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[Videogiochi] Final Fantasy
C'è anche da notificare una cosa: in Final Fantasy esistono le evocazioni, o GF, o come preferite chiamarli. Se desideri fare una cosa simile ma itilizzare un PG guerriero, ti conviene farti un talismano dell' Evoca Mostri (il livell dell'Evoca Mostri diventa pari a 1/2 i tuoi DV: cmq è meglio accordarsi con il DM, per questo ). Ad ogni modo per il guerriero consiglio anche io un guerriero swordsage: poi, se decidi affilire il tuo PG ad uno specifico tipo di personaggio di Final Fantasy, potresti usare degli speciali accorgimenti. Per esempio, se volessi ispirarti a Cloud di FF7, ti consiglio di dare al tuo PG il talento Presa della scimmia ed una spada di taglia grande, come quella usata da Cloud, che è enorme in confronto al normale. Se invece preferisci Squall di FF8, allora gli darei una spada ad energia luminosa (come la Lionheart). Se preferisci Sephirot, di FF7, dagli una katana, e se vuoi proprio dargli quel tocco orientale puoi dargli qualche livello da samurai (1 o 2). Se vuoi fare un combattente tipo Zell, di FF8, invece ti conviene rivolgerti alla classe di monaco...
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Idea su un lich con un filatterio nascosto tra i piani.
Non funziona come la bara del vampiro. Per quanto riguarsa un lich, la sua anima risiede nel filatterio, mentre il suo corpo è solamente un ricettacolo per la sua mente. Quindi il filatterio può trovarsi ovunque... Una cosa: il filatterio del Lich può essere qualsiasi cosa, come una scatola, ma anche un anello, una gemma, persino uno spago, se il Lich lo desidera. Perciò ho un'idea (ispirandomi a Defiance, ovviamente): potresti far sì che il filatterio sia qualcosa di vitale importanza per uno o più dei personaggi del gruppo in questione, come magari un cimelio o addirittura una persona: cosa vieterebbe ad un lich di utilizzare un corpo senza vita come filatterio? (magari dopo averlo reso immune alla putrefazione) un personaggio caro al team... (Janos Audron ). Forzando troppo, si potrebbe persino rendere il filatterio qualcosa di grandioso, come un oggetto che sostenga la realtà o la vita di una città o pianeta (come per esempio una gemma che alimenta l'energia magica di una città fluttuante tra le nuvole. Altrimenti, se preferisci l'idea dei piani, ho un'idea ancora più intrigante: fai affidare il filatterio del lich alla dimora delle divinità di quest'ultimo, oppure ad un signore demoniaco; in questa maniera allungherai la campagna ulteriormente, con un colpo di scena (di solito con il Boss finale ogni storia finisce). Magari, per non sottoporre i PG a prove eccessivamente oltre la loro portata, ti conviene utilizzare cmq l'avatar di una divinità, anche nel caso non la combattano ma la incontrino solamente, perchè sennò il GS sfora... Se preferisci prendere il filatterio un po' più alla Warcraft, allora ti consiglio di utilizzare una corona, uno scettro o un'arma di particolare potenza. Inoltre sarebbe carino applicarci un'incantesimo di simpatia con alto livello di CD, una tentazione oscura per chiunque vi si avvicini. Ovviamente poi chi impugna o indossa l'oggetto diviene deve fare un TS sulla volontà, salvo dominio totale della persona, con l'aggiunta dei poteri del Lich (e quindi aumento di poteri eo caratteristiche). Rivoltare i personaggi contro i loro stessi compagni può sembrare crudele, ma è la fine del mondo, per quanto riguarda l'interpretazione.
