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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dardan

  1. Padre Demetrius Haar Ascoltalo ragazzone...dico mentre corro dietro ai due...infiliamoci in qualche vicolo cercando di far perdere le nostre tracce...cosi posso dare un occhiata alle tue ferite...
  2. Falesia Fifferlif Dobbiamo impedirle di cantare , è cosi che attiva il monolito...dico mentre mi muovo volando verso l'elfa... poi mormoro alcune arcane parole... soth ahor yog nog soth ahor ahch' sorthym akyenym' ymg' mggokaog lw'nafhor h' uaaah ah'mglw'nafh naIIII mggoka lw'nafhor @ Per chi parla Aklo @ DM
  3. Alla fine mentre decidete su quale tunnel prendere date un occhiate alle statue in frantumi per vedere se riuscite a capire che cosa rappresentassero...il tempo passa ma alla fine riuscite a trovare dei pezzi sufficientemente integri per riuscire a farvi un'idea , umanoidi , potreste dire umani dall'apparenza , però hanno delle ali piumate , sono vestisti in maniera antica , una lunga tunica ed i capelli raccolti , hanno due braccia e due gambe e si se non fosse per le ali pensereste che siano statue di umani , giovani donne per la precisione... sinceramente me li aspettavo diversi...fa Ilerya...se queste statue li rappresentano credo abbiano le ali troppo lunghe per muoversi nei tunnel e poi perchè ali se vivevano sotto terra? @Tutti
  4. @ tornati al piano di sopra ti ricongiungi col gatto e ti curi... @ il tempo passa ma non succede nulla , probabilmente anche la creatura si sta curando da qualche parte o è nascosta aspettando che te ne vai...
  5. E tu chi sei? Ascolto la storia continuando voracemente a mangiare rimanendo in silenzio non capendo bene quello che sto ascoltando.
  6. Tolgrim senza clan Il vedere la statua prendere vita mi fa salire il sangue al cervello ed inizio a vedere tutto rosso e senza neanche rendermene conto mi scaglio contro di essa ringhiando come una bestia feroce... @ DM @ DM
  7. @Fezza scusa mi ero perso il post , ho fatto.
  8. Padre Demetrius Haar Usciti fortunatamente indenni dal locale neanche il tempo di tirare un fiato che ecco che i dadi rotolano nuovamente producendo un risultato in aspettato... non avendo la minima voglia di incontrare lo sceriffo ed i suoi seguo l'esempio dei miei casuali compagni e me la do a gambe... @ DM
  9. Falesia Fifferlif Senza perdere tempo mi alzo in volo e mi sposto lontano dai cerchi tenendo sempre d'occhio l'elfa... @ DM
  10. Non abbiamo nessuna informazione...dice Ilerya...da diverso tempo cerchiamo segni di una qualche antica civiltà che possa aver abitato questo piano , che io sappia questa è la prima prova concreta dobbiamo esplorare bene questo luogo... dopodiché iniziate a controllare la sala... Ilerya posiziona le torce inestinguibili muovendosi verso li centro della sala fino ad arrivare al centro dove vedete la sagoma di una grande fontana un tempo adornata da statue che ora sono in frantumi , la fontana è senza acqua . voi perlustrate i lati della sala e trovate che tutti i varchi sono crollati e che la pavimentazione è danneggiata in più punti ed è percorsa da grandi crepe ma trovate che ci sono altri tre tunnel che partono dalla sala...i tunnel sono danneggiato ma ancora praticabili... @ @ Tutti
  11. Torni al piano di sopra seguita dalla creaturina... @ Lei ancora qui...fa l'esserino...tu detto fare qualcosa... @
  12. Se va bene io divento invisibile vado avanti e creò scompiglio evocando una creatura , voi quando comincia la confusione attaccate , che dite?
  13. Ernestina Fletcher Clarke Non possiamo neanche girare all'infinito più tempo ci mettiamo e più in è alta la probabilità di farsi scoprire , anche se sembra illogico credo che l'unica possibilità sia quella di chiedere a qualcuno dove si trova il portale... Che ne pensate se evocassimo un elementale della terra , visto il luogo in cui siamo è possibile che venga evocato uno che abita in questo castello o comunque nelle vicinanze ed è possibile che magari sappia dove si trova il portale . Io al momento non ho evocazioni pronte e voi?
  14. Dardan

