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Dragons´ Lair

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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow

  1. 'Zmanga Che diavoleria è questa? Non vedo l'ostacolo ma c'è... ma non c'è... 'Zmanga è irritato per questa cosa! Ruggisco verso l'illusione e non passo: i miei sensi animali non me la contano giusta. +Master
  2. 'Zmanga Annuso la grata metallica dopodichè mi volto verso il golb, ancora distante, e ruggisco nella sua direzione indicando alternativamente la grata e voltandomi nuovamente per ruggire.
  3. Ragazzi, nel tunnel ora c'è 'Zmanga con voi, non Shpok: ricordatevelo (ai fini del ruolo) quando dovete rivolgervi a lui/lei/o quello che è
  4. Sono proprio contento di come si sta evolvendo il personaggio di Shpok Per essere un PbF lo stiamo giocando proprio bene, bravo il nostro master
  5. Draco, segnali tu per me, che dal tablet è sempre complicato per me accedere a un altro Dropbox. Grazie per i Punti Fede
  6. Mi piace la variazione dell'Iniziativa, Draco: il combattimento diventa più descrittivo e fluido, trattandosi di un PbF; non ci sono stati tempi morti e il risultato finale è stato avvincente. P.S.: accidenti se mi manca il mio PbF
  7. 'Zmanga Sigillo la promessa delle guardie schiave erigendomi sulle zampe posteriori e ruggendo potentemente mentre le fauci sono ancora sporche del sangue del capitano ucciso. Questa volta affianco Utpol nella corsa nei vicoli: i miei sensi sono estesi al massimo.
  8. 'Zmanga (al suo turno) Salta alla gola del capitano ignorando tutti i soldati che si frappongono fra lui e il suo bersaglio. +Tutti
  9. Shpok Asciaspezzata Osservo Gwana, nascosta dietro al bancone con me, le faccio un occhiolino e porto l'indice al naso e bocca per intimarle di non fiatare dopodiché le indico i 3 solchi del marchio sacro sulla superficie ventrale del mio avambraccio destro, stringo la mano a pugno e mi lascio andare alla sacra ira divina del Piccolo Orso Furioso. La mano chiusa a pugno si fonde in una zampa enorme mentre dai solchi fra le dita rapidamente spuntano lunghi artigli affilati. La rossa barba si appiattisce al torace diventando un unico manto nero lucido mentre la cresta si abbassa notevolmente rimanendone solo un lieve accenno e restando come pelo irsuto su di un dorso gobbuto e duro come la roccia. Cado a quattro zampe ringhiando di potere mentre <crack!> sonori indicano lo slogarsi di articolazioni non più umane ma nemmeno completamente ferali. Nei muscoli viene pompato sangue ribollente proveniente da due cuori che si fondono in un unico battito. Un ringhio bestiale e portentoso proviene da dietro al bancone precedendo di pochi attimi un lampo nero di furia che schizza in avanti come una molla per piombare in mezzo alle guardie e seminare ovunque morte e vendetta per gli astanti uccisi ingiustamente.
  10. Attendo il mio turno dopodiché faccio la mia entrata a effetto, master.
  11. Shpok Asciaspezzata Trovo riparo dietro il bancone, sistemo l'ascia di Thyra nel suo alloggiamento dietro la schiena, mi siedo per terra, chiudo gli occhi e mi concentro, cercando la connessione col mio spirito guida.
  12. Shpok Asciaspezzata Grazie per la mappa, annuisco all'astante, e ora disperdetevi e cercate di raggiungere il porto anzi, il mare, a nuoto o attaccati a un pezzo di legno se necessario ma non rimanete sull'isola perchè sono momenti pericolosi. Ai miei compagni, quindi: Torniamo nelle fogne e cerchiamo di orientarci con questa mappa. Il monaco, forse, sa come fare, intuendo qualcosa di utile nella richiesta di Nalu. Utpol, guidaci e anche tu, Gwana, finchè riterrai opportuno stare con noi: noialtri cercheremo di starvi dietro come possiamo.
