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Dragons´ Lair

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Iruel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Iruel

  1. Allora, con il Nightmare Spinner riesci ad avere più incantesimi al giorno e più versatilità di uno Stregone, mantenendoti al pari con la velocità di accesso a nuovi livelli di incantesimi. Certo, l'utilità di altri livelli dipende molto da dove ti avventurerai: tra Drow, abituati a complotti e menzogne, saranno molto più comuni protezioni contro gli effetti di influenza mentale. Direi che Mago Focused Specialist [illusione] 3/ Master Specialist 4/ Shadowcrafter 7/ Shadowcraft Mage 5/ Nightmare Spinner 1 potrebbe essere una buona build (ovviamente puoi variare l'ordine dei livelli, se ti va). Per prendere Magia della Trama d'Ombra non è necessario che veneri Shar, basta un punteggio di SAG => 15.
  2. Lo Shadowcraft Mage ha il paragrafo "Adattamento", che include la possibilità di estendere anche a Non-Gnomi l'accesso alla CdP tramite una Gilda o Scuola di Illusionismo. Magari parlane con il master, a me sembra accettabile.
  3. Grazie mille, ma non mi sono spiegato bene Esatto, proprio quella, grazie di esserti spiegato meglio di me!
  4. Buongiorno a tutti! Scusate se ultimamente faccio molte domande, ma avrei bisogno di una mano. La Guida Eccellente del Sottosuolo, sul manuale Sottosuolo di Faerun (in italiano) è una CdP di 10 livelli che guadagna il lancio di incantesimi fino al 4° livello, ma la tabella presenta solo 9 righe che rappresentano gli incantesimi al giorno. Non c'è neanche una riga con i trattini, come ad esempio la Lama Iettatrice, e il testo esteso non menziona livelli saltati ed inizia dal 1°. So che è stato già ripetuto che in casi di discordanza faccia fede il testo esteso, ma qui manca proprio una riga. Come mi comporto? Aggiungo una riga? Se sì, uso la tabella di altre CdP simili? Grazie mille.
  5. Iruel ha risposto a Simonoski a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per il +2 al TS Tempra (altrimenti niente Mago Cancrena) e, come hai sottolineato, per Raggirare, indispensabile per l'Ur-Priest. Se c'è qualcosa di meglio e me ne sono scordato per via dell'ora, dimmi pure
  6. Iruel ha risposto a Simonoski a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Allora, direi Ex-Chierico 1/ Monaco 2/ Guerriero 2/ Sacerdote-Ur 5/ Mago Cancrena 10 se preferisci privilegiare il Mago Cancrena; Ex-Chierico 1/ Monaco 2/ Guerriero 2/ Sacerdote-Ur 9/ Mago Cancrena 6 se vuoi lanciare incantesimi di 9° livello e capacità carine da Mago Cancrena. Per i talenti, direi che sono tutti o quasi (ad occhio) occupati dai prerequisiti delle CdP.
  7. Iruel ha risposto a Simonoski a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Puoi provare con Guerriero / Ladro / Sacerdote-Ur / Mago Cancrena, dovresti starci, ad occhio.
  8. Quindi, benvenuto Alterare Se Stesso Persistente --> Strangolatore + Assumere Capacità Soprannaturale! EDIT: Aggiungo una richiesta: quali Classi di Prestigio hanno una loro lista di incantesimi Arcani lanciati con preparazione (possibilmente)? Ovviamente posso consultare qualsiasi manuale, rivista o articolo web ufficiale Wizard. Mi servirebbe per una build Bardo / XXX / Accordo Sublime / Ultimate Magus. Grazie a chi risponderà!
  9. Iruel ha risposto a Maldazar a un discussione D&D 3e regole
    Bè, considerato il livello a cui si arriva ad avere il 2° dominio bonus (il 16°) sei ben più di un semplice mortale. Ad occhio, potresti essere un grande capo del culto, conosciuto in pressoché tutto il mondo / continente.
