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meran

Circolo degli Antichi
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  1. quindi,alla fine dei conti...come consigli di farlo sto benedetto bardo???saresti così gentile da postarmi un abbozzo di una build???
  2. ho capito,tu dici così perchè sulgli incantesimi dell'accordo sublime c'è scritto che avanto o come accordo sublime o come bardo...giusto???ma col dominatore mentale non acquisto nessun altro tipo di incantesimi,aggiungo semplicemente un lvl da incantatore di bardo(+1 alla classe esistente)
  3. si,il dominatore mentale so dov'è e anche mind sight,il problema sono le altre cose...perchè non mi conisgli di intraprenderla???la telepatio a mio avviso è molto utile per dei pg basati sul dominio della mente
  4. grazie...adesso chiedo un mega favorone...mi spiegate su che manuali trovo le cose elencate???
  5. gliorizzonti si allargano per gli incantesimi,nel senso che potrei avere accesso ad una lista immensa di incanti,comunque l'accordo sublime mi piace:lol:...qualcuno mi puoi aiutare per la build??intendo per talenti,eventuali cdp prima dell'accrdo e per gli ogg magici... PS:sapete se c'è qualche modo per avere la telepatia senza essere di razze con ML o di taglia piccola(odio quelli di taglia piccola:lol:)
  6. in che senso??una volta presala cdp dell'accordo sublime io posso scegliere gli incantesimi dalla lista di:mago/stregone o da quella da bardo,quindi ho piu scelta di incanti,perchè non si dovrebbero "allargare i miei orizzonti"???
  7. ma perchè dovrei fare lo stregone se ho deciso di fare un bardo??? bhe comunque credo che farò bardo fino al raggiungimento dei prerequisiti di accordo sublime dopo di che gli orizzonti si allargano:lol: praticamente potrei scegliere qualsiasi incantesimo arcano e al contrario di uno stregone potrei lanciarli anche in armatura leggera era un ladro ...cmunque da quanto ho capito il bardo è un gran manipolatore e potrei mettere i 2 soldatini 1 contro l'altro
  8. bhe di solito se una classe è odiata vuol dire che è fortina(a meno che no sia un gusto del giocatore)
  9. grazie ...le caratteristiche come le metto??io pensavo a quest'ordine:car,des,cos,int,for,sag...poi ditemi voi ,per i talenti sono proprio in panico,non saprei da dove iniziare
  10. inantesimi...comunque su che manuale lo trovol'accordo sublime??pensavo di incentrarmi sugli incantesimi di controllo della mente e delle emozioni...l'allineamento credo sarà NM,per le caratteristiche non saprei,come detto prima non ho mai fatto quasta classe e l'ho sempre sottovalutata,speriamo si riveli una buona scelta...per ricordare:84 punti da distribuire(aumenti di caratteristica esclusi)e 25k mo per l'equipaggiamento
  11. meran

    Il Ranger (2)

    la mia domanda era solo a titolo informativo,non capivo cosa fosero quelle cose presentate su liber mortis
  12. allineamento qualsiasi,il problema è che io non sono come loro,quindi facendo un nuovo pg è come se non avessi mai avuto alcun contatto con loro,quindi non ho nessun rancore,io ci tengo al ruolaggio in minima parte,altrimenti che gioco sarebbe?!?!?! in ogni caso quando hai nominato il telepate oltre allo psion mi è venuto in mente un bardo...non so perchè ma mi sa molto del piccoletto che controlla quello che nne ha voglia quando ne ha voglia quindi,anche se non è che mi garbi tantissimo vorrei provarlo,a costo di morire anche 50 volte(in stile "The Gamers ) ma fcendo sempre il bardo ora,non avendo mai provato questa classe,qualcuno mi potrebbe dare una mano??
  13. se per telepate intendi lo psion non lo accetta il master...
  14. guarda,fosse per me non ci sono problemi,ma ho dei compagni che a quanto pare non sanno giocare ad un gioco di ruolo ma pensano solo a far piu male di tutti
  15. bhe,il mio ladro è appunto stato ucciso dai 2 cavallieri del mio "gruppo"praticamente il mio non è un gruppo normale,è un rganizzazione dove chi è il piu forte regna sugli altri...quindi cercavo un pgche sarebbe stato capace di fare piu o meno tutto e che non rischiasse di rimanerci secco per mano dei compagni
  16. e su cosa si baserebbe questo tipo di pg???come hai detto tu in mischia siamo ben messi,un chierico non è sempre da mischia??? il beguiler non lo posso usare,se non mi sbaglio è su un manuale in inglese e il bardo non mi piace molto
  17. mmh...si potrebbe fare...come metteresti le caratteristiche per questi 2 tipi di pg??ho 84 punti per le caratteristiche e 25k mo da spendere(entrerò al 7° credo) manuali a disposizione tutti quelli in ita tranne psionici
  18. ciao a tutti,apro questo topic perchè sono indeciso su quale pg fare nella campagna cartacea perchè i mio ladro/rodomonte è morto:mad:.Allora,il mio gruppo è composto da:2 cavallieri identici in tutto e per tutto(si molo monotona come cosa -.-''),un mago senza specializzazioni e un guerriero con spadone...ora la mia decisione cadeva tra: Ranger/assassino Warlock/dominatore mentale 1/warlock con mind sight ???/maestro tiratore/assassino con tanta intelligenza che sfrutta gli attacchi mortali ai 9 metri se avete qualche idea migliore consigliate pure grazie in anticipo:bye:
  19. meran

    Il Ranger (2)

    ah ok,scusate:lol:... scusate una piccola domanda...ma sul liber mortis c'è scritto che si puo fare un pg vampiro...ma qual'è la differenza tra quello e prendere il ML di +8???
  20. meran

    Il Ranger (2)

    ma se non mi sbaglio i licantropi rientrano nel sottotipo non morto:confused:
  21. meran

    Il Ranger (2)

    ok,per farequesto tipo di pg c'è una CdP apposta sul nephandum(cacciatore di streghe se non mi sbaglio) è una Cdp molto carina in stile Van Helsing:cool:
  22. ok,ho trovato...farò spadaccino spirituale fino al 6° lvl...poi inizierò col pirocineta fino al 4° o all'8°(per predner la capacità di far togliere 2d6 al 4° e 4d6 all'8°)tutto dipende da quanto va avanti la campagna...come talenti pensavo di prendere:riflessi in combatt,competenza spada bastarda,combattere con 2 armi,schivare,mobilità,attacco rapido maestria e infine attacco turbinante come vi sembrano?? PS:le caratteristiche diventeranno: For:16 Des:18 Cos:18 Int:13 Sag:10 Car:13 che poi diventerà 14 con l'aumento del 4° lvl
  23. ah,pensavo che la frusta venisse considerata come arma mentale
  24. ok,ho cambiato idea ho deciso che non lo giocherò piu puro ma prenderò la CdP del pirocineta...so che non è una cdp fortissima però mi pare molto carina a questo punto però dovrei ridisporre le caratteristiche e visto che il pirocineta ha bisogno di des(per il TxC della frusta) penso che aumenterò la des a discapito della for...poi un'altra domandina:ma la capacità del pirocineta quella che fa togliere 2d6 all'arma non posso applicarla alla frusta??? inoltre,che talenti dovrei mettere per un pg con la frusta???(non ne ho ne mai fatto ne mai visto uno )
  25. no,ho deciso di giocarmelo puro e umano che va in giro con la spada bastarda...probabilmente prenderò un lvl da maestro delle armi esotiche.. ora però sono ancora indeciso sui talenti
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