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tutte le carte bandite e limitate della lista 2009
Anche io gioco a magic, ma lì la storia è diversa: per un tipo di effetto molto spesso esistono 10000 carte che lo possiedono, e così diventa impossibile bandirle tutte... ma ad ogni modo, tornando al discorso in questione, è molto più stupido bandire le carte con cui si fa le combo piuttosto che le combo in sè, e non capisco per qual motivo tu mi dica il contrario. Se il tuo unico gusto nel duellare-giocare-sfidare-ecc. è quello di sconfiggere gli avversati in OTK o partite da al massimo 3 turni, allora ti prego di non considerarmi nemmeno, perchè io ritengo che il divertimento non stia nell'utilizzare una combinazione che ti faccia terminare il duello prima ancora di vedere chi hai di fronte, ma nello sfruttare le proprie carte migliori in uno scontro alla pari, non in uno in cui vince il primo che pesca la combinazione che mette KO l'avversario subito. Per questo motivo inoltre detesto che gioca con mazzi One-Shottosi, che se non pescano subito la combo continuano a mulligare finchè non accade, o finchè non esauriscono la mano, allora concedono la partita. Giocare così non dà gusto, come non lo dà giocare con xhi ha mazzi troppo deboli o eccessivamente potenti (chi ha mazzi OTK non rientra in questa categoria, è proprio un caso a parte).
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IV REICH: il gioco delle news!
Non voglio riesumare Hitler: piuttosto preferisco avere a che fare con le creaturine prodotte dai suoi successori, i bei ragnetti mutanti. B
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mazzo leonid
Ecco la lista del miio Leonid: - Pianura (x20) - Anziano Leonid (x4) - Solcacielo Leonid (x4) - Esploratrice Solcacielo (x4) - Shikari Leonid (x3) - Drago Eterno (x2) - Plasmametallo Auriok (x1) - Abuna Leonid (x1) - Raksha, Cucciolo d'Oro (x1) - Jareth, Titano Leonino (x1) - Dono del Plasmametallo (x4) - Disincantare (x3) - Spada di Fuoco e Ghiaccio (x2) - Spada di Luce e Ombre (x2) - Schinieri dei Fulmini (x2) - Neko-Te (x2) - Stendardo del Sole Leonid (x2) - Jitte di Umezawa (x1) - Stemma Araldico (x1) Come già detto, non è dei migliori, e non è nemmeno un mazzo blocco, perciò se vuoi farne uno del blocco Mirrodin dovrai apportare delle modifiche alla ricetta. Soprattutto, non mi sono aggiornato alle edizioni successive a "Spirale Temporale", quindi non conosco e possiedo equipaggiamenti che potrebbero servire a caso tuo. Ad ogni modo le tattiche sono le seguenti: - Rimediare agli effetti che bersagliano creature grazie agli Schinieri dei Fulmini ed alle Shikari Leonid, che ti permettono di rendere imbersagliabile da magie e abilità a costo 0 qualunque creatura in qualsiasi momento. - Sfruttare il Doppio attacco dei Solcacielo Leonid oppure quello conferito da Raksha, Cucciolo d'Oro in sinergia con equipaggiamenti come la Jitte di Umezawa, accumulando segnalini, oppure con le Spada di Fuoco e Giaccio e Spada di Luce e Ombre. Si rivela utile soprattutto la combinazione degli effetti di Spada di Luce e Ombre e di Drago Eterno, con cui ogni turno liberi il mazzo dalle pianure.
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Classe di Shinigami
Ma infatti succede tutto secondo un filo logico sensato e motivato, intessuto nella trama della storia, ma in maniera del tutto alternativa alla consueta. Per esempio, nella campagna precedente ero divenuto lich per mano di Nerull stesso che mi aveva mandato in missione per tale proposito. Morto durante l'operazione, mi trasformò affinchè potessi completarla. Ma comunque il discorso dell'altro PG warforged grande mezzodrago esabrachiale, insieme a quello del nycaloth, era solo un esempio per meglio descrivervi il panorama dentro il quale ero inserito.
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IV REICH: il gioco delle news!
HAhAhaHahA! Sono d'accordo Davvero un disegnatore talentuoso.
