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Dokai

Circolo degli Antichi
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  1. Sono un idiota scusa >.> Comunque, basta togliere 3 livelli al bear warrior, e metterci quelli da fist of the forest. Arriviamo così a: Druid Avenger 8 / Warshaper 2 / Fist of the Forest 3 / Bear Warrior 7. (L'ordine dei primi 10 livelli può variare, dopo 6 livelli da druido si può già entrare in warshaper o fist of the forest) Il 7, è un ottimo livello livello di uscita per il bear warrior, dato che otteniamo +1 ira/day, perdiamo però 4 di for dalla trasformazione. Che però recuperiamo in termini di danno, grazie alla Feral Trance, quando attacchiamo con nostro Unarmed Strike. Con i talenti ci si dovrebbe arrivare comunque, un difetto al massimo.
  2. Archetipo feral? Potrebbe starci bene, oltretutto considerando che per un +1, è una cosa sgraverrima. Comunque, io quoto ancora per il druido, arriveresti ad avere punteggi di forza esorbitanti. Ipotizziamo: Druid Avenger 8 / Warshaper 2 / Bear Warrior 10 Tralasciando i talenti, ci trasformiamo in Dire Bear con la wild shape, andiamo in ira, sfruttando la conseguente trasformazione del bear warrior, e aggiungiamo il morphic body. For: 31[base Dire Bear]+4[morphic body]+20[dire bear form] = 55 [+22] Aggiungici dentro un oggetto +5, con fibbia selvatica, ed ecco fatto, 60 di for!
  3. Basta fare la media, ovvero 4,5 per 8*, elimini il problema di tirare pacchi su pacchi di dadi. Edit: Errore
  4. Si bhè, comunque credo che si sia arrivati oltre ai 6d10 sui forum della wizard, se non ricordo male avevo visto cose come una ventina di d8.
  5. Da quanto ne so, in forma d'orso potresti fare i tuoi attacchi con colpo senz'armi (quindi più attacchi derivati dal bab eventualmente) e poi aggiungerci tutti gli attacchi con armi naturali. Non ne sono sicuro ma mi pare fosse così.
  6. Non devo aggiungere altro a quello che han già detto gli altri... ^^ Intendevo proprio quello io, non fai altro che copiare barbatrucchi da altre TO, credendo di creare cose mai viste...bha...
  7. Il Prestige Paladin, consigliato da Darth Bobo, è un ottima scelta a parer mio, di sicuro meglio che livelli da paladino!
  8. Ma sopratutto, cosa cambia dall'altra? Livelli di classi differenti? Non capisco questo accanimento su questo stupido trick, per così dirlo. Ormai è Old all'inverosimile. Non c'è alcuno sforzo mentale o ingegno dietro questa cosa, in qualunque delle sue versioni.
  9. Guerriero 3??? Piuttosto metti un livello in più da chierico.
  10. Dokai

    Il Ladro (2)

    Tutti i talenti di combattere con 2 armi, e poi il resto è un po' a scelta, qualche talento di metamagia (massimizzati o potenziati, magari estesi per i potenziamenti che ti lanci). E sei già a posto, gli incantesimi fanno il resto. Comunque fidati, un personaggio che casta incantesimi di 9° livello non è mai scarso, anche se usato male qualcosa fa comunque.
  11. Allora mi sa che devi proprio rinunciare, certo per sfizio puoi farla comunque, però parlando di punti di vista tecnici, sarebbe uno schifo.
  12. Il fatto è, che una TO, è una "Teorical Optimization", ovvero si tentano di fare determinate cose, che non vanno usate per giocare, solamente ad esempio vedere quanto tetto di danno massimo si riesce a raggiungere e menate del genere. Solo che, fossero robe innovative, magari qualche barbatrucco scoperto in giro che permette di fare una combo potente okey. Ma qui è sempre la stessa storia rigirata ovunque.
  13. Perchè non un druido? C'è la variante che perdi il compagno animale ed ottieni la rage. Così puoi entrare comunque in combattente orso, e sommandoci anche la forma selvatica del druido arrivi a punteggi di forza molto alti!
  14. Ultimate magus, però aumenta una classe che prepara inc. arcani, e una classe che lancia spontanei inc. arcani, ora se non sbaglio anche il wu jen li prepara, altrimenti potrebbe essere una possibilità.
  15. Dokai

    Il Ladro (2)

    Ladro 3 / Mago 7 / mago dei pugnali incantati 10 BaB: +12 Incantesimi: 8° livello Furtivi: +5d6 Così senza complicarsi la vita, viene già una cosa decente, prendi i talenti per combattere con 2 armi, e con i furtivi e gli incantesimi (che infondi nelle armi, e che casti rapidi durante un attacco completo) sei a posto per il combattimento )
  16. Tanto per dire, il topic del "record del mondo" l'avevo postato io la pagina scorsa, poi la gente non legge mai i topic! Comunque, signore oscuro, quanta CA a contatto e colto alla sprovvista quella tua build?
  17. Sai chi riesce a colpirlo? Un caster invisibile che casta un globo elementale. Attacco di contatto e colto alla sprovvista. Fine del pg.
  18. Dokai

    Il Ladro (2)

    Mago dei pugnali incantati, perfetto avventuriero. E' meglio del mistificatore arcano se vuoi andare in mischia!!
  19. Dokai

    Punti Esperienza

    Non serve mandare il mp! Non mi cambia niente tanto! Era pura curiosità, e visto che so che non ho fatto niente di male, allora sono tranquillo, con o senza quadratini )
  20. Dokai

    Punti Esperienza

    Io avevo detto ancora la pagina prima che non mi importava Poi la discussione è continuata!!
  21. Non penso, perchè comunque, seppur guardando la scheda o senza, crei la storia, quindi penso che la "conoscenza" derivata sia la stessa. In ogni caso non c'è un Metodo, ognugno fa come preferisce e come si trova meglio.
  22. Avevo già letto. In ogni caso, come vedi non siamo noi che sbagliamo a interpretare, quindi addio to. PS: Spoiler: PWN3D
  23. Dokai

    Punti Esperienza

    Forse avendo ottenuto lo scudo d'argento, è cambiato il minino punteggio per i vari quadratini. Tanto per dire, finchè ho lo scudo rosso con 50 punti ho 2 quadratini, quando ho lo scudo argentato ne servono 100, mi sembra strano, ma potrebbe essere?
  24. Chiedere desideri più potenti può essere fatto solo su discrezione del DM, e non si mette in mezzo il DM nelle To! L'ho letto ormai non so quante volte.
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