Tutti i contenuti pubblicati da Iruel
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Guerrieri (5)
Non penso che tu, Legale Neutrale, possa prendere un livello da Barbaro. Meglio il 4° da Knight.
- incantesimo per bardo
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beguiler e wraithstrike
Ok per le Runestaffs, ma i Drake-Helm sull' Explorer Handbook [Eberron] non dicono che la magia deve essere sulla tua lista, quindi RAW puoi avere Wraithstrike. Altrimenti, con un master un goccio permissivo potresti estendere l'Ecletic Training del Warmage [Player's Handbook II] anche al Beguiler, visto che funzionano in modo identico.
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capacità magica e RI
sì: Enfasi mia.
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beguiler e wraithstrike
Vero, però a pagina 224 del Magic Item Compendium ci sono le regole per crearne di nuove, quindi nessuno vieta di creare una Runestaff con Wraithstrike e un altro paio di magie utili. EDIT: Swordsaged. Dannazione.
- incantesimo per bardo
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Chierico (6)
Purtroppo il Jester non ha avanzamento di livello incantatore, quindi cozza con il Burlone Divino. L'unico modo che mi viene in mente è una CdP che lanci incantesimi di 9° entro 10 livelli. Un abbozzo può essere: Bardo Selvaggio (Arcani Rivelati) 5/ Ur-Priest 2/ Burlone Divino 8/ Jester 5 per chi preferisce gli incantesimi Bardo Selvaggio (Arcani Rivelati) 5/ Ur-Priest 2/ Burlone Divino 3/ Jester 10 per chi preferisce il Jester.
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blaster furtivo basato sui raggi
Che è un modo per avere Incantesimi Rapidi 1/incontro con solo un +2 al livello. Ottimo!
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Arciere
No, il BaB (Bonus di Attacco Base) si somma, quindi se arrivi almeno a +6 potrai fare due attacchi.
- Incantatrix
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blaster furtivo basato sui raggi
Immagino tu ti riferisca alla parte "Sostituito [0 -1 = -1]". Quel -1 non è dovuto a Easy Metamagic (infatti nei talenti non c'è Easy Metamagic [sostituzione Energetica]), ma ad Arcane Thesis, che non specifica di non poter andare a 0 o -1. Non male il suggerimento sul 2° livello da Unseen Seer, Hunter's Eye è potente in questa build.
- Incantatrix
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blaster furtivo basato sui raggi
Allora, prima di tutto ti consiglio Mago tutta la vita, visto che già perdi un LI. La build Umano Ladro Magico 1/ Mago Focused Specialist [quello che vuoi] 5/ Unseen Seer 1/ Spellwarp Sniper 5/ Mistificatore Arcano 8 è semplice e lineare, 8d6 di furtivo e LI 19 Una possibile lista di talenti (suppongo tu possa prendere un paio di Flaws da Arcani Rivelati): 1° Livello (Umano): Able Learner (Races of Destiny) 1° Livello (Pg.): Incantesimi Massimizzati 1° Livello (Flaw1): Sostituzione Energetica [Acido] 1° Livello (Flaw2): Miscela Energetica 2° Livello (Mago1): Scrivere Pergamene 3° Livello (Pg.): Easy Metamagic [incantesimi Massimizzati] (Dragon Magazine 325) 6° Livello (Pg.): Point Black Shot 6° Livello (Mago5): Easy Metamagic [Miscela Energetica] 8° Livello (Spellwarp Sniper 3): Precise Shot 9° Livello (Pg.): Master Spellthief (Complete Scoundrel) 12° Livello (Pg.): Arcane Thesis [Raggio Rovente] 15° Livello (Pg.): Dividere Raggio 18° Livello (Pg.): Easy Metamagic [Dividere Raggio] Ovviamente, puoi sostituire Raggio Rovente con qualsiasi altro raggio. Ogni talento di metamagia viene abbassato di un livello grazie a Easy Metamagic, e abbassato di un ulteriore livello se applicato a Raggio Rovente. Piccolo esempio: un Raggio Rovente [3°] Massimizzato [+3 -1 -1 = +1] Sostituito [0 -1 = -1] Miscelato [+4 -1 -1 = +2] Diviso [+2 -1 -1 = +0] è un incantesimo di 5° livello, e infligge (al 19° LI) 12d6 + 12d6 + 4d6 massimizzati, quindi 180 danni, + 8d6 da furtivo. Visto che avanziamo slot, possiamo rinunciare a Master Spellthief per un altro talento di metamagia, come Incantesimi Concatenati, per colpire tutti i nostri nemici. Se il master non concede Easy Metamagic, lo slot diventa di 9°.
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Gondar,nano di professione "Tank"
Stuzzicare, Perfetto Avventuriero. La cosa più simile che conosca. No, non rientra negli scudi pesanti. Visto che lo Scudo Torre ti infligge una penalità di -2 al TxC, ti consiglio comunque uno scudo pesante. Ne esistono due: Colpo Karmico, Perfetto Combattente Robilar's Gambit, Player's Handobook II
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Chierico (6)
La butto lì: Bardo Divino (Arcani Rivelati) 9/ Esorcista Sacro 1 (Perfetto Sacerdote)/ Burlone Divino 10. Cosa ne dici? Se non ti soddisfa, magari metti qualche dettaglio (manuali concessi, "paletti" da rispettare, ecc...).
