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Dragons´ Lair

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senhull

Circolo degli Antichi
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  1. Dove stanno scritte queste cose????????? È di questo che ho bisogno per impostare. Stavo ragionando così: - dal terzo al quarto ci sono 2700x6 xp da gestire, e così per i livelli successivi. - definisco le milestone che vi fanno salire di livello. In quest'avventura c'è ne sono 5. - per ogni blocco di milestone, conto gli eventi che prevedono premi in xp (scontri, interpretazione, prove, ecc.) e inizio a suddividere È su questo che sto lavorando.
  2. Esattamente! esattamente ! Purtroppo non ho ricevuto alcun tipo di supporto , soprattutto avrei avuto bisogno di una piccola linea guida su come impostare scontri e creazione mostri . Diciamo che sono arrivato alla conclusione di definire le pietre miliari in cui farvi passare di livello. Il quarta edizione, per farvi capire la difficoltà pazzesca che sto vivendo, avevo definito 10 scontri per ogni livello. Scontri che ora devo capire se riconvertire piuttosto che addirittura in alcuni casi cancellarli e pensare a qualcos'altro. Mi metto in serissime difficoltà al fatto che c'è una grandissima libertà nel definire alcuni aspetti. Non avendo assolutamente alcuna esperienza come giocatore, non voglio creare situazioni di sbilanciate. Mi scuso ancora per il ritardo che però conto di colmare con il divertimento. Cercherò di fare questa conversione gradualmente così da poter iniziare a giocare prima possibile.
  3. Ciao a tutti! Storyline avventura pronta dal livello 3 al 8, ma sono impegnato con me conversioni da 4e a 5e. Cambia in modo radicale TUTTO!!!!! Tesori e pure oggetti magici, mannaggia.... Per non parlare degli scontri per renderli equilibrati nonché dei singoli mostri. Un lavoro enorme... ma ci sto arrivando! Tranquilli!
  4. L'avevo già letto. Ma avrei bisogno di contestualizzare. Ad esempio i gregari di 4e come si gestiscono? Uno schema passo passo per costruire un nuovo mostro esiste (nella dmg capitolo 9 non riesco a capire)? La parcellizzazione del tesoro, come la rifaccio? So che in 5e sono meno ricche le ricompense, ma di quanto rispetto alla 4e? Avevo fatto molti oggetti magici, ma in 5e sono molti meno da distribuire. Ma quanto in meno rispetto alla 4e? La metà? Un quarto?
  5. Ciao a tutti. Premetto che sono neofita di 5E e ho il piacere di essere stato ingaggiato come DM per un Pbf qui su dragonslair. Volevo usare un'avventura che avevo scritto per 4E con tutti gli scontri, enigmi, azioni interpretative, tesori parcellizzati, oggetti magici, un artefatto e ovviamente un monte di mostri. Tutti rigorosamente custom e ingegnerizzati per impegnare 5 giocatori dal 1" al 5" livello. Però il gruppo è da 6 PG, si gioca a 5E e hanno deciso di partire dal t3" livello. C'è per caso qualcuno che ha voglia di aiutarmi per superare la difficoltà di convertire nella nuova edizione? Grazie in anticipo.
  6. Tar Il male permea questo luogo fin dalle fondamenta... per Xunath! Ogni creatura che muore poi risorge... Amici... comincio a credere che d'ora in poi dovremmo distruggere i corpi dei nostri nemici caduti, altrimenti ci ritroveremo in questa situazione fino a divenire noi stessi marionette di una negromanzia.... una magia oscura che sembra pervada ogni pietra di questo luogo maledetto...
  7. Ragazzi sono a richiedervi un piccolo supporto. Avendo creato per questa campagna una miriade di mostri custom fatti per 4e, mi potete mettere un contatto (se lo conoscete ovviamente) con un esperto che mi aiuti a capire come convertirli? Ho letto il capitolo 9 sulla creazione dei mostri nella dmg, ma aiuto! Sono pieno di dubbi e vorrei capire se ne vale davvero la pena rifarli tutti... Magari posso essere consigliato in altro modo.
  8. Tar Per Xunath! Avevo percepito il male edi ora si presenta con i suoi orridi esemplari. Ma nelle zone paludose di Boscocupo, queste creature sono molto diffuse. Attenti perché sono solite attaccare in modo caotico e vile!!!!
  9. Vi arricchiscono io il bg con un episodio, un aneddoto, una storia o un retaggio. Alcune righe che contengano diversi spunti che completino la vostra vita prima di formare il gruppo. D'altronde nella realtà nessuno decide dove nascere, di chi è figlio, a che razza appartiene. In d&d si può, ma che gusto c'è a sapere tutto? Pensate invece che bello spaere che qualcosa è accaduto al vostro PG, o alla sua famiglia e lui ha questo ricordo che lo accompagnerà per sempre... o magari... chissà....
  10. Tar chierico elfo Amici, sento che il male si cela dietro quella porta.... ma d'altronde il grande Xunath ha tessuto una trama che noi poveri mortali non possiamo comprendere. Faccio una pausa fissando negli occhi ognuno di loro. Io credo in Xunath e ora credo in voi! Khelgar! Fai quel che sai fare meglio!!!!
  11. Credo di sì, ma con. È ho detto, chiedo supporto ai guru delle regole.... ______________ Cambiando completamente argomento, vorrei proporre una cosa particolare. Pertanto chiedo una votazione da parte di tutti. Ecco la proposta: vorrei caratterizzare il bg di ognuno di voi con informazioni che solo il vostro PG conosce. L'obiettivo non è quello di creare ambiguità e malfidenza, ovviamente. Vedete, io credo che, come ogni eroe nella realtà ha la sua personale storia, anche un eroe giocato in d&d dovrebbe posserne una. Una verità che solo ognuno di voi conosce di sé stesso, una cosa intima, un segreto, un retaggio. Sarà l'eroe a decidere cosa farsene di questa informazione. Potrà condividerla oppure tenerla per sé. Libero arbitrio. Ognuno di voi avrà quindi una sorta di "campagna personale" che tesserò nelle trame della campagna di gruppo. Un cammino individuale che però sarà solo una tessera di mosaico nella grande opera che tutti insieme stare vivendo. Che dite?
  12. Sono tornato! Scusate ma ho avuto un impegno di lavoro che mi ha impedito di mettere la testa sulle cose belle, cioè organizzare questa splendida campagna su Eberron!!! Detto questo procedo a tirare i dadi per Brenno. #Brenno roll HP #SDRoll #senhull (1d10)+3 (7)+3 #senhull total 10 #Brenno roll HP #SDRoll #senhull (1d10)+3 (7)+3 #senhull total 10
  13. No va bene così. È nello spirito old school. Sudare di brutto per ottenere qualcosa.
  14. Tar chierico elfo Sono d'accordo.
  15. Io prenderei canto!!!! 2 lanci di cura ferite sono come oro per tutti!!!!
  16. Scacciare non morti viene considerata come un'azione difficile, è considerata la sfiga che ho potrebbe essere pericoloso... preferirei un pompamento a voi che un attacco per me.
  17. Coraggio (Aggiunge +1d6 di Punti Destino ad un personaggio o ad un lancio specifico (attacco o azione difficile), o scacciare non morti o benedizione (+1 a tutti i lanci di attacco e alle azioni difficili per 6 turni). La più versatile e utile mi sembra coraggio, che dite? Anche se richiede riposo dopo ogni uso mentre benedizione no... mmmmm......
  18. Io dico che va bene come abbiamo deciso. Dobbiamo (e devo!) recuperare altrimenti questo dungeon finirà alla quarta room.

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