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    Ok allora , io volo e mi sposto @Cronos89 forma spirituale e si sposta @Killua qualche idea?
  15. @ Alrik & Tahron Edwarf mostra la mappa alla vostra guida che la gira e rigira diverse volte poi rimane pensieroso per alcuni minuti...non so cosa siano quei simboli sbiaditi ma credo che la mappa indichi la parte est del lago , quella dove siamo diretti , il fiume si trova alcuni chilometri più a nord della fattoria a cui siete diretti e la foresta è una decina di chilometri ad est .
  16. Anche Ilerya è d'accordo con l'idea di Astrid ed in breve tempo riuscite ad oltrepassare il baratro senza problemi... Imboccate il tunnel ed avanzate con cautela... non sapete da quanto tempo state camminando il tunnel procede in linea retta con una leggera pendenza verso il basso , quando avete fame o siete stanchi vi fermati per poi proseguire... alla fine state decidendo se fermarvi per dormire quando il tunnel si apre in una grande stanza circolare con il soffitto a volta , il pavimento lastricato è rovinato e consumato e in alcuni punti ci sono dei cumuli di macerie...lungo le pareti in pietra ci sono delle aperture forse dei vani che un tempo contenevano delle porte ma ora quelli che potete vedere sono ostruiti dalle macerie... @
  17. Colpisci con lo scudo il simbolo sul muro , il muro cede piuttosto facilmente ed il sigillo viene spezzato , aspetti qualche istante ma non succede nulla ed i topi continuano a non darti tregua... @
  18. Dardan

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    Per chi ha remore morali possiamo anche non ucciderla , basta renderla non più in grado di nuocere . Il problema ora sono i portali sotto di noi , si devono schivare se vogliamo fare qualcosa . da quel che abbiamo visto crea i portali solo a contatto col terreno perciò restando ad una certa distanza da terra dovremmo essere al sicuro , stessa cosa se vogliamo evocare delle creature . io posso volare come abilità sovrannaturale .
  19. Aurora Gentileschi Non vi pare strano che non vediamo nessun movimento? un accampamento che smobilita dovrebbe essere più attivo no? sembra una trappola no? se credete posso rendermi invisibile e precedervi cosi e se ci stessero tendendo un imboscata potrei avvertirvi , no?
  20. Dardan

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    Se vogliamo fermarla dobbiamo intervenire ora , non credo abbiamo altra scelta , abbiamo però un compagno che non può difendersi e che facilmente rimarrebbe vittima dello scontro. bisognerebbe distrarla e poi finirla il prima possibile non lasciandole il tempo di usare il monolite , un incantesimo di silenzio per credo impedirle di usare il monolito , un evoca sciame per distrarla e poi quello che ci pare meglio per finirla .
  21. Dardan

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    Ok per il terremoto ma è da usare quando siamo all'esterno non certo con noi dentro . il fatto è che non siamo certi che ci faccia riapparire vicino alla costruzione magari ci porta a centinaia di chilometri di distanza.
  22. Dardan

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    @Killua @Cronos89 Come vogliamo comportarci? ci facciamo teletrasportare fuori , o facciamo resistenza e combattiamo l'elfa? contando che abbiamo un compagno ferito come fardello.
  23. Edwarf srotola con delicatezza la pergamena e vedete tutti che è molto vecchia , ed è rovinata in più punti con evidenti segni di muffa....su un lato ci sono delle scritte in nanico che un tempo forse componevano un qualche messaggio ma ora ne rimangono solo poche parole... Gli spiriti di Mun-har hanno preso Thigar , Bronn e kuthar... salvarli prima che vengano consumati... la regina ci aiuterà al suo prezzo dobbiamo trovare andare foresta lago presto Il resto è illeggibile... Sull'altro lato un tempo ci doveva essere una mappa ormai sbiadita è rovinata ma riuscite a distinguere una costa , un fiume ed una foresta con alle spalle quelle che sembrano montagne , ci sono anche alcuni simboli che non riuscite a comprendere , troppo rovinati e scoloriti...un simbolo si trova nella foresta più o meno al suo centro , uno oltre la costa forse un'isola e uno sulle montagne a nord rispetto alla costa ed alla foresta... poi Tahron si prende il tempo per analizzare gli oggetti... @ Tahron @ Tutti
  24. Tornate al campo base e vi trovate solo Ninive che ascoltato ciò che avete da dire segna tutto su una pergamena...col tempo anche gli altri tornano , l'esplorazione degli altri tunnel ha scoperto una tana di ragni delle caverne , un tunnel verticale che non può essere di origine naturale e una colonia di funghi luminescenti , per il resto i tunnel esplorati sono chiusi e non conducono da nessuna parte ne contengono nulla di rilevante... Ninive ascolta tutto segnando tutto sulla pergamena più rimane ad osservare la pergamena per diversi minuti... Bene...dice Ninive dopo aver arrotolato la pergamena...tre di noi andranno a controllare il tunnel che si trova dopo il baratro mentre gli altri vedranno di rendere sicura questa zona eliminando il nido dei ragni delle rocce... Astrid , Oliver e Ilerya andranno ad esplorare il tunnel oltre il baratro mentre io e gli altri andremo a caccia di ragni... poi si rivolge al vostro gruppo...lascio a voi il come attraversare il baratro , se entro due giorni non troverete qualcosa tornate indietro vedremo di continuare l'esplorazione in altre direzioni... vi preparate facendo scorta del materiale che vi potrebbe servire e poi vi dirigete al baratro...la vostra compagna non vede come voi al buio e per questo si è equipaggiata con una serie di torce inestinguibili... Arrivati alla voragine...Allora...fa Ilerya...avete qualche idea su come oltrepassarlo? @ Tutti
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