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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. Shpok Asciaspezzata Mi volto verso i miei compagni: Beh, andiamo a pestare i piedi a queste Guardie Mercantili. Abbiamo bisogno del lasciapassare per poterci muovere liberamente fra le Case della Dogana e le Lunghe Case dei Viaggiatori per cercare il forn. Anche tu, piccolino, rivolgendomi a Utpol, se vuoi schiacciare un pisolino e mettere qualche schifezza nello stomaco avrai bisogno di un permesso provvisorio delle guardie, se quel che ha detto il ragazzo è vero.
  2. Shpok Asciaspezzata Al sentire le ultime parole di Sa Moj lo guardo intensamente: gli occhi rossi per l'acqua salmastra e il vento, infinite rughe a solcare gli angoli degli occhi, cicatrici sulle guance e barba rossa e incrostata dal sale. Gli parlo lentamente: Tu non sai nulla della durezza e del dolore, ragazzo. Ora dimmi dove posso trovare questi Guardiani Mercantili dopodiché puoi tornare alle tue faccende.
  3. Sí ma giochiamocela di ruolo, Smite: non te la cavi cosí facilmente Certo, rileggendo la storia della nave del maresciallo Khur riattata a bisca clandestina, un po' mi sale il sangue alla testa soprattutto ora che quell'animale di Shpok sta iniziando a capire il senso di parole come "onore" e "rispetto". È che non rientra nella campagna in gioco (leggasi: "Nn stravolgere i piani del nostro buon master") sennò lí c'è da andare a riprendersi l'ammiraglia di Khur, appendere la testa di Gelbog sull'albero maestro e tornare trionfanti all'Isola Forgia! Aaaaaarggghhh! P.S.: auguri anche a te, Smite
  4. Ce la giochiamo di ruolo alla prossima birra sul ponte, Smite. Draco, puoi inviarmi via mp le informazioni sull'origine delle due mazze? Me ne parlasti durante l'avventura sull'Isola Forgia ma è passato troppo tempo. Ricordo che erano di proprietà di un famoso maresciallo, poi morto. E che il suo discendente, attuale capo delle guardie del re credo, non veda di buon occhio il fatto che io ora sia in possesso di una delle due mazze. Figuriamoci quando verrà a sapere che il reietto Durduk ora possiede la seconda!!!!
  5. Ok, master, ho letto la scena fra Durduk e Yimur: bella, complimenti, mi è piaciuta, e Durduk se l'è cavata egregiamente. Era il 27 aprile quando l'hai scritta ma il tag non mi è stato segnalato da DL altrimenti avrei risposto subito: invero via mail mi arrivano solo le notifiche dei topic di gioco e, a volte, del topic di servizio ma tag e mp zero. @smite4life Durduk come ha reagito al passaggio di consegne della seconda mazza cerimoniale dworek? Certo, sapendo Yimur schiavo di Gelbog per motivi economici, gli verrebbe di liberarlo comprando la sua libertà e proponendogli di salire a bordo con noi, un po' come fu col mezzo-gigante (di cui non ricordo più il nome purtroppo), ma non voglio incasinare troppo la trama.
  6. Shpok Asciaspezzata Seguo Utpol, l'ascia fissata in spalla.
  7. Shpok Asciaspezzata (Durante la traversata) Tengo d'occhio Nalu e osservo i suoi movimenti ma non interferisco col suo lavoro. (Su Kug) Allora, Helouè dove lo troviamo?
  8. Sono di nuovo operativo, Zengar, nel caso dovesse servire.
  9. È il suo compleanno? P.S.: piacere di conoscerti, @Landar
  10. Ok master, per me e @Hakon puoi cambiare scena dopo questo scambio dovuto di battute Gli altri che dicono?
  11. Shpok Asciaspezzata Ehi monaco, da te non voglio denaro ma se devi salire a bordo della Porta Fortuna non devi essere di peso perché laggiù, indicando la vastità del mare alle nostre spalle, è terra di nessuno e se urli e muori, puoi far conto solo sulla tua abilità e sui tuoi compagni. Mi vuoi dire come c&##@ può un fottuto filosofo essere bravo a menare le mani e a cavarsela nelle situazioni più allucinanti?!? Ehi voi, indicando i miei amici di viaggio, io la balia a questo qui non la faccio nè voglio beccarmi una pugnalata alle spalle nel tentativo di salvargli la vita perché non è in grado di badare a sè. Dobbiamo correre a recuperare Helouè e non possiamo consentire che nulla e nessuno ci rallenti. Se proprio deve salire a bordo, mettetegli una spada in mano e pregate gli dei che sappia usarla bene!
  12. Shpok Asciaspezzata Guardo il nuovo arrivato incerto: Tu... dovresti venire con noi? E a fare cosa? Su questa nave sono più le volte che scorre il sangue sul ponte e si finisce in mare combattendo anche sott'acqua che non le poche volte di navigazione tranquilla. Ovvio che per navigazione tranquilla intendo fuggire in piena notte da tentacoli giganti di bestie marine o da streghe dell'oceano ma, vabbè, questa è un'altra storia... E come ti renderesti utile qui a bordo? Pregando per le nostre povere anime? Abbiamo bisogno di braccia forti e di lame d'acciaio, non di chierichetti filosofi! Per le nostre anime ci pensa già 'Zmanga, dico mostrando a Nalu le tre cicatrici lineari incise sul ventre del mio avambraccio destro.
