Tutti i contenuti pubblicati da orcus
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Info su pg
il problema è che il rhakshasa delle specie selvagge è 3.0 e quella tabella di progressione si riferisce al vecchio mostro. Dovresti prendere il mostro 3.5 e riadattare la tabella, con il rischio di sgravare e/o indebolire troppo pg. Il mio consiglio è quello di non farglielo giocare. Un rhakshasa al 6 è inadatto e basta.
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Gdr Guerra Moderna?
http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=411&it=1&affiliate_id=35526 se non hai sbatta e non hai voglia di spendere prova a guardare qui: http://gdrfree.altervista.org/Gus/ è un sistemino per gdr molto veloce, affidabile, e gratuito:-D sono disponibili inoltre tantissime ambientazioni. Prova a vedere se c'è qualcosa che ti può interessare.
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Rodomonte
sul perfetto avventueriero c'è una cdp piratesca, dovrebbe chiamarsi dread pirate. non mi ricordo però se aveva livelli da ladro come prerequisito:confused:
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Gdr Guerra Moderna?
cosa intendi per guerra moderna nello specifico? perchè io conosco una ambientazione per un gdr basato sulla seconda guerra mondiale, ma non è moderno:-D
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guardia nera di 15esimo livello
quoto, chiaramente abbinato ad un critico migliorato falce e capacità vorpal...... di base......
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Factotum - Guida al coltellino svizzero
Wazabo sei un grande..... sarà un caso, ma ultimamente volevo capire di piu' su questo fantomatico facxtotum e mi sei venuto in aiuto senza chiedere. Semplicemente grandioso. Beh..... non mi resta che leggere:-p;-)
- Storia
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Il miglior "cattivo" del cinema.
non so se rimane davvero l'interpretazione migliore a livello di cattivi della storia del cinema però quoto. Pur non piacendomi batman ho adorato questo film e gran parte di questo merito va al joker di ledger, davvero impressionante. Forse batte addirittura Nicholson:-o
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Maledetto paladino
Questo che stai dicendo te si chiama mancanza d'esperienza e di coerenza di fondo. Come master io ho sempre lasciato totale libertà negli allineamenti ai miei giocatori, perchè credo che il compito di un dm sia quello di arbitrare le partite e non vincolare i giocatori. Se però tra i miei pg figurano un mago CM e un paladino LB, e vanno d'amore d'accordo, qualcosa non funziona. Compito del dm è farlo notare cercando di reindirizzare i giocatori verso il comportamento piu' adatto alla situazione.
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Il Warlock
infatti, è il consiglio che dò sempre io. il warlock è una delle classi piu' particolari in 3.5, a tal punto che è diventata classe base nella 4. però,essendo una classe comunque aggiuntiva non ha mai avuto tanto materiale soddisfacente in termini di cdp. l'accolito della pelle ad esemip ote lo sconsiglio perchè può essere carino come ruolo ma perde di brutto in invocazioni e quello che guadagna assolutamente non soddisfa ( perlomeno me:-D) Se andiamo sul materiale inglese ( complete mage) troviamo l'eldritch theurge che ti permette di portare avanti warlock e mago/steregone e l'eldritch disciple Chierico/warlock ma, per il resto, di materiale bello bello fico non c'è proprio nulla. Anche riguardo le invocazioni è crisi:lol: Quindi: porta il tuo warlock al 20 e divertiti:cool:
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Background - o mio dio....-
si, sono d'accordo; anche a me non piace proprio l'idea di un fantasy low magic.... se togli la magia a ded, non è piu' ded. Diventa un gioco medievale. Che poi quest'ultima sia troppo forte è un altro discorso:-D ma toglierla è esagerato.
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Il miglior "cattivo" del cinema.
ma ci siamo dimenticati di Malcolm Mc dowell in arancia meccanica? ( alex?) lui è il piu' grande tra i malvagi...
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Il Warlock
quoto totalmente. Quando disponi di invocazioni come volo funesto ( volare a volontà 24 ore al giorno), porta dimensionale a volontà, invisibilità ( e la superiore piu' avanti) la CA passa in secondo piano. Consiglio, tra l'altro, vivamente di prendere lancia mistica. Blastare a 75 metri di distanza mentre sei in volo e magari con oscurità attorno è, come dire....... fantascientifico:cool:
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Il Necromante del terrore
io non avrei problemi a postarti la traduzione completa ( di spell il dread ne lancia pochi) ma non so se è legale postare una tabella completa....
