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Dragons´ Lair

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meran

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da meran

  1. ah opk,quindi se la metto via da spada bastarda quando la rievoco è ancora spada bastarda... comunque ho piu o meno tutti i manuali in ita 3.5 a disposizione tranne le razze
  2. quindi devo aver fuori la spada corta e poi trasformarla???io pensavo estraesse subito la bastarda
  3. si ma soto la capacità "modellare arma" c'è scritto che ci metto un round completo....
  4. ah,giusto...qualcuno mi potrebbe suggerire anche una razza? possibilmente senza ML altrimenti con un massimo di +1 poi,un'altra domanda...sul manuale c'è scritto che modellare l'ama mentale occupa una azione di round completo,qundi visto che userò una spada bastarda ci metterò un azine di round completo tutte le volte che la evoco???
  5. ciao a tutti...vorrei creare uno spadaccino spirituale,dando un occhiatina mi pare molto bella come classe,cio che vi chiedo è un aiuto sui talenti da prendere... le caratteristiche saranno: For18 Des16 Cos:16 Int:10 Sag:10 Car:14 e combatterà con la lama mentale sotto forma di spada bastarda grazie in anticipo
  6. e come fareste un necromante da"mischia"???per le caratteristiche e talenti
  7. si è carino,ma con una falce piccola non fai molto male
  8. ah,capito...comunque no n on ho mai giocato a quei cosi li
  9. ah...quindi non si specializza molto sull'evocazione di non morti ma sull'infliggere danni a contatto???
  10. scusate,ma cosa intendete per necromante da mischia????
  11. allora se vuoi potresti farlo combattere con 2 armi e fare il tempesta...oppure usare il martello picca-gnomesco
  12. mi pare che sul perfetto combattente ci sia lo gnomo uccisore dei giganti
  13. ok grazie...comunque pensavo di farlo ninja:lol: mi ispiravono i trucche del ki
  14. potresti linkarmela??? comunque razza tengo umano non mi piacciono le altre cose strane
  15. no,i master non mi accettano roba psichica
  16. ehm...ho solo manuali in ita disponibili..
  17. meran ha risposto a SionNoxifer a un discussione D&D 3e regole
    estrazione rapida permette solo di estrarla,per reinfoderarla devi compiere una zione e non mi pare ci siano talenti che la facciano diventare azione gratuita
  18. eccolo:lol: grazie ora rimangono solo 2 cose da fare:la build e i talenti...per la build pensavo a ninja(qualcuno conosce qualche bella CdP??)e i talenti,ovviamente i combattere con 2 armi piu schivare,mobilità e attacco rapido... avete consigli alternativi??
  19. bhe se sono denti di squalo non sono molto lunghi ...bhe provvederò a crearli io con il master...per la classe ho pensato al ninja,mi sembra una buona classe,ottiene delle belle capacità secondo me e pensavo di lasciar perdere il rodomonte...come vi sembra come scelta??
  20. e come sono fatti???
  21. si,ho capito qualis ono,e non è quello che vorrei io...a me piacerebbe avere 2 armi come quelle presentate nella foto...poi che classi e cdp mi consigliate di prendere??io pensavo a rodomonte(presumo siano leggere quelle armi)/tempesta/??? avete qualche consiglio??
  22. bhe ma questi cosi mi sembrano molto differenti da un paio di guanti d'arme chiodati...bhe,visto che non esistono,vi va di aiutarmi a crearli???allora direi: danno:1d6 critico:19-20 x2 tipo:tagliente e perforante speciale:+2 a scalare cosa ne dite???
  23. ma il prblema è ce non vorrei che siano delle armi magiche,mi piacerebbe che ci siano anche normali,non sapete se c'è qualche manuale orientale con queste armi??
  24. meran ha pubblicato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    ciao a tutti,allora poco tempo fa mi era venuto in mente un pg che combattesse con degli artigli simili a questi: si un po in stile wolverine:lol: ora,vorrei sapere se c'è su quelche manuale la descrizione di questo tipo di arma e se cortesemente me la potete postare sul topic;vi chiedo aiuto per creare un pg che oltre ad usare questo tipo di armi e fare parecchi danni sia anche:silenzioso,preciso,a cui piace muoversi su tetti,alberi e altri territori sopraelevati, inoltre vorrei che usasse 2 di quelle armi 1 in ogni mano mi servirebbe una mano per classe e eventuali cdp e i talenti allora: -manuali:tutti quelli in ita -ED:3.5 -84 punti per le caratteristiche grazie in anticipo...
  25. solito,mago/incantatrix/arcimago tanta metamagia e il gioco è fatto,ti riempi di pergamene per aumentare il tuo libro e sei apposto

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