Tutti i contenuti pubblicati da meran
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L'Assassino (2)
scusa non l'avevo vista:lol: comunque arma accurata è un privilegio del rodomonte,non serve il talento
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L'Assassino (2)
ecco...sto andando in palla:banghead:...potreste per piacere farmi una build di talenti...
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L'Assassino (2)
se non mi sbaglio sul complete scoundrell...però non ne sono sicuro
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L'Assassino (2)
lo zelota della fiamma nerea mi fa a dir poco ca*** comunque questi 5 livelli da cacciatore li metteresti subito dopo la cdp dell'assassino...giusto???e diventerebbe ladro1/rodomonte 3/ladro 1/assassino10/cacciatore 5 e fin qui ci siamo...ma a questo punto dovrei modificare parecchio i talenti...avete consigli su come metterli???
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L'Assassino (2)
...sei perdonato:lol:...allora consigli di fare ladro1/rodomonte 3/ladro 1/assassino10/poi??? il cacciatore oscuro non so cosa sia...mi potresti spiegare cosa fa???
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L'Assassino (2)
ah...gia non ci ho mai fatto caso che è nelle armi leggere:banghead: comunque al 18° liv ci arrivo a BaB +11
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L'Assassino (2)
eh no...non sono ne armi leggere e non fa eccezzione come la catena chiodata...
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L'Assassino (2)
ecco...è sorto un bel problemone...lasciando perfdere il fatto che mi sono dimenticato che il rodomonte ha gia la competenza nella armi da guerra:lol: e comunque i kukri non funzionano con arma accurata!!
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L'Assassino (2)
allora:ho deciso di farlo umano anzichè mezzelfo e i talenti credo di meterli così: 1°competenza kukri,combattere con 2 armi(talento da umano),telling blow(difetto mano tremula) 3°iniziativa migliorata 6°estrazione rapida 9°combat 2 armi migliorato 12°daring otlow 15°crtico migliorato 18°combatt 2 armi superiore come vi sembrano???
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L'Assassino (2)
ok grazie...comunque credo di usarlo a 2 armi che difetti mi consigliate???
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L'Assassino (2)
mi spiegheresti daring outlow??come armi pensavo a 2 bei kukri e una lama sottile elfica sempre al fianco
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L'Assassino (2)
wow...grazie...ma cos'è telling blow???
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L'Assassino (2)
il master mi ha detto che un elfo e un mezelfo hanno la competenza automatica nella lama sottile elfica quindi è come se abbiamo giail talento,per quanto riguarda il cacciatore oscuro per adesso non mi interessa,mi servirebbe una build di talenti dal 1° al 20° livello perchè se non mi sbaglio si parte dal liv 18 e non ho la minima idea di che talenti mettere
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L'Assassino (2)
ciao ragazzi,ad un mio amico servirebe una mano per creare un rodomonte 3/ladro 7/assassino 10 probabilmente sarà mezzelfo così ha la competenza nella lama sottile elfica,gli servirebbe una mano per i talenti però...so che ci sono un sacco di topic riguardanti a ladri però nessuno di quelli ha soddisfatto le sue esigenze...i punti per le caratteristiche sono 84 senza contare gli aumenti di caratteristica pensavamo dimettertli così: For 14 Cos 14 Des 18 +1 8°,+1 16° Int 18 +1 4° lv,+1 12° lv Sag 10 Car 10 ora mi seriverebbe una build di talenti...ed3.5, manuali:3base,tutti i perfeti in ita tranne psionici,Ph2(sarebbe meglio evitare di usarlo comunque se ci sono talenti molto utili metteteli lo stesso),fosche tenebre,nephandum se ci sono talenti su altri manuali in ita elencateli lo stesso e indicate il manuale,magari ho dimenticato di metterlo grazie in anticipo:bye:
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classifica classi
gia,il BaB del monaco è medio,quello del guerriero è alto
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L'Assassino (2)
ok,grazie wazabo
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L'Assassino (2)
salve...scuasate una domanda,ma un mio amico vorrebbe fare il ladro...su che manuali si trovano craven,telling blow e FLICK OF THE WRIST????
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Il Warlock
ma comunque capacita rapida mi pare di averlo visto anche sul MdFT...sono uguali???
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mago,stregone o warlock??
tzè...tutti con sto mago... ecco che fine fanno i maghi:cool:
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mago,stregone o warlock??
ihihih..lo so però sembrà quasi che al mondo ci siano solo maghi e stregoni e quindi il warlock fa schifo....ho solo ricordato che ci sono anche altre classi
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Il Warlock
ok..lasdciamo perdere...il pg è finito,grazie a tutti per i consigli...grazie soprattutto a te wazabo
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mago,stregone o warlock??
bhe la al mondo non estono saolo maghi,e stregoni...ci sono anche i piccoli e indifesi guerrieri:lol: contro quelli si che ci si diverte e volare,diventare invisibili e bucherellarli con gli incantesimi
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mago,stregone o warlock??
mha...secondo me anche puro non è male..comunque dipende anche da come si vuole sviluppare...se si vuole sparare solo raggi è meglio hellfire warlock mentre invece se si vuole fare qualcosa di un po piu strano ci sarebbe anche il dominatore mentale e il magus del sangue
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mago,stregone o warlock??
il punto è che non tutti i maghi vanno in giro con nel libro visinoe del vero e volare...oppure ce l'hanno ma non lo hanno preparato...volare è quasi sempre un utile incantesimo quindi è probabile che ce l'abbia gia perparato...e poi questi 2 incantesimi che hai elencato finiscono dopo un tot di roun...quelli del warlock durano 24 ore:lol:
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mago,stregone o warlock??
si ma un warlock in una campagna puo essere un gran parlatore e ci sono ben poche classi che sono abili quanto lui in questo campo...poi con le invocazioni volare,oscurità,sciame ecc....chi lo prende piu?!?!?! puo star per aria anche tutto il giorno e...quando scadono le 24 ore ecco che riusa l'invocazione per tornare...poi bello tranquillo usa lancia mistica e ti fa diventare un colabrodo a furia di deflagrazioni ...