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MizarNX

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MizarNX

  1. Lo trovi su Razze del destino (Races of Destiny).
  2. Malcolm McClinton, Patrick McEvoy, Peter Mohrbacher, William O’Connor, Glen Osterberger, Jim Pavelec, Ben Peck, Ramon Perez, Eric Polak, Mark Poole, Angga Satriohadi, Erich Schreiner, Chris Seaman, Douglas Shuler, Steve Snyder, Ron Spencer, Beth Trott, Charles Urbach, Luis Vasquez, Diana Vick, Franz Vohwinkel, Byron Wackwitz, Corene Werhane, Mario Wibisono, Matt Wilson, Jarreau Wimberly, Wackwitz & Daily

  3. Purtroppo il nome non te lo so dire, posso solo riportarti la lista dei disegnatori del manuale: Christopher Appel, Steve Argyle, Gonzalo Ordonez Arias, Mathew S. Armstrong, Daren Bader, Drew Baker, Jason Behnke, Tom Biondolillo, Leonardo Borazio, Beet, Manuel Calderon, Mike Capprotti, Paul Carrick, Miguel Coimbra, Audry Corman, Ed Cox, Edwin David, Molly Denmark, Thomas Denmark, Randy Elliot, Steve Ellis, Jason Engle, Anthony Francisco, Carl Frank, Randy Gallegos, Joachim Gmoser, Anthony Grabski, Troy Graham, Andrew Hepworth, Jeff Himmelman, Quinton Hoover, David Horne, IFS, Paul Prof Herbert, Jonathan Hunt, Llyn Hunter, Hugh Jamieson, Michael Kaluta, Michel Koch, Michael Komarck, Heather Kreiter, Amandine Labarre, Stephanie Law, April Lee, Monika Livingston, Eric Lofgren, Anson Maddocks, Slawomir Maniak, Thomas Manning, Britt Martin, David Martin,

  4. Nah, è ancora ferma a Ontario, CA. Mi devo accontentare di roba di altri :(

  5. No, ma il DM ha sempre l'ultima parola. Ad esempio potrebbe non concederlo per motivi di ambientazione.
  6. E' tratto dal manuale base della 4° ed del GDR "The Legend of the 5 Rings", caro Jimmy!

  7. MizarNX

    [L5R] - Ayumi Doji

    « Interessati alle buone azioni, piuttosto che a quelle grandi. » - Ayumi Doji, Samurai del dojo Kakita Quarta figlia del Daimyo Hiromatsu Doji, Ayumi è l'unica donna della famiglia ad aver intrapreso la vita da samurai. Per proteggerla dall'ostracismo dei fratelli, il padre l'ha inviata presso il dojo dei Kakita, parenti stretti della famiglia Doji. INTERPRETAZIONE I vantaggi e gli svantaggi indicati di seguito nella scheda offrono molti spunti interpretativi per Ayumi. Combattimento Ayumi è molto abile nell'uso dell'arco e della katana, nonché maestra nei duelli di iaijutsu. La ragazza predilige l'uso della sua adorata katana e raramente fa uso dell'arco. INSERIMENTO NEL GIOCO Per costruire Ayumi è stato usato il solo manuale base della 4° edizione della Leggenda dei 5 Anelli. Adattamento Non è richiesto alcun adattamento, il personaggio può essere usato in qualsiasi era di gioco. Ayumi Doji Clan: Gru Rango: Samurai Scuola: Kakita Bushi __________________________________________________ ____________________ Anelli e TrattiAria: 3 -Riflessi: 3 -Consapevolezza: 3 Terra: 2 -Vigore: 2 -Volontà: 3 Fuoco: 2 - Agilità: 2 - Intelligenza: 2 Acqua: 2 - Forza: 2 - Percezione: 2 Vuoto: 2 __________________________________________________ ____________________ Abilità: - Calligrafia: 2 - Cerimonia del Tè: 3 - Etichetta (Cortesia): 3 - Iaijutsu (Focus): 3 - Kenjutsu (Katana): 3 - Kyujutsu: 2 - Sincerità: 2 Onore: 6.5 Gloria: 2 Status: 2 __________________________________________________ ____________________ Intuito: 2 Iniziativa: 5k3 + 6 TN Armatura: 25 Armatura: Leggera; Riduzione: 3 Ferite: 4 Tasso di recupero delle ferite: 6 __________________________________________________ ____________________ Mischia: Katana, 6k2 oppure 7k3+1 in Posizione Centrale, oppure 7k3 fuori combattimento Distanza: Yumi, 3k1 con freccie Penetranti, 3x1 con freccie Taglia Funi Tecniche di Scuola: La Via della Gru Kata: Colpire come l'Aria __________________________________________________ ____________________ Vantaggi: Eredità e Arma Sacra Svantaggi: Amore Perduto e Consumato (Perfezione) Proprietà: Armatura Leggera, Vesti Robuste, Kimono, Daisho, Yumi, 5 Freccie Penetranti e 5 Taglia Funi, 10 koku Pacco da Viaggio: Coperta, Maschera, Kimono e Sandali di ricambio, Tatami, Razioni per una settimana, Pietra per Affilatura, Mantellina, Piccola Tenda, Ventaglio e Sigillo Personale __________________________________________________ ____________________ La Via della Gru: grazie agli approfonditi studi lungo la Via della Gru, Ayumi può sommare il doppio dei propri gradi nello Iaijutsu ai suoi tiri Iniziativa. Inoltre, ottiene +1k1 più 1 a tutti gli attacchi e le prove di Focus mentre è nella Posizione Centrale. Il bonus si applica anche nel round immediatamente seguente all'assunzione della Posizione Centrale. Colpire come l'Aria: quando Ayumi è nella Posizione di Difesa può sommare il valore dell'Anello dell'Aria al suo TN Armatura. Eredità: durante la cerimonia del gempukku, ad Ayumi è stata consegnata una katana appartenente al clan. Con tale arma Ayumi ottiene un bonus di 1k1, ma solo al di fuori del combattimento. Arma Sacra: l'arma fornita ad Ayumi non è altro che Kakita, l'arma distintiva del clan. Oltre alle statistiche migliori rispetto ad una ordinaria katana, quest'arma consente di ritirare il danno una volta per incontro durante un duello di Iaijutsu. Amore Perduto: la perdita del fratello ha colpito Ayumi. Ogni volta che questo evento le torna alla mente tutti i TN sono aumentati di 5 e solo la spesa di un punto Vuoto è in grado di far riottenere alla giovane la concentrazione perduta. Consumato (Perfezione): vissuta in un ambiente molto competitivo, Ayumi ha sviluppato una forma di perfezionismo quasi maniacale. Ogni volta che esegue una prova di Abilità Ayumi è obbligata a farlo con un Rialzo (senza che questo le comporti alcun beneficio), pena il fallimento automatico della prova.
  8. Certo i DV funzionano proprio come quelli che tiri per i livelli di classe. Un guerriero 2 ha 2d10, ma questo significa che ne hai tirato uno al primo livello e uno al secondo.
  9. Secondo me si, perché il sottoforum User Modifications è comune e in Paradox sono molto precisi per queste cose.
  10. Potresti fare succube/heart warder (faiths & pantheons).
  11. Funziona solo con i DV razziali, quindi il tuo umano non ottiene questo bonus.
  12. MizarNX