  13. Shpok Asciaspezzata Voltandomi nel vedere i miei compagni a bordo rispondo in modo burbero: Alla buon'ora, scalzacani! Avete finito di fare comper... ehi! Chi accidenti è quel monaco? Da quando in qua ci portiamo appresso uomini di chiesa o..., gesticolando nella sua direzione non trovando, però, le parole giuste, o quello che cavolo è?!? Dai, non starete scherzando? Ora, monaco, dacci una mano a togliere le cime e poi tornatene al tempio a studiare sui tuoi libri!
  14. Grazie, mi siete mancati tutti Fatemi sapere se Shpok sapeva già di Nalu o meno altrimenti cambio il post in-game.
  15. Domani mattina leggo tutto questo topic di servizio recente, ragazzi, e posto in-game.
  16. Ho mandato un messaggio privato a te e a Dracomilan (l'altro mio master) il 14 aprile, non appena iniziarono i problemi in real. Per il resto non so come aiutarti, purtroppo: a me dispiacerebbe se chiudesse il PbF ma se gli altri non si fanno avanti per postare, hai ragione.
  17. Zengar, io ci sono e vi seguo. Non sto postando in nessun PbF (nemmeno in quello che mastero) perchè, come già preannunciato, sto avendo gravi problemi personali in real e ho sospeso qualsiasi attività ludica perchè non ci sto con la testa. Ma ho promesso a tutti che, una volta che si sarà risolto tutto, tornerò sicuramente a cuor leggero a giocare con tutti gli amici di Dragon's Lair.
  18. Benvenuto, Landar Tornerò, Draco, tornerò, quando tutto si calmerá in real. Non abbandono i miei compagni di gioco: é che purtroppo ora la testa é da tutt'altra parte è non sono sereno.
  19. Non si può uccidere a sangue freddo. Ormai è prigioniero: che Sandpoint decida il suo destino. Rurgosh è con Emerald.
  20. Dai Draco, portiamo ci dietro Helouè come PNG fino a fine aprile. Se per allora Hit non sarà tornato, lo lasci su un'isola (o roba simile) con la scusa di una side-questua da completare.
  21. Va bene così come hai detto, Draco: è la decisione migliore. Non appena risolve in real, noi siamo qui ad accoglierlo a braccia aperte
  22. Shpok Asciaspezzata Pensiamo prima ai vivi e poi alle promesse fatte ai morti. Andiamo a Kug e sistemiamo la faccenda del draghetto. Poi penseremo alla promessa fatta a Keothi.
  23. Rurgosh Martellodipietra Uhm, dov'è che ho già sentito una cosa simile? Finora le vittime rappresentavano in qualche modo un peccato capitale. Un mercante cosa può rappresentare? La cupidigia? L'avidità?
  24. DM Come fatto in precedenza, vi allontanate dalle grate e lanciate su di esse un paio delle vostre torce: dopo qualche minuto il metallo, surriscaldandosi, fa scattare il meccanismo magico di blocco delle stesse facendole aprire verso l'esterno. Non avendo fretta di lanciarvi nel vuoto come la prima volta (che eravate pressati dall'orda dei ratti e dalla misteriosa creatura nell'oscurità), questa volta vi calate lungo la parete del pozzo usando le grate come una sorta di breve scala per ridurre l'altezza del salto. Per precauzione incastrate due torce nelle sbarre per evitare che si richiudano su di voi durante la discesa. Atterrate sui mucchi di cadaveri con un tonfo umido e subito il sentore di morte e decomposizione vi assale in pieno! Check Hak, Lannet e Malfurion riescono ad allontanarsi subito dalla zona appestata raggiungendo il centro della sala e cercando di respirare un po' di aria meno avvelenata dalle tremende esalazioni. Tutti gli altri, invece, rimangono atterriti dal tanfo cadaverico e si trascinano malamente fuori dal mucchio di morte vomitando succhi gastrici e lacrimando abbondantemente dagli occhi irritati: gli abiti di tutti sono logori di sentore e umori di morte. OFF @ Hak, Lannet, Malfurion (e tutti gli altri passivamente seguite i vostri compagni o potete scambiare giusto qualche battuta scarna) Guardandovi rapidamente intorno nella Grande Sala notate: a est un enorme portale aperto al di là del quale intravvedete le luci familiari dei vari livelli di Boscodipietra, coi caratteristici ponteggi e scalinate che salgono e scendono in tutte le direzioni; a ovest un portale che conduce agli altri ambienti della Forgia da voi già visitati (e dal quale è uscito l'esercito coboldo per dare man forte a Aurytiss nella Forgia nuovamente invasa) e un lungo corridoio, dalle altissime pareti, in fondo al quale intravvedete una fioca luce...

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