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senhull

Circolo degli Antichi
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  1. Metto intanto qui i risultati dei tiri. Poi con calma, quando tutti in TdG avete risposto (vi prego di rispettare la convenzione che vi ho menzionato prima). Visto che ora si inizia a rollare il d20, vi ricordo che avete anche i punti azione da giocare. Se non vi piacciono i risultati me lo dite, che vi tiro il d6 del punto azione da sommare al risultato. Iniziativa risultati
  2. Sono d'accordo. Ad ogni modo ho tirato l'iniziativa per tutti. La metto qui in spoiler intanto?
  3. Non ho tirato per tutti. Ho tirato quelli che ho indicato. Aspetto che gli altri mi diano ok, oppure tiro nel frattempo, così pubblico l'ordine? Ditemi voi.
  4. Ottimo. Io avrei già tirato per i mostri, per Brenno e Sanar Salander. Attendo gli altri per le azioni. Vi informo che per maggior chiarezza ho codificato gli incontri. Capitolo_NumeroIncontro_TurnoNumero. Ora ci troviamo nella sezione A della storia. L'incontro è il primo (quindi numero 1), pertanto A1 turno 1. Ogni post desidererei iniziasse con la convenzione che vi ho appena descritto. Siccome siete divisi vi prego di iniziare il vostro turno con il titolo: Nome PG - A1 Interno - Turno 1 oppure Nome PG - A1 Esterno - Turno 1 Grazie.
  5. Per l'iniziativa dei mostri, tiro come i PG giusto? 1d20 + mod. DEX
  6. Qualcuno ha tempo per aiutarmi a capire una cosa? Riguarda il combattimento... Scusate ma 3.5 e 4E gestivano le cose diversamente...
  7. Strada pietraia è una delle vie più caratteristiche di Porto Soglia. Stretta tra le case costruite una sull'altra, è particolarmente fresca nei giorni afosi e riparata dal vento in quelli di pioggia. Giunti al termine basta svoltare a destra e costeggiare la panoramica via delle palme, per poi giungere alla quadra dei pescatori. Il quartiere è tra i più poveri della città ma le persone che lo abitano sono umili lavoratori: per lo più pescatori, braccianti e piccoli mercanti. Appoggiata alla storica pescheria di Beren, che rifornisce quotidianamente di pesce fresco la cucina, sorge la Stella del Mattino. Questo locale offre i migliori servizi di ristorazione e alloggio del quartiere. Il vecchio Shen la rilevò quasi quarant'anni fa e, da rissosa bettola frequentata da criminali della peggior specie, la fece divenire un punto di riferimento per molti onesti cittadini. Shen non si limitò a migliorare la clientela, ma rinnovò in più occasioni anche gli interni, trasformando per esempio il piano superiore in alloggi modesti ma confortevoli. Oggi la pace di questo luogo è stata turbata. Una crudele violenza ha fatto irruzione dopo anni di serenità, ed ora minaccia anche voi. A1 Interno - Turno 1 A1 Esterno - Turno 1 Ordine iniziativa incontro A1
  8. Consiglio. Aspetto le risposte di chi manca, o carico già la mappa?
  9. La mappa di gioco si posta in TdG o in TdS...? Devo metterla in spoiler o in chiaro? Grazie! La mappa è pronta devo solo caricarla.
  10. Ma figurati! Anzi! Come ho detto più volte, non sono esperto di PbF pertanto ditemi cosa modificare ed io agisco di conseguenza. Ho pertanto modificato. Ditemi se ora è ok, così procedo ad inserire la mappa con le disposizioni vostre e dei nemici. Anche su questo, datemi suggerimenti pls!
