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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. Avanzando deciso verso il cavaliere fantasma, incalzo: La vedo parecchio indeciso, messere. Prima chiede ai miei compagni di arrendersi e poi annuncia che il duello è all'ultimo sangue. Un vero guerriero che sa che morirà nella pugna non dichiarerà mai la resa ma perirà trafitto dalla spada dell'avversario. Cambio tono passando ad uno stile colloquiale: Certo, se poi parliamo delle giostre, allora la resa è consentita. Ecco... sono perplesso dalle sue intenzioni, Sir Roland. Faccio per dargli le spalle ma in realtà mi porto più vicino ai due guerrieri... perchè tra un po' qui scoppia il casino!... per poi voltarmi e alzare il dito indice della mano sinistra mentre con la mano destra (nascosta dietro la tunica perchè sto dando al cavaliere il mio profilo sinistro) inizio a tracciare nell'aria i diagrammi magici per preparare un incantesimo di attacco... non si sa mai...: Ah, giusto per essere chiari, lei messere serve un duca araldo di Serindia, la Regina delle Fate dei Morti, così almeno noi villani della Marca della Manticora conosciamo la reggente del Reame dei Mille Anni e, ribadisco, i mille anni sono passati... e la regina è tornata, mi rivolgo ai miei compagni ignorando quello che per me è chiaramente un costrutto magico che obbedisce a regole magiche tutte sue dettate da una potenza superiore, ad infestare la Marca e non solo. Preparatevi, qui si mette male: avevo bisogno di una conferma e l'ho avuta.
  2. Master, in mancanza di suggerimenti sugli avvenimenti passati provo a buttare giù due righe come posso. PNG: Non ricordo più nulla di tutti i PNG che abbiamo incontrato, Wojek inlcusi, tranne l'oste dworek (ma anche quello si perde nel fumo del passato) e Kalla, che per Shpok è stata una piacevole sorpresa e ha contribuito a fare crollare l'ultima scorsa di aria selvaggia che si portava dietro. Direi che grazie a lei è pronto a metter su famiglia... purchè sia a bordo di un veliero leggero: ormai si è disabituato alla terra e ai suoi intrighi e apprezza solo la libertà del mare aperto... che potrebbe precludere a nuove avventure ESPLORAZIONE: Abbiamo visto per la prima volta da vicino il mondo esotico dei Wojek, e tu sei stato bravo a descriverlo, con i loro costumi antichi, fastosi e nobili: hai dato l'idea che i wojek non sono i soliti giganti cazzari del mondo fantasy ma sono un popolo raffinato e potente, pericoloso non tanto (e non solo) per la loro stazza bensì per il loro intelletto grazie al quale possono manipolare l'arcano, un aspetto questo che nel mondo fantasy dei giganti che io sappia non è stato mai trattato così bene come hai fatto tu. Già solo per questo motivo il tuo modulo meriterebbe di essere acquistato! Il vento-ascensore è stata un'altra piacevole sorpresa/mistero, dopo i lunghissimi binari sotterranei scoperti nelle viscere dell'Isola-Forgia e ritrovati qui sotto il mondo dei Wojek. Comunque dai, direi che per quanto mi riguarda, in quest'ultima avventura per me l'esplorazione è stata proprio lo scoprire passo passo i giganti, le loro usanze, i loro costumi, il loro mondo. COMBATTIMENTO: Non è stato avvincente come nelle avventure precedenti, non ho avvertito il senso di pericolo incombente come le altre volte tranne (devo dartene merito) nell'assalto finale ai monoliti, dove Shpok per ben due volte si è visto perso, ma sul serio! GIUDIZIO COMPLESSIVO SULLA CAMPAGNA: Bella, Draco: ho giocato quacosa di veramente, completamente, totalmente diverso da qualsiasi altra ambientazione giocata finora in 30 di gioco di ruolo. Alfeimur è un fantasy? Sì ma è anche una ambientazione pesantemente esotica (e l'avverbio è un complimento in questo caso), molto più pericolosa dell'usuale fantasy al quale siamo abituati ma non per la scarsità di magia e/o della difficoltà nel manipolarla quanto nella letalità degli avversari che ci hai sempre messo contro, dal "banale" mostro solitario alla tribù di selvaggi, alla bisca clandestina, alla corte dei miracoli che circondava il re dei re dworek, ai pericoli delle vastità sotterranee dell'Isola Forgia, fino ad arrivare alla grande minaccia wojek. Bella (e da ritoccare nel senso di allungarla e arricchirla) le varie parentesi di viaggi in mare aperto. Epico l'inseguimento fra la nostra nave e quella di non ricordo più chi al largo di non ricordo più quale isola e per quale motivo ma la scena mi è rimasta impressa per come sei stato bravo a descriverla, a darci fretta nel prendere le decisioni in quegli attimi concitati. Ci hai fatto intendere che l'onore è presente nelle varie isole dell'Arcipelago, se si sa conquistare la fiducia di determinati PNG. Forse rivederei nel senso di migliorarne la descrizione e la presenza in-game delle varie divinità ma questa forse è stata una tua scelta voluta e, se è stato così, allora la apprezzo in pieno. Posso altresì dire che Alfeimur non è una campagna che può essere giocata da giocatori allo scazzo, con allineamenti contrastanti o financo tutti xyz-Evil o Caotic neutral: Alfeimur è epico e merita di essere giocato da PG con allineamenti che portino l'ambientazione a potersi esprimere al pieno delle proprie potenzialità. Il finale me lo sarei aspettato più epico, più in stile cinematografico magari con un salto avanti nel tempo per vedere che fine facevano i vari PG ma alla fine va bene anche così perchè ho giocato con persone esperte, mi sono divertito e ho avuto l'onore di essere masterato da un master di tutto rispetto. L'avventura la comprerei, certo!
