
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
-
Guerrieri (5)
Perché i bonus sono ridicoli, in ordine: +2 ai danni, +2 al TxC, +4 ai danni. Wow, se consideriamo anche arma focalizzata al livello 20 abbiamo +3 al TxC e +6 ai danni, dopo la considerevole spesa di 4 talenti! Molto meglio sceglierne altri, oppure chiedere al dm se i bonus possono scalare con il livello (tipo +1 ogni 4 livelli al TxC e +1 al danno ogni 2).
-
Guerrieri (5)
Certamente, però occhio che non sono armi leggere, quindi per non avere malus colossali ti conviene il talento Combattere con due armi sovrabbondanti. E lascia perdere i talenti da guerriero...
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
-
Light Sensitivity
Manuale dei mostri, paragrafo dell'orco.
-
Il Ladro (4)
Potresti proporre la lama invisibile originale.
-
Il Monaco (3)
No, non mi sembra così sgrava, tenendo conto del fatto che un mago di pari livello è decisamente molto più potente, come pure un warblade, per inciso.
-
Guerrieri (5)
Sono d'accordo con Gio, anche se userei la versione originale della Lama Invisibile.
-
Il Monaco (3)
L'apostolo di pace è giocabile, se ti piace quello stile di gioco. Dal mio punto di vista ci sono cdp più belle, il voto di povertà è decisamente brutto. Tuttavia i vantaggi di poter castare velocemente incantesimi di livello 9 sono notevoli. Se vuoi aumentare il danno base del personaggio potesti puntare al Fist of the Forest (Complete Champion) oppure il talento Superior Unarmed Strike (Tome of Battle).
-
Light Sensitivity
Allo stesso modo di qualsiasi visione crepuscolare. Light sensitivity semplicemente rende storditi in piena luce o in corrispondenza dell'incantesimo luce diurna. Visione Crepuscolare e Scurovisione invece entrano in gioco in scarsa illuminazione o in assenza di luce.
-
Il Druido (4)
Direi che potresti puntare a varie cdp: planar sheperd - molto potente, è una cdp di eberron mutaforma combattente - la trovi sul complete warrior, potrebbe essere utile per riempire i buchi tra una cdp e l'altra maestro delle molte forme - molto interessante, la trovi sempre sul complete warrior Nota di merito al ranger, perché con la variante di Arcani rivelati, ottiene la forma selvatica, proprio come un druido. Quindi se gli incantesimi non ti interessano, meglio scegliere il ranger, IMHO.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Mi vengono in mente Paladino e Crusader su tutti. Akemi potrebbe aiutarti in questo.
-
Il Barbaro (4)
Attenzione, che presa della scimmia, powerful build del goliath e gli strongarm bracers non si sommano.
-
Guerrieri (5)
Ecco due cose che a mio avviso davvero non vanno. Presa della scimma è un talento pessimo, perché abbassa il TxC, che è la caratteristica più importante per un picchiatore. Il danno viene sempre al secondo posto, perché prima occorre colpire ovviamente. Il settimo livello da guerriero si commenta da sé: un livello sprecato, potevi entrare fin da subito nel MdAE. Tornando IT, ecco alcuni talenti validi: Ira Extra (perf comb), Ira estesa (perf Comb), Ira Istantanea (perf Comb), Defensive Sweep (PH2), Mad Foam Rager (PH2), Frozen Berserker (Frostburn), Tireless (PGtF), Reckless Rage (RoS), Blazing Berserker (Sandstorm), tutti i talenti "Berserker Lodge" (UE).
-
Il Barbaro (4)
Build: Combattente Psichico 6/Illithid slayer 10/Storm Disciple 5/Elocator 1 Le classi le trovi sul Manuale completo delle arti psioniche, eccetto che per lo storm disciple che è sul complete psionics. Per il Combattente devi scegliere la variante Mantled Warrior.
-
Il Barbaro (4)
Su Razze di Pietra (Races of Stone). Domanda epica: quali manuali puoi usare?
-
Pirata epico!
Se li limiti a soli quelli in Italiano gli incantatori godono di un consistente vantaggio, se per te non è un problema può andare bene.
-
Pirata epico!
Shadow Blade e arma accurata fanno due cose differenti. La prima somma la des al danno con armi della scuola SH quando si è in una stance della scuola SH. La seconda sostituisce la des al txc con armi leggere o considerabili tali (es stocco).
-
PG incantatore LV 18
Provato a vedere il Wu Jen (Complete Arcane) o il Shugenja (Complete Divine)? Il primo usa la magia elementale (5 elementi in tradizione nipponica) ed è un caster arcano, il secondo è un caster divino elementale. In DnD non ci sono classi base arcane/divine, ma potresti sempre puntare ad una loro unione con il teurgo mistico.
-
*[Nuova Sessione] Che pg?
Come consiglio generale invece ti suggerisco di pensare sempre a cosa vuoi "fare da grande", così da sapere fin da subito il percorso del tuo pg e poter entrare quanto prima nelle cdp desiderate. Per trasformarlo in una "spia" non c'è niente di più facile. Con la Forma Selvatica puoi assume praticamente qualsiasi forma (limitata dai DV e dalle forme che conosci), ergo qualsiasi razza, da quelle base al quelle più avanzate (mi viene in mente il rakshasa, di cui si parla spesso di recente in questa sottosezione).
-
*[Nuova Sessione] Che pg?
Se ti piace la mischia consiglio druido 5/ Maestro delle Molte Forme 10, gli ultimi 5 livelli possono essere da druido per aumentare i DV delle creature nelle quali possiamo trasformarci, oppure nel Mutaforma Combattente, per ottenere alcuni bonus e immunità. Se hai accesso ad Arcani Rivelati la variante del ranger che consente la forma selvatica è ancora meglio (ranger 5/ MMF 10).
-
Lo Stregone (4)
MizarNX ha risposto a imported_Elminster a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriMutaforma allora. Tanto dal punto di vista incantatore non hai molte potenzialità, meglio migliorare quelle fisiche e usare le magie come supporto.
-
avanzamento mostro. aiuto!
Dark creature (Tome of Magic) o Shadow Creature (Manuale dei Piani).
-
Lo Stregone (4)
MizarNX ha risposto a imported_Elminster a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriil warlock ti fa sprecare livelli incantatore e lo porterai avanti troppo poco per essere efficace. Punta ad una classe full caster, come l'iniziato dei sette veli.
-
Ottimizzazione di un singolo attributo
Certamente, i talenti sono accessibili a qualsiasi personaggio, quindi non è un problema investire su quelli. Poi in quanto psion il potere Control Body fornisce l'int come bonus alla CA, TxC e danno del nemico dominato. Essendo un manifester non da mischia non occorre ottimizzare quel lato, quindi una volta coperte alcune aree (TS e pf) puoi considerarti soddisfatto. Al limite potresti inserire un livello da monaco + il talento Ascetic Psion, così da avere anche l'Int alla CA. Nel primo post trovi il link ad una tabella, in cui sono citate anche le fonti (quelle con ??? sono riportate a fine pagina).
-
Psion cdp
Si, non è male, la combinazione di paladino e ladro, soprattutto se giocate spesso nei dungeon, è interessante.