  11. Dopo un'accesa discussione siete finalmente giunti ad una decisione. D'altronde non era facile. Jeff è il figlio di una brava persona. Un uomo che ha dimostrato di possedere la rara virtù dell'onestà. Ancor più preziosa in una terra in cui il potere risiede nelle mani di un principe pirata. Ma ci sono più strade che conducono alla verità. E, come se non bastasse, altre domande meritano risposte: cos'è accaduto davvero al Mille Spezie? E Lemmet Firecloud, politico molto vicino al principe, cosa vorrà da sei biscazzieri del porto? Dunque la decisione è presa. Iorven, sfruttando le sue abilità, scaverà nei bassifondi per recuperare più informazioni possibile. Si muoverà sotto traccia così da non destare attenzione e sfruttare appieno i suoi contatti. Primo obiettivo, raggiungere i magazzini a nordest del Mercato di Sentina. Brenno e Gloibur invece si dirigeranno a casa di Gus e della moglie Gwen per cercare di ricostruire gli ultimi movimenti del piccolo Jeff, nonché di ottenere maggiori dettagli sui suoi amichetti. Anche gli uffici doganali di città alta, vicini alla casa di Gus, potrebbero dimostrarsi un buon luogo per raccogliere altre informazioni utili, soprattutto dai suoi uomini. Infine Sal, Eris e Sylros faranno tappa a ciò che resta del Mille Spezie per cercare di ricostruire i fatti e, senza dare troppo nell'occhio, verificare le prove @Iorven @Eris @tutti gli altri
  12. La sua bellezza è molto particolare. Immaginate una donna con tutte le forme ideali, ma di provenienza molto esotica (ad esempio estremo oriente, indiana o araba).
  13. Bella proposta ma a Porto Soglia non funziona così. Ad ogni modo ci sono molte merci che vengono trafugate o smerciale illecitamente. Quelle sequestrate vengono riportate a Città Alta all'enclave Lyrandar per la gestione. In caso di merci preziose o da custodire vengono portate nella filiale di banca Kundarak. Faccio un Recap. Iorven solo (per ora) verso la zona dei magazzini portuali. Lo definiamo "Gruppo sotto traccia". Brenno e Gloibur diretti a casa di Gus e/o gli uffici doganali degli Squali Crudeli. Lo definiamo "Gruppo alla ricerca di Jeff". Prove investigazione. Sal, Eris e Sylros si dirigono al Mille Spezie formando il "Gruppo investigazione" (devo inoltre tirare per l'uso dei poteri di Eris). Prove investigazione anche per gli altri. Certamente. Tanto scrivo tra un'oretta. In TdS indicate mi quando decidete di concludere il turno.
  14. Ciao ragazzi, in questo momento sono ancora fuori casa e conto di scrivere i post di gioco tra un'ora. Approfitto per precisare che gli uomini di Gus non li avete mai visti. Gus frequenta la stella del mattino da molti anni perché è un grande amico di Shen. I lavori che ti ha affidato in passato virgola li ha commissionati a voi direttamente. Non conoscete nessuno degli uomini che lavorano per lui. Preciso questo solo perché il potere di Eris sarà ricondotto ad altre persone. Ciò non toglie che possiate indagare quanto volete ed entrare per l'appunto in contatto con queste persone. Comunque nel post che farò sarò più preciso e dettagliato. Per ora ho soltanto bisogno di sapere come vi siete divisi e di conseguenza appoggio in pieno la Convenzione di utilizzare un'intestazione vicino al nome del personaggio che sta giocando che specifichi il gruppo di cui fa parte.
  15. Faccio un recapito così inizio a preparare gli eventi e i lanci dadi vari. Eris usa potere kalashtar per raccogliere qualche informazione. Iorven sta uscendo e propone agli altri di unirsi a lui. Gloibur propone di iniziare a cercare il piccolo Jeff. Sylros invece vuole indagare sull'incendio del Mille Spezie. Tutto corretto? Se sì, attendo le azioni dei vostri PG sul TdG.
  16. Ps: Iorven è appena uscito e vuole andare verso i magazzini, giusto? Fatemi sapere per gli altri, sempre che non lo convinciate a fare altro.
  17. Premetto che mi sto godendo le vostre discussioni. Attendo il post condiviso da tutti che dichiara come vi organizzate, con le rispettive azioni. A seguito del quale, vedrò di far avanzare gli eventi. Ragazzi siete davvero bravi! Tutti!
  18. Tornando alle azioni. Comuncatemi come procederete dopo che avrete insieme raggiunto un accordo sul da farsi.
  19. Sono d'accordo. Inoltre non mi piace l'idea di usare prove di persuasione contro il gruppo per ottenere la leadership.
  20. La prova che ha proposto Brenno è "contro" il gruppo. Si fa una prova contrapposta?
  21. Per ora, come avrete notato, ho inserito direttamente alle informazioni mano a mano che la storia si dipanava. Per meglio caratterizzare alcune parti della storia, mi piacerebbe inserire qualche piccola prova. Per ora nulla di rilevante. Ma è così iniziamo ad allenarci senza particolari rischi. Pertanto se volete potete già iniziare a chiedere. Come sempre vi prego di aiutarmi con le regole perché potrei commettere qualche errore vista la mia inesperienza in quinta edizione.
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