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Dragons´ Lair

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Gilgamesh Selfeiron

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Gilgamesh Selfeiron

  1. Si hai ragione! Cmq a parte il quesito di prima ora vorrei porre alla vostra attenzione il manuale: Sharn :città delle torri ,l'ho comprato oggi e da quello che ho visto sfogliando è molto bello,ti offre uno spaccatto molto dettagliato delal città,offrendo solo poche pagine alle solite Cdp,talenti e incantesimi .
  2. e magari successivamente anche gli altri?c'è da sperare?
  3. Grazie per le risposte. Un'ultima domanda,non è possibile che la wizards faccia uscire nuovi manuali dell'ambientazione? L'escludi completamente come possibilità...oppure c'è una piccola speranza?
  4. allora praticamente da quel che ho capito esiste una versione aggiornata alla 3.0 dell'ambientazione edita dalla Sword & Sorcery. Ma questi manuali sono all'altezza di quelli di AD&d?Non vorrei spendere soldi per qualkosa che magari è molto sotto le mie aspettative. Pensate che la Wizards pubblicherà manuali per la 3.5? Per quanto riguarda la versione AD&d qualkuno mi può dire dove posso acquistare i manuali o un sito dove mi elenca i manuali migliori e magari dove poterli trovare?
  5. Ho alcune domande da farvi : Come mai sull' Eberron player book il massimo valore attribuito ai frammenti del drago è di 5000 monete d'oro se in tutto il libro viene spesso sottolineato di come questi oggetti abbiano un grandissimo valore? Come mai i Delkyr vivono sotto terra?Perkè se no verrebbero individuati facilmente da Divinatori?Per la loro aura malefica?Perkè non sopportano la luce solare? Gli elfi di Eberron corrispondono a quelli Di forgotten?Se si allora perkè gli elfi della Corte imperitura mi sembrano tanto diversi e selvaggi (Sempre dalle illustrazioni) Una Nave elementale potrebbe essere manovrata da dei comuni PG?o ci vuole per forza qualkuno con gradi in Professione (Capitano) o il marchiodel drago tempesta? Grazie in anticipo per le risposte .
  6. Ho tanto sentire parlare di questa ambientazione che gia sto cercando nelle varie librerie qualche libro (so che ne sono usciti alcuni). Ora però vorrei sapere ,dopo aver letto riguardo alla imminente pubblicazione Wizards,quale sarebbe l'approccio migliore per avvicinarmi all'ambientazione (Oltre i romanzi )? Conviene seguire le pubblicazioni Wizards (Anche se mi pare che non verrà trattata come vera ambientazione ma mi pare di aver capito che usciranno delle avventure ampliate) o trovare manuale della 2ed?Soprattutto su questi ultimi volevo sapere se potevano essere "convertiti" alla 3,5 senza problemi e se erano in italiano. Grazie .
  7. Un unico consiglio: Riflessi in combattimento (Talento Bonus) + Colpo Karmico. Ogni volta che ti attakkano fai un AdO per un numero di volte uguale al tuo modificatore di Destrezza. Devastante . PS: Anche pugni d'acciao non 'è male ( 1 d4 addizionale ogni attaccoper un certo numero volte)
  8. Sono contento nel vedere che qualkuno si è interessato alla proposta. Il mio intento nasce dal fatto che mi piace abbozzare i miei PG su foglio,e mi sarebbe piaciuto vederli combattere veramente sulla Griglia. Il materiale che il sito ospita è ottimo e rispecchia sicuramente quello che avevo in mente anche se come si può notare offre solo una piccolissima facciata dell'universo di d&D. Spero di poter iniziare questo progetto inizialmente da solo e magari in futuro con l'aiuto di altri. Un grazie per chi si è interessato ed ha postato dicendo la sua .
  9. Avete mai pensato che D&d sarebbe giocato con molta piu partecipazione se giocato su uno scenario colorato fatto di vere e proprie pedine per personaggi e Mostri. Ora non mi dite che D&D è un gioco fatto di immaginazione ecc..questo è vero...ma a volte è difficile farsi una idea di un determinato pg o mostro solo dalla descrizione fisica! Io avevo pensato...magari coinvolgendo tutti i disegnatori di questo sito..di creare un portale dove ospitare le nostre creazioni ..fra cui mostri,costruzioni medievali,manichini per ogni razza,oggetti magici,vestiti medievali e tutto ciò che serve per creare un vero e proprio anello di unione fra fantasia e realtà visiva. Creare un portale è fondamentale perkè fare queste kose da soli è impossibile,invece ospitare creazioni di altre persone,magari disegnando i mostri che mancano alla lista risolverebbe il problema. Per quanto riguarda i Personaggi è chiaro che sono soggettivi e sarebbe difficile usare la pedina creata da un altro,non rispecchierebbe mai il tuo ideale di personaggio.In questo caso si potrebbe semplicemente prendere il Sample della razza scelta e scegliere da soli il colore di capelli e aggiungere vestiti e oggetti magici che saranno ospitati sempre dal sito,una sorta di editor. Alla fine i disegni verranno stampati su cartoncino con tanto di pedana e messi sulle nostre griglie di combattimento in 3 dimensioni,creando un vero e proprio gioco da tavolo. Difficile da realizzare ma se tutta la comunità di dragons'lair si riunisse sarebbe fattibile. Ora la mia è una idea e forse rimarra tale ma spero di aver proposto qualkosa di utile e nuovo.