  10. Allora, c'è il Sand Shaper [sandstorm], il Frost Mage [Frostburn] e il Dracolexi [Races of the Dragon] che mi vengono in mente ora.
  11. Sì, è proprio quello.
  12. Salve a tutti, Vorrei avere alcune delucidazioni sul funzionamento di questo Privilegio di Classe: Se ho capito bene, l'Erudite conosce quanti poteri vuole (tramite l'avanzamento di livello o la sua capacità di spendere XP per conoscere nuovi poteri), ma ne può manifestare solo alcuni al giorno, i primi che manifesta. Un esempio per spiegarmi meglio: Il mio Erudite di 1° livello conosce 2 poteri di 1° livello, Affondo Mentale e Vigore; al 1° livello ho solo 1 Unique Power /day, quindi, se il primo potere che manifesto è Affondo Mentale, non potrò manifestare Vigore fino a che non mi riposo. Il paragrafo sopra è corretto? Per meglio dire, ho inteso bene il funzionamento? Grazie mille, Iruel.
  13. In italiano non esiste, mi dispiace. Cambia solo il requisito di allineamento e la persona da uccidere.
  14. Ecco l'Avenger, la versione non malvagia dell'Assassino! QUI
  15. Una volta avevo creato uno Swordsage / Paladino del Massacro devoto a Malar che combatteva con due Bracciali-Artiglio (non ricordo dove fossero). Divertente e discretamente efficace.
  16. Se arrivi a 13 in FOR, Attacco Poderoso tutta la vita, tanto colpisci con l'Eldritch Glaive. Incantesimi Inarrestabili + Incantesimi Inarrestabili Superiore + Padronanza Arcana aiutano molto per le RI.
  17. Sì, scusa per l'inglesismo: deriva da "to Stack", che si traduce più o meno con Impilare o Accumulare. Segue lo stesso principio di una CdP per incantatori: Se fai un Mago 11 avrai accesso agli incantesimi di 6° livello, esattamente come un Mago 5/ Incantatrix 6; Stessa cosa per uno Stregone 14 o Stregone 6/ Incantatrix 8: avrai gli stessi incantesimi conosciuti.
  18. Su Razze di Pietra. Consiglio anche lo Shadowcrafter, Sottosuolo di Faerun.
  19. Guarda che l'Hellfire Warlock stacka con il Warlock per il numero e la qualità delle Invocazioni.
  20. Prova su Dragon Magazine 202 o qui
  21. Allora, +2 alle caratteristiche su cui basi le tue due classi di incantatore, e un +4 al CAR che non guasta mai, oltre a qualche potere psionico gratuito. IMHO ne vale la pena, altrimenti prova l'Archetipo Creatura Alata da Specie Selvagge.
  22. Visto che il Factotum "sa fare un po' di tutto", potresti spiegare che questa sua versatilità naturale venga dal potere della sua mente, e spiegare l'avanzamento come Psion come il tentativo di aumentare il suddetto potere. Ok, come non detto. Allora, Umano con l'archetipo Creatura Frenica (Manuale Completo delle Arti Psioniche), ma solo se puoi annullare il MdL con Arcani Rivelati. Lo suggerivo per "completare" il PG, ma sono molto forti anche Psicotrasporto e Metacreatività. Farei un pensierino su quest'ultima.
  23. Allora, Point Black Shot è uno tra Tiro Preciso e Tiro Ravvicinato (non ricordo mai quale dei due), e si trova sul Manuale del Giocatore.
  24. Sì, è un talento. Ora non ricordo i prerequisiti, ma sicuramente ci vorrà Arma Focalizzata e Point Black Shot. Sì, puoi continuare a guadagnare livelli, ma le cose cambiano leggermente, guarda il Manuale dei Livelli Epici o la Guida del Dungeon Master per ulteriori dettagli.
  25. C'è anche Dead Eye, sul Dragon Compendium, che aggiunge DES al danno con Archi e Balestre.

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