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Melqart

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  1. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio in Un nuovo destino
    Sono nolto vicino, se ho gli incantesimi metto la cavalcata delle valchirie e facciamo il culo a tutti anche subito. 😂 Direi di coordinarci e cambiare le azioni dell'ultimo post se vogliamo rimanere a combattere. Io potrei evocare in questo round che sono al coperto dalle frecce e poi uscire a fare buff/debuff.
  2. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio in Un nuovo destino
    Mi ero perso questo. Quindi ho tutti gli incantesimi giornalieri? In questo caso quasi che rimarrei a combattere se i miei compagni sono d'accordo. Fin ora ho agito considerando i pochi che mi erano rimasti e per questo non stavo contribuendo molto.
  3. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio in Un nuovo destino
    Ho l'impressione che sono venuti apposta per noi questa volta. Giusto? Anche a me piace l'idea di fuggire e affrontarli un'altra volta. Qui siamo in svantaggio e poi abbiamo già usato molte risorse giornaliere. Saxam ha quasi finito gli incantesimi. Se ci inseguono subito almeno giochiamo in casa. Se non ci inseguono subito li possiamo cercare noi il giorno seguente.
  4. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio in Un nuovo destino
    Il punto di ritrovo è il campanile giusto?
  5. Il tempo passato all'avventura insieme si vede. Le vostre azioni sono perfettamente coordinate. Mentre Balenor sistema il segugio infernale Jorgen e Brando caricano i rinforzi Hobgoblin. Il barbaro finisce la sua corsa con una possente spallata. Il nemico cade a terra e prima che possa alzare lo scudo gli ha già rotto la testa con una possente martellata. Nonostante la stazza Jorgen è molto rapido. Un battito di ciglia dopo ha già colpito un secondo Hobgoblin al petto. Il poveretto boccheggia a terra tenendosi stretto il petto. Dalla bocca gli esce un rivolo di sangue denso. Il paladino è altrettanto rapido e letale. Nonostante il caldo e il peso dell'armatura si muove con l'agilità di qualcuno che indossa un abito leggero grazie al vigore che gli da la pura e semplice fede. Giunto nella mischia colpisce un Hobgoblin alla gamba. Un Crack secco rimbomba lungo la strada. Anche se il nemico fa fatica ad appoggiare la gamba continua a combattere a denti stretti. Tenta la vendetta con un potente fendente alla spalla di Brando che para con la testa del martello. Celine agita in aria la sua bacchetta magica e una pozzanghera oleosa si espande sotto i piedi dei nemici rimasti. Due di loro non riescono a mantenere l'equilibrio e cadono a faccia in avanti. Il terzo, a fatica, rimane in piedi un po' più a lungo. Guardate come si fa! (Lingua Goblin) Si vanta con gli altri prima di finire con il culo per terra anche lui. (Unto area con contorno quadrato) A pochi passi da Brando compare una sagoma che prende sempre più colore fino a tornare perfettamente visibile. E' il nemico con il simbolo sullo scudo. Ha appena finito di pronunciare una formula magica e sta puntando il dito contro Jorgen. Il barbaro sente tutti i muscoli tendersi. Qualcosa gli offusca la mente e una voce sconosciuta gli sussurra Fermati, non muoverti, se muovi anche solo un dito sei morto, fermati, non muove... Ma l'istinto prevale. Scuote la testa liberandosi dall'incantesimo. Dall'altra parte del campo di battaglia l'ultimo arciere rimasto prende di mira Balenor. Non si trattano così gli animali. (Lingua Goblin) dice tra se e se tutto concentrato nel prendere la mira. La freccia fende l'aria e raggiunge il selvaggio Balenor alla spalla. Due dita più giù e sarebbe stato centrato in pieno al cuore. Iniziativa Azioni Celine Azioni nemici Legenda
  6. Saxam Evito il primo attacco con Abrupt Jaunt. Nyd, Kael. Ci serve un prigioniero da interrogare! Dobbiamo capire cosa sta succedendo. Batto un dito sul petto della Paladina. Sciocca! Se vuoi vendetta dobbiamo capire chi è il mandante. Queste pedine non ti daranno la soddisfazione che cerchi e risparmiami i discorsi su luce e oscurità. Ti vogliono morta, se ora li insegui gli rendi il lavoro più facile. Dobbiamo rimanere uniti e capire che cosa sta succedendo. La prendo per il colletto e me la trascino dietro. Se vuoi renderti utile vieni con me piuttosto. Ti prometto che avrai la tua vendetta se sei paziente. Doppio movimento per entrare in una delle case vicine. Quella a nord possibilmente. Sono sicuro che Nyd e Kael se la caveranno bene anche se rimangono qualche istante senza di me.
