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Hungryghoul

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Hungryghoul

  1. Hungryghoul

    Sbilanciare

    L'unica arma che dia bonus a sbilanciare di suo mi sembra sia la mazza fatta con il cranio di uno smilodonte presente sul Frostburn. Tamarra. L'incantamento dell'arma che dà un +2 a sbilanciare si chiama Sweeping. La living chain è un'arma specifica, una catena chiodata +1 con un +2 a sbilanciare. Nulla vieta di comprarsi la living chain ed incantarla con la proprietà sweeping ottenendo così un netto +4. Anche se il miglior metodo per aumentare la propria abilità nello sbilanciare è farsi lanciare metamorfosi dal mago del gruppo ed assumere le sembianze di un war o mountain troll, oppure di un gigante. (vero waZa? XD)
  2. Date un occhio al torn asunder, manuale creato apposta per introdurre i colpi mirati nel D20. E' carino e può servire da spunto.
  3. libertà di movimento è un'ottimo incantesimo. Se un guerriero o un altro personaggio sa che la lotta è il suo debole non vedo perchè non dovrebbe preparsi e quindi non avere un simile anello. Ad esempio se un personaggio/mostro per qualche motivo è debole contro il fuoco a me non sembra strano se si prende qualche protezione contro di esso. Piuttosto fai trovare al pg che impersona un drago un maghetto che lancia shivering touch se continua a lamentarsi.
  4. embeee, se ce la fai fai un post nel pbf dei mercenari, senno non si va più avanti.

  5. Per questo sei il miglior giocatore imho
  6. shield ward è decisamente carino.

  7. PG ok, bello melee evasion, sopratutto per divendersi da emerald blade e simili. Ma robustezza migliorata ti serve come prerequisito per qualcosa?

  8. Ehi ti sei dimenticato del Pbf dei Mercenari? ;)

  9. Piena ragione, è che non mi veniva in mente nient'altro.
  10. Hungryghoul

    uno Zeppelin

    Arms ad equipmente guide, è un manuale 3.0, ma ci trovi sia lo zeppelin che un più classico dirigibile(che è più piccolo).
  11. Guerra un warblade Morte un TrueNecromancer Pestilenza mago cancrena mi piace Carestia un ghoul chierico con il dominio Fame.
  12. Io conosco bene Dark heresy ( ci sta anche un Pbf che sta ancora arruolando giocatori), mentre di Rogue trader so pochissimo. Per quanto riguarda il regolamento di dark heresy fare un veloce riassunto del grosso manualone. Allora i giocatori impersonano degli accoliti della sacra inquisizione, impegnati a proteggere l'impero dalle infinite minacce che lo spazio nasconde (alieni, Demoni, ribelli). Nel manuale ci sta la descrizione di un sistema, quello di Calixis, con le descrizioni di vari pianeti e di alcune personalità, oltre alla descrizione della vita nel lontano futuro. Infatti l'ambientazione è quella gotica e cupissima di warhammer 40k, dove tecnologia e religione si fondono e l'ignoranza è un valore. Per quanto riguarda le regole