.; ogni graft ha il suo prezzo indicato in fondo alla descrizione relativa. Il vantaggio che ti da' la cdp è quella di risparmiare sui px che dovresti investire, e l'accesso a graft altrimenti preclusi dalla razza, come recita il privilegio Graft Mastery (ogni 3 livelli, per un totale di 4 razze altrimenti non selezionabili). Soldi (metà del prezzo) e tempo devi comunque metterceli tu. E' più chiaro, ora?
  12. Dato che uno dei prerequisiti è la capacità del famiglio, hai solo due strade: o una classe che l'ha già (mago, stregone, anche l'hexblade) oppure usi il talento Obtain Familiar (per un duskblade per esempio), che a sua volta richiede di lanciare incantesimi arcani di 3°... quindi i livelli da chierico sono un extra, ma incidono negativamente sul tuo caster level - contando che ne perdi pure uno nella cdp. Qui credo sia una scelta personale. L'umano è sempre una scelta sicura, poi dipende che personaggio hai in mente... I punti riserva indicati nella tabella sono da usare al posto dei px che perderesti nella creazione dell'innesto che ti interessa. Man mano che sali di livello puoi accedere a innesti che normalmente sarebbero preclusi, per via del prerequisito razziale (cfr. il talento Graft Flesh a pag.216, che ti spiega anche la durata e il costo); non sono cumulabili, quindi diciamo che sono lo sconto che puoi applicare agli innesti fatti in quel singolo livello Buonanotte! ^^
  13. Chi è arrivato prima ti ha dato degli ottimi consigli per instillare un po' di ruolo nel tuo gruppo. Riallacciandomi all'ultimo post di MadLuke, che tocca un punto importante, provo a dare il mio contributo come avvocato del diavolo: Chiedetegli/chiedetevi cosa è per voi il gioco di ruolo. Forse perchè non hanno un confronto di una giocata più partecipata e scenica, perchè non vogliono tempi morti ma azione, perchè non conoscono le potenzialità, perchè semplicemente non gli interessa... non esiste IL gioco di ruolo che piega i giocatori. Esiste UN gioco di ruolo che corrisponde alle esigenze dei giocatori. Chiaramente per poter ottenere il meglio bisogna cercare di far venire incontro reciprocamente le parti, ma il nocciolo è: si gioca per divertimento, e per raggiungerlo ogni persona attorno al tavolo ha delle aspettative verso la sessione. Dato che ti sei posto queste domande, significa che c'è una discrepanza tra te e loro. Dato che sei il DM, la regia spetta a te. Chiedi cosa ne pensano e cerca di organizzare l'avventura con equilibrio. Introduci elementi di narrazione e ruolaggio, sfruttando i png, ma non forzare troppo o potrebbero perdere interesse facilmente. Riguardo alla decapitazione del contadino: ancor più della penalità ai px, cambia allineamento del guerriero. Fagli capire che ogni azione ha una conseguenza, ma lasciali liberi di esplorare e bruciarsi toccando la fiamma ^^
  14. Il Leviathan, Elder Evils. Quando uno ha un'entry così, non può non farsi ricordare:
  15. E' un manuale della Bastion Press. Assolutamente imho, mi sembra una macedonia di mostro... se la sfida è adeguata a voi, contando quello che ha lui, non dovresti avere problemi a piazzarci un incantesimo epico adeguato. E continua a non essere legale la combinazione undead con guarigione rapida, comunque
  16. Giusto per essere sicuri... se io sono un barbaro goliath in ira delle montagne (quindi taglia G) e mi viene lanciato Ingrandire passo alla taglia superiore? Idem per il potere Enlarge della spada Unfettered sul ToB?
  17. Ho spulciato gli incantesimi da druido riguardanti l'ambiente acquatico proprio perchè lei li conosce già... si tratta di studiarli, usarli e poi cambiarli con il riposo. Paladino e barbaro hanno solo armi da mischia? p.s.: usa il Modifica per non fare doppi post ^^
  18. Quanto vuoi che questo mostro sia mostruoso? Vuoi/puoi usare Savage Species?
  19. La druida dovrebbe evocare qualcosa direttamente nell'acqua, per interferirgli quantomeno, prima di dedicarsi al pestaggio con la forma selvatica. Visto che almeno lei può cambiare gli incantesimi, potrebbe usare Uchin's spines sui combattenti (altrimenti inutili, se non possono attaccare a distanza), riuscisse a castare il 5° con Blackwater tentacle sarebbe un ottimo aiuto (sono su Stormwrack). Dehydrate è rischioso per via del ts, ma se entra si fa davvero sentire, Decomposition e Vortex of Teeth se contate di prenderlo per sfinimento (questi sullo Spell Compendium). Per te niente debilitazione, indebolimento e similia? Farebbero molto comodo... il suo debole sono i Riflessi, in questo senso il blast dovrebbe essere efficiente
  20. Le cose a cui fare attenzione sono due: Enslave (che può usare 3 volte al giorno), e la Cloud... una opzione potrebbe essere buffare il paladino (che presumo abbia i ts più alti) per fargli sprecare gli Enslave. Non conviene prenderlo subito in corpo a corpo: evocare qualcosa contribuirebbe sicuramente a sfiancarlo, così come debuff su cui non può difendersi. Che incantesimi hai, come stregone?
  21. Stando sulle classi base, le due 3 che si avvicinano di più sono ladro, fatcotum, bardo... preferenze? Idee? Livello di prestazione? Propongo qualcosa di inusuale: magari potresti iniziare con un ladro 3/rodomonte 3/maresciallo 2, puntando su destrezza, intelligenza e carisma per le abilità sociali (hai un buon numero di punti comunque)? Una cdp conseguente potrebbe essere il Dread commando (HoB)
  22. Seguendo uno schema verosimile, e con delle buone idee di s1031295: - la camera singola è un lusso. Giusto al signore e ai suoi più alti sottoposti. I Genin vanno in stanze da 4 ai 6. - indicativamente le camere da letto vanno la piano superiore, potendo così sfruttare il calore della cucina e l'isolamento del piano di sotto. - il magazzino, la cantina e la tesoreria seminterrati (magari con ingressi indipendenti), la palestra avendo due piani farà terra+primo piano sul un vertice del lato opposto alla montagna, come una torre. - pianta quadrangolare, altezza massima 2 piani (-1, 0, 1) con corte giardino interna (è difficile costruire in verticale, se non hai l'esigenza). Un accesso principale, uno di servizio laterale, uno segreto come tunnel dal fianco della montagna - potrebbe essere carino uno studio/biblioteca per i ranghi alti, e una di ricevimento degli ospiti (per quanto piccola, magari) - le cripte sono occidentali: i monumenti degli antenati sono nel giardino interno - idem il bagno, è giustamente separato ma nella corte interna per le difese, trappole meccaniche sono più che fattibili. In caso di serratura importante, potrebbe essere aperta solo con più di una chiave, in possesso a vari membri (in modo da renderne difficile la sottrazione). Caratteristico sarebbe un ulteriore muro di cinta perimetrale.
  23. Hai appena chiesto un Demonwrecker puoi farti una idea qui (a cui prima o poi dovrò mettere mano...)
  24. Mi è ritornato in mente solo ora... dai un'occhiata al paragrafo adattamento del Bloodstorm Blade sul ToB ^^
  25. Se si usano, il generic spellcaster su UA ha accesso spontaneo a tutti gli incantesimi da druido e chierico (oltre agli arcani, ma è fuori dalla domanda xD)

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