  7. @Monkey77 anche @Darakan ha caricato. M16 e L16 sono morti. N15 è gravemente ferito. Brando è in M14 e Jorgen in L15.
  8. Saxam Mi avvicino ad Arya e le stringo una spalla con la mano. Vorrei consolarla o quantomeno risvegliarla dalla sua disperazione ma non so come fare. Ho passato tutta la vita a studiare tomi in cerca di potere e conoscenza. Empatizzare non è il mio forte. Arya! Non è questo il momento del lutto. Sei gravemente ferita. Dobbiamo metterti al sicuro. Torea capirebbe. Poi guardo Kaelen. È fuori pericolo ma è ancora fragile. Puoi aiutarla ancora? Gli assassini potrebbero tentare di nuovo. La Benedetta in teoria era stata sconfitta. Forse l'hanno sottovalutata o questi sono gli uomini di Bane. Mi concentro sui nemici in cerca di indizi. Magari un simbolo o qualche altro dettaglio che possa ricondurli ad uno dei due gruppi. +5 cercare. Questo round non uso incantesimi. Per ora li conservo e studio la situazione.
  9. Jorgen cala il martello sul segugio infernale frantumandogli la spina dorsale. La creatura infernale guaisce dolorante senza riuscire più a muoversi. Celine non si risparmia e continua a sfoggiare il suo talento nella manipolazione della trama. Un nuovo dardo incantato sfreccia nell'aria colpendo il nemico al centro del petto. L'arciere impreca e incocca una freccia. La sua mira è perfetta. La punta di metallo vola dritta tra gli occhi della Strega ma all'ultimo secondo delle ali angeliche sbucano dal nulla. Il proiettile sparisce nel nulla in uno sbuffo di piume magiche che si sparpagliano a terra. Non c'è riposo per la povera Celine. Si stava chiedendo cosa combinasse l'invisibile con il simbolo di Tiamat. Vicino a lei un cerchio di fuoco inizia a volteggiare in aria. Si sente un ringhio e poi con un balzo un nuovo segugio infernale esce fuori dal cerchio magico che gli si richiude immediatamente dietro. La bestia tira con le narici e abbaia a pieni polmoni. Dalla sua bocca escono lingue di fuoco che investono Celine e Jorgen. Quando il fumo si dirada i loro abiti sono bruciati su più punti e la loro pelle è arrossata da bruciature superficiali. Gli hobgoblin appena arrivati continuano la loro marcia e iniziano a formare una linea di scudi. Sono determinati a combattere, forse perché non hanno visto le brutali morti dei loro compagni. Iniziativa Azioni Celine Azioni nemici Legenda
  10. Celine si concentra sui nemici alle spalle. Una freccia di pura energia magica vola a zig zag superando ogni ostacolo. Il bersaglio alza lo scudo per parare ma il dardo incantato gli passa attraverso e lo colpisce alla spalla. L'hobgoblin urla dal dolore e si avvicina alla strega mulinando la spada. Il segugio infernale ringhia e sbuffa. Quando apre la bocca ne esce un'esplosione infuocata che investe Celine e Balenor. Quando il fumo si dirada il selvaggio è indenne. All'ultimo secondo si è appiattito a terra evitando del tutto le fiamme. Celine invece è avvolta in un paio di angeliche ali magiche bruciacchiate. Hanno attutito il grosso delle bruciature e la ragazza si è scottata lievemente al braccio sinistro. Nonostante il dolore l'hobgoblin che sta fronteggiando Brando continua a combattere. Affonda la spada con tutte le forze che gli rimangono ma il paladino la devia con lo scudo. Brando si prepara a finire il nemico alzando la mazza ma una freccia lo raggiunge all'avambraccio facendogli perdere il momento. Ne esce comunque indenne, la pesante armatura di acciaio lo ha protetto alla perfezione. Sentite il suono di una marcia e delle voci che si avvicinano. Ai piedi di Jorgen c'è una larga pozza di sangue e schegge d'osso. Nessuno si avvicina per il momento e ha tempo di guardarsi intorno. Dalla sua posizione è l'unico che vede un drappello di Hobgoblin armati di spada e scudo avvicinarsi di corsa. Uno dei nemici lo indica con la spada. Morte agli umani! (Lingua Goblin) Gli altri rispondono in coro. Morte agli umani! (Lingua Goblin) Iniziativa Tiri Celine Azioni nemici Legenda
  11. Athaulf - Barbaro Sbuffo. È solo una vecchia porta. Lasciate fare a me va. Mi faccio avanti e do una spallata con tutte le mie forze. La porta non si muove di un millimetro mentre io per poco non cado a terra. Senza aggiungere nulla faccio un passo indietro con l'orgoglio più ferito della spalla.
