Tutti i contenuti pubblicati da Ghon
- melma non morta
- Minotauro
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DM arrugginito chiede sostegno...
Io gli avrei risposto molto francamente: "Ora sarà che sono io il DM? Hai rotto con tutte queste tue pretese. Se non ti sta bene così, quella è la porta." Insomma, non devi assecondare ogni pg che fa il lunatico. Il DM non deve fare questo, mai. Lasciarsi impietosire perchè uno vuole questa o quella cosa gratuitamente perchè tutti gli altri ce l'hanno, non è contemplato nel tuo mestiere.
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Assegnare punti esperienza
Concordo con Blackstorm. Secondo me, dare ogni volta i PE per ogni cosa che fanno i pg, rendono il gioco troppo macchinoso. Io non comunico mai i PE ai pg e nemmeno ne tengo troppo conto. Quando i pg sono pronti a passare di livello, in determinati momenti della storia o dopo determinati eventi, passano. Prendere appunti, ricordarsi cosa è successo nella sessione precedente, ruolare il proprio pg secondo il suo allineamento e secondo il suo carattere, fare metagame, predere il gioco alla leggera, sono solo alcuni degli elementi che incidono sul passaggio di livello, velocizzandolo o rallentandolo lievemente.
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Tattica contro un Signore delle mummie
Nebbia Solida può andare bene per rallentarlo. Inoltre può essere temporanemanete utile anche Bande d'Acciaio (Perfetto Arcanista). Poi ovviamente, tutti gli incantesimi che fanno danni da fuoco, sono ben accetti. Più che altro, inizialmente, dovreste cercare di impedirgli di castare.
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Tattica contro un Signore delle mummie
Potreste provare ad usare qualche incantesimo che lo immobilizzi considerato che ha un TSR relativamente basso rispetto agli altri. Fronteggiarlo uno contro uno è assolutamente da evitare.
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Tattica contro un Signore delle mummie
Ad occhio e croce, fuggire.
- Aiutone Punto Morto...eheh [Edizione 3.5]
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Giocatori, DM e campagna problematici!!!!
Se ho capito bene, il problema sta nel fatto che il gruppo è diviso in due parti: chi ruola troppo e combatte poco e chi combatte troppo e ruola poco. Potresti metterli gli uni nei panni degli altri, mi spiego meglio. Crea delle situazioni in cui gli accaniti picchiatori debbano cavarsela con le parole poichè utilizzare la forza è completamente inutile. Viceversa, crea delle situazioni in cui gli assidui ruolatori debbano per forza utilizzare il combattimento per salvarsi la pelle visto che parlare peggiora solo la situazione in cui si trovano. Dovrebbero così riuscire a capire che sono necessarie entrambe le parti: il giusto pizzico di ruolaggio, con la giusta manciata di combattimenti. Rivolota contro di loro l'eccessiva frenesia di combattere/ruolare e vedrai che la prossima volta ci penseranno due volte prima di estrarre la spada precocemente oppure fermarsi a babare troppo.
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Shuriken - questi sconosciuti
Già.
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Avatar del Dio Serpente: come diventare uno yuan-ti (o qualcos'altro...)
Potresti prendere in considerazione di ottenere l'archetipo Rettile (Specie Selvagge) oppure quello Yuan-ti magari con un particolare rituale oppure come dono da parte della divinità.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Allora al posto del monaco potresti dare un'occhiata allo Swordsage, usando la variante senz'armi. Sempre se ti è concesso utilizzare il Tome of Battle.
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Chierico (6)
Se utilizzi la funzione CERCA, sono sicuro che troverai diverse costruizioni per un Chierico. Potresti trovare ciò che cerchi.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Se ti è permesso utilizzare il manuale Arcani Rivelati, potresti usare una delle varianti del Paladino. Il Paladino della Libertà (CB), il Paladino del Massacro (CM) ed il Paladino della Tirannia (LM). Fare grossi danni e Monaco non vanno per nulla d'accordo. Vista la tua categorica selezione delle classi, opterei per scegliere il Mago. Se cerchi una classe cha faccia molti danni, il Mago può essere una buona scelta. Senza contare che... ...questo desiderio devrebbe essere realizzato senza troppi problemi.
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Domatore di Bestie
Sinceramente ne dubito. Essere comandato contro la propria volontà, a mio parere, non fa che accrescere l'astio verso l'indesiderato padroncino. Comunque concordo riguardo all'Esperto proposto da Blackstorm. Eventualmente se intendi sviluppare per bene il png, potresti progettarlo seguendo un'altra strada. La via dell'ammaliamento potrebbe rendersi efficace e la cdp del Dominatore Mentale (Perfetto Arcanista) potrebbe essere molto interessante.
- Aiutone Punto Morto...eheh [Edizione 3.5]
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Esilio
Non è random. Esilio fa riferimento all'incantesimo Congedo. Congedo specifica che l'incantesimo costringe una creatura extraplanare a fare ritorno al suo piano di appartenza, tuttavia c'è una probabilità del 20% che la creatura sia stata inviata in un altro piano di esistenza.
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Un dubbio atroce e idiota sugl'incantesimi
Lanciabili al giorno, come scritto sotto la voce Incantesimi delle classi che possono usufruirne.
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Chierico (6)
Ergo utilizzi la versione del Drow Inferiore o sbaglio? Come mai questa repulsione verso le CdP?
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Consiglio per Inseguimento
Ok, mettendola così si interpreta in modo diverso ma inizialmente riferendosi ai gioielli della duchessa si cade nella limitazione di oggetti specifici. Cercando invece dei gioielli in generale dovrebbe funzionare senza problemi, sperano che non ci siano nessun altro miliardario nelle vicinanze!
- Consiglio per Inseguimento
- Consiglio per Inseguimento
- Consiglio per Inseguimento
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Toy Story 3
Concordo in linea di massima con tutti gli altri. Una scena che mi ha divertito è stata Spoiler: quando Buzz viene resettato in modalità spagnola
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Solomon Kane
Concordo con D&D_Seller. Lo scontro finale è stato gestito troppo banalmente, qualcosa in più sarebbe stato molto più gradito. Io l'ho visto anche in lingua originale e, tranne per la voce del protagonista che non amo particolarmente anche se comunque sta bene nel contesto, non è male.