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Background - o mio dio....-
il primo personaggio è un classico da background. il secondo invece è decisamente piu' fuori dagli schemi e originale. Però vorrei fare notare una cosa: come già detto in precedenza Ded è un gioco eroico; dove le epiche battaglie contro mostri e tra bene e male sono all'ordine del giorno. Quindi IMHO il primo background è si banale ma è piu' adatto ad un avventuriero; se il secondo ha come solo scopo quello di tirare le cuioa il piu' tardi possibile mai andrà all'avventura, dove il rischio di crepare è altissimo. Nulla togliere al secondo background, sicuramente ben svolto è ben piu' personale del primo tuttavia credo che con ded non c'entri una cippa ciauz
- Black metal
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Il Bardo
se vuoi avere un'idea precisa leggi questo: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=20955
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Il Necromante del terrore
il necromante del terrore funziona, a livello di lancio di incantesimi, come un warmage. Quindi si: li conosci tutti. logicamente nel numero di incantesimi che lanci al giorno devi aggiungere alla valore della tabellina gli spell bonus dati dal mod carisma.
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Background - o mio dio....-
Questo è un rischio che si corre giocando ad un gdr che, indipententemente dall'edizione, spinge molto verso il combattimento. Alla radice Dungeons and Dragons è un gioco di battaglie, dove un omino cresce fino a diventare un eroe e per farlo deve passare attraverso sfide contro perfidi mostri e diabolici stregoni. logicamente, DEVE esserci attorno una grande trama e una grande storia per far si che si giochi ad un gdr e non a heroquest. Il dilemma è che se un bravo giocatore non trova alcun problema nel scindere le meccaniche dal ruolo, consapevole che le prima servono solo a rendere l'idea del personaggio del mondo e a modellarlo, quelli che iniziano da poco se gestiti male ( e qui è necessaria la presenza di un buon master con esperienza) rischiano di focalizzare la propria attenzione piu' sul numero di combo e di danni che si possono fare piuttosto che sul ruolo e l'avventura vera e propria. A questo scopo ded è quello piu' a rischio rispetto ad altri proprio perchè il 90% del materiale è per combattere. Spero di esser riuscito a spiegare la mia opinione. Ciao:bye:
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Il Bardo
se il tuo master è d'accordo tutto si può fare, questo perchè master is god:-D chiedo scusa se il mio intervento fosse risultato maleducato: rileggendo ora un pò può sembrare troppo ruvido, però cosi' a impatto sembrava che volessi riproporre gli immortal in ded e sembrava un pelo esagerata come cosa:lol:
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Nuovo Stile Forum
Voglio fare i complimenti a chi di dovere per questo nuovo stile tutto natalizio!!! è davvero molto:cool: ma è la prima volta che adottate questa grafica o viene fatta ogni natale?
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Il Bardo
a me sembra che certe volte la parola " fantasy" venga travisata. Essere in un mondo fantasy non vuol dire " faccio quello che voglio, tanto nel fantasy ci sono i draghi e le persone volano". Bisogna tenere conto del fatto che, comunque, anche se in presenza di un mondo fatato, l'atmosfera è medievale. Nel medioevo non c'erano le chitarre elettriche- quindi, non si può fare. l'idea può essere carina, a me personalmente non piace:-D, ma non è fantasy.
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Background - o mio dio....-
quoto Aerys. Questo perchè quello che dice è facilmente riscontrabile in me stesso. Quando creo un pg a Vampiri le idee fioccano e i background sono sempre corposi e infarciti di particolari. A ded invece per creare un background devo piangere in cinese. Credo che tutto sia dovuto al fatto che non leggo fantasy e in generale non mi piace come ambientazione, quindi crearci storie e vita vissuta mi risulta molto ostico". Di per contro, essendo vampiri un gioco horror e quindi MOLTO piu' vicino ai miei interessi letterari, scrivere storie e background risulta semplice. Altra cosa: nella stesura dei background conta anche l'influenza del master. Ci sono anche quei narratori che non lo vogliono o che se lo vogliono lo leggono a fatica, conseguenza poi il tutto rischia di cadere in secondo piano. cosa che io vedo orripilante, dato che ritengo il gdr un mezzo per creare belle storie di gruppo, dove il resto è secondario e deve fare da contorno. peccato che molti gruppi vedano il gdr e sopratutto ded solo un mezzo dove ammazzare mostri, arraffare tesori e bruciare i dungeon.
- Maledetto paladino
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Il Ranger (2)
quoto klunk tranne per la razza: Gnoll. lo gnoll IMHO è perfetto per questo genere di cose. E' forte, brutale, manesco e dovrebbe avere anche classe preferita ranger. Mejo di cosi' il problema è che ha un lep 3 con 2 di mod, può risultare pesante. Ma se è un png non ci vedo il problema.