Tutti i contenuti pubblicati da Shinsek
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Duplicare gli incantesimi...
Non sono convinto fino in fondo... Dice che gli incantesimi duplicati consentono tiri salvezza e resistenza agli incantesimi come le versioni normali. Volendo, avrebbero direttamente potuto aggiungere che hanno lo stesso tempo di lancio delle versioni normali, ma non lo hanno fatto:think:
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Duplicare gli incantesimi...
E per quanto riguarda il tempo di lancio? Desiderio ha tempo di lancio 1 azone standard. Se voglio duplicare un incantesimo con tempo di lancio + lungo, tipo ristorare superiore. come funziona?
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Scarabeo di protezione
Penso 1 carica.
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La Lama Iettatrice
Sul Magic Item compendium c'è un oggetto apposito. Le hexbands (mi pare che si chiamano così). Aumentano di 2 la cd e se riesci a maledirli aggiungi il tuo mod carisma ai danni inflitti. Puoi anche prendere il tessitore del fato, così gli dai un bel -10 al TS.
- Applicazione e gestione della Metamagia
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boots of temporal acceleration
Ho un dubbio sull'oggetto 'boots of temporal acceleration' del Magic Item Compendium. Si attivano come swift, poi alla fine del tempo fittizio sarei shaken per 1 round. Come si conta questo round? -A partire da subito fino all'inizio del mio turno successivo?
- [3.5] Controincantesimo reattivo
- Prerequisiti e Requisiti
- Prerequisiti e Requisiti
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Prerequisiti e Requisiti
Salve. Se faccio un umano con l'archetipo mezzo-drago, il mio tipo cambia in 'drago' da come c'è scritto nella descrizione stessa dell'archetipo. Poi sotto c'è anche scritto che: <fa riferimento a tutte le statistiche e capacità speciali della creatura base, tranne di seguito...> Vorrei sapere se è possibile: 1) selezionare talenti da draghi (tipo quelli nel draconomicon) 2) selezionare talenti che richiedono di essere humanoid, (vedi aberrant blood, lord of madness).
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Regole per battaglie campali
In 3.5 esiste il manuale Heroes of Battle che tratta proprio questo tema. Verso la fine ci sono un discreto numero di PnG soldati di varie razze e livello. Molto bello e ben fatto, anche se a mio giudizio il DM deve comunque faticare molto nella progettazione dell'avventura rispetto ad una tipica discesa nel dungeon.
- Classi del Tome Of Battle
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Consigli per pg Grappler
Salve. Stò creando una build da 20 livelli. Stò facendo un black blood cultist (champions of ruin). La parte 'intoccabile' sono gli 8 livelli da bbc e almeno 3 da barbaro (per arrivare a ira superiore). Vorrei un'opinione su razza e eventuale archetipo. Per la razza ho pensato ad un goliath, vista la powerfull build. Per l'archetipo non mi sò decidere tra: -creatura a mente vuota (MM3, lep3) . Interssante per il tentacolo con portata e per il talento gratis riflessi in combattimento. In questo modo anche se mi prendono alla sprovvista ho una possibilità di fare un attacco gratuito, improve grab, prova di lotta->danni. Inoltre se inizio la lotta con il tentacolo poi posso fare constrict, insieme a savage grapple. C'è da considerare che devo mettere a segno un txc con il tentacolo, invece iniziando una prova di lotta normalmente basterebbe un touch attack. -half far-spawn (Lord of madness, lep4) . La cosa più importante sono i 2 tentacoli acquisiti, che con savage grapple fanno lievitare il danno. Ma sono considerate primarie o secondarie? Aggiungo il bonus forza per intero? Buona l'immunità ai critici. Le capacità magiche e le sop mi servono a poco.
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Creare un "mietitore": ogni consiglio è ben accetto!
Vai con il chierico. Usa la falce vorpal. Spell surge of fortune del Complete Champion.
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Celerity vs celerity, dubbio sull'utilizzo dell'incantesimo
Ok, su questo siamo daccordo. Perdonami, sta scritto da qualche parte o è una costatazione? Ricapitolando, se io faccio celerity e disintegrazione, l'avversario potrà sempre fare wings of covery (Races of Dragon) come immediate action?
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Celerity vs celerity, dubbio sull'utilizzo dell'incantesimo
Complimenti a tutti per come avete portato avanti questa discussione interessantissima. Domanda. Un'incantatore A lancia celerity. Un'incantatore B, oltre che con un lancio di celerity, potrebbe interrompere le azioni di A, anche usando una semplice azione immediata? Se un'immediata si può fare in qualunque momento in cui si potrebbe fare un'azione gratuita... In altre parole mi interessa sapere se celerity può essere contrastato solo da un'altra celerity oppure anche dalle immediate actions.
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Il Bardo
Io attualmente stò giocando un bardo umano di 10°livello con la parola delle creazione e voto di povertà e voto di non violenza. Quando fa l'incantesimo veloce rafforzare ispirazione, con ispirare coraggio dà bonus di+6 al txc e danni. Inoltre le CD dei suoi incantesimi sono di tutto rispetto.
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Verga dell'assorbimento
Potrebbe proteggere da Lamento della Banshee, che è ad area, ma dice propagazione del raggio di 12m.?
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Classi di prestigio
Giusto. Resta il fatto che io ho gicato pg con 5 cdp in 20 livelli.
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Controincantesimi su incantesimi veloci
Me la aspettavo una risposta così coincisa. In effetti anche io avevo pochi dubbi, ma era per sicurezza.
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Controincantesimi su incantesimi veloci
Un'incantatore A che abbia preparato un'azione per dissolvere eventuali incantesimi di un incantatore B al momento del lancio tramite l'opzione 'controincantesimo', lo può fare anche se l'incantesimi in questione ha tempo di lancio un'azione veloce ed ha durata 'immediata'?
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Monaco Stregone
Può interessarti il talento mago ascetico. Ti dà alcune capacità interessanti, tra cui sommare il carisma alla CA, al posto della saggezza del monaco. Lo trovi sul perfetto avventuriero.
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Abbassare il lep
è possibile abbassare il lep? Vorrei giocare un troll ma ha troppo modificatore di livello. I dadi vita chiaramente sono quelli, ma per il modificatore di livello si può fare qualcosa?
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cosa ne pensate della furia immortale?
Calmare emozioni dal manuale del giocatore dice che sopprime tutti gli effetti emozionali. Quindi i bonus di furia ed ira sicuramente. Poi c'è furia immortale. Dice che 'quando è in furia può farsi beffa della morte'. Quindi se viene soppressa la furia è persa pure furia immortale. Non vi pare?
- cosa ne pensate della furia immortale?