Dardan
Circolo degli Antichi
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Topic di Servizio
no i bonus sono finiti , fra una cosa e l'altra saranno passati alcuni minuti .
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Topic di Servizio
Al momento per problemi tecnici non posso creare una mappa , comunque. La stalla è lunga circa dodici metri e larga circa nove metri due terzi sono occupati dai box dei cavalli e la zona libera e larga circa tre metri e lunga circa dodici metri La scala che porta su è sul fondo della stalla . I due Worg e lo strano canide sono a circa un paio di metri oltre la porta. Il piano di sopra è largo nove metri e lungo circa sei la botola si trova più o meno al centro. per l'iniziativa a meno che non scriva diversamente è sempre vostra.
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Il Tempo dei Perduti
Ugo sale per primo al mezzo piano di sopra seguito dalle due sacerdotesse con i bambini ed i fine anche Akseli le segue... mentre al piano di sotto Mal'ek IV e Shage rimangono per affrontare i nemici... Al piano di sopra Ugo di sistema vicino alla noto la che porta sul tetto della stalla e poco dopo cominciate a sentire dei rumori intorno alla botola... le sacerdotesse si nascondono con i bambini fra le balle di fieno , poi una lama nera colpisce e perfora ripetutamente la zona intorno al fermo che teneva chiusa la botola fino a che questo non cede e la di apre del tutto e un attimo dopo due piccole figure completamente completamente avvolte in un lacero martello nero ne scendono e dubito dopo Ugo esce da suo nascondiglio e gli conficca la sua spada corta nel mezzo della schiena , la piccola creatura lancia un urlo e poi crolla a terra ma subito dopo dalla botola ne scende un altra... Al piano di sotto per alcuni secondi non sentite nulla poi sentite un forte raspare contro la porta della stalla che poco a poco comincia a vedere e anche le cose che avevate messo per bloccarla vengono spostate da un attacco decisamente feroce... e alla fine la parte inferiore della porta cede e un grosso lupo dal manto nero entra nella stalla seguito da un altro leggermente più grande e con un occhio chiuso segnato da una vecchia e profonda cicatrice... il lupo più piccolo ringhia nella vostra direzione mentre quello più grosso vi osserva mentre si sposta per fare entrare una terza creatura , un grosso canide rognoso dal naso piatto con denti sporgenti simili a quelli di un ratto grottescamente cresciuto... @ Tutti A voi. @Darakan @Fezza @Melqart @Monkey77
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Mevrah , the Witch Io fra un po' devo tornare all'accampamento cosi da non restare sospetti , poi mi divertito per qualche ora con alcuni o forse di più degli orchi dell'accampamento...magari riuscirò ad avere qualche altra informazione... poi quando sarà buio vedrò di allontanarmi senza essere vista...
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Freydis del clan dell'orso nero All'arrivo dello sciamano comincio a ridere... Sono felice che di vederti sano e salvo ..dico dopo aver smesso di ridere...significa che gli uomini pesci non hanno attaccato la tua isoletta?
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Un Nuovo Inizio
Tukgrik Duskhorn E se il nome fosse la chiave? nel senso se bagnassimo con del sangue la lana spezzata ed il manico magari questi si riparerebbero da soli... probabilmente servirà del sangue nanico...ed io ne ho in abbondanza...ridacchio Che ne dite?
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Maybelle Petit Non c'è molto da dire , aperta la porta vedremo come comportarci , magari troveremo il perché delle apparizioni dei fantasmi o magari altro vediamo comunque di essere prudenti...
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Aurora Gentileschi I dardi si conficcano in profondità nella mia carne ed il sangue inizia ad uscire copioso e le forze iniziano a venirmi meno... @ DM Ho 4 punti ferita. ma prima di cedere all'oblio devo almeno abbattere un altro nemico così mi dirigo velocemente verso i balestrieri... @ DM Non so se riesco ad arrivare in corpo a corpo con i balestrieri nel caso 4 attacchi Att +6 , Danni 1d6 Att +6 , Danni 1d6 Att +6 , Danni 1d6 Att +6 , Danni 1d6
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Topic di Servizio
Comunque bg a parte appena ho la scheda di @L_Oscuro iniziamo .