  12. @Monkey77 in questo turno il segugio infernale ferito userà il soffio. Utilizzi ali in copertura anche in questo caso?
  13. Sono passati tutti intorno, anche il cane infernale.
  14. @Monkey77 avvicinandoti ti ho lanciato conoscenze religioni per il simbolo sullo scudo. 17+6= 23 successo. E' un simbolo sacro di Tiamat.
  15. @Monkey77 Il nemico con due spade è stato uccido da @Theraimbownerd che ha già effettuato i tiri su telegram. @Ard Patrinell ha quasi sconfitto il nemico con cui duella.
  16. Saxam Tutto precipita in un istante. Me lo sentivo che sarebbe successo ma non in questo istante. Ho abbassato la guardia e ora uno dei nostri più fervidi oppositori è morto per mano non nostra. Un bel colpo di fortuna se con ci lasciamo le penne. Kaelen è il primo a reagire e tenta di salvare la vita di Arya. Visto quanto si sta avvicinando a Nyd è un bene. Fortuna che questo sconosciuto si è unito a noi. Forse sarà veramente un alleato inutile. Mentre faccio tutti questi calcoli mentali le mie mani hanno già iniziato a muoversi in aria e la mia lingua sta sibilando parole arcane. Non ho intenzione di lasciare fuggire gli assassini. Una nube di puzzolente si materializza dal nulla tutt'intorno a loro. Stinking cloud sugli assassini. Ha 6 metri di raggio per cui dovrei essere in grado di includerli tutti nell'area d'effetto. TS tempra CD 22 per non diventare nauseato. L'effetto persiste 1d4+1 round anche una volta usciti dalla nube.
  17. Jorgen avanza a passi pesanti verso i nemici visibili. Il più vicino butta a terra l'arco per prendere scudo e spada. E' così coraggioso da fare un passo in avanti per fronteggiarle l'umano apertamente nonostante la fine fatta dal suo compagno pochi istanti prima. Io vendica. Il colpo di Brando è potente, ma prevedibile. Il suo avversario lo schiva con un balzo indietro e poi contrattacca. Il Paladino però è ben addestrato e si difende senza fatica con lo scudo. Balenor salta sul segugio infernale che gli corre incontro. I due si incontrano a mezz'aria e iniziano una lotta spietata. Gli artigli dell'umano selvaggio penetrano a fondo nel ventre del mastino. L'animale guaisce ma non fugge. Si piega su se stesso cercando di mordere le mani che lo hanno trafitto ma non ci riesce. Balenor domina la lotta senza senza sforzo. Dalla mano di Celine esce un globo di luce che sfreccia crepitando. Un istante dopo un boato. Il nemico con il simbolo sullo scudo si controlla il petto e tira un sospiro di sollievo. Non è stato colpito. La terribile magia della strega si è schiantata contro una pianta alle sue spalle. Ritrovato il coraggio parla a denti stretti. Uth-lar, uccidi la cagna per prima! (Lingua Goblin) Poi gesticola pronunciando una breve preghiera mentre la sua pelle diventa sempre più chiara e traslucida. Per quando ha finito di recitare le breve formula l'hobgoblin è del tutto invisibile. Uth-lar, il combattente con due spade corte, esegue prontamente l'ordine. Si passa la lingua sulle labbra Io ora diverte. e corre da Celine alzando la spada sicuro di colpire quel bersaglio che crede così facile. Quando cala il colpo però fende solo l'aria. L'aasimar lo ha schivato con la grazia di un gatto. Da dietro il muro di fumo nero evocato dalla vostra Strega esce fuori un secondo mastino infernale che corre come un pazzo fino a raggiungere Jorgen. Gli Hobgoblin ostruiti dal fumo nel mentre hanno fatto il giro intorno all'ostacolo e vi sbucano alle spalle. Iniziativa Tiri Celine Azioni nemici Legenda
  18. Saxam Alzo il calice ricambiando il brindisi a distanza. Sorrido al nano e torno a parlare con lo gnomo. Oggi abbiamo dimostrato che non serve avere la stessa visione del mondo per combattere un nemico comune. Finché la città non sarà al sicuro puoi fare affidamento su di me. Quello che verrà poi... Mi stringo tra le spelle con un sorriso. Chi lo sa, non so leggere il futuro. Torno subito serio. In ogni caso il nostro lavoro è appena iniziato. Non esitare a chiamarci in caso di pericolo. Faremo il possibile per aiutare. Seguo Arya e le rispondo con un sorriso imbarazzato. Potrei ma comunque non saprei farle muovere così. Non sono un artista. Metto una mano nel borsello e lancio una moneta d'oro al bardo più vicino. Ricordatevi di tutti gli eroi della città. Guardo le due Paladine. Non siamo belli come loro due ma abbiamo fatto la nostra parte! Indico la spilla argentata che porto al petto. (1 mo scalata in scheda) Poi allungo lo sguardo verso gli avventurieri. Sono curioso di vedere chi li cerca.
  19. Ugo Bonaventura Mentre gli altri parlano io non posso smettere di guardami alle spalle. E' vero, sembra che li abbiamo seminati, ma ho paura. Scruto l'orizzonte in cerca di qualsiasi segnale di pericolo.
  20. Athaulf - Barbaro Mentra lavoravamo Esra ha dimostrato di essere sicuramente il più forte del gruppo. Gli do una pacca sulla spalla. Hai proprio dei bei muscoli tu. Che ne dici di usarli per aprire questa vecchia porta? Faremo rumore, certo. Ma non conosco altri modi di entrare senza essere invitati.
  21. Jorgen è il primo a reagire. Con larghi passi decisi risale la collina roteando il suo martello. Il colpo è prevedibile ma lo scudo dell'hobgoblin non è abbastanza resistente per fermarlo. Schegge di legno, ossa e sangue si sparpagliano sul terreno arido. Con un solo colpo Jorgen spacca sia lo scudo che la testa del nemico. Il barbaro non ha tempo di festeggiare la sua piccola vittoria. Un sibilo taglia l'aria e reagisce d'istinto abbassandosi appena in tempo. Una freccia vola a pochi centimetri dal suo volto. Anche Brando non perde tempo ma la sua armatura pesante non gli permette di affrontare la salita con altrettanto slancio. Sotto quelle piastre di metallo scaldate dal sole ci vuole una costituzione incredibile già solo per muoversi. Scattare lungo una superficie instabile e ripida è una vera e propria impresa ma il Paladino ci riesce grazie a determinazione e addestramento. I suoi sforzi vengono prontamente premiati dall'hobgoblin che affonda la spada mirando al petto. Brando devia il colpo con lo scudo. Balenor è abituato a muoversi in ambienti selvaggi e scoscesi, per lui la ripida salita che costeggia la strada è un gioco da ragazzi. Si abbassa tendendo tutti i muscoli e scatta in avanti facendo un salto sovraumano. In un battito di ciglia raggiunge un hobgoblin armato di arco tempestandolo di artigliate. Il poveretto prova a difendersi con l'impugnatura dell'arma. Blocca un colpo, ne schiva un altro. Poi si ritrova con una pianta alle spalle. In quel momento il selvaggio Balenor affonda entrambi le mani nella sua gola. Gli artigli la attraversano del tutto finendo nel tronco della pianta. La testa dell'hobgoblin rotola a terra mentre il suo corpo rimane appoggiato con le spalle a quel muro di legno. Dopo aver tracciato simboli arcani in aria Celine indica un punto della foresta dal quale inizia ad uscire un denso fumo nero che impedisce agli hobgoblin di bersagliarvi con l'arco ma allo stesso tempo li nasconde alla perfezione. Tra le piante, a sud, intravedete una piccola struttura in rovina. Da lì dentro sbucano altri due Hobgoblin che si avvicinano con passo trafelato. Il primo impugna impugna una mazza ferrata e sullo scudo leggero c'è dipinto un simbolo (viola).* Magia, sono pericolosi! (lingua Goblin) Dice con il fiato corto per il caldo. @Ard Patrinell *Brando può tirare conoscenze religione Il secondo ha due spade corte e una mano rossa dipinta sul volto (blu scuro). Supera il suo compagno con un largo sorriso stampato in volto. I suoi denti gialli sono affilati come lame. Finalmente un po' di divertimento! (lingua Goblin) Il secondo Hoboblin viene a sua volta superato da quello che a prima vista può sembrare un grosso cane ma non lo è. Il suo pelo rossastro è corto e ispido. I suoi occhi rossi come il sangue. Ad ogni balzo in avanti dalle sue narici escono delle piccole fiamme. Ringhia contro Balenor e tra un istante gli sarà addosso. (Grigio) Iniziativa Azioni nemici Legenda
  22. @Monkey77 ti anticipo che J5 e C10 sono stati già uccisi da Jorgen e Balenor. Brando è in mischia con B7. Sono sicuro siano informazioni importanti per posizionare il muro di fumo.
  23. Il gioco inizia ufficialmente, buon divertimento!
  24. Ordine iniziativa @Monkey77 tiri Legenda @Darakan @Ard Patrinell @Theraimbownerd @Monkey77 Si inizia. Postate liberamente poi ci penso io a mettere le azioni in ordine di iniziativa.
  25. Intanto inizio a mettervi il link del topic di gioco. Vi chiedo di aspettare a postare. Devo ancora aggiungere l'ordine di iniziativa e la mappa. Lo faccio domani appena sarà tutto pronto.

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