  13. Shpok Asciaspezzata Tutto avviene all'improvviso: Utpol che scaglia il quadrello contro il capitano delle guardie, l'urlo dworek di guerra dell'oste, Durduk che parte alla carica, persino il monaco (seppur mantenendo la calma) si lancia nella mischia. Non so se questa sortita riuscirà a farci passare illesi attraverso le linee nemiche o attirerà ancora più guai ma a questo punto non posso tirarmi indietro. Sfodero l'ascia e seguo Durduk approfittando della porta mantenuta aperta dal monaco.
  14. Shpok Asciaspezzata Proseguiamo verso la torre. Piangere ora le vittime delle nostre azioni non servirebbe a nulla se non a rallentarci.
  15. Shpok Asciaspezzata Ecco fatto, il golb ha deciso per tutti. Andiamo a farci ammazzare, e, ascia in spalla, salgo la scaletta anch'io diretto verso morte certa.
  16. Shpok Asciaspezzata Quello che non capisco, cacciatore, rivolto a Bellamin, è come possiate credere che, una volta là fuori, noi si possa riuscire ad evitare le guardie di Li Gua che stanno setacciando tutta la città, trovare Dalamar senza sapere nemmeno da dove iniziare (e questo mentre, ripeto, evitiamo le guardie che sono dappertutto), riusciamo magari anche a liberarlo ingaggiando battaglia con tutte le forze di sicurezza portuali e, ad Ata piacendo, riuscire persino a ritornare quaggiù per proseguire il viaggio verso l'entroterra. O, come tu dici, se non riusciamo a ritrovare Dalamar, ritorniamo tranquillamente quaggiù per proseguire la missione... Mi fermo a guardarli tutti facendo una pausa drammatica dopodiché sbotto trattenendo a stento le urla: Ma vi siete rincoglioniti tutti quanti? Vi credete tutti creature sovrumane in grado di sopravvivere all'inferno che c'è lassù solo per salvare uno di noi ed uscirne illesi per proseguire la missione? Cosa è più facile a questo punto? Ritornare in superficie per questa missione impossibile di salvataggio o proseguire nell'entroterra per scoprire i piani dei Wojek e morire nel tentativo di trasmetterli all'Alleanza? Monaco, non badare al numero dei dispersi in azione: ne contiamo già tre se è per questo: non hai conosciuto il mezzo-gigante Keothi, anche lui sacrificatosi per consentirci di ritornare in superficie sull'Isola-Forgia e poter proseguire la missione. Perché accidenti ora tutti voi non potete accettare che anche Dalamar si è sacrificato per la missione e, perché no, Helouè che ci ha consentito di nasconderci quaggiù? Cos'è tutta sta smania di tornare in superficie a menare le mani alle guardie per salvare un compagno forn che a quest'ora sarà già un morto che cammina? Sta c@&&o di sfera! Vi siete fissati con sta storia! A tempo debito offrirò la mia vita agli dei in cambio di un solo secondo necessario per poter comunicare con i nostri alleati: ecco, questo sarà il mio sacrificio se non ci sarà altro modo ma adesso non mi pongo il problema perché non so nemmeno se riusciremo ad arrivare nell'entroterra sani e salvi, Dalamar o non Dalamar.
  17. Shpok vota per lasciare Dalamar e la gente del porto al suo destino e proseguire subito verso l'entroterra. Qundi devi aggiungere la terza opzione, Utpol
  18. Shpok Asciaspezzata Compagni, vi chiedo di riflettere un attimo: lo so che detta da me una cosa simile suona strano ma forse non sono io a parlarvi Squarta, mastica, spezza, punisciiii! Monaco, rivolgendomi a Nalu, quello che dici è giusto ma se i sospetti dei nostri popoli sono fondati, una nuova era di oscurità piomberà sulle isole dell'Arcipelago e non sarà solo la gente del porto di Kug a perire ma tutto il mondo conosciuto. Diventeremo tutti schiavi dei Giganti e non sarà più un discorso di armarsi e affrontarli in battaglia perchè il timore dei capoccioni è che stiano per mettere le mani su artefatti magici risalenti a tempi antichissimi, prima della Grande Onda. Chiunque perirà ora (le genti del porto, Dalamar, noi quaggiù nelle fogne...), chiunque - morirà - ora, scandisco queste tre parole, lo farà per una giusta causa, per salvare il culo a tutti. Ficcatevi bene in testa, e guardo tutti, che in questo momento nessuna morte è vana se servirà a raggiungere l'obiettivo. E ora prendiamo questa c@##o di decisione una volta per tutte ma che sia sensata e non tenga conto delle esigenze di una sola persona: siamo immischiati in questa storia fino al collo ormai per tornare indietro e, per quanto ci riguarda, Dalamar in questo momento potrebbe essere già stato catturato e con quel fottuto trucchetto mentale Li Gua avergli già letto la mente per cui dobbiamo correre per scoprire cosa sta succedendo nell'entroterra e, già così, non è detto che riusciremo ad arrivarci! Corri, rimbambito, la notte non aspetta!
  19. Ok, recupero uno da 1d8+2 approfittando del fatto che curo Gwana.
  20. 5 p.f. persi sono un'inezia: se questa azione mi preclude il poterli recuperare piu n tardi in caso di perdite peggiori, rinuncio ora. Se, invece, è un'azione che posso ripetere, allora li recupero ora, Draco.
  21. Shpok Asciaspezzata Mi fermo a pensare alle parole dei miei compagni: Se le cose stanno così, allora non dividiamoci: se cade anche voi in mano nemica, noi qui non potremo mai saperlo e continueremmo a girare a vuoto. Due sono le cose: o vi attendiamo qui e, se non tornate, diciamo, fra 2 ore, noi proseguiamo per l'entroterra e vi diamo per dispersi (la missione continua); oppure datemi il tempo di rattoppare la ragazza ed usciamo tutti insieme per trovare Dalamar. Ma secondo me stiamo facendo una enorme cavolata ed io che sono qui ad assecondarvi pure...
  22. Shpok Asciaspezzata Io ora non posso muovermi, dico mentre apro la borsa da guaritore e inizio a controllare le ferite di Gwana, in fondo se ora sei ferita è colpa nostra, Devo curare la ragazza. Però, maledizione a voi, se ci separiamo ora ci indeboliamo ancora di più. Possibile che non abbiate fede? Pensate davvero che serva una stupida sfera per comunicare coi grandi capi? Iniziamo prima a scoprire cosa diavolo sta succedendo nella zona degli scavi... beh, innanzitutto vediamo se riusciamo a raggiungere vivi e vegeti l'entroterra di Kiroll, e poi vedremo se e come comunicare con la nostra gente. Ma voi due, indicando Nalu e Utpol, da soli come pensate di trovare Dalamar, liberarlo dalle guardie e portarlo in salvo? Questa è una fottutissima missione suicida, lo volete capire o no? Per strada moriranno altri fra noi prima di arrivare all'obiettivo finale. Fin dall'inizio sapevamo di essere sacrificabili e la nostra morte non è nulla al confronto della salvezza di tutte le razze. Questo ci è stato detto quando siamo stati ingaggiati per la missione e questo abbiamo accettato. Vogliamo ragionare sul non dover lasciare indietro un nostro compagno? Mi va bene ma è un altra storia: disperdere ulteriormente le nostre energie ora che siamo così vicini all'obiettivo mi sembra da stupidi oltre che un suicidio viste tutte le guardie della dogana ci sono addosso e ci stanno cercando in un'isola che per noi è territorio sconosciuto abitato da giganti abili sia nell'arte della guerra che nella magia. Riflettete prima di prendere decisioni avventate, anche tu Durduk, e abbiate fede negli dei. Io sono qui a dimostrarvelo e non potete negare ciò che è stato, e mostro loro l'avambraccio sinistro rigato dal marchio di 'Zmanga.
  23. Shpok Asciaspezzata Fammi vedere dove ti hanno trafitto ragazza. +Master

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