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Maybelle Petit Fortunatamente a parte qualche rumore la notte è passata tranquilla... Bene vediamo di darci da fare..dico quando arriviamo nella zona designata... se questa struttura un tempo era un tempio è probabile che avesse anche delle stanze poste sotto terra , certo sarebbe un rischio scendete li sotto ma magari troveremo qualche risposta...
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Freydis del clan dell'orso nero Mha , io non ci capisco molto , ma si credo che lo sciamano possa saperne più di noi .. dopotutto lui ci ha mandato a prendere le uova ed è questo che ha scatenato tutto... Direi di andare subito da lui...
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Un Nuovo Inizio
Tukgrik Duskhorn Concordo che questa non sia la prima forgia...dico in risposta alle parole di Bernard se nessuno di noi è un fabbro la vedo dura sistemare quell'ascia...capisco e non capisco questa prova...non è che tutti i nani sono fabbri... non ho proprio idea di cosa si possa fare...sono spiacente...
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La luna crescente
Selyra Le credo...risponde L'omone a Selyra...io non conosco molti drow ma quelli che ho visto qui in superficie si sono sempre comportati bene... Ma certo...io vivo nella foresta qui vicino , mai visti licantropi da queste parti e poi dal nulla sono apparsi , posso giurare che uno mi è apparso proprio di fronte mentre prima non c'era nulla...poi bene un altro lungo dorsi di birra... io non mi intendo di magia ma credo proprio di tratti di un qualche incantesimo...con un tono decisamente ingenuo... Zarath Si...dice la cameriera....nata e cresciuta qui... Questa sera abbiamo un ottimo stufato, posso portarle anche un po' di formaggio e del.pane e della frutta secca... poi si guarda in attimo intorno e ti viene più vicino... ho sentito tante storie su ciò che è successo fuori , è così brutto come dicono?...chiede con tono curioso... Fiore della Giungla, Devras e Shamásh Nessun disturbo...credo che una pausa ci farà bene...dice Turen Si...eravamo in viaggio...dice Nimerya con un tono di voce decisamente più calmo...eravamo diretti verso la costa...ma la carovana è stata attaccata dai licantropi , ci diamo salvati per miracolo...Già...aggiunge Kerana...apparivano dal nulla sembravano non finire mai... Aiutarci come?...dice infine guardando Fire della Giungla Shamásh Selyra Zarath @ Shamásh Selyra e Zarath non sono insieme , sono vicini ma stanno parlando con persone diverse.. Ti avvicini ai tuoi due compagni e prima passi da Selyra e poi mentre parli ti dirigi verso Zarath.. poi noti che uno degli uomini che hai ascoltato prima quello che era in piedi accanto all'anziano si sta dirigendo vedo di te... @Tutti A voi . @Cronos89 @Daimadoshi85 @Landar @shadyfighter07 @Theraimbownerd
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Passaggio verso nord
Marcelline sempre a teterra e da quel che potete vedere è ancora viva ma al momento è incosciente... Come diceva il professore...dice Pria...prima avverti , poi punisci... e comunque non ho nulla contro di voi basta che non tocchiate altro... Se voi riusciste a trovare il professore bene sarei molto grata Ucciso?...ripete Pria dopo aver ascoltato le parole di Tiburzia...e poi rimane in silenzio per alcuni lunghi secondi poi sempre in silenzio alza nuovamente il bastone verso Marcelline...poi sulla parte arrotondata del bastone inizia a crearsi una sfera di energia rossa che aumenta di dimensioni a vista d'occhio... @ Tutti A voi . @Albedo @Bomba @Cuppo @Landar @shadyfighter07
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Il Tempo dei Perduti
La neve vi impedisce di vedere e ogni minimo rumore potrebbe essere un nemico che sbuca dalla coltre bianca... senza comunque perdere tempo vi ritirate nella stalla bloccando la porta...Virelna sistema la bambina su un mucchio di paglia parlandole con voce rassicurante... la giovane Kilira culla l:infante fra le sue braccia canticchiando sotto voce una nenia che sembra calmarlo... cominciate poi a sentire rumori provenire dall'esterno siete certi che stiano testando i vari punti della stalla per cercare un varco... poi mentre il rumore di sottofondo rimane lo stesso sentite altri due strane serie di rumori e poi capite qualcosa o qualcuno sta scalando una delle pareti estremamente della stalla... @ Tutti La stalla ha anche un piccolo piano grande quanto un terzo della stalla superiore dove sono stipate diverse piccole balle di fieno , una rudimentale scala conduce fin la sopra. A voi. @Darakan @Fezza @Melqart @Monkey77
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Dardan ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleIo avevo pensato ad un personaggio ma ho deciso di cambiarlo e sono ancora in fase di valutazione su cosa fare , credo comunque sempre un combattente.