    Tecnologia e GdR

    Molto interessante, soprattutto l'ultimo video.
  13. Pugno sacro (perf sacerdote) o shiba protector (Oriental Adventures).
  14. si, ma sul forum è difficile a volte capire il tono. Io l'avevo capito, ma per evitare equivoci ho preferito cancellare, tutto qui!

  15. Il commento era stato eliminato perché un po' troppo aggressivo, così come l'hai riformulato è ottimo! Ciao!

  16. Hai provato sul forum ufficiale: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?506-M-amp-B-Warband-User-Modifications ?
  17. MizarNX

    ranger/mago

    Ah, orrore e ribrezzo! Scherzi a parte, l'arciere arcano è l'ultima spiaggia imho. Un utilissimo talento per un ranger/mago è Sword of the Arcane Order (Champions of Valor, p. 34). Per il resto non devi fare altro che costruire un gish.
  18. MizarNX

    ranger/mago

    Ciao e benvenuto. Purtroppo di cdp per arcieri non ce ne sono molte e quelle poche sono piuttosto bruttine. Potrebbe valer la pena di inserire 4 livelli da guerriero, così da ottenere Arma Specializzata e Melee Weapon Mastery (PH2). Per quanto concerne il multiclassing mago/stregone io consiglio il mago, soprattutto con gli appositi talenti. Se ci dici quali manuali puoi usare e come è costruito il tuo pg (razza, livelli di classe, talenti e punteggi caratteristica) possiamo aiutarti meglio.
  19. Per aumentare il danno senz'armi esistono un'infinità di modi, limitandosi ai soli talenti ecco quello che si può ottenere: Improved Natural Attack: 1 Size Step (Monster Manual) Empty Hand Mastery(OA): 1 Size Step (OA, pg 80) Superior Unarmed Strike: increases effective monk lvl by 4 (Tome of Battle, pg 33) Hammerfist, feat, Races of Faerun, add 1.5*Str to unarmed damage, cannot flurry or TWF per un totale di 2 aumenti di dado, 4 aumenti di livello e 1.5*For al danno.
  20. Il pg di Vampir mi sembra molto valido e soprattutto utile al gruppo. Tuttavia in alternativa potresti provare con il classico ladro o ninja. Ad esempio un ladro/swordsage/telflammar shadowlord è un avversario temibile e un buon skillmonkey.
  21. Si: Holy Liberator 4, Complete Divine Divine Mind 4, Complete Psionic Champion of Gwynharwyf 2, Book of Exalted Deeds Slayer of Domiel 2, Book of Exalted Deeds
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