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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. Shpok Asciaspezzata Mi fermo a pensare alle parole dei miei compagni: Se le cose stanno così, allora non dividiamoci: se cade anche voi in mano nemica, noi qui non potremo mai saperlo e continueremmo a girare a vuoto. Due sono le cose: o vi attendiamo qui e, se non tornate, diciamo, fra 2 ore, noi proseguiamo per l'entroterra e vi diamo per dispersi (la missione continua); oppure datemi il tempo di rattoppare la ragazza ed usciamo tutti insieme per trovare Dalamar. Ma secondo me stiamo facendo una enorme cavolata ed io che sono qui ad assecondarvi pure...
  2. Shpok Asciaspezzata Io ora non posso muovermi, dico mentre apro la borsa da guaritore e inizio a controllare le ferite di Gwana, in fondo se ora sei ferita è colpa nostra, Devo curare la ragazza. Però, maledizione a voi, se ci separiamo ora ci indeboliamo ancora di più. Possibile che non abbiate fede? Pensate davvero che serva una stupida sfera per comunicare coi grandi capi? Iniziamo prima a scoprire cosa diavolo sta succedendo nella zona degli scavi... beh, innanzitutto vediamo se riusciamo a raggiungere vivi e vegeti l'entroterra di Kiroll, e poi vedremo se e come comunicare con la nostra gente. Ma voi due, indicando Nalu e Utpol, da soli come pensate di trovare Dalamar, liberarlo dalle guardie e portarlo in salvo? Questa è una fottutissima missione suicida, lo volete capire o no? Per strada moriranno altri fra noi prima di arrivare all'obiettivo finale. Fin dall'inizio sapevamo di essere sacrificabili e la nostra morte non è nulla al confronto della salvezza di tutte le razze. Questo ci è stato detto quando siamo stati ingaggiati per la missione e questo abbiamo accettato. Vogliamo ragionare sul non dover lasciare indietro un nostro compagno? Mi va bene ma è un altra storia: disperdere ulteriormente le nostre energie ora che siamo così vicini all'obiettivo mi sembra da stupidi oltre che un suicidio viste tutte le guardie della dogana ci sono addosso e ci stanno cercando in un'isola che per noi è territorio sconosciuto abitato da giganti abili sia nell'arte della guerra che nella magia. Riflettete prima di prendere decisioni avventate, anche tu Durduk, e abbiate fede negli dei. Io sono qui a dimostrarvelo e non potete negare ciò che è stato, e mostro loro l'avambraccio sinistro rigato dal marchio di 'Zmanga.
  3. Shpok Asciaspezzata Fammi vedere dove ti hanno trafitto ragazza. +Master
  4. Shpok Asciaspezzata (nelle fogne) La cosa migliore che puoi fare, ragazza, è starci vicino: noi entreremo nella città proibita e a quel punto tu potrai decidere di dileguarti sfruttando questa rete di fogne, a maggior ragione se il piano di Helouè di far credere alle guardie che siamo in fuga con la Porta Fortuna funziona. Utpol, piuttosto cerca di risolvere sta storia del draghetto mentre siamo quaggiù e ci incamminiamo verso la città, sperando non ci vogliano ore per accoppiarsi con quelle cose, indicando incerto le uova. Per la sfera di comunicazione in mano a Dalamar, è un bel problema ma affrontiamo un problema alla volta: Dalamar non sa dove siamo nè sappiamo noi che fine abbia fatto; non possiamo tornare in superficie per cercarlo perché verremmo immediatamente catturati; non credo sia saggio nemmeno tornare dai nostri potenziali alleati (l'oste dworek, per esempio) perché a quest'ora le guardie di Li Gua saranno state piazzate in tutti i posto che abbiamo visitato da quando siamo sbarcati su Kiroll.
  5. Shpok Asciaspezzata Mentre sollevo la botola indicatami da Gwana (e la mantengo aperta per farvi entrare i miei compagni) ringhio nei suoi confronti: Ragazza, se scopro che ci stai mettendo in un'altra trappola, ti stacco la testa con le mia mani! Utpol, entra per primo e controlla che laggiù sia tutto apposto.
  6. Shpok Asciaspezzata Scordatevi la taverna, il monaco ha ragione! Metteremmo nei guai il dworek (che probabilmente non c'entra nulla) e poi finiremmo come topi in trappola circondati da tutte le guardie della dogana. Nascondiamoci fra i vicoli e che vi sia chiara una cosa: questo è un viaggio senza ritorno. Indietro non possiamo tornare: ora siamo fuorilegge e ricercati. Addentriamoci all'interno dell'isola, scopriamo i piani dei wojek dopodichè muoriamo con onore in battaglia. 'fanc... al mondo: venderemo cara la nostra pelle!
