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meran

Circolo degli Antichi
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  1. ma nn ce lo vedo buck come nano...e che caratteristiche da?
  2. no...il master mi fa usare solo le classi base e le varianti...niente cose strane...la cose che mi preoccupano di piu sono le caratteristiche e i talenti...soprattutto i talenti...a livello di caratteristiche quindi cosa mi consigliate??
  3. intendevo usare l'abilità del maestro tiratore(lancio doppio mi pare) e volevo sapere se quando colpisco con entrambi i pugnali e l'avversario era nelle condizione di concedere l'attacco furtivo i danni da extra si applicavano su tutti e 2...
  4. si è pazzo...ma in una foresta credo che le abilità osservare,ascoltare debbano essere decisamente alte...
  5. lo so...ma pensavo ke magarii...con 2 paroline con il master sarebbe riuscito ad introdurlo...in ogni caso l'ho citato
  6. ok...come razza ho scelto halfling della giungla...classe esploratore...e fin qui ci siamo...adesso mi servirebbe un aiuto per decidere caratteristiche e talenti...e una possibile progressione del personaggio...io pensavo a una cosa del genere: 84 punti caratteristica da distribuire come voglio + 1 punto 4°lv For 14 - 2 halfling Des 20 + 2 halfling Cos 14 Int 12 Sag 14 Car 10 per i talenti non saprei... intanto cosa ne dite delle caratteristiche??
  7. ma anche se iniziassi ad usare un arco nn dovrei trovarmi a piu di 9 metri per fare un attacco furtivo...
  8. ma volevo anche interagire con altre persone e non credo che un goblin della giungla riuscirebbe a girare tranquillo in un paese o in una citta...un halfling della giungla invece credo che gia rischierebbe meno di trovarsi un forcone nel petto...
  9. io stavo pensando di prende il prima possibile la cdp assassino...poi prendere la cdp del maestro tiratore...così fa molto piu figo e faccio gli attacchi mortali a 9m...e questo fa veramente molto figooo!!!razza umano!...ho una domanda...ma se col maestro tiratore lancio due pugnali sommo 2 volte il danno extra dei furtivi??
  10. volevo somigliare a lui come carattere però mantenendo la statura piccola...stavo pensando all'halfling della giungla su arcani rivelati...
  11. prova a fare il maestro d'armi...è sul pugno e spada(3.0)...però non ho il manuale sotto mano e non sono sicuro che le sue abilità funzionino su tutte e due le mani...sero per te di si...poi vedi che legnate!!
  12. no in effetti non c avevo ancora pensato...però vedo buck molto legato alla natura...poi ce lo vedo di piu mentre usa schermaglia piuttosto che un attacco furtivo...alla fine buck nn ha molto un immagine da ninja...probabilmente è per quello che non c ho pensato
  13. ciao a tutti...sapete chi è bukc?il furetto dell'era glaciale 3?ecco...io stavo pensando di fare un personaggio di D&D simile a lui...razza pensavo all'halfling e come classe pensavo all'esploratore...avete qualche consiglio da darmi per riuscire a farlo il piu simile possibile?? per le caretteristiche sono ancora in alto mare...sicuramente destrezza alle stelle!!! per talenti e abilita chiedo aiuto a voi... edizione 3.5
  14. grazie a tutti per i suggerimenti ma il master mi ha appena detto che nel gruppo serve un ladro:banghead:...qualcuno di voi ha esperienza in questa classe?potete suggerirmi come continuarlo fino al 20 livello??
  15. stavo pensando agli incantesimi psionici,mi era piaciuto molto il manuale delle arti psioniche e stavo pensando di fare uno psion...me lo consigliate?che disciplina potrei sciegliere?(il manuale è della 3.0 ma il master nn ha problemi ad adattarla)
  16. buona come idea...ma cercando tra i manuali ho notato che non ho il perfetto arcanista:banghead:...stavo pensando di fare un combattente psichico...me lo consigli??? diciamo che essere il leccapiedi di una divinità non è proprio il mio stile:naughty:
  17. ciao...sono nuovo del forum e mi sono iscritto perchè ormai è un po che gioco a D&D e nn so quale personaggio fare...voi avete qualche consiglio da darmi su qualche personaggio forte in combattimento e sia in grado di lanciare qualche bell'incantesimo?? edizione 3.5 manuali piu o meno tutti quelli in italiano lv di partenza 5 avventura creata dal master grazie in anticipo:bye:
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