  3. Ramagast Basta!!! urlo frapponendomi fra il guerriero fantasma e i miei compagni e allargando le braccia per tenere le due parti lontane [OFF: a costo di beccarmi l'equivalente di un attacco di opportunità, lo so] Sir Roland, siano dunque definite le regole della tenzone: in caso di resa dei miei guerrieri, cosa succederà loro? In caso di vostra resa, messere, cosa succederà altresì? Parlate o scorrerà sangue senza onore stanotte.
  4. Eric Beaton Capitano, permette? dico preoccupato chiedendo spazio per poter aprire la porta della stanza ed entrare per primo.
  5. Ramagast No, deficiente! urlo lanciandomi su Raza per cercare di deviare la traiettoria del suo dardo. Questa è una singolar tenzone, per quanto con regole speciali, urlo all'halfling indicando i tre contendenti. Di mezzo c'è l'onore del cavaliere e dei due elfi. Messere, imploro rivolgendomi a sir Roland, la prego di perdonare la stoltezza di questo rappresentante del Piccolo Popolo. Che la tenzone continui secondo le regole della cavalleria. In nome del suo casato, le chiedo solo di non prendere la vita dei miei compagni in caso di loro resa. E chiedo a loro la stessa cosa nei suoi confronti. Che sia un confronto di forza e onore questo. @ Master
  6. Rurgosh Martellodipietra Aspetta, ragazza: ci sono feriti gravi nelle nostre fila che necessitano di cure immediate. Sempre che la nebbia magica sia cessata altrimenti sto parlando al vuoto perché non vedo i miei compagni.
  7. Eric Beaton Per me va bene, capitano.
  8. E' passato troppo tempo dall'inizio di quest'ultima avventura, colpa dei mille impegni in real di tutti noi purtroppo e i dettagli di tutto quello che ci è successo sono ormai persi nello spazio e nel tempo. Magari, master, cerco di buttare giù una bozza di quello che mi ricordo esserci successo, tu correggi dove necessario così abbiamo chiaro il quadro complessivo prima di poterci esprimere. A sommi capi ricordo: - arrivo all'isola dei Wojek in un barcone sotto mentite spoglie; - arrivo a bordo di un commissario Wojek e lì è scoppiato un casino che non ricordo; - arriviamo sulla terraferma, succede qualcosa che non ricordo e finiamo in una taverna gestita da un oste dworek; - assalto alla taverna da parte dei wojek, noi scappiamo e non ricordo dove e come; - nelle fogne scopriamo questi uomini-lucertola vittime di esperimenti wojek, non ricordo se le guardie ci intercettano anche lì o cosa ma poi Dalamar combina un casino, lo lasciamo indietro e scappiamo; di questa fase i miei ricordi sono scarsi e confusi, help! - prendiamo il vagone dworek e percorriamo un tunnel lunghissimo, forse? - giungiamo alla galleria del vento dove io mi lancio per primo e poi gli altri mi seguono? - e poi cosa scopriamo? arriviamo in superficie alla famosa torre o prima scopriamo Kalla e ammaziamo alcuni wojek? o quelli li abbiamo uccisi nelle fogne prima di scappare via col vagone magico e prima di arrivare alla galleria del vento?
  9. Eric Beaton Erci Beaton, piacere capitano, gli dico accennando ad alzarmi e stringendogli la mano. Sì, invero mi aspettavo di trovare il buon Calvin qui in sala da pranzo. E' successo qualcosa, capitano? Sta bene?
