Tutti i contenuti pubblicati da Shinsek
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La Meglio Edizione
Il colpo critico non lo teniamo in considerazione?
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Bastone della difesa
Staff of defence. Guida del Dungeon Master. 3.5.
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Deepwarden e bonus CA
Il deepwarden (races of Stone) è conosciuto soprattutto per la sua capacità di sommare il modificatore di Costituzione alla CA invece che Destrezza. Guardando bene l'esempio del png che segue la descrizione della cdp, si nota anche che questa sostitutuzione (Des-Cos) coinvolge anche schivare prodigioso. Le armature che un personaggio deepwarden indossa allora, hanno un bonus di COS massimo?
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La Meglio Edizione
Per i realismo c'è una pagina piena in cui se ne discute sul Rules Compendium (3.5). @Siegil. Stai difendendo benissimo la 3.5. Continua così! Anche da parte mia. però mettere in dubbio la conoscenza di Diego sulle regole mi sembra un atto temerario Non mi dire che ti ci sei messo giù carta e penna a scrivere le equazioni
- Che significa esattamente + 1 al livello dell'incantatore nelle classi di prestigio?
- Che significa esattamente + 1 al livello dell'incantatore nelle classi di prestigio?
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Riflessi in combattimento migliorati [epico]
Si trova qua, tra le updates. http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
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Il Ladro (4)
Ma...al 13 livello gli incantatori già fanno tutto e meglio con invisibilità superiore, no? E il ladro magico? che ne pensi? Quello ha: molte abilità, il furtivo e una piccola fornitura di incantesimi... Ma forse il meglio del meglio è l'assassino. Ha degli incantesimi simpatici tipo quelli che evochi un arma o ne 'nascondi' una sottopelle. Utile se ti rimettono in gattabuia. Forma d'ombra... Sì, l'assassino è il meglio perché è adatto a fare tanti 'numeri' e con colpo del wraith risulta piuttosto potente anche in fatto di danni spiccioli. E hanno persino fatto l'incantesimo che ti evita di aspettare 3 round prima di effettuare l'attacco mortale!
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Riflessi in combattimento migliorati [epico]
Se a qualcuno interessasse, ho scovato la versione definitiva e sensata di questo talento. 'IMPROVED COMBAT REFLEXES [EPIC]' Benefit: There is no limit to the number of attacks of opportunity you can make in one round. (You still can’t make more than one attack of opportunity for a given opportunity.)'
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Manovre del Tome Of Battle
Q Can a Swordsage or a Warblade ready more than one "copy" of the same maneuver so that he can use the maneuver more than once per encounter without having to spend actions to regain his maneuver(s)? A Unfortunately not. Readying a maneuver isn't like preparing a spell. You are either Ready to use the maneuver or you aren't! You can't "Double Ready" a Maneuver! You can only use a given maneuver once per encounter unless you Recover it during the fight! Che modo indisponente di rispondere!
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Il Guerriero (6)
Devo correggere assolutamente un mio errore di battitura: la catena chidata è molto forte come arma. è la rete che è scarsa.
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Il Ladro (4)
Anche un factotum e un ninja non si portano male in quanto ad abilità. Poi ci sarebbe anche l'esemplare, ma è poco competitivo. L'hai visto il battle trikster? Attacco base pieno, tricks extra che non contano nel normale numero limite.
- Manovre del Tome Of Battle
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Mago/Ladro cecchino
Ehm, non posso. è top secret. Solo il livello da ladro è non incantatore. Non credo sia applicabile all'unseen seer perché quello ti dà divination spell power, quindi qualcosa aumenta.
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Mago/Ladro cecchino
Ho anch'io una build work in progress con lo spellwarp sniper. Puoi spellwarpare solo incantesimi di 5° livello il cui tempo di lancio non superi un'azione standard. (vai con i talenti di metamagia immediata, oppure che è lo stesso con i metamagic rods, sudden maximize, sudden empower.) Ps. incantatore esperto dove si trova, a cosa serve?
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Mago/Ladro cecchino
Hai notato che l'unseen seer ti fa calare il livello da incantatore per gli incantesimi non di divinazione? Perchè allora dici che è un mago serio? Secondo me ha ragione André ed è meglio l'arcane trickster. Da unseen seer prendi solo un paio di livelli per avere advanced learning. L'arcane trickster ha il bab peggiore ma quello lo recuperi con un'arma abile.
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Creare uno Shadowbane inquisitor
Se hai lo scacciare non morti puoi orientarti sui talenti divini. Potere divino non è male. Il complete champion è ricco di buone opzioni, potresti dare un'occhiata lì. Direi paladino5/inquisitore_anatema_delle_ombre10/shadospy5 se ti va bene anche Pelor come divinità.
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Il Monaco (4)
Perché cos'ha di speciale il pugno sacro?
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Creare uno Shadowbane inquisitor
Hai una divinità patrona? Se sì, quale?
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Il Monaco (4)
Secondo me la sola pecca pesante del voto di povertà è che non puoi volare autonomamente. Ma con un raptorian risolveresti il problema. La mia idea è sfruttare quel tatuaggio che ti dà un bonus di potenziamento ad una caratteristica a scelta pari al tuo bonus di carisma. In genere il monaco con voto di povertà tiene alto il carisma per prendere i talenti eroici. Detto questo, se attivi il bonus a saggezza e hai colpo intuitivo aumenti txc e CA. In alternativa aumenta la forza e aumenti txc e danni ovviamente.
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Il Monaco (4)
Se vuoi fare il monaco tatuato perderai l'avanzamento con la raffica di colpi, quindi ti consiglio prima di ogni altra cosa di prendere l'alternative class feature <Decisive Strike> che trovi sul player Handbook2. Come razza vai pure tranquillo con l'umano. O l'aesimar se vuoi buttarti sul voto di povertà.
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Il Guerriero (6)
Se fai rete e tridente c'è il talento omonimo sul perfetto combattente.
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Carica e attacco completo
Se il problema e solo potersi avvicinare all'avversario e fargli un attacco completo, sul Mic ci sono degli stivali che conferiscono un azione di movimento extra 2/day.
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Il Guerriero (6)
Concordo su tutto tranne estrazione rapida. è un talento da prendere solo per i tiratori di coltelli, giavellotti. Con un attacco base pari o superiore a +1 puoi estrarre (senza il talento) come azione gratuita abbinata ad una di movimento. Se hai combattere con due armi puoi estrarle entrambe. (Sta scritto sul manuale del giocatore).
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Il Guerriero (6)
Sono perplesso, la catena chiodata è molto debole come arma. Può funzionare solo ai primi livelli di gioco.