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Ammaestratore
ciao a tutti vorrei creare un druido di 4° livello che diventerà ammaestratore e che piu avanti ancora molto probabilmente diventerà signore degli animali,probabilmente direte uh che schifo,perdi tutti gli incantesimi eccetera,però è questo che o scelto e non cambierò,quello che mi servirebbe da voi è una mano per stat e talenti,come abilità avevo in mente di mettere gradi a cavalcare(così vado in giro al galoppo con un leone o un lupo :Q_),e probabilmente metterò anche qualche talento a riguardo Comunque passiamo alle info ora: Livello:4 Manuali:core+perfetti+HoH+liber mortis+fosche tenebre e imprese eroiche Stat:buy point 32 grazie bye
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Consigli di talenti per Archivista
solo per curiosità eh...ma quali sarebbero i talenti e gli incantesimi per fare un archivista arcere?
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Consigli di talenti per Archivista
giusto...lo scacciae xD me lo ero scordato
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Consigli di talenti per Archivista
non è uscito nessun link O.o...perchè il livello da chireico cenobita?
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Consigli di talenti per Archivista
grazie per avermelo fatto notare
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Consigli di talenti per Archivista
ook grazie mille...e invece academic priest che fa?
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Consigli di talenti per Archivista
Dove li trovo e a che servono?
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Consigli di talenti per Archivista
Ciao a tutti,è la prima volta che scelgo(finalmente)di provare quasta classe e mi serviva una mano per scegliere i talenti,pensavo di farlo generico(no gish,no arcere ne altro)comunque se qualcuno mi dice che è molto piu divertente in un certo modo potrei pensarci su ecco le Info: Livello:4 Manuali:Base+Complete+Libro delle fosche tenebre+Imprese eroiche+Eroi dell'orrore+Liber mortis Preferivo non far nulla riguardante i non morti,quindi niente necromante,e nemmeno malvagio,Pensavo di farloneutrale grazie Bye
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Frecce e incantamenti!!!
ok,grazie mille
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Frecce e incantamenti!!!
approfitto del topic per fare una domandina,l'arciere arcano incanta le freccie(+1+2+3+4+5)ma le incanta solo mentre le lancia o vengono considerate freccie +5 ai fini di incantarle?
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Mago (6)
al 1° livello si conoscono tutti gli incantesimi di 0 e 3 incantesimi +int(nel tuo caso4) di 1°...quindi conoscerai tutti quelli di 0 e 7 di 1° Talenti:il solito iniziativa migliorata Scuole proibite:puoi anchge non scegliere una scuola proibita,se non hai piani per il futuro rimani generale
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Nuovo manuale
io opterei per manuale completo delle arti psioniche
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Utilità talenti di creazione oggetto
La si puo applicare anche alle bacchette...spendendo cariche in piu pari allo slot extra del talento di metamagia
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Mago (6)
il Beguiler è un'ottima classe base nel caso degli ammaliatori,hai come dado vita il d6 e in piu casti in armatura,se non ricordo male non devi sbaterti per prepararti incantesimi e a tot livelli ti aumenta la CD degli incantesimi,poi l'accoppiata con dominatore mentale e mindsight è fenomenale,sai dove sono tutte le creature intelligenti e ci comunichi telepaticamente,metti una voce soffusa e cupa al tuo PG e fai cacare addosso i tuoi nemici xD In fatto di ottimizzazione non saprei dirti nulla,ma da interpretare bhe...è il top soprattutto se lo fa un po sadico e burlone PS:dovrei crearne uno anche io quindi salterò ogni tanto in questo topic
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Lo Stregone (3)
Ieri sera ho avuto l'illuminazione!!il maestro delle arti d'ombra...ho sentito dire che è molto forte,però non mi sembra,leggendo la descrizione le ombre diventano reale fino al 30% se non ho capito male quindi anche se con l'incantesimo reale facessi 100 danni,con l'ombra di quell'incantesimo ne farei solo 30,c'è qualche trucchetto sotto?oppure sono io che non ho capito bene?
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Lo Stregone (3)
e del sapiente argenteo(se mi ricordo bene si chiama così quello con tutti gli incantesimi di forza,al momento non ho i manuali sottomano)cosa mi potete dire?è buona come CdP??come funziona esattamente?? Sapreste consigliarmi una bella CdP da interpretare?
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Lo Stregone (3)
quindi in poche parole è un po quello che ho detto io...a grandi linee,figo,è un intoccabile....
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Lo Stregone (3)
l'altro giorno stavo guardando l'iniziato dei sette veli,ma non ho capito molto,in pratica lui alza queste bariere colorate e non fa passare niente attraverso di queste?
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Lo Stregone (3)
non c'è un alternativa a questo tipo di stregone?volevo evitare di utilizzare le riviste...
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Lo Stregone (3)
quindi tutto gira in tondo all'incantesimo wings of flurry da quanto ho capito...
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Lo Stregone (3)
abbastanza...se mi spieghi dove trovo quella roba li magari ci posso fare un pensierino(se ho i manuali) e poi,ho sentito molto parlare dell'incantatrix riguardo alla metamagia,io ci ho dato un'occhiata ma mi pare che possa castare metamagico senza aumentare lo slot solo poche volte al giorno...c'è qualche trucchetto sotto o è così e basta?
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Lo Stregone (3)
ciao a tutti,come da tutolo volevo fare uno strgone bello forte,solo che ho fatto pochi incantatori arcani e non conosco bene tutte le regole(soprattutto quelle della metamagia)quindi ecco che scrivo un topi per farmi aiutare allora: Build di 20 livelli con talenti in aggiunta Manuali:tutti Allineamento:qualsiasi In piu se potete spiegami le regole dei talenti metamagici,da quanto ho capito gli stregoni hanno oltre all'aumento dello slot un aumento nel tempio di lancio. Razza:pensavo coboldo,ho sentito che per uno stregone è il massimo perchè ha 2 riti che aumentano il CL Grazie in anticipo Bye
- Dubbi del Neofita
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chiarimento sui modificatori di livello delle razze
quindi potrei tranquillamente essere un guerriero 5/ladro 5...per esempio....
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chiarimento sui modificatori di livello delle razze
ciao a tutti,come da titolo mi servirebbe un chiarimento sul ML e sulla variante di arcani rivelati...per esempio,io dovrei fare un Pg di 10 livello,e come razza ho scelto mezzo-immondo che ha un ML di +4 quanti PE devo spendere?e a quali livelli? grazie per gli aiuti...Bye
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