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- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Buone feste (e speriamo buon riposo!) a tutti
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Shpok Asciaspezzata Osservo le azioni di Durduk e Nalu e dico: Questa piattaforma scorre sui binari e il dente che è appena scattato cosa dovrebbe essere? L'ingranaggio che dà la spinta? Perchè se è sfrecciato nel buio e si è staccato dal binario, dal rumore che ha fatto, ora lo abbiamo perso.
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Call of Cthulhu - Custode cerca 1 giocatore
No Dalamar, devo ancora leggerlo: sono 12 pagine di PbF, è dura
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
In re altà con Scienze Statistiche il lavoro si trova, spesso part-time agli inizi ma va.
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Call of Cthulhu - Custode cerca 1 giocatore
Leggo il PbF e ti faccio sapere, Dalamar. Grazie della segnalazione.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Auguri, Brok!!!!!!!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Draco, anch'io faccio check vari di sopravvivenza e percezione ma credo che li faremo tutti durante il percorso sotterraneo per cui puoi fare da te in automatico. Ora sappiamo che, fintanto che non troveremo dove rifocillarci a dovere, staremo attenti a qualsiasi segno di presenza di acqua, dal suono del gocciolìo distante alla condensa che veramente leccheremo dalle pareti, se necessario! Credo di poter parlare a nome di tutti.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Shpok Asciaspezzata Bene, guardando la runa dworek, 700... Vediamo se, avanzando, il numero si abbassa. Come ha detto il monaco, dovremo stare attenti alle intersezioni che troveremo per capire se da nord-est possiamo spingerci progressivamente verso est. Occhio al tuo aggeggio magico, quindi, Nalu. Utpol, mi sento male solo a chiedertelo ma, dimentica per un attimo di essere un golb e stai attento a che ci sia qualcosa di commestibile per noi lungo il percorso: non so, qualche animale non in decomposizione da 3 mesi, muschi, licheni o che accidenti so io. Per l'acqua, cercheremo l'eventuale condensa che trasuda dalle pareti e leccheremo quella, se necessario. Su, forza, in marcia!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Ragazzi, siamo finiti in un loop di brainstorming che per un PbF è micidiale, pena l'arenamento del gioco. Al tavolo una situazione simile si sarebbe risolta in 10 minuti ma via PbF stanno passando giorni in real. Decidiamo per una soluzione e come va va: l'ho già scritto. Se muoriamo di fame giù nei tunnel, non fa nulla: creiamo personaggi nuovi. Se arriviamo su e non sappiamo più come fare, facciamoci catturare dai Wojek e poi si vede: in una avventura epica (parlando in meta-game) c'è sempre una possibilità di scampare al pericolo. Mettiamola qui ai voti e la maggioranza vince. In base al voto, Draco, posta direttamente la scena successiva: lo dico per il bene di questo PbF perchè so quanto può essere pericoloso fermarsi troppo online su una questione strategica. Shpok vota per scendere nei tunnel.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Shpok Asciaspezzata Come già ribadito, per noi dworek scendere ancora più in profondità non rappresenta un problema. Per i viveri, accidenti, ci saranno pure ratti o altre creature spazzine che siano commestibili lì sotto. Guardo subito Utpol prima che possa commentare: Conmestibili per noi, Utpol, non per un golb!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
E allora rischiamo e utilizziamo la piattaforma per salire. Come va, va: the show must go on
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Mi sento bloccato anch'io come Smite, Draco. Su non possiamo andare perché non abbiamo l'abilità nè i mezzi necessari. Giú idem perché siamo a corto di provviste e finiremmo come topi in trappola. Non so cosa postare
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Copy that
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@Landar è la terza volta che mi scambi per Durduk! E vabbè che i dworek sembrano tutti uguali agli umani ma io puzzo di più e sono nudo in confronti a lui
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