
Tutti i contenuti pubblicati da tamriel
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Il Guerriero (3)
Credo indenda che solo con il discepolo di Dispater e critico migliorato si arriva a 9-20: 18-20 => 12-20 (per la capacità potere del ferro) => 9-20 con critico migliorato.
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Il Monaco (2)
Credo che l'unica sia il pugno illuminato.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Dai un'occhiata nel forum, cercando build di chierici con metamagia divina: dovrebbe la cosa che cerchi . Qua trovi qualcosa: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=27503&highlight=chierico+metamagia+divina http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=26551&highlight=chierico+metamagia+divina Altrimenti anche un bel druido, o druido/mago (o wu-jen)/ ierofante arcano viene fuori un personaggio con i controattributi. Per questo trovi praticamente tutto sulla guida di Wazabo: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=17534&highlight=guida+arcano
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
DIpende: vuoi fare incantatore o picchiatore? Mi sa che se lo vuoi proprio pp però dovrai puntare sull'incantatore.
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Il Barbaro (4)
Attacco in salto mi sembra una buona scelta. Come cdp se non vuoi fare il solito berserker furioso potresti darti all'occhio di gruumsh. In ogni caso trovi una valanga di discussioni sull'avanzamento del barbaro, basta usare la funzione cerca .
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Paladino Ribilanciato (3.5)
Tiri salvezza buoni su tempra (fort), massi su riflessi (reflex) e volontà (will).
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Lo Stregone (2)
Ok, incantesimi silenzioni forse in qualche occasione potrebbe avere la sua utilità. Sbaglio o nel PH2 c'è un talento che permette agli stregoni di castere incantesimi rapidi?
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Lo Stregone (2)
Gli inarrestabili mi sembrano una buona idea, quantomeno prenderne uno. Cosa ne pensi di sostituzione energetica? Per consigliarti meglio sarebe utile sapere che incantesimi conosci, o quantomeno che incantesimi usi più spesso.
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tipo non morto
Come dice Maldazar, devi guardare la descrizione del potere, se rientra in un effetto di charme/ammaliamento/ecc non avrà effetto.
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Archi ed Incalzare
No, puoi farlo tranquillamente.
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tipo non morto
Dipende dal potere psionico: se l'effetto che produce non rientra nelle cose alle quali sono immuni sì, avrà effetto.
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Dubbio su tiefling
Non acquisisce i trattii degli esterni. Ottiene il bab, ts e abilità in base alla classe che intraprende. Stessa cosa per le immunità/resistenze alle energie: non ottiene quelle generali da esterno, ma le sue specifiche.
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Lo Stregone (2)
Esatto.
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Il Guerriero (3)
Ce lo vedrei bene combattente brutale (si traduce così?) ch va in giro con l'arma esotica (di cui ora mi sfugge il nome, si trova su signori delle terre selvagge) che praticamente è un tronco d'albero. Molto WAAAAAGH!
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Lo Stregone (2)
Gli attacchi in mischia vengonoconsiderati attacchi di contatto.
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Il Guerriero (3)
Certamente dipenderà dal master, perchè discepolo di Dispater e maestro d'arma sono entrambi 3.0. Inoltre il goliath può usare armi di tagli più grandi del normale, ma non ottiene i benefici di presa della scimmia, almeno andando a memoria. Inoltre il discepolo di Dispater non triplica me raddoppia
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Squilibrio? (mischia vs magico)
E' un incantesimo che si trova sul perfetto sacerdote, se non ricordo male, e conferisce bonus al tiro per colpire e ai danni sull'arma.
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Lo Stregone (2)
Credo sia lo stesso talento, ma preso dal manuale in inglese.
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Squilibrio? (mischia vs magico)
Non puoi preparare azioni di round completo, puoi preparare solo un attacco.
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Il Guerriero (3)
Guerriero con cdp iniziato dell'ordine dell'arco con tiro multiplo migliorato è la prima cosa che mi viene in mente. Alternativamente se il master concede potresti importare l'arciere dei boschi nella 3.5. Altre cdp che valorizziono bene il tiro con l'arco imho non ce ne sono (forse l'arciere arcano, ma forse).
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Applicazione e gestione della Metamagia
Con incantesimi intensificato l'incantesimo viene considerato di livello più alto, perchè viene preparato usando uno slot di livello maggiore. Quindi se il tuo giocatore prepara un evoca mostri 3, con uno slot di 4° livello, non potrà evocare creature come se fosse un evoca mostri 4, perchè gli effetti non vengono modificati. Il talento permette di preparare un incantesimo aumentandone il livello, quindi cambiando la cd essenzialmente, o come è suggerito nella descrizione se prepari un dardo incantato intensificato al 6° liv potrà penetrare un globo di invulnerabilità. In pratica gli effetti restano gli stessi, semplicemente è di livello più alto.
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Compagno animale
Credo che semplicemente il personaggio acquisisca 2 compagni animali, uno calcolato con i livelli da druido e uno con quelli da ranger (druido/2? Non ricordo).
- Heaven And Hell
- La vostra canzone del cuore
- Metallica - Death Magnetic e concerto