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Dragons´ Lair

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meran

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da meran

  1. se proprio vuoi fare il bruto combattente coi fiocchi fai l'orco però non ricordo quanto ha di ML:confused:
  2. prendi parecchie pergame...quelle che ti sembrano piu utili prendine un paio così una la tieni di emergenza e l'altra la aggiungi al libro degli incantesimi ...e prenderei anche un anello della protezione
  3. ecco un piccolo spunto...allora...perfetto sacerdote signore delle tempeste(sempre se ti accetta talos come divinità)dovresti cambiare divinità però...è fighissimo da giocare spero di esserti stato d'aiuto:bye:
  4. ho aperto un altro sondaggio per sapere quale delle 3 tipologie di incantatore vi sembra la piu potente,la piu bella da ruolare e con maggio flessibilità...per me le piu forti sono:gli incantatori arcani e subito dopo gli psionici...da rulare i divini e gli psionici e per flessibilità gli psionici e arcani....a voi la parola
  5. vassallo di bhamut...se non mi sbaglio,devi ammazzare un drago prima di fare la cdp però comunque dopo sei un vero figo...guadagni tot Mo al gg e sei davvero figo con l'armatura e l'arma di platino:cool:
  6. non mi pare che gli incantesimi dadruido facciano male a distanza:lol: comuqneu la decisione tra classi si è ristretta ancora:banghead: e da ttti i manuali a sol il manuale del giocatore e ovviamente non posso usare cdp ne talenti di altrimanuali.....quindi....solo manuale del giocatore per talenti,classi,incantesimi
  7. su che manualeè lo shadowcraft mage??
  8. ciao a tutti,volevo creare un pg per una futura campagna di D&D 3.5...e avevo intenzione di creare uno psion,non ho mai fatto quasto tipo di pg perchè abbiamo il manuale da poco,non saprei prorpio da dove iniziare,vi dico come sono di solito le campagne ,allora:inizialmente siaremo tutti uniti,poi di solito ci si divide tutti per cercare di potenziare le proprie capacità per poi riunirsi...secondo voi lo psion è una valida scelta???ho sentito molto parlare anche dello spaccino spirituale...cos'è che lo rende così forte??se facciolo psion che disciplina consiliate?? manuali piu o meno tutti quelli in ita 84 punti per le caratteristiche senza contare gli aumenti krinn...da quanto hocapito tu sei molto bravo a creare questi pg...quindi chiedo il tuo aiuto:pray:... grazie:bye: ok,ho deciso chelo psion sarà un solitario...però mi serve una mano per i talenti e la razza
  9. meran ha risposto a cere88 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    non è male come idea,praticamente è come se facessi un furtivo con uno spadone a 9 metri di distanza:lol:
  10. scusate la domanda ma non vorrei aprire un altro topic quando si potrebbe fare qui,allora:se io ho incantesimi rapidi langio un incantesimo come azione gratuita,giusto???ma dopo posso lanciarne un altro??(ne lancio uno come azione gratuita+un altro come azione di attacco)
  11. meran ha risposto a cere88 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    emh,mi pare ci fosserò delle pozioni sul MdM però non ne sono sicuro(non ho i manuali sottomano)
  12. meran ha risposto a cere88 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    mantello del carisma,giaco maglia mithril poi prendi quelche pozione dell'invisibilità e mov del ragno
  13. meran ha risposto a cere88 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    si allora prendi quello oppure lo gnomo:lol:(fa figo)
  14. meran ha risposto a cere88 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ma ha il ML???e da qualche bonus alle stat???
  15. se vuoi fare un warlock potresti giocarlo anche puro...se no non saprei
  16. meran ha risposto a cere88 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    non conosco questa razza...comuqneuse corre sui muri è davvero ****
  17. meran ha risposto a cere88 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    gia quindi: For 12 Des 17(+1 4° lv) Cos 15 Int 18 Sag 15 Car 16
  18. meran ha risposto a cere88 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    si,si potrebbe anche mettere18 subito
  19. se vuoi lasciar perdere il chierico potresti pensare anche di fare un adepo della stella verde(perfetto arcanista) praticamente diventi un costrutto con delle belle capacità,diventi anche immortale e ha accesso ad alcuno incantesimi(ti consiglio di focalizzarti sugli incantesimi di pompaggio come forza del toro ecc)
  20. secondo me è la scelta migliore,inoltre hai un invocazione che ti da +6 a raggirare,intimidire,precepire intenzioni e diplomazia....senza contare volare (per 24 ore) invisibilità e le varie invocazioni modifica deflagrazione
  21. meran ha risposto a cere88 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    For 12 Des 18 Cos 15 Int 17(+1 al 4° livello) Sag 15 Car 16 per le abilità sicuramente dovrai mettere le solite abilità furtive da ladro(muov solenziosamente,nascondersi,camuffare ecc) piu raggirare,intimidire,percepire intenzioni e diplomazia alti...tanto con 12 PA per livello dovresti avere un bel arsenale PS:razza un po quello ke vuoi...
  22. prova stregone/chierico/teurgo mistico(MdM)
  23. meran ha risposto a cere88 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    una spia???(perfetto avventuriero)carfisma,int e des a palla e abilità di raggirare,intimidire e diplomazia al massimo
  24. il warlock fa per te,raggirare,intimidire,percepire intenzioni e diplomazia di classe invocazioni molto utili e bello da ruolare:cool:
  25. ah gia...idmenticavo che devi ascoltarlo mente lo fa

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