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Azioni gratuite: quante a round?


eva01iol
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Vorrei sapere quante azioni gratuite ha a disposizione un pg in un round: so che un incantesimo rapido è azione gratuita e, se usato, se ne può usare solo 1 a round.

D'altra parte, se non ricordo male, si dice che si posson fare un numero illimitato di azioni gratuite a round (purchè il master sia d'accordo).

Il problema nasce nel mio caso con certi talenti/oggetti che richiedono di spendere un tentativo di scacciare (ciascuno) come azione gratuita per aver in cambio un bonus ai danni. Posso attivarne quanti voglio in un round, o anche in questo caso c'è il limite di 1/rnd?

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  • Moderators - supermoderator

Vorrei sapere quante azioni gratuite ha a disposizione un pg in un round
Da Manuale del Giocatore quante ne vuole, ma il DM ha l'ultima parola su un eventuale numero massimo.

un incantesimo rapido è azione gratuita e, se usato, se ne può usare solo 1 a round
Con l'introduzione delle azioni veloci ed immediate e dei Perfetti un Incantesimo rapido non è più un'azione gratuita, ma veloce.

Posso attivarne quanti voglio in un round, o anche in questo caso c'è il limite di 1/rnd?
Puoi attivarne quanti ne vuoi, a patto di avere tentativi di scacciare sufficienti.
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A regola ne puoi fare quante ne vuoi, poi bisogna vedere quanto queste azioni possono essere "invasive" all'interno del round che in fondo sono solo 6 secondi.

Se si tratta di far cadere un oggetto e parlare, sono due azioni gratuite che a mio avviso sono fattibili in un round, salvo esuberare con la lunghezza della frase.

Per quanto riguarda spendere utilizzi per cacciare non morti, se sono tutte azione gratuite puoi farne quante ne vuoi, a patto di avere ancora tentativi disponibili come ti ha detto D&D Seller.

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scusate la domanda ma non vorrei aprire un altro topic quando si potrebbe fare qui,allora:se io ho incantesimi rapidi langio un incantesimo come azione gratuita,giusto???ma dopo posso lanciarne un altro??(ne lancio uno come azione gratuita+un altro come azione di attacco)

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    • By ThorNoob4
      Buongiorno a tutti, suono nuovo della comunity ed effettivamente non so se sia la sezione per fare domande questa. Ad ogni modo sto giocando un drow ladro e mi chiedevo un paio di domande.
      - Con il talento esperto di balestre viene detto che dopo un attacco con un arma leggera posso effettuare un ulteriore attacco con un altra arma leggera, mi stavo chiedendo in questo caso come si facesse a ricaricare la balestra, o meglio come si facesse ad inserire le munizioni in quanto la balestra a mano è un arma con proprietà ricarica (che viene ignorata con esperto di balestre) e munizioni che dice che bisogna avere una mano libera per effettuare la ricarica.
      - In caso fosse possibile ho già letto nel vostro forum che il primo attacco lo posso effettuare con la balestra a mano stessa, ma mi stavo chiedendo se fosse possibile avere due balestre a mano con cui effettuare con una il primo attacco e con l altra il secondo (so che il danno sarebbe lo stesso, ma l immagine di un "pistolero" con le balestre mi piaceva di più.
      - Il modificatore al danno e il bonus di attacco furtivo vanno sommati solo al primo attacco o è possibile aggiungerli anche al secondo attacco con balestra.
      Grazie mille se mi risponderete e complimenti per la comunity.
       
    • By Lyt
      Mi sono accorto oggi che Metamorfosi pura, può essere permanente (si, non mi ero mai soffermato su quel dettaglio) il che mi ha fatto interessare al incantesimo. Ma mi sono sorti un paio di dubbi
      Se io mi trasformo in un mostro, non dovrei essere in grado di usare la magia, giusto? Ma se io mi trasformo in un mostro, capace di usare la magia (per esempio il Diavolo della Fossa), che capacità ho? Quelle del mostro o le mie da mago?
      E se mi trasformo in un Drago d’Ottone Antico, che a sua volta si può trasformare in un mago (per esempio nella mia forma originale o in quella di un altro mago) poso usare i miei incantesimi originali, ma non i privilegi di classe, giusto?
       
      E se invece trasformo un oggetto in una creatura, tipo un armadio in un Orrore Corazzato, la descrizione di quest'ultimo afferma che "Questo costrutto è dotato di intelligenza e di capacità logiche ed è in grado di modificare le sue tattiche. Dimostra inoltre una fedeltà assoluta nei confronti del suo creatore che perdura anche dopo la dipartita di quest'ultimo" mentre l'incantesimo dice "Se l'incantesimo diventa permanente, l'incantatore non controlla più la creatura, che potrebbe rimanere amichevole o meno nei suoi confronti, in base a come è stata trattata". Quindi dovrebbe teoricamente essere al mio servizio?
       
      Penso sia tutto, in pratica ho un paio di dubbi su questo incantesimo, che però sembra molto interessante
    • By Aranar
      Nel manuale della Sword Coast l'incantesimo Booming Blade ha componenti verbali e materiali, ma a quanto leggo su Tasha le componenti diventano somatiche e materiali. Non possedendo quest'ultimo manuale mi sapete dire se l'incantesimo è stato modificato, come e perché?
      grazie!
    • By Marty McFly
      Ciao a tutti,
      ho provato a cercare qui nel forum ma, salvo errore, non ho trovato un argomento simile.
      Probabilmente, causa retaggio della 3.5, mi sono convinto che anche in questa edizione sia possibile identificare un incantesimo quando viene lanciato da un avversario/compagno. In nessun manuale però riesco a trovare un riferimento regolistico.
      Significa che questa eventualità in 5e non è prevista o sono io che non individuo nulla sui manuali ed invece questa regola esiste?
      Grazie a chi risponderà.
    • By MarcoV86
      Ciao a tutti, scusate la domanda ignorante, ma un bastone magico come quello del gelo può essere utilizzato anche come focus arcano da uno stregone per i suoi incantesimi? 
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