Tutti i contenuti pubblicati da Iruel
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Bardo (2)
In realtà non ne ho idea, dubito che arrivi a +7 . Per il livello intendevo dall'11 circa. Grazie mille per l'informazione, è solo lì oppure è stato stampato in un manuale? Iruel
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Bardo (2)
Buongiorno a tutti. Cercando su internet, ho trovato una build (o, per meglio dire, un'accozzaglia di classi) che, a quanto pare, permette di lanciare incantesimi di 9° livello arcani e divini, e manifestare poteri di 9° livello. Tutto ciò entro il 20° livello. La build in questione è questa: Ardent 1/ Bardo Selvaggio 1/ Mago 1/ Ardent +1/ Cerebromante 4/ Sacerdote-Ur 1/ Psychic Theurge 1/ Accordo Sublime 1/ Teurgo Mistico 6/ Cerebromante +2/ Psychic Theurge +1 Alcune domande sulle classi: Perchè il Bardo Selvaggio? Per il +2 ai TS sulla Tempra? Perchè quel livello da Mago? Il Cerebromante lo trovo sul Manuale Completo delle Arti Psioniche, l'Ardent sul Complete Psionic, ma lo Psychic Theurge lo trovo solo online o c'è su qualche manuale e io me lo sono perso? Altra cosa indispensabile alla build è la razza, Illumian con sigillo Krau; per quanto io non abbia mai fatto un Illumian, ho più o meno capito come funzionano i sigilli. Talenti: Improved Sigil: Krau; Enchanted Power Sigil: Krau; Practiced Manifester: Ardent. Il primo talento viene preso, nella build, per l'entrata rapida nel Cerebromante. Non ho capito perchè.. °_° Il secondo talento viene preso per aumentare da +2 a +3 il livello di incantatore, e, secondo la regola della trasparenza tra Arti Psioniche e Magia, anche il livello di manifestatore. E' corretto regolisticamente? il terzo talento viene preso per aumentare il livello di manifestatore dell'Ardent a 17 (10 livelli + 4 di talento + 3 sigillo aumentato con talento); il talento è come Practiced Spellcaster, e quindi non dovrebbe influenzare i poteri conosciuti, ma nel post viene affermato che i poteri conosciuti dall'Ardent dipendono esclusivamente dal livello di manifestatore, e quindi funziona. Anche questo è corretto? Vi ringrazio moltissimo per le spiegazioni, e sarei molto grato a chiunque mi desse una mano anche a scegliere talenti, incantesimi e "mantles", parlando di tutti i manuali disponibili e con puro obbiettivo di fare PP (in caso faccia una certa campagna ). Un'ultima domanda: questo puzzle di Classi e CdP è vagamente giocabile sotto il 20° livello? Grazie mille, Iruel
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Incantatori Arcani/ Divini
E, per curiosità, dove si trova questo favoloso ristorante, che al prezzo di soli 20 livelli ti fa mangiare 3 pasti completi? Scherzi a parte, esistono davvero queste build? Dove potrei trovarne una? Grazie mille, Iruel
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Riduzione del danno
Io aggiungerei anche un Discepolo di Dispater, tanto per gradire!
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Ci sono anche i Nightstick, +4 tentativi di scacciare, costo 4000+ MO (ma non ricordo precisamente). Manuale = Liber Mortis.
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Lo Stregone (3)
No, a meno che non sia specificato diversamente (come in Scacciare Extra), non puoi prendere un talento più di una volta.
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Il Monaco (3)
C'è anche il tratto "Corpulento" su Arcani Rivelati.
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Lo Stregone (3)
Si trova su "Frostburn - Mastering the Perils of Ice and Snow", ed è, signori e signore, di Necromanzia! Unico problema, non funziona su creature con sottotipo [Freddo].
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Lo Stregone (3)
Suggerisco, come incantesimo di 3° da sostituire, "Shivering Touch" (Frostbourn), magari con una Verga Metamagica Minore degli Incantesimi Lontani, oppure massimizzato poi più avanti. Contatto in mischia, 3d6 danni alla DES. Ciao ciao, Grande Dragone Rosso! Iruel
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Il Paladino (2)
Se davvero vuoi un'arma a due mani con "flavour", direi Greathammer + Talento Competenza nelle Armi Esotiche (Greathammer). A me il martello ha sempre ispirato, per chierici o paladini Il Greathammer lo trovi nel Manuale dei Mostri IV pag 101, 1d12 19-20/x4
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Dove giocate? Pagate per giocare?