  7. Shpok Asciaspezzata (al mio turno) Guadagniamo l'uscita, presto! Tu, stammi vicino! Non faccio altro se non cercare di trovare l'uscita e fuggire all'esterno, non curante del fatto che forse, così facendo, mi esporrò al tiro degli arcieri. E trascino Gwana con me proteggendola col mio braccio.
  8. Hai ragione, effettivamente è un casino anche perché, a voler essere precisi, il captcha è quella prova a cui ti sottopone il bot per dimostrargli che non sei un bot!!!! (tira 1d10 per vedere quanti Punti Sanità perdi)
  9. Il Tarrasque l'ho affrontato (e sconfitto!) solo una volta e basta e avanza: non ne voglio più sentire parlare! I capta sono quelle dannate prove cui i Bot ti sottopongono a caso quando devi immettere una password: sono quelle robe strane con parole e lettere illeggibili che devi copiare pari pari per dimostrare che non sei un robot. I sarà capitato sicuramente un sacco di volte. Sì, Draco: non riesco più ad accedere a Dropbox che, se fosse solo per un fatto ludico lascia il tempo che trova, ma io ci lavoro, dannazione a loro!
  10. Shpok Asciaspezzata Mi faccio avanti, vedendo la difficoltà del riconoscimento: Ragazza, se mai hai conosciuto Yimur in vita tua, questo oggetto ti sarà familiare, ed estraggo la mazza cerimoniale del maresciallo Kur. Invito Durduk a fare altrettanto. Questi oggetti sacri appartenevano alla mia gente. La guardia di Gelbog, Yimur, li aveva recuperati dopo il naufragio della nave-forgia ed io ne ho riconquistato uno in battaglia sfidandolo. La mazza in possesso del mio compagno Durduk ci è stata restituita da Yimur in persona 3 giorni fa come segno di rispetto.
  11. Non riesco più ad accedere al Dropbox per leggere, Draco, perchè mi stanno sottoponendo dei captcha pazzeschi! Ho già fatto 10 tentativi senza successo e ho scritto all'assistenza per inondarli di bestemmie In-game: Master, la cifra dei 3 giorni l'ho sparata a cavolo perchè non ricordo quanto tempo è passato dalla partenza dall'isola "che non so come si chiama" perchè ho l'account Dropbox bloccato Al massimo mi dici il numero esatto così correggo. Grazie
  12. Ok, grazie Utpol. Non riesco a trovare questa informazione nel Diario di Bordo, però: tu come fai a ricordartela? L'hai letta o ti è rimasta impressa come ricordo in real?
  13. Draco, ho appena dato un'occhiata all'NPC Codex e al Diario di Navigazione ma non ho trovato traccia nè di Gwana nè del manoscritto di Gelbog. Dove sono scritte queste informazioni? Così imparo a gestire anch'io quei documenti sul Dropbox
  14. Shpok Asciaspezzata Guardo il golb in modo strano: Gwana? La conosci? dopodichè guardo Durduk scuotere il capo e borbotto: Mi sa che dovevo rimanere con la bocca chiusa: dannata vecchiaia precoce... o forse ho preso troppe botte in testa...
  15. @smite4life purtroppo coi tempi lunghi (di qualsiasi PbF, per carità), gli indizi me li dimentico dall'oggi al domani perchè non ho una scheda cartacea sul quale annotare nomi e appunti. Mi sono dimenticato che il contatto fosse una donna ma, a questo punto, la mia figuraccia rientra nel personaggio Come dice giustamente Durduk, lasciamo fare ai cervelloni forn.
  16. Shpok Asciaspezzata Mi passo la mano sulla folta barba con fare spazientito per il contrattempo ma mi rivolgo con tono bonario alla giovane donna nell'oscurità, risoluto a porre fine il più rapidamente possibile a questo ostacolo inatteso: Ragazza, ti abbiamo visto, esci da lì. Puoi vederci bene: non siamo nè liberti nè wojiek, siamo mercenari e siamo qui per concludere un affare importante e tu sei capitata nel posto sbagliato al momento sbagliato. Non vogliamo farti nulla ma questa è l'uscita: raccatta velocemente le tue cose e fila via di qui prima che perda la pazienza.
