Tutti i contenuti pubblicati da Soren
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Gestione delle Evocazioni e dubbi
ok Grazie, xò è strano. Leggendo la descrizione del potere costrutto astrale ho capito che appare appena creato dallo psion e dura tanti round quanto è il livello del manifestatore. afferma che agisce immediatamente nel turno dello psionico!
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Gestione delle Evocazioni e dubbi
Ciao a tutti. Volevo chiedervi se il mio pg vincendo l'iniziativa,possa evocare un costrutto astrale e fargli attaccare un'avversario nello stesso turno,senza aspettare il round successivo. Invece evoca mostri o evoca alleato naturale funziona in modo che nel mio turno faccio solo comparire il mio mostro ed esso non può attaccare? Grazie!
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Incantesimi
Dunque con quel talento del perfetto sacerdote gli incantesimi che hanno durata un round intero come evoca alleato naturale,sono + rapidi? Cioè da incantesimo di round completano diventano 1 azione standard?
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Incantesimi
Dunque con quel talento del perfetto sacerdote gli incantesimi che hanno durata un round intero come evoca alleato naturale,sono + rapidi?
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Incantesimi
ah ok grazie. Cioè se sono in mischia con un guerriero e vinco iniziativa e uso l' incantesimo evoca alleato naturale esso non compare subito, ma solo dopo il turno del guerriero e devo mantenere attiva la concentrazione? Ma il talento metamagico di incantesimi rapidi rende gli incantesimi veloci come un azione gratuita?
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Incantesimi
e nel caso di un incantesimo a contatto a distanza come si fa? se si ha un bab +15/+10/+5 per colpire ho+15+mod di destr+d20? In un round si puo fare o un incantesimo da round completo o uno stantard con uno rapido ed eventualmente 1 azione gratuita?
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Incantesimi
ciao a tutti. Ho una domanda: un guerriero di liv 20 può fare 4 attacchi in un round con differente bab per colpo. Un druido può lanciare 3 incantesimi sempre a liv 20 con bab +15/+10/+5? O si può lanciare solo 1 incantesimo a round? o tanti quanti gli attacchi del bab? Sinceramente non ho capito questa cosa:confused:...Grazie:bye:
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Il Druido (3)
:banghead:Scusate. Volevo entrare nella cdp del mutaforme combattente3.5 partendo dalla classe di barbaro. Come animale vorrei quello con il mod di livello + basso. Nella cdp vorrei realizzare un mostro con molte braccia o più teste. Vorrei rendere più performante il mio pg rendendolo eccezionale,in grado di effettuare ripetuti attacchi proprio come descritto sopra. Non so se farlo attaccare con armi naturali o no,perchè non ho ben chiara la dinamica dell'attacco naturale.
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Il Druido (3)
Ciao a tutti, volevo creare un pg druido mutaforme combattente. poi ho valutato la possibilità di creare un mannaro mutaforme,solo che non so come fare. Avete per caso suggerimenti o spiegazioni per realizzare tale dinamica? Gioco a 3.5, non vi è limitazione ambientale dunque si può tutto. Grazie in anticipo:bye:
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Cecchino puro
Mi pare che nel sito vi sia la classe inventata del cecchino. Download--->classi 3.5 Però non sarà ufficiale
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Il Ranger (2)
Non importa. Comunque non è possibile creare una sezione Power Play? Essa snellirebbe sicuramente la mole di topic presenti in questa sezione.
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Il Ranger (2)
@ Hinor : stai tranquillo quella era solo 1 mia riflessione a riguardo perchè credo che l'autore di questo topic abbia da affrontare tale situazione;-) si,la personalizzazione se si gioca con un buon party è la cosa + importante di gran lunga, ma se nel gruppo ci sono mine vaganti il gioco divente una sfida logorante che fa perdere il vero divertimento(almeno per me il divertimento non è distruggere tutto) poi,de gustibus...
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Il Ranger (2)
Io cerco di essere più comprensivo,vi spiego; soprattutto le prime volte che si gioca capita spesso che ci sia una "corsa" all'ottimizzazione del personaggio,perchè raramente si giocano campagne con personaggi buoni, e dunque i pg son sempre pronti a menare le mani tra di loro e i più deboli fanno una brutta fine. Mi è capitato più volte che un pg del mio gruppo mi abbia attaccato. Cmq la personalizzazione del pg in caso di ottimizzazione e di pochi manuali a disposizione a mio modo di vedere si limita al combattere o con 2 armi o con un'arma a 2 mani.Poi capisco che l'ottimizzazione riduca la possibilità di personalizzare il proprio giocatore...
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Il Ladro (2)
Io sono un principianti e non son 1 grande scrittore,però il bg me lo scrivo. Sec me dovresti fartelo da solo.Se te lo fa qualcun altro potresti ruolare un pg che sebbene abbia la classe e la razza da te scelta,potrebbe non piacerti. Scrivendo il Bg gli doni la personalità che tu vuoi e tutto il resto... Secondo me il tuo master non dovrebbe disprezzare il tuo operato se lo fai con impegno, mica siamo tutti degli abili scrittori! Magari le prime volte che crei 1 personaggio vedi la scrittura del background come un peso,più avanti sarà per te una coa importante!
- Prerequisiti e Requisiti
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Il Ranger (2)
Ranger--->tempesta--->derviscio. talenti per combattere con 2 armi. potresti farlo anche guerriero,avresti + pf e + talenti. A me il ranger non piace. Io lo farei guerriero e appena possibile lo farei entrare nelle cdp.
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Il Guerriero (4)
falle salire tutte contemporaneamente pian piano. Scalare non saprei,rallentala...fai crescere quelle che ti serviranno per la cdp e quelle che più ti piacciono:bye:
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Focus Psionico
Ok Ok, non riesco a tradurlo,questo è il problema!
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Focus Psionico
Vorrei chiedervi cos'è il focus psionico e a cosa serva e le sue caratteristiche. Inoltre,cos'ha a che fare con la concentrazione? Grazie ciao:bye:
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Il Chierico (4)
I doppi post sono vietati dal regolamento! utilizza modifica in basso a destra;-) D&D Seller m hai anticipato,volevo dirlo io per primo!!! Cmq usa la mazzafrusta che va bene e uno scudo di legno.
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togliersi l'armatura
Se no, invece avrebbe potuto prendere autorità!
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Il Mago (4)
Potresti anche farlo umano, avresti più punti abilità e un talento"gratis"e poi l'umano ha sempre il suo stile.e l'umano multiclassa come vuole!
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togliersi l'armatura
Cioè se lo aiutano in 7 ,il tempo scende ad un ottavo? Funziona così?
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Il Barbaro (4)
Ah,e invece una semplice razza grande da +1?
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Caratteristiche mentali e metagaming
Dipende tutto da quanto corrisponde un valore medio. Un animale ha int 2 , un umano deve avere minimo 3. Però si tratta di schemi mentali diversi. Sicuramente se si tolgono molti punti caratteristica all int per darli alla forza o cos o des si rende il pg orientato in un solo verso. Io la penso come te, se prendiamo come valore medio 10,un pg che ha 6 di int è totalmente stupido e rincoglionito! Come uno che ha 6 di costituzione non esce di casa tutto l'anno perchè è malato...ovvio che se giochi powerplay e solo pensando ai danni non serve a nulla avere intelligenza,come anche carisma per un guerriero o come anche saggezza contro un altro guerriero!