Giocato sempre a rotazione a casa mia o di un mio amico, poi ho preparato una stanza per giocare senza disturbare. Manuali disponibili, spazio per il materiale, eventualmente energia elettrica, sopportabile d'estate e riscaldato d'inverno. Per il bere ognuno porta qualcosa, per il cibo la sera offro io, faccio la pasta e ricavo altro . Mai pagato un soldo per giocare e mai lo farò, già c'è da spendere per i manuali
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
Ciao a tutti, ho una domanda: qualcuno sa per caso dirmi dove trovare tutte le varie Errata e le Conversioni (da 3.0 a 3.5), oltre che fornirmi un elenco il più possibile completo di tutti i "Web Enhanchement" come il Warlock Epico? Volevo stamparmi tutto per avere tutto sotto mano, senza andare su internet ogni volta. Grazie, Iruel P.S.: per l'oggetto che dà +6 a FOR, DES, COS, INT SAG e CAR, Cintura dell'Eccellenza, Manuale delle Miniature.
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Maestro Tiratore
Per evitare di dover dare la capacità Ritornante, consiglio il Gauntlet of Infinite Blades, Magic Item Compendium.
- Journal - Campagna per la conquista del potere assoluto.
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Pun-Pun in ITA
@SolKanar: Grazie mille. Cosa intendi con postarlo sul forum? Nella sezione download? Per quello aspetto che sia completo e corretto. @dacki: Molte grazie per il lavoro di correzione e la conversione a PDF, non vedo l'ora di vedere il risultato @Blackstorm: Davvero? Dove si trova l'Anti-Pun-Pun? @Tutti: Mi sono divertito a tradurre Pun-Pun.. sarebbe divertente prendere e tradurre gli articoli del forum WotC sull'ottimizzazione dei PG, cosicchè siano facilmente e rapidamente accessibili... è un progetto che ha qualche speranza secondo voi? Iruel
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Pun-Pun in ITA
Ecco fatto, ho tradotto Pun-Pun. Ho lasciato tra parentesi ed in grassetto le cose che non so tradurre con precisione dall'inglese, in modo da non fare errori grossolani. Buona lettura! P.S.: se qualcuno nota errori e/o conosce la traduzione di quello che non ho lasciato in inglese, me lo scriva, che aggiorno la versione. Iruel Pun.zip
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Pun-Pun in ITA
Ciao, sto traducendo l'articolo originale dal forum della WotC, abbiate solo un po' di pazienza per il tempo e le inevitabili inesattezze che ci saranno. Iruel
- Necromante Puro
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Incantatori Arcani/ Divini
Uff, meno male.. già temevo di dover pagare fior di monete d'oro e soprattutto di aver sprecato un talento.
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Guida al Gerofante Arcano
Mi toccherà ripiegare sul True Necromancer, allora. Però testerò anche questa build, sembra molto forte. Grazie ancora, Iruel
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Incantatori Arcani/ Divini
Sulla scuola favorita ci posso pensare ancora con comodo, tanto non è urgente.. Una cosa non mi è chiara: quando prendo un livello da Teurgo Mistico, posso scrivere le magie sul grimorio gratuitamente o devo pagare per aggiungere manualmente?
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Incantatori Arcani/ Divini
Dopo vari tentativi, ho buildato questo pg: Razza: Umano Mago 1/ Chierico 3/ Teurgo Mistico 10/ Necromante Puro 6. Variante del Focused Specialist, Complete Mage; scuola favorita: Invocazione; scuole proibite: Ammaliamento, Abiurazione e Illusione. Come talenti ho preso: - Mago di Collegio - Apprendista Precoce - Incantesimi Focalizzati: Necromanzia - Incantatore Esperto (Mago) - Incantatore Esperto (Chierico) - Incantare in Combattimento - Incantesimi Inarrestabili - Incantesimi Inarrestabili Superiori Casto come un Chierico di 17° livello (ma con le variabili di un 20°) e come un mago di 15° (ma con le variabile di un 19°). Cosa ne dite?
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Guida al Gerofante Arcano
In realtà cercavo per mago-chierico; dove si trova il Lirista di "nonsodove"? Grazie, Iruel
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Guida al Gerofante Arcano
Capisco, grazie mille. Con "funziona" non intendevo se era legale, bensì proprio il meccanismo, perchè non avendo il Complete Mage sott'occhio non capivo come funzionava. Esistono altre CdP, oltre al Teurgo Mistico e all'Arcane Hierophant che garantiscono avanzamento sia Divino che Arcano? Iruel
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Guida al Gerofante Arcano
Ciao, volevo chiedere se cortesemente potevate spiegarmi come funziona la sinergia tra il talento che dà uno slot di 2° liv. al 1° e la variante del mago specialista (e dove si trova). Sarei molto interessato, così da ideare una build decente. Grazie mille, Iruel