  10. Cpt. Evans Proseguiamo verso la cometa, sig. Reix. Siamo messi troppo male per attivare il G.H.O.S.T.: già così arranchiamo rispetto a loro. Concordo con lei, sig. Helin: quello non è un occultamento. Sono... transitati da un'altra parte e, come dice il dottore, nulla esclude che ci stiano attendendo all'arrivo nei pressi della base della scia della cometa ma non abbiamo altra scelta che cercare di nasconderci da un nemico così superiore.
  11. Warp 9.5???? Master, ma cosa ci hai mandato contro?!?
  12. Cpt. Evans Proceda, sig. Reix.
  13. Cpt. Evans Beh, in entrambi i casi non cambia la nostra situazione. Se la loro prossima bordata dovesse andare a segno, la Nova si spegnerebbe come un alberello di natale senza energia. Non abbiamo altra scelta se non continuare a correre verso la coda della cometa o soccombere e farci abbordare. In pratica, prepariamoci al peggio. Nel dire questo mi alzo dalla mia sedia e mi dirigo verso la cassetta di sicurezza della plancia dove sono alloggiate le pistole phaser... e ne prendo una!
  14. Ramagast Tutto questo non ha senso: anche come (non) avanza nel fuoco ed è come se tutto... fosse fuori luogo qui... come se noi fossimo fuori luogo rispetto a lui... Mi tiro un pizzico fortissimo sul lato della coscia sinistra. Se non sortisce alcun effetto, mi concentro sul flusso di magia latente in tutto l'ambiente e provo ad ascoltare i miei "altri" sensi alla ricerca di qualcosa di estraneo nel contesto... o addirittura di nulla nel senso che potremmo trovarci davanti ad una illusione molto elaborata o all'ombra di un ricordo radicato nel luogo (quello che i comuni mortali tranne i negromanti chiamano "fantasma"). Check?
  15. Cpt. Evans Ipotesi plausibile, sig. Reix, ma allora perchè sparare bordate ioniche per spegnere i nostri sistemi? Se non hanno nessuno a bordo come dovrebbero abbordarci?
  16. Master, c'è modo per me di capire se sto/stiamo sognando o qualcosa di simile tipo illusione o l'ombra persistente di un ricordo? Essendo Negromante è il mio campo di studio.
  17. Master, fai bene, ti confermo che è il metodo più usato qui su DL per la gestione dell'Iniziativa nel senso che, laddove possibile, tirano in gruppo entrambi gli schieramenti dopodiché, quando tocca ai PG appunto, si agisce nell'ordine di chi posta per primo e poi a seguire gli altri. Sulla scorta dei post dei PG del round, il master tira le fila e descrive l'azione globale includendo anche il turno degli avversari.
  18. Cpt. Evans Annuisco alle parole del comandante Helin e mi rivolgo al tattico: Sig. Reix, scarichi addosso agli avversari tutto quello che ha!
  19. Ramagast Benissimo, esclamo in tono ironico, abbiamo a che fare con un'apparizione non-morta!
  20. Fatto! L'incantesimo di Resurrection più lungo della storia del gioco di ruolo Chicco nel frattempo si è stufato ed è andato via, forse irritato dall'mp3
  21. Shpok Asciaspezzata L'odore dei capelli di Kalla mentre la stringo, a me, gli occhi chiusi e tutto nero attorno nonostante il bianco sole del deserto, il corpo avvolto in un fascio dolore, la sensazione di caldo e appicicaticcio del mio sangue che sgorga dalla lacerazione sul cranio, la... (passaggio brusco a...) [META-GAME: vai col trip acido!] Realtà Non Ordinaria Grande spazio attorno a me... Kalla, dove sei? E' tutto bianco sbiadito, liscio, non vedo il cielo ma il pavimento è duro... ma non è freddo... Una voce alle mie spalle, mi volto, è sopra di me... 'Zmanga: Per entrare in contatto con l'anima morente devi morire tu stesso e poi rinascere, insulso dworek! Io: Non... non so com'è! Prendi me! urlo al gigantesco ghiottone che si erige su di me sulle zampe posteriori... i suoi occhi sono così umani, mi fanno impressione... 'Zmanga: Non è così che funziona. Devi morire e rinascere. Diventa ossa e risorgi e poi cerca Kalla e portala nel mondo solido. Io, ripetendo inebetito con un sussurro/urlo/preghiera: Devo morire e rinascere. Ossa, smembrato, risorgo e chiamo Kalla... risorgo e chiamo Kalla... 'Zmanga: Bravo, piccoletto, continua così, ripeti e ripeti e ripeti... Io: ...risorgo e chiamo Kalla... mi smembro, le ossa... 'Zmanga: L'intenzione, Shpok: senza di essa non sei nulla. Senza l'intenzione perdi la Via del Guerriero... Io, sussurrando e continuando a guardare inebetito il suolo color nuvola... nuvola? ma non era bianchiccio? avorio? nuvola? Sono tra le nuvole, accidenti! Apro gli occhi spaventato e mi ritrovo a fluttuare in un cielo celeste... ma non fluttuo... la nuvola è dura... Kalla perchè sei lì?... La vedo fluttuare lontano, sospesa fra le nuvole, inerte... (passaggio brusco a...) Realtà Ordinaria Apro gli occhi, stringo ancora Kalla al petto. Utpol farfuglia qualcosa sul tornare a casa... Sul tornare... alla terra... le ossa... smembrarsi... Senza pensare la mia mano scivola al pugnale mentre il corpo di Kalla scivola dalle mie braccia per finire riverso al suolo. La mia testa è china e non guardo da nessuna parte in particolare. Un canto gutturale, animalesco scaturisce dal profondo della mia gola mescolandosi col mio respiro sporco, stertoroso: https://instaud.io/1VNx (da ascoltare in loop) Punto il pugnale all'altezza della spalla sinistra e affondo la punta per penetrare la mia carne (ma senza arrivare all'osso) dopodichè inizio a scendere fino ad arrivare all'angolo superiore dell'ascella. Passo quindi alla spalla destra e ripeto la procedura... devo smembrarmi... Incido quindi un semicerchio poco dopo il cavo cubitale sull'avambraccio, prima a sinistra e poi a destra. Passo quindi ai polsi avendo dura di incidermi il dorso e non la parte ventrale onde non dissanguarmi a morte... non immediatamente perlomeno! Punto poi alla base di entrambe le cosce e incido i semicerchi anche lì. Passo poi ad incidere sotto i cavi poplitei su entrambi i polpacci e infine attorno alle mie caviglie poco sotto i malleoli. Per ultimo mi punto il pugnale alla gola, scendo verso la sommità sternale e incido una linea profonda seguendo prima la clavicola sinistra e poi la destra. Lascio cadere il pugnale mentre il sangue ora sgorga da tutte le ferite infertemi... Realtà Non Ordinaria Le mie membra fluttuano nell'immensità celeste... L'intenzione, Shpok!... mi concentro... con la testa decapitata che fluttua nel vuoto? Linee di luce bianca emanano dai miei occhi e "catturano" le mie membra sparse nei mille cieli... L'intenzione, deficiente!... e le attiro a me! Mi vengono incontro ed entrano nel mio tronco... dal petto? nella pancia? Mi ritrovo intero, mi sento... nuovo! Guardo Kalla, ora so cosa fare. Allungo una mano per raggiungerla lassù, tra le nuvole... Realtà Ordinaria Cesso il canto tribale. Apro gli occhi e Kalla è tornata fra le mie braccia, tutta lorda del mio sangue... Ma come diav...? La adagio delicatamente al suolo... Mi gira la testa, sto per svenire... resisti Shpok! L'intenzione! Allargo le braccia... dolore! Le ferite auto-infertemi si aprono ancor più provocandomi un dolore lancinante... inspiro profondamente... la luce del sole entra nel mio naso! ... dopodichè mi chino bruscamente e soffio aria nella bocca di Kalla. Il petto della dworek si solleva passivamente e in modo asimmetrico e sento scricchiolare le sue costole rotte dall'esplosione. Ripeto la procedura inspirando profondamente aria dal sole e risoffiandola con forza nella gola di Kalla... soffio luce in te, amore! Il suo petto si solleva nuovamente... e lo scricchiolio delle costole? Sparito? E ripeto la procedura ancora e ancora e ancora e ancora e ancora... Tutto si fa buio attorno a me, la testa è vuota, il ringhio di 'Zmanga mi squarcia le interiora, urlo alla morte e poi il nulla. [OFF: master, da qui in poi prosegui tu e decidi per il destino di Shpok e Kalla: il dworek credo sia collassato sul corpo di Kalla, lordo del sangue ribollente dello sciamano barbaro!]
  22. Master, sto scrivendo: lo stile è volutamente disarticolato per simulare ciò che si prova durante un viaggio sciamanico nella Realtà Non Ordinaria. In questo momento sono in buona compagnia... ispiratrice sempre che Chicco la smetta di camminare sulla tastiera
  23. Ramagast Ma vaff..., esclamo una parolaccia soffocata mentre mi sporgo verso l'uomo d'arme... [META-GAME: ... e vivamente sperando che uno di voi mi fermi sennò qui va a finire male!]
  24. No Darth, tanto via PbF si sa che lo svolgimento è molto narrativo e, senza i tiri di dado esposti, hai creato un perfetto alone di mistero... ... ... ... ... maledetto, te possino!!!

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