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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. La regole generale è che bonus con lo stesso nome non si sommano mai. Una tipica e molto nota eccezione è il bonus di schivare alla CA.
  2. La cosa è alquanto imbarazzante, non ricordo a chi stessi rispondendo. Il senso del mio intervento sperò però che si sia colto sufficientemente bene.
  3. Si, se nello spostarti entri/esci in aree minacciate provochi AdO come di norma.
  4. Era solo per chiarire il mio punto
  5. Te lo saprò dire, visto che per ora sono solo ad 1/4. Hai letto anche "Vent'anni dopo?"
  6. Non detto che siano migliori, dico solo che sono meglio costruite dal punto di vista della progressione. Tra le classi citate solo il druido è interessante da portare al 20° livello così com'è, ma se guardiamo lo stregone ed il chierico c'è solo desolazione dal livello 1 in poi. Quello che voglio dire è: quale incentivo ha un giocatore a non multiclassare? (sto ovviamente parlando al di là del role-play e solo dal punto di vista meccanico).
  7. Il tuo discorso però viene meno quando analizziamo i manuali al di fuori dei core. Ad esempio è noto che le classi del PH2, MoI e ToB siano utilizzabili senza multiclassing mantenendo inalterato il loro livello di potere.
  8. L'abilità si chiama assaltare (pounce) e consente un completo dopo la carica. Per ottenerla il modo più facile consiste nell'acquisire un livello da barbaro nella variante lion totem. Tuttavia, come puoi vedere, esistono molti modi per ottenere pounce (il numero corrisponde al livello minimo per ottenerlo).
  9. MizarNX

    Il Monaco (4)

    Concordo, magari senza personaggi eccelsi.
  10. Sorprendentemente non l'avevo mai letto, ma sto rimediando con molta soddisfazione: di Alexandre Dumas, "I Tre Moschettieri".
  11. Potrei esserci pure io, devo spolverare la versione diamond.
  12. MizarNX

    Riviste Dragon Magazine

    Il Dragon Magazine compendium è ufficiale ed è una raccolta del materiale (non tutto però) presentato sul Magazine. Per il resto, dipende dal DM, io le accetto e sono ufficiali a tutti gli effetti
  13. No, ricordo che era stato chiarito il fatto che fosse sempre un solo attacco.
  14. No, velocità in tutte le sue forme fornisce solo 1 attacco in più, indipendentemente dal numero di armi. Quello che hai letto è probabilmente il vecchio incantesimo 3.0
  15. Ma io oggi sono in saldo, leggo solo la prima metà. Si, funziona anche per l'attacco completo. Perfetto, quindi per il caso di attacco standard la questione è chiara, per quanto concerne l'attacco completo, si ottiene un attacco in, ma il malus è di -5 a tutti gli attacchi. Quindi se la tua routine di attacco completo con due armi è: +15/+15/+10/10 Ottieni: +10/+10/+10/+5/+5
  16. Intanto sappi che lo stocco non è un'arma leggera, quindi i malus al combattere con 2 armi sono più pesanti. Slashing Flurry funziona solo quando usi un'azione standard, non durante l'attacco completo. Quindi nel tuo caso si applica solo quando attacchi con una delle due armi e ti consente di effettuare un attacco con i malus -5/-10. Per esempio se il tuo bonus d'attacco è +17, puoi scegliere o di fare un attacco singolo a +17 o due attacchi a +12/+7.
  17. Ti riporto la parola del Sage, aggiungendo prima solo che in effetti nel manuale inglese la tabella fa perdere 4 livelli da incantatore, mentre la descrizione non menziona questo fatto. Personalmente tendo in questi due casi ad essere d'accordo con il Sage.
  18. MizarNX

    Shadow Blade

    No, la Forza viene sostituita dalla destrezza, quindi e "solo" Desx2+Int.
  19. Non sono sicuro che una classe del ToB sia più forte del barbaro in ira. Di sicuro le classi marziali sono più complete e offrono molta flessibilità e durabilità, ma a livello di potenza grezza il barbaro è imho superiore. Tuttavia, sono d'accordo in toto con il resto, un incantatore/manifester che arrivi a castare di 9° non ha problemi a mettere sotto il barbaro in qualsiasi situazione.
  20. In attesa della pubblicazione dell'esito dell'incontro e in considerazione del fatto che il topic ha esaurito la sua funzione, la discussione viene chiusa.
  21. Ricordo che le componenti costose degli incantesimi non possono essere usate con il VoP. Quindi se usi un mago addio a buona parte degli incantesimi di livello alto.
  22. MizarNX

    Comprare il ToB

    Quasi sempre si. Considera che pagando in dollari si fanno sempre buoni affari (o ci si può permettere di spendere un po' di più).
  23. Vorrei aggiungere alle note di Sherpa che il DM concede anche un po' di HomeBrew. In questo caso vedrei molto bene un warblade con le seguenti scuole: Devoted Spirit, Shadow Hand, Iron Heart e Diamond Mind.
  24. E' l'evoluzione dell'elementale dell'area. Scherzi a parte, è una battuta nata da un tuo typo (dove hai scritto area al posto di aria).
  25. MizarNX

    Dubbi del Neofita (2)

    No, il talento bonus dell'umano è esclusivo del primo livello di personaggio.
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