  17. Shpok Asciaspezzata Rimango anch'io in silezio guardando Utpol e poi la porta per indicargli di indagare.
  18. Shpok Asciaspezzata In direzione dei miei compagni sussurro: Ok, muoviamoci velocemente e raggiungiamo Utpol. Non vedo Dalamar: speriamo non si cacci in qualche guaio.
  19. Shpok Asciaspezzata Cerchiamo una posizione privilegiata per osservare Utpol e intervenire in caso di guai. Dalamar, con la tua magia puoi renderti invisibile e stare nei pressi del punto di incontro? Bellamin, noialtri potremmo seguire te, che hai il talento del cacciatore e sai dove nasconderti. E il monaco si manterrebbe distante da tutti pronto a intervenire. Che ne dite?
  20. Shpok Asciaspezzata Vai, manda giù, monaco: fammi vedere che non tutti i chierichetti sono uguali e che c'è speranza in questo triste mondo, dico ammiccando in tono irriverente a Nalu e poi scoppio in una sonora risata. Ah, avevo promesso che offrivo: questo è un ringraziamento... iniziale per il tuo servizio discreto, oste, e lancio sul bancone un sacchettino. +Master
  21. Shpok Asciaspezzata Ha ragione il piccoletto, fratello, ammiccando alla volta dell'oste. Il wojek si aspetta che noi gli si consegni la merce ma, per motivi che puoi ben immaginare, non ci è stato detto dove trovarlo: sappiamo solo chi è e lui si aspetta che un gruppo mal assortito di mercenari misti dworek, mor e altre razze (in pratica noi, come puoi ben vedere!) gli consegni il pacco. Abbiamo bisogno di un mediatore o comunque di qualcuno che ci faciliti la transazione. Porca vacca, siamo guerrieri, non uomini d'affari: per questo appariamo così goffi nel trattare un simile affare che, diciamocelo, ci è stato appioppato fra capo e collo e dobbiamo risolverlo nel miglior modo possibile. E saremo molto riconoscenti a chi saprà indirizzarci bene. Se poi è uno di noi, indicando Durduk e l'oste stesso, saremo ancora più tranquilli perché tutto rimarrà, beh come si dice, in famiglia. Non pretendo che tu debba esporti, ci mancherebbe, ma magari conosci qualcuno che conosce qualcuno che può farci arrivare dove serve. E tu ci guadagni che accorci di qualche mesetto abbondante il debito da saldare per andare via da questa isola merdosa.
  22. Shpok Asciaspezzata Invero non sappiamo se dobbiamo entrare nella Città Proibita o meno: dipende da dove abita il gigante che dobbiamo incontrare. Per l'oro non abbiamo problemi ma lascia che ti presenti il piccolino del gruppo, il nostro... contabile, Utpol, indicando al golb di avvicinarsi. Io mi occupo di proteggere i miei compagni e so solo essere generoso ma le finanze le gestisce lui.
  23. Shpok Asciaspezzata Questa allegra compagnia, indicando all'oste i non-dworek del gruppo, non ci crederai ma sono gli amici migliori che mi sia capitato di incontrare da quando ho deciso di abbandonare le miniere per darmi alle vastità del mare. Sono valorosi guerrieri e fedeli compagni e solo con loro a guardarmi le spalle mi permetterei di posare l'ascia per il debito riposo, Durduk a parte, che è già uno di noi. Ma ascolta, mentre sorseggio la buona birra, siamo mercenari e sia o qui per piazzare la solita merce calda. Il nostro amichetto ha un pacco da consegnare a un certo wojek che ce lo pagherà bene: finiamo il lavoro, intaschiamo il dovuto e ripartiamo per i vasti oceani non prima di averti svuotato tutta la cantina e ripagato a dovere i tuoi servizi. Quest'ultima frase la termino ammiccando all'oste in segno di complicità.
  24. Beh, credo che quand'anche il wojek ci accompagnasse nell'entroterra noi comunque dovremmo travestirci da liberti, perché non credo ce ne possiamo andare in giro così, liberi e impuniti: daremmo nell'occhio. Quindi, come dice Utpol, finiremo per utilizzare tutte le alternative possibili. Draco, vedo se faccio ancora in tempo a correggere il post.
  25. Shpok Asciaspezzata Beh, Utpol, un wojek che è malvisto dai suoi simili magari è... sottilmente apprezzata dai membri delle razze basse e, girando l'indice intorno, magari sarà anche sottilmente apprezzato.

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