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Dragons´ Lair

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Shinsek

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shinsek

  1. Non sono convinto fino in fondo... Dice che gli incantesimi duplicati consentono tiri salvezza e resistenza agli incantesimi come le versioni normali. Volendo, avrebbero direttamente potuto aggiungere che hanno lo stesso tempo di lancio delle versioni normali, ma non lo hanno fatto:think:
  2. E per quanto riguarda il tempo di lancio? Desiderio ha tempo di lancio 1 azone standard. Se voglio duplicare un incantesimo con tempo di lancio + lungo, tipo ristorare superiore. come funziona?
  3. Penso 1 carica.
  4. Sul Magic Item compendium c'è un oggetto apposito. Le hexbands (mi pare che si chiamano così). Aumentano di 2 la cd e se riesci a maledirli aggiungi il tuo mod carisma ai danni inflitti. Puoi anche prendere il tessitore del fato, così gli dai un bel -10 al TS.
  5. è sorta una discussione tra me e il DM. è possibile lanciare celerity (PH2) raddoppiata? Il dubbio è nato dal fatto che la descrizione parla di incantesimi con effetti variabili mentre celerity non ne ha.
  6. Shinsek ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Ho un dubbio sull'oggetto 'boots of temporal acceleration' del Magic Item Compendium. Si attivano come swift, poi alla fine del tempo fittizio sarei shaken per 1 round. Come si conta questo round? -A partire da subito fino all'inizio del mio turno successivo?
  7. Ho dei dubbi sul funzionamento del talento controincantesimo reattivo (guida del giocatore a Faerun). In particolare non ho capito l'azione di controincantsimo ha luogo al suo turno successivo.
  8. Non intendevo riprendere nessuno, soltanto volevo evidenziare un elemento importante delle questione.
  9. Ok, hai ragione, ma rimango un pò stupito, ecco tutto. Non è corretto dire così, infatti mezzo-drago è un archetipo ereditato, non acquisito. A meno di non aver usato il rito su specie selvagge mi pare.
  10. Salve. Se faccio un umano con l'archetipo mezzo-drago, il mio tipo cambia in 'drago' da come c'è scritto nella descrizione stessa dell'archetipo. Poi sotto c'è anche scritto che: <fa riferimento a tutte le statistiche e capacità speciali della creatura base, tranne di seguito...> Vorrei sapere se è possibile: 1) selezionare talenti da draghi (tipo quelli nel draconomicon) 2) selezionare talenti che richiedono di essere humanoid, (vedi aberrant blood, lord of madness).
  11. In 3.5 esiste il manuale Heroes of Battle che tratta proprio questo tema. Verso la fine ci sono un discreto numero di PnG soldati di varie razze e livello. Molto bello e ben fatto, anche se a mio giudizio il DM deve comunque faticare molto nella progettazione dell'avventura rispetto ad una tipica discesa nel dungeon.
  12. Sono d'accordo. Si sfiorano tranquillamente i 40 attacchi.
  13. Salve. Stò creando una build da 20 livelli. Stò facendo un black blood cultist (champions of ruin). La parte 'intoccabile' sono gli 8 livelli da bbc e almeno 3 da barbaro (per arrivare a ira superiore). Vorrei un'opinione su razza e eventuale archetipo. Per la razza ho pensato ad un goliath, vista la powerfull build. Per l'archetipo non mi sò decidere tra: -creatura a mente vuota (MM3, lep3) . Interssante per il tentacolo con portata e per il talento gratis riflessi in combattimento. In questo modo anche se mi prendono alla sprovvista ho una possibilità di fare un attacco gratuito, improve grab, prova di lotta->danni. Inoltre se inizio la lotta con il tentacolo poi posso fare constrict, insieme a savage grapple. C'è da considerare che devo mettere a segno un txc con il tentacolo, invece iniziando una prova di lotta normalmente basterebbe un touch attack. -half far-spawn (Lord of madness, lep4) . La cosa più importante sono i 2 tentacoli acquisiti, che con savage grapple fanno lievitare il danno. Ma sono considerate primarie o secondarie? Aggiungo il bonus forza per intero? Buona l'immunità ai critici. Le capacità magiche e le sop mi servono a poco.
  14. Vai con il chierico. Usa la falce vorpal. Spell surge of fortune del Complete Champion.
  15. Ok, su questo siamo daccordo. Perdonami, sta scritto da qualche parte o è una costatazione? Ricapitolando, se io faccio celerity e disintegrazione, l'avversario potrà sempre fare wings of covery (Races of Dragon) come immediate action?
  16. Complimenti a tutti per come avete portato avanti questa discussione interessantissima. Domanda. Un'incantatore A lancia celerity. Un'incantatore B, oltre che con un lancio di celerity, potrebbe interrompere le azioni di A, anche usando una semplice azione immediata? Se un'immediata si può fare in qualunque momento in cui si potrebbe fare un'azione gratuita... In altre parole mi interessa sapere se celerity può essere contrastato solo da un'altra celerity oppure anche dalle immediate actions.
  17. Shinsek ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io attualmente stò giocando un bardo umano di 10°livello con la parola delle creazione e voto di povertà e voto di non violenza. Quando fa l'incantesimo veloce rafforzare ispirazione, con ispirare coraggio dà bonus di+6 al txc e danni. Inoltre le CD dei suoi incantesimi sono di tutto rispetto.
  18. Potrebbe proteggere da Lamento della Banshee, che è ad area, ma dice propagazione del raggio di 12m.?
  19. Giusto. Resta il fatto che io ho gicato pg con 5 cdp in 20 livelli.
  20. Me la aspettavo una risposta così coincisa. In effetti anche io avevo pochi dubbi, ma era per sicurezza.
  21. Un'incantatore A che abbia preparato un'azione per dissolvere eventuali incantesimi di un incantatore B al momento del lancio tramite l'opzione 'controincantesimo', lo può fare anche se l'incantesimi in questione ha tempo di lancio un'azione veloce ed ha durata 'immediata'?
  22. Può interessarti il talento mago ascetico. Ti dà alcune capacità interessanti, tra cui sommare il carisma alla CA, al posto della saggezza del monaco. Lo trovi sul perfetto avventuriero.
  23. Shinsek ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    è possibile abbassare il lep? Vorrei giocare un troll ma ha troppo modificatore di livello. I dadi vita chiaramente sono quelli, ma per il modificatore di livello si può fare qualcosa?
  24. Calmare emozioni dal manuale del giocatore dice che sopprime tutti gli effetti emozionali. Quindi i bonus di furia ed ira sicuramente. Poi c'è furia immortale. Dice che 'quando è in furia può farsi beffa della morte'. Quindi se viene soppressa la furia è persa pure furia immortale. Non vi pare?
  25. Non se sei immune all'influenza mentale. E poi sul dragon c'è un talento per utilizzare oggetti magici anche in furia. Tra l'alto ci sono oggetti che stabilizzano a -9, quindi andare a -1000 non è un gran problema.

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