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Topic di Servizio
Si scusate , per i punti ferita , massimi al primo livello e medi gli altri più ovviamente il bonus di costituzione.
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Topic di Servizio
Come da livello avete 23500 mo a testa e con quelli vi prendete quello che volete .
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TdG - Avventure in DnD 3
Nethlypsis Alrishkmel Vyravys , Tielfing (nata da genitori elfi) stregona sangue di drago Almeno la nostra ricerca del vecchio bibliotecario è andato a buon fine ... penso quando arrivati all'accademia troviamo un accoglienza tutt'altro che amichevole... Abbiamo solo fatto delle domande...dico con voce calma...ci vi ha mandato a prenderci?
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TdG - Avventure in DnD 2
Jane Doe Entro nella stanza guardandomi intorno , il mio bisogno delle cose che vedo è praticamente nullo e mentre sto per sedermi a terra con le spalle al muro vedo al farfalla nera.... cosi lentamente mi avvicino e mi inginocchio ad una rispettosa distanza...E' dunque giuto il giorno atteso ?...cosa comanda la regina...
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Dardan ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della SpadaMarirose Belford Avevo notato prima l'umano seduto ma di certo non potevo pensare fosse quello vero... Arcimago Khelben...dico facendo un piccolo inchino...è un piacere fare la sua conoscenza , l'avevo vista mentre passavo ma non pensavo fosse lei , le descrizioni che ho sentito non le rendono giustizia... estremamente a disagio , non per la mia nascita ovviamente ma per come ho condotto la mia vita prima di ritrovare la retta via nel mare che sempre è stato nei miei pensieri anche quando il mio animo era nero come la mia pelle... la ringrazio per la cortesia e accetto volentieri il suo invito a sedermi con voi...e non temo di rincontrare qualche mio parente , non li vedo ormai da troppi anni ed il ricordo del loro viso è ormai sbiadito a tal punto che anche se me li trovassi davanti cresciuti o invecchiati non li riconoscerei... ma forse...dico dopo un attimo di pausa poggiandomi una mano sul petto all'altezza del cuore...qui dentro saprei che sono loro , ed il dolore sopito non ancora guarito si farebbe di nuovo strada in me...
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Mevrah , the Witch Li comanda un gigante con delle grandi zanne di cinghiale...rispondo a Braknak...forse è qualcosa di più di un normale gigante... devo dire che gli ho trovati piuttosto disciplinati per degli orchi , e se il capo dovesse morire potrebbero si dispedersi o unirsi ad uno degli altri gruppi che suppongo siano sparsi nei dintroni della citta , sempre che sappiano dove si trovano... anche io credo che avvisre la città abbia la priorità , chissa se la paura che ho sentito fra la popolazione diverrà terrore quando sapranno dell'attacco imminente...