  10. Voi dite che avere tante Cdp sia svantaggioso perkè non ci si specializza in nessuna... Beh io ci ripenserei dopo aver visto: 1 lv da maestro delle Armi esotiche (Doppio della forza con arma esotica a 1 mano impugnata 2 mani) Fisso per ogni guerriero 2 lv da Occhio di Grumsh ( Per prendere il +4 in ira) 1 lv da Frenzied ( Per prendere La furia) Per i Barbari 1 lv da Ombra Danzante ( per prendere Nascondersi in piena vista) Per i Ladri Queste cose mi infastidiscono e non sono per niente ruolabili questi pochi livelli nelle Cdp rendono solo il PG molto caotico.
  11. Io con il mio attuale gruppo ho deciso massimo 2.Questo perke se ne ammettesse di più o tutte sfoceremmo in PG con mille classi impossibili da ruolare. Voi che ne pensate?Sono troppo restrittivo?
  12. Non ho ben capito come funziona..ora faccio un esempio: Un incantatore che può lanciare incantesimi fino al 6° livello vuole tentare di lanciare un incantesimo di 9° dalla pergamena..che prova deve fare?. Sul libro del giocatore è poko chiaro...se dovessi seguire alla lettera quello che dicono le regole la CD sarebbe ridicola e tutti gli incantatori potrebbero lanciare incantesimi ben piu potenti del loro livello.
  13. Non ho ben capito una cosa... Ma può lanciare incantesimi come un mago?O li deve per forza infondere in un oggetto? Se si basta mettere l'incantesimo per esempio in una pietra e poi lanciarla no? Si dovrebbe prima lanciare il contatto epoi vedere se l'incantesimo funziona?
  14. Compagno Animale migliorato...o almeno così l'ho tradotto io..si trova sul completo avventuriero....Aggiunge 3 Lv al tuo compagno animale ^__^.
  15. Stasera devo masterizzare ed ho un piccolo problema. La scorsa seduta di gioco ho fatto trovare al ladro del gruppo un frammento del Drago Eberron.... Cercando sul libro però non ho trovato nessuna indicazione riguardo al valore ho solo letto che è molto raro e ricercato... In quel momento alla sua prova di valutare ho buttato un 50.000 monete d'oro,avrò sbagliato? Oggi ho letto alcuni usi della pietra..quali la lantera perenne che vale circa 120 monete d'oro..non ne capisco il vero valore... Qualkuno mi può aiutare?
  16. si sono maghi PNG che non si preoccupano dei Px e ci fanno pagare l'incantesimo a costo di mercato. Non masterizzavo io cmq .
  17. Nel mio gruppo siamo arrivati ai livelli epici e piano piano tutti quanti abbiamo fatto aumentare le nostre caratteristiche principali con 5 desideri,quindi di 5 . Ora mi chiedo...il bonus ottenuto si somma con quello derivante dai vari oggetti meravigliosi quali bracciali della forza e/o mantello del carisma..o si tiene conto sempre del modificatore più alto? Grazie in anticipo per le risposte ^__^.
  18. Nn so se è gia stato chiesto ma cercavo dei talenti per Druido..come suggerisce il titolo gioco in 3.5 quindi escludendo apriori i vecchi manuali come specie selvagge. Ho cercato sui libri ma ho trovato solo incantesimi naturali e un talento che aumentava il livello massimo del compago animale di 3.Avete qualche altro consiglio?Grazie in anticipo.
  19. ma quindi ora la wizards farà uscire dei supplementi per l'ambientazione devo comprare il manuale gia pubblicato dalla sword&sorcery?O la Wotc ne pubblicherà un nuovo e rivisto?
  20. Ho letto sul forum un pò di tempo fa che avrebbero convertito questa ambientazione in 3.5. Ho 2 domande ora: Il manuale sarà pubblicato dalla Wotc? Si conosce la data di pubblicazione? Grazie in anticipo per le risposte
  21. scusate l'OFF topic. Cantore sei di salerno? L'ho notato principalmente per il tuo "Parei troppo" ^__^!. E poi ho trovato conferma nel profilo! Salerno città o dintorni?mi piacerebbe scambiare qualke opionione con te ^__^! Ho msn in firma.
  22. QUOTO! Il barbaro è bello perkè fa tanti danni ma è un allocco! Se non si riuscisse neanche piu a charmare che divertimento c'è? Ed io come Master come faccio a tenerlo a bada?Lo devo per forza impegnare con un classico Golem che se mi va bene mi dura 3 round ^__^ mentre cerco di devastare il restante gruppo? Eppue confido nella WoTc il materiale della 3.5 fino ad ora mi è sembrato abbastanza equilibrato. Consideriamo anche il fatto che un barbaro cmq ha TS bassi su Volontà di base rispetto alle altri classi e cmq non avrà di certo un bonus in COS quanto in Forza quindi forsa la Volontà non sarà esagerata anche se alzata di molto.
  23. L'ho trovato sul manuale del giocatore 2. Da quello che ho capito usi la costituzione al posto della saggezza per i tiri su volontà. Se ho capito bene è fortissimo...piu ke altro per i barbari che hanno come unica debolezza la volontà bassa. Cosa ne pensate? edito : E in aggiunta non fallisci i tiri salvezza su tempra se fai 1..ottimo! Pre-requisito = resistenza fisica (Editato,thx Subumloc)..
  24. Il libro dice che in Eberron non esiste bene e male..ma tante sfumature di GRIGIO. il libro cita il punire il male ma non ho capito come fare per gestirlo... Non ho ben capito se il fatto dell'allinemanto sia una cosa regolistica o giusto per suggerire una intepretazione piu libera.
  25. lo stesso discorso che vale per un mago.Ai primi livelli hai pochi PF e pochi punti potere.

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