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Classe di Shinigami
Vi spiego: Non è che lui si farà ingrandire con una pozione oppure con una magia permanente, semplicemente in qualche strano modo modificherà la sua taglia, magari qualche "ipgrade", per rimanere in termini cibernetici, o in qualche altra maniera che renda il cambiamento radicale, a livello di creatura base. Dopo essersi fatto ingrandire, si farà applicare l'archetipo di mezzodrago, e quindi si farà impiantare gli arti (queste ultime due azioni sono intercambiabili, in ordine cronologico). Come dici tu la maniera sensata è quella suggerita da Blackstorm, ma, come mi è stato detto: E, purtroppo, in questo caso è vero.
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Classe di Shinigami
Come vi ho già detto (o forse no:confused:), il desiderio di potenza non finisce mai Ma a parte gli scherzi, il master ama personalizzare le proprie campagne a suo modo: spesso inserisce l'acquisizione di un archetipo o di un artefatto, sempre dopo che il gruppo ha raggiunto almeno il 15° livello, per ogni membro, affinchè si potenzi/differenzi/quello-che-vuoi. In certi casi, concede molto di più, ed in altri di meno. Se gli consentirà di diventare mezzodrago senza prendere la CdP, gli darà 2 braccia extra e gli aumenterà la taglia il giocatore proprietario del PG in questione potrà iniziare a chiamarlo Babbo DM, ed a mettergli i biscotti col latte sotto il caminetto ogni 25 Dicembre. Per quanto riguarda la mia CdP egli ha già dato un'occhiata, ed ha detto che gli pare troppo forte, ma forse facendogli notare il resto del gruppo potrebbe cambiare idea. il Kenshiro in questione non ha intenzione di trapiantarsi braccia di naga, ma braccia robotiche (per fare ancor più Terminator ) Ah, giusto, dimenticavo: di taglia grande si possono possedere in totale 4 arti trapiantati. Altro motivo per cui farsi ingrandire di taglia. Così con un attacco completo non arrivano "X" attacchi per 4 pugni, ma bensì "X" attacchi per 6 pugni. -Gli manca solo un doppio paio di ali per migliorare la manovrabilità del volo (non so come faccia a volare una cosa tanto pesante, userà dei propulsori ) e magari anche qualche altra coda, così da procurarsi un'elica per l'atterraggio.-
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Il Guerriero (3)
Alla fine ha aplicato il seguente criterio; per me, che sono felinide, ha escluso tutti i benefici, e mi ha considerato LEP 0. Il prossimo livello lo prendo sul LEP. Questo perchè in gruppo ho un warforged, un elfa, un umano, un nycaloth con livelli da mostro e un mezzofolletto (con i poteri divisi nei 2 livelli di LEP) Grazie 1000, mi hai fatto luce sulla questione (seppure io utilizzi la disciplina marziale della Mano d'Ombra La mia mancanza di conoscenze in merito era dovuta al fatto di non possedere un pc mio accessibile in qualunque momento, ed ad una critica mancanza di tempo.
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Classe di Shinigami
Non lo so, si sono arrangiati DM e giocatore, io ne sono estraneo. Perciò non so che razza di diavoleria hanno congetturato. 4 spade "larghe" (in pratica una non-so-che-strana-modifica di una vecchia spada) per mano, 1d10 l'una, BaB +8, perciò 2 attacchi per arto, quindi 1d10 X2 attacchi X4 braccia, + 1/2 (con l'apposito talento che permette ciò, non ricordo se multiattacco o multidestrezza, o multiattacco migliorato) mod forza X4 braccia, quindi in totale 2 mod Forza. Fa maluccio il cagnolino Mi sa che mi toccherà fare così: un mio amico è monaco Warforged con voto di povertà e vuole diventare in futuro un mezzodrago, e aumentare la taglia a "grande" così da ottenere le ali e il danno del pugno più potente, però intende aumentare di dimensioni senza ricevere particolari malus o spese, e inoltre farsi attaccare 4 braccia... dopo certe analisi mi sembra quasi di essere il personaggio più normale... :lol: Ottimo!