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Morrigan & Larson agenzia di recupero crediti
La Morrigan & Larson agenzia di recupero crediti è stata creata una trentina di anni fa da due avventurieri , il nano Larson Stormstone e l'umana Morrigan , la sede centrale si trova presso la città fortezza di Sundabar e al momento esistono altre dieci sedi sparse nel faerun , voi siete stati reclutati circa tre mesi fa per lavorare presso l'undicesima sede appena creata nella città di Tsurlagol nel Vast , ed oltre a voi due ci sono altri otto membri nell'agenzia Il direttore della filiale Drokthar Venshol , un dhampir dall'eta indefinibile , astuto , dall'aspetto dignitoso e misterioso è lui che tiene i contatti con i mercanti e le alte cariche della città . Segretaria tuttofare Zyphra Vynthiri , una giovane tiefling allegra e gioviale , entusiasta del suo lavoro ma con ancora molto da imparare . Squadra 1 Tharund Flameforge , un fiero nano degli scudi , burbero ed orgoglioso , è lo stereotipo vivente del combattente da taverna . Bralira Targroth , una giovane barbara Rashemi , seria ed ostinata , tosta come la terra che l'ha generata . Squadra 2 Vireliya e Elysira Duvryn , gemelle mezz'elfe , curiose e vivaci , non si trovano molto a loro agio in città e preferiscono lavorare all'esterno . Squadra 3 Veylasha Umberwen , strega umana , di nobili origini è lei che si prende cura delle ferite di tutti , specializzata in pozioni ed unguenti . Seric Valndor , il guardiano della strega , leale e di poche parole , segue sempre Veylasha come un ombra . Squadra 4 Voi .
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Dettagli Ambientazione
IL VAST Il Vast è una verdeggiante regione sulla sponda orientale della Costa del Drago, meglio conosciuta per i suoi fiorenti porti: la pericolosa Calaunt, la mutevole Tantras, il “rifugio degli avventurieri” Ravens Bluff e la regimentata Procampur. Mentre le città costiere sono governate dagli uomini, orchetti e nani si contendono la supremazia sulle vicine montagne (le incursioni degli orchi nelle pianure sono sporadiche, ma sufficienti a costringere la popolazione umana lungo la costa). Grazie all’effetto del Mare delle Stelle Cadute, il Vast gode di un clima mite tutto l’anno con lunghe, fresche, estati e inverni brevi e miti. La maggior parte del Vast è un’ondulata piana coltivata dove i campi sono perimetrati da bassi muretti di pietra. Piccoli lotti boschivi si frappongono tra le fattorie. Cinghiali, cervi e orsi neri popolano le foreste e le montagne; l’abbondante selvaggina giustifica la popolarità, soprattutto in alta stagione, della caccia che è una tradizione in campagna. Decine di ruscelli e corsi d’acqua attraversano il territorio, ma raramente confluiscono in grandi fiumi; più frequentemente terminano in stagni che scaricano attraverso rivoli sotterranei e da qui scorrono verso il Mare Interno. La falda è dovuta a strati di roccia frammentati ed inclinati che si trovano al di sotto del terreno più profondo; il territorio è ricco di piccole doline, grotte e spaccature. TSURLAGOL Tsurlagol (TSIR-lah-gol), la porta d'accesso all'Irraggiungibile Oriente, è una grande e prospera città a est di Procampur. Qui i commercianti del Vast si incontrano con quelli di Impiltur e con i marinai del Golfo di Vilhon e degli Antichi Imperi. Tsurlagol è antica quanto Procampur, una città alleata con cui è normalmente collegata. Tuttavia, Tsurlagol è stata rasa al suolo da incendi diverse volte nel corso della sua lunga storia ed è stata ricostruita ogni volta dalle generazioni successive. Di conseguenza, la maggior parte della città sorge su un basso colle, in realtà le ossa delle città precedenti su cui è stata ricostruita. Tsurlagol è stata per molti anni un porto franco per pirati e contrabbandieri, e molti nativi delle Isole dei Pirati hanno case che usano come nascondigli in tutta la città. La città è anche considerata un luogo ideale per nascondere merci ricercate e prigionieri dal carattere irascibile. Molti dei principali mercanti della città hanno prestato servizio nel Libero Scambio, come viene chiamata la pirateria. In questo senso, Tsurlagol ha molto in comune con le città più libere della Costa del Drago, a ovest. Scorcio
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Topic di Servizio
Si si parla al presente in prima persona . Tratti direi due ma visto che siamo nei forgotten realms direi che non prendete quelli regionali Vista la tua scelta il Master farà il possibile per non metterne o per metterne pochi .
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