- Incantatrix
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Gondar,nano di professione "Tank"
Direi che come talenti Heavy Armor Specialization + Improved (Razze di Pietra), Shield Specialization e Shield Ward (Player's Handbook II) possono essere utili, se vuoi puntare sulla CA. Sappi, però, che il Difensore Nanico è molto flavour, ma devi trovare il modo di attirare l'attenzione, altrimenti i nemici ti possono semplicemente ignorare. Per generare minaccia, nulla di più utile di un multiclassamento in Crusader (Tome of Battle) per la Stance Thicket of Blades, e prendere Riflessi in Combattimento (Manuale del Giocatore) con una DES decente.
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Sostituzioni Razziali
In fondo è intuitivo: se dice al 3° livello che lanci incantesimi al giorno come un mago normale, significa che lancerai magie di 2° come un mago normale.
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Sostituzioni Razziali
Il manuale Races of the Wild è 3.5. La tabella (almeno nel mio manuale in inglese) specifica, sotto la colonna "Spells per Day", "As standard wizard", e quindi indicando che si guadagna un livello di incantatore.
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talenti per mago
Prova con Dividere Raggio, Incantesimi Raddoppiati o Miscela Energetica, tutti sul Perfetto Arcanista.
- Il Druido (4)
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Un piccolo consiglio per una classe in un gruppo di 5 giocatori
Ho qualche obiezione: Pochi (3 in croce) e perlopiù inutili (a parte Riflessi in combattimento) Che un qualunque Caster può battere agilmente, visto che la prova è 1d20 + LI, che si può potenziare in mille modi diversi. Risibili, visto che una Spada Bastarda impugnata a due mani fa più danni, e sostituibili con un talento (Superior Unarmed Strike, ToB). Solo senza armature, e volendo costa veramente poco, 13.000 MO (Cintura del Monaco, DMG). Ok, passabile. Ma anche non potenziabile, a meno di spendere molte più MO di un'arma qualsiasi. O di prendere una CdP (Kensai) altrimenti scarsa. Per veleni e malattie ci sono incantesimi di basso livello, per l'invecchiamento, l'unico pg a beneficiarne, di solito, è un Coboldo Stregone. Stregone, non Monaco. Ma visto che non arriva mai a BaB +16, questo si traduce in un solo attacco extra. Preferisco Slashing Flurry (PHII) o Velocità (PH). Una volta a settimana. Al 15°. Con un TxC (che sarà basso, per via del BaB 3/4 e del MAD). Dovendo fare danno (quindi, occhio alle RD/ -- o Adamantio). Con un TS su Tempra (con CD bassa, sempre per via del MAD). Ah, dimenticavo: non su creature immuni ai critici, molto comuni a quei livelli. No, grazie. Finger of Death Forever. Non devo nemmeno andare in mischia, e faccio qualcosa anche in caso di TS riuscito. Se proprio voglio Eludere lo compro, ed in generale non sono i danni di una Palla di Fuoco ad uccidermi. 1/giorno? Al 19°? No Comment. Abbastanza inutile, e sostituibile con Linguaggi (PH) E cosa ne ricava? Non subisce più Charme su Persone? Wow. In compenso, Esilio funziona = solo svantaggi, il tipo Esterno si sfrutta con Polymorph + Assumere Capacità Soprannaturale. Ad un livello in cui i popolani di caricano con un Rastrello +1. Su Dark Sun, non nei Forgotten Realms. Al 12° 1/giorno? Si commenta da sola. 40 PF al 20°? Anche considerandolo Free Action, è penoso. Almeno imposizione delle mani è LIV*CAR, e puoi farlo sugli alleati morenti. Un monaco può solo stare a guardare mentre il suo compagno a -9 muore atrocemente. Uao, al 18° posso caricare per 54m, e fare UN singolo attacco? Non vedevo l'ora. Ehi, aspetta: perchè il Barbaro di 10° con gli Stivali della Velocità (DMG) carica per 36m e fa un Full Attack? Con più TxC e danni di me? Al 20° replico Caduta Morbida (PH). Un incantesimo di 1°. Solo se c'è un muro vicino, se è a 3m sono comunque fregato. Ehi, ovviamente nulla di personale .
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PG FRITTATA: Dread Necromancer o Boh + Warlock + Eldritch
Mi sembra che ci sia un talento + una Meldshape su Magic of Incarnum, qualcosa che riguarda i danni alla COS. Ecco perché:
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Il Ladro (4)
Il talento si chiama Shadow Blade. Inoltre consiglio il talento Telling Blow, Player's Handbook II, che aggiunge i danni da furtivo ad un colpo critico. In combinazione con un paio di Kukri Affilati Aptitude sono una manna.
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Mago7/maestro del sapere2
Può essere Alacritous Cogitation? Funziona davvero?