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Il Guerriero (3)
Giusto Ho visto il talento Shadow Hand, che mi permette di usare il mod Des anzichè il mod For per i danni. Il problema è che funziona solo finchè sono in una delle posizioni della disciplina marziale Shadow Blade. Ora: esistono 2 posizioni accessibili di 1° livello dalla disciplina Shadow Blade, ovvero Child of Shadow e Island of Blades Se applico il mod Des solo mentre sono nelle posizioni: mi trovo in un bel problema: con la prima, che mi richiede di muovermi di almeno 3 metri nel round, non posso svolgere un attacco completo, mentre con la seconda devo necessariamente essere accanto ad un mio compagno. In chae maniera posso aggirare questo intoppo?
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Classe di Shinigami
Ti faccio un esempio: un mio amico nel gruppo sta facendo un Nycaloth, adattando il mostro come PG guerriero. Non ti dico cosa può fare, con 4 braccia, all' 11° livello. Premettendo che avrà un certo LEP, non eccessivamente elevato, si pensa possa avere almeno un BaB di +6. Quindi, considerando 2 attacchi X 4 Braccia = 8d10 + mod Forza X2 (1/2 Mod X braccio, con il talento). Il mio personaggio all'11° considerando il LEP +1, ha due attacchi, quindi 1d6 X2 (senza mod forza, perchè non ce l'ho). Ora due domande: Veramente sembra tanto strapotente la classe che ho ideato per pomparmi il PG, in confronto agli altri nel gruppo, oppure no? Qualcuno ha un nome migliore di quello che le ho dato io?
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tutte le carte bandite e limitate della lista 2009
Eretici oppure persone che non accettano di sottomettersi a regole ingiuste? Il giudizio ai posteri...
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Bardo (2)
Scusate, non lo ricordavo... quindi vuol dire che un'archetipo che alza il GS ma non cita nemmeno il LEP è esclusivo per i PNG (Come Creatura aracnoide del manuale Sottosuolo di Faerun)?
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Bardo (2)
Ma il lich non ha LEP +4?
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Bardo (2)
Avrei un suggerimento per dare qualche spunto sulla profezia: la profezia potrebbe citare che, in date circostanze (descritte dal DM) nascerà un drow maschio (cioè tu) che sarà destinato a divenire il consorte di Lolth (o anche solo un semplice giocattolino erotico, considerando il comportamento di alcune specie di aracnidi nei confronti dei propri partner procreativi). Il PG potrebbe essere stato allevato come chierico di Lolth, ma magari sul suo cammino potrebbe aver incontrato qualche PNG particolare, magari un elfo rinnegato in incognito ramingo, che possa avergli trasmesso la passione per la musica. Il PG, venuto a sapere che esiste una razza molto simile alla sua che suona e balla tutto il santo giorno () cerca di sfuggire alla sua società per mettersi alla ricerca degli elfi, ripudiando la sua casata, la sua razza, ecc. Finisce per adorare Eilistraee, e, in qualche modo, raggiunti livelli alti, viene a sapere della profezia e dei piani di Lolth. Sarebbe interessante inserire anche degli agguanti notturni contro il party da parte di gruppi di Drow, che mirano a catturare il suddetto prescelto. Magari, più avanti nella storia, si potrebbe venire a sapere di una profezia contrapposta, secondo cui un membro della razza prediletta di Lolth l'avrebbe sconfitta e bandita dal patheon divino, con il sostegno di Corellon e/o Eilistraee (magari spedendola all'Inferno, in qualche girone). Potrebbe esssere un background interessante da giocare, secondo me, soprattutto se il party non è composto da PG troppo bizzarri (ad esempio: un minotauro, un aasimar, un mezzodrago, ecc.) e se si attiene ad un certo standard di differenziazione razziale.
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[3.5]in ogni caso la razza migliore di tutte è l'umano
Già... In effetti tutto dipende dal piacere di interpretare un personaggio, indipendentemente dai privilegi che offre la razza e i vari agganci che si possono fare con certe classi. Certamente avere un PG forte può essere importante, ma il divertimento non sta solo in quello, altrimenti l'importanza che si dà a D&D rischia di tramutarsi in quella che si potrebbe dare ad un qualsiasi GAME dallo stile "Entra-Uccidi-Razzia-Esci-Ripeti". Diventa squallido, se visto in questo modo.
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[3.5]in ogni caso la razza migliore di tutte è l'umano
Non è la migliore, è una delle tante. Direi che le parole di Irrlicht sono abbastanza eloquenti.
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tutte le carte bandite e limitate della lista 2009
In 1/2 turno... ma per favore... anche in magic hanno inventato i mazzi FTK, ma non per questo sono state bandite le carte (o, almeno, non in tutti i formati). Proprio per il fatto che si rivela utile mi sembra una cosa oltremodo sciocca bandirla. E spesso il vantaggio/svantaggio dei mazzi combo è proprio il fatto che sono basati unicamente su una o massimo 2 combo, mentre gli altri tipi di mazzi ti permettono di vincere ugualmente, anche se le carte più forti/utili sono in fondo al mazzo. Se fosse ancora permesso, vorrei vedere cosa farebbe un mazzo cyber-stein con tutti e tre i cyber in fondo al mazzo.
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tutte le carte bandite e limitate della lista 2009
Troppo strano? Forse. Più complicato? Certo. Peggiore? NO di certo. Anzi, sarebbe molto meno restrittivo, e quindi più apprezzabile. E a proposito dell'anfora dell'avidità: 2 carte in più che in verità è 1 sola perchè: 2 carte pescate -1carta magia utilizzata= 1 In realtà è come se avessi solamente 1 carta in più. E non aiuta sempre. Se per esempio hai un mazzo con rituali, e peschi il mostro/il rituale ma non hai l'altro, è assolutamente inutile. E questo è solo uno dei tanti esempi. Non so se tu giocassi dagli albori come posso dire di aver fatto io, ma allora tutto era molto più semplice: una lista di carte limitate e semilimitate, e si giocava tranquilli. Solo successivamente è stata introdotta la lista delle carte bandite.
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Classe di Shinigami
Inutile per me o per una possibile introduzione nel materiale archiviabile del sito? Ad ogni modo mi dispiace, perchè io non la vedo così L'ho tratto dal flagellatore adattato alla 3.5 da Dark Megres, che è un progetto valido. Più livelli da derviscio = più usi giornalieri della danza, e soprattutto la capacità Danza Instancabile Posso usarlo anche in un semplice attacco completo...
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[3.5]in ogni caso la razza migliore di tutte è l'umano
Hem hem... e se io ti dicessi "Drago", tu come lo collocheresti nella tua graduatoria? Non è forse anch'essa una razza versatile al massimo? E, vuoi mettere a confronto un party di draghi con uno di umani? Credo che non ci possa nemmeno essere confronto...
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tutte le carte bandite e limitate della lista 2009
Aspetta un secondo: tu mi stai dicendo che una carta che ti fa pescare due carte secondo te è troppo forte??? ... e poi: perchè secondo te non è possibile bandire una combo ma non la carta? Secondo me sarebbe meglio piuttosto l'utilizzo di determinati gruppi di carte all'interno di un mazzo. In questo modo, se per esempio io decidessi di voler usare spiritello silvestre nel mio mazzo, non potrei utilizzare pugnale a farfalla elma, e vice versa. In questo modo si renderebbe il gioco molto più accettabile.
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Classe di Shinigami
Per compiere un'adeguata danza del derviscio occorre raggiungere praticamente il 10° livello della classe di prestigio, e dovrebbe comunque essere riadattata per l'arma che vorrei usare. Per quanto riguarda il flagellatore, avrei la necessità di prendere un certo numero di livelli come minimo, però, contando che ho intenzione di prendere 6 livelli da guerriero, 1 da swordsage, 3 da maestro delle armi esotiche (è quasi un dovere), allora è necessario considerare che sarà un po' complicato raggiungere livelli abbastanza alti da poter prendere tutti i livelli richiesti.