Tutti i contenuti pubblicati da meran
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Il Guerriero (4)
l'hai gia preso il talento combattere a 2 armi sovrabbondanti?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
ne dovrò parlare con il master... ho parlato con il master e mi ha detto che non si puo fare il giaco di maglia con le scaglie di drago se no la considera come armatura a scaglie(e credo abbia ragione)...quindi...mithral!
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
è proprio quello che mi stavo chiedendo adesso...com'è possibile fare un'armatura ad anelli con le scaglie di un drago?!?!...mha...comunque ho deciso di tornare al mithril...ma se avete qualche armature migliore dite pure
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
eh ma credevo fosse piu semplice fare una corazza composta da piu piastre messe assieme che fare un giaco di maglia fatto ad anelli...comunque quanto da alla ca??e alla dex massima?(non ho il manuale sotto mano e non posso guardare)
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
non sapevo facessero i giachi di maglia con la pelle dei draghi...comunque quanto da alla ca??e per la des max?io stavo pensando a quello in mithril perche mi da +4 alla ca ed ha una des max di +6...e prendendo i guanti della destrezza sfrutterei al massimo quella armatura!
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
no...non ho ancora preso niente aspettavo che qualcuno di voi mi aiutasse...comunque no non c avevo ancora pensato...dite che puo servire?cumunque come armatura pensavo ad un bel giaco di maglia in mithril:-D...qualche altro consiglio?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
ok grazie...per adesso prendo i talenti arma accurate e schivare...piu avanti prenderò gli altri...higland stalker cos'è in italiano??e come equipaggiamento cosa consigliate oltre alla spada corta in dente di drago? ho 8000 mo e non posso spendere piu di 4000 per un singolo oggetto
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
il manuale del giocatore 2 non ce l'ho...comunque ho pensato al guerriero solo per i talenti che mi aumentano i danni...io parto dal 5° lv che talenti mi consigli di prendre per adesso??e che cdp mi consigliate di fare??io stavo pensando a qualcosa del tipo uccisore dei draghi o qualcosa del genere....
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
ok...grazie...comunque riguardando un po il personaggio stavo pensando:perchè non farlo guerriero...d'altronde questo pg combatte solo con una spada corta...quindi credo abbia bisogno di arma focalizzata,specializzata e tutti i talenti che potenziano i danni dell'arma...cosa ne dite?? poi...come potrei svilupparlo piu avanti?
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L'Assassino (2)
va bhe...niente psion...bhe è molto difficile...sui perfetti c'erano parecchie belle cdp!!!...se il tuo master te lo permette potresti andare a vedere sul canto e il silenzio!!non è male...magari trovi qualcosa che ti piace:bye:
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L'Assassino (2)
potresti provare a fare uno psion metacreativo...essendo un ladro penso che dovresti avere un buon punteggio di intelligenza...e comunque uno psion metacreativo è molto bello...ti evochi i costrutti e ti crei le cose che mancano al tuo equipaggiamento...
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Nano battlerager
si puo giocare senza difensori però sarbbe meglio che ce ne sia almeno uno(specialmente se nel gruppo c'è un mago)comunque come difensore consiglierei il paladino...puoi marchiare l'avversario e hai la competenza nella armature a piastre che per un difensore sono le migliori!!poi come arma una bella ascia bipenne o uno spadone...non ho qui il manuale...se no potevo anche consigliarti qualche bel potere...
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Prerequisiti e Requisiti
sarebbe piu sensato come dici tu...ma se si togliessero gli oggetti magici ai talenti o agli incantesimi i pg non sarebbero piu così belli da giocare perchè non si riuscirebbe a prendere il talento o l'incantesimo che vuoi per rendere il tuo personaggio piu forte...comunque anche alcuni png hanno degli oggeti magici a volte anche piu potenti di quelli che hanno i pg
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
essenso che sono al 5°lv come talenti credo di mettere arma accurata e schivare....cosa ne dite?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
potrebbe essere...ma cosa ne dite di halfling della giungla esploratore/uccisore di draghi???anzichè fermarci hai dinosauri allargo i miei orozzonti ai draghi...deve essere una figata!!!un piccolo halfling che se ne fa in giro ad ammazzare i draghi...hahaha....
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
ma per me un personaggio alla buck dovrebbe essere uno pg agilissimo...si con tratti somatici animaleschi...ma uno gnomo non mi sembra abbastanza agile per impersonificare buck...quindi ho scelto l'halfling della giungla per il ranger invece potrbbe essere...però visto che nel film attacca sempre mentre si muove mi sembrava piu appropriata la schemaglia
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
ok...quindi: For15 Des20 Cos14 Int14 Sag10 Car14 puo andare??...essendo che sarò di 5°lv che talenti mi consigli di mettere???e come potrei proseguire con il personaggio??
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
il complete scoundrel non ce l'ho......non c'è qualche altro talento utile che potrebbe sostituirli?ho il perfetto avventuriero e il perfetto combattente...e le caratteristiche vanno bene come le ho messe o cambieresti qualcosa?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
comunque ho sentito il master e ha detto che il derro non lo accetta...quindi opterei per l'halfling della giungla...adesso...le caratteristiche... For15 Des20 Cos14 Int14 Sag12 Car12 la difficolta di questo pg sta nei talenti...cosa consigliate??
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
ma ha qualche lep?se ha dei lep il master nn me lo accetta!!e come disporreste le caretteristiche per un personaggio del genere??
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
ma nn ce lo vedo buck come nano...e che caratteristiche da?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
no...il master mi fa usare solo le classi base e le varianti...niente cose strane...la cose che mi preoccupano di piu sono le caratteristiche e i talenti...soprattutto i talenti...a livello di caratteristiche quindi cosa mi consigliate??
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
intendevo usare l'abilità del maestro tiratore(lancio doppio mi pare) e volevo sapere se quando colpisco con entrambi i pugnali e l'avversario era nelle condizione di concedere l'attacco furtivo i danni da extra si applicavano su tutti e 2...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
si è pazzo...ma in una foresta credo che le abilità osservare,ascoltare debbano essere decisamente alte...
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Il Guerriero (4)
lo so...ma pensavo ke magarii...con 2 paroline con il master sarebbe riuscito ad introdurlo...in ogni caso l'ho citato