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Dragons´ Lair

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zetsu

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zetsu

  1. indice di quasi tutte le razze giocabili indice degli archetipi per rendere una razza mostruosa una razza giocabile dei prima calcolarne il mdl (modificatore di livello) che di solito corrisponde ai DV della creatura altrimenti è specificato nella descrizione del mostro. per calcolare le modifiche alle caratteristiche, se non sbaglio, devi sottrarre 10 ai punteggi pari e 11 a quelli dispari dalla descrizione del mostro
  2. grazie! carino l'incantesimo.
  3. dove trovo body ward?
  4. che incantesimi mi consigliate di usare oltre ai buff?
  5. incantesimi forti e fino al nono, bab medio, 2 ts alti, armature medie... si rimarrebbe nel gruppo 1
  6. per curiosità che talenti ha preso?
  7. se eri focalizzato sul combattimento in mischia perchè non hai caricato?
  8. dove trovo una tabella con i prezzi di armi e armature epiche aggiornate alla 3.5? grazie in anticipo
  9. non posso usarli... i talenti li ho trovati tutti grazie.
  10. una domanda ( che probabilmente avrei dovuto far prima): dove trovo defensive sweep, karmic strike e improved combat reflex?
  11. quindi prendo anche arma accurata?
  12. interessante... penso che farò qualcosa di simile. penso di usare una catena chiodata sapresti darmi un consiglio sull'ordine da dare alle caratteristiche?
  13. pensavo senza metamagia divina ma si potrebbe sempre fare... tu cosa consigli?
  14. avrei bisogno di aiuto per creare questo pg di livello 25 io pensavo chierico 10/crusader 5/ RKV 10 ma che talenti prendere? che armi usare? manuali a disposizione tutti
  15. qualcuno conosce un'elenco (o ha voglia di farmelo) di razze con poco lep e bonus alla sag?
  16. zetsu ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    talento crossbow sniper sul player's hanbook 2: 18m per il furtivo ma solo con balestra. poi ci sono alcuni incantesimi da assassino che aumentano il raggio d'azione del furtivo
  17. esistono già i topic per le ca**ate fatte da giocatori e/o master comunque... tornando in tema con il topic posso raccontarvi il motivo per cui io ed il gruppo in cui gioco giochiamo solo a casa mia. le case più facilmente raggiungibili sono: la mia, quella del mio master, e quella di un altro componente del gruppo. un giorno andiamo a giocare a casa di quest'ultimo e a metà sessione il master si alza chiama un altro giocatore e si mette a giocare a biliardino dopo di loro ci si aggiungono altri due ed io e gli altri miei compagni siamo rimasti al tavolo a guardarli a bocca aperta. altra sessione: si gioca a casa del master. i vicini del master non erano in casa quindi il figlio (ha 5 anni) doveva restare a casa del master fio al ritorno dei genitori. il bambino si mette a giocare con xbox. 2 giocatori e il master continuavano a interrompere la sessione i primi dare suggerimenti al bambino su come proseguire il gioco ed il dm per riprenderli. da lì in poi ho obbligato il master a giocare a casa mia.
  18. nel manuale completo delle arti psioniche ci sono le "psychoactive skin" non ricordo il nome in italiano ma più o meno sono tutine elastiche colorate xD questa voglio sapere anch'io il nome della razza.
  19. zetsu ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e regole
    talento epico: "impugnare arma sovrabbondante" (perfetto combattente) ti fa considerare un'arma di una taglia più piccola e di una categoria più leggera. oggetto: strongarm bracers (magic item compendium) ti permette di usare armi di una taglia più grande senza penalità privilego razziale: struttura massiccia o powerful build (del mezzo gigante o goliath) ti permettono di considerare il personaggio di una taglia più grande ma solo per i benefici che ne derivano (prove di lotta ecc.) compresa la possibilità di impugnare armi più grandi
  20. una domanda sempre in tema con il topic: esiste un artefatto simile all'annullus ma che funzioni contro i caster (arcani o divini)
  21. druido5/ planar sheperd 9 (poi prendi l'ultimo livello nella cdp e concludi con 5 livelli da druido) il planar sheperd è su fedi di eberron avresti caster level pieno, forma selvatica come un druido di livello 14( ma con più possibilità: bestie magiche, elelmentali ed esterni) e lo stesso per il compagno animale. basta prepararsi gli incantesimi di cura (o volendo potresti prendere guaritore spontaneo che dovrebbe essere sul perfetto sacerdote) caratteristiche for 10 des 13 cos 14 int 13 sag 15 +3 per gli aumenti di livello car 12 potresti farlo nano così da alzarti la cos ed avere più pf (i pf rimangono i tuoi anche in forma selvatica), il car 10 basta. poiu devi scegliere: preferisci combattere in forma selvatica, fare l'evocatore (cosa che ti consiglio) oppure fare da ground controller? qualunque cosa tu scelga c'è un talento fondamentale da prendere: incantesimi naturali che ti da la possibilità di castare in forma selvatica.
  22. si invece ability boon dice:when choosing an aptitude focus, you also gain a +2 competence bonus to an ability score of your choice e ability score significa punteggio di caratteristica
  23. una curiosità il tuo master è uno di quelli che reputano il mago combattente troppo potente da giocare? a parte questo segui i consigli che già ti sono stati dati o fatti un bell'innesto demoniaco
  24. iso il link che hai messo non funziona... mi porta ad una pagina inesistente
  25. rinuncia ad ammaliamento e invocazione. i danni ci penseranno i tuoi compagni a farli. io ti consiglio di occuparti del controllo del campo di battaglia (muri, nebbie, ecc.) oppure potenziamento e depotenziamento (trasmutazione per potenziare i compagni e necromanzia per indebolire i nemici)

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