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Dragons´ Lair

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Hungryghoul

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Hungryghoul

  1. DA errata giusto potere da un bonus di +4, che unito al +6 di potere divino lo porta a +10, occhio!
  2. Guerriero del caos? Fai un bel Crusader dal tome of battle e predenditi tutte le manovre del Chaos della devoted spirit. Bab pieno, ottime manovre, praticamente immortale ed un assurdo quantitativo di danni se accoppiato a Greater Divine Surge. Magari prendi qualche livellino da barbaro se proprio vuoi. Oppure da warblade e via di grosso Falchion. Se fai Crusadere puro vai di umano oppure di Orco, altrimenti se lo sporchi col barbaro vai di goliath e prendi i suoi livelli di sostituzione. ah, quasi dimenticavo BLOOD FOR THE BLOOD GOD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  3. Evoca mostri. In una two-shot, alle prese con la Tomb of horrors abbiamo finito una bacchetta a forza di evocare scimmitte celestiali, così carine con le loro manine.
  4. Come detto dagli altri sopra dipende dagli antagonisti dei personaggi. Se si trovano a dover fare un'infiltrazione in un edificio dove sono presenti dei soldati nemici, ovviamente questi si organizzeranno per respingere la minaccia. Se invece si parla di un dungeon popolato di animali o comunque esseri non organizzati tra loro, agiranno secondo il loro istinto o le tattiche a loro più congeniali. Al massimo se sei in dubbio fai delle prove di ascoltare. Comunque i mostri che aspettano nelle loro stanze, ignorando ciò che accade nelle vicine mi fanno sorridere.
  5. Rivolgendomi a keldor, con l'espressione più seria che posso avere "Mi raccomando, le affido la vita di Francis" Poi quando siamo tornati verso gli altri "Allora, come ci organizziamo per questa esplorazione? Io posso allietarvi con una melodia mentre inseguiamo le tracce.....Mhhhhh... che cosa potrei suonarvi.....""
  6. Si, abbastanza. Anche se ha dei talenti balordi come Dodge.
  7. Beh i manuali sono pieni di castronerie nelle statistiche. Allora, spe che scrivo le stat sennò rischio di incasinarmi. Spadata singola 33 di attacco base+10mod for+1 focus(bastarda)+2mag-1taglia=45 Coda 33 di attacco base+10mod for-1taglia=42 Anche per l'attacco completo hai ragione. Resta comunque grosso data la lista enorme di Spel-like e casta di nono da chierico.
  8. "Wow, finalmente una cosa divertente. Ma se seguiamo i lupi come facciamo ad essere sicuri che qui non accada niente. Non vorrei che mentre noi siamo via qualcuno si mangi Francis...." Ci penso un pò su. "Ma si ma certo! Avviserò io le guardie e così mi assicurerò che a Francis non accada niente."
  9. Hungryghoul ha risposto a Wazabo a un discussione Altri GdR
    Figurarsi se non approfittavo dell'occasione. Beh quella della libertà di gioco sono d'accordo però mi sembra sia possibile in qualsiasi gioco di ruolo fare altrettanto non trovi? Il problema è che i Bug sono mooolto pesanti, cavolo, andare contro un eretico grosso è come fare a pugni con un cappellano dei space marines in armatura terminator. (spero di essermi spiegato XD)
  10. Umano, che il talento bonus fa comodo dato che i barbari ne possono aver bisogno per entrare in Cpd. Mezz'orco, Orco: sono stilosi in più se giochi nel faerun ci sta il talento Headlong rush (nel razze del faerun)che ti permette di raddoppiare i danni in carica, che con strormtrooper e leap attack è sempre carino. Senza contare il talento Might makes right e le classi di prestigio Orc warlord e Occhio di gruumsh. Mezz'ogre oppure goliath, con i livelli di sostituzione razziale però. Entrambi ottimi.
  11. la cosa più sporca da fare è qualche livello da swordsage, se hai il tome of battle.
  12. "Ohhhh...che incantesimo fichissimo. Dovrei proprio impararlo." Poi mi rivolgo ai membri del gruppo rimasti "Allora che si fa? Continuamo ad esplorare il campo?" Dico con le dita delle mani che fremono...
  13. dopo qualche secondo mi sveglio de tutto, alzandomi in piedi e guardando incuriosito la scena davanti a me, mentre mi massaggio i polsi stranamente intorpiditi. "Hei che mi sono perso? Perchè ho le mie meravigliose guance calde?" Poi vedo arrivare Stephen e la nuova arrivata e li ascolto basito. "ma come Stephen, ci lasci pe un'altra avventura? Dovrai raccontarmela quando ci rivedremo, si, assolutissimamente." Asserisco, completamente dimentico del resto.
  14. Hungryghoul ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Provo a rispondere 1) Un golem è un costrutto come tipo di creatura che tra la varie cose è immune a tutti gli effetti mentali (manuale dei mostri). Castare paura richiede una creatura vivente come bersaglio. Quindi secondo me è un bersaglio invalido per la spell oltre che ad esserne immune. 2) si; Dipende da diversi fattori, le cose create con una magia molte volte smettono di essere magiche dopo averle create, tipo creare acqua; Questa non l'ho capita. 3) Si perde l'incantesimo, per la descrizione io la lascerei alla fantasia. 4 e 5) Dipende sempre se l'incatesimo richiede Line of sight per vedere il bersaglio, come nel caso dei dardi incantati. Se vedi il bersaglio il dardo passa. Oppure Line of effect nel caso della palla di fuoco, basta che non ci sia niente nella nebbia a bloccarla. Da Aiming a spell del manuale del giocatore
  15. "Ancora cinque minuti mamma!"
  16. Della serie come volevasi dimostrare ieri sera il nostro gruppo ha avuto un incontro con un Illithid. Il mio warblade è rimasto basito dalla bellezza dei suoi tentacoli, nevvero. Adesso mi manca solo il Vorpal Bunny.
  17. mhhh.... Il coniglio Vorpal mi manca decisamente. Anche Mind Flayer non mi è mai capitato. Intendo proprio il Vorpal Bunny. Il terrasque lo abbiamo già affrontato se non sbaglio masterizzava Vitellio.
  18. Ma perchè ti allontani da un'idea del genere! NON FARLO che è troppo bella Se ti serve un manuale di riferimento ti consiglio l'ottimo e bellissimo a mio parere manuale prodotto dai Guardian of order: A games of throne roleplaying game è basato sul D20 e quindi praticamente uguale a D&D, solo che i combattimenti sono decisamente più letali e realistici, con armature e scudi che funzionano come dovrebbero. La magia è praticamente assente, come dai libri di martin, io te lo consiglio da leggere per giocarci o predenre spunto per le regole.
  19. Si però li elimina delltutto dato che con le trasformazioni cambi la taglia ottenendo così in lotta dei discreti bonus. Senza contare che il ladro del gruppo ti amerà. L'avanguardia halfing è bella ma è completamente basata sulla cavalcatura, non so, qui devi parlare col master credo, per vedere come usarla e interagire per l'vventura. Anche se effettivamente un cane da galoppo è di taglia media e quindi moltoi fastidio non dà.
  20. Ci si prova sempre Ci starebbe bene pure il reaping mauler a sto punto però
  21. guarda che lo può fare con telecinesi, anche se è meglio che ti trippi tenendoti semplicemente fermo. Inoltre un bel Unto sotto ai piedini del barbaro o sulla sua arma possono andare Anche se noi, quando si aveva un frenzied in gruppo semplicemente ci si rendeva invisibili e si aspettava che lui finisse il combattimento. Comunque è una classe assurda.
  22. L'idea del combattente orso è buona secondo me. Magari potresti farti i7 livelli da barbaro con la variante Totem Orso dei arcani rivelati e poi prendere la cdp Combattente orso. Semplice, lineare ed ottima in lotta. Poi vuoi mettere un halfling che sfida tizi a mani nude e poi li spezza a metà.
  23. Questo è un pensiero che condivido in toto. Se fai un tank devi dare motivo ai nemici di colpirti ed un guerriero che impedisce loro di muoversi mi sembra un buon motivo. Io attualmente sto giocando un Tripper nella campagna Age of worms quindi ti posso dare due consigli oltre a quelli che ti hanno già dato. 1-Cerca di avere accesso al Tome of battle, dato che li è presente una cosa essenziale: Ticket of blades. Così anche con acrobazia nessuno si muove senza provocare attacchi di opportunità. Ci sono altre belle cose ma questa è essenziale. 2-Come cdp l'unica che prenderei è Maestro delle armi esotiche se vai un personaggio basato su sbilanciare e con una catena chiodata. puoi prenderti i trucchi per avere un +2 alla prova e fare un'attacco in più che sono carini. La catena chiodata è l'arma del guerriero tattico. Poi se non hai un amico che gioca bene un mago come me e che passa il tempo a buffarmi con ingrandire e compagnia bella, procurati semplicemente delle pozioni.
  24. Quoto in pieno Krinn. Tanto più che sulla mia copia del manuale del giocatore sotto Concealmente mette proprio quest'esempio, manco a farlo apposta Dal PHB a pag 152 sotto concealment miss canche: Multiple concealment conditions (such as a defender in a fog and ad under the effect of a blur spell) Do not stack.
  25. Se vuoi nel manuale Razze del faerun ci sta il warrior skald, che mi sembra possa fare a caso tuo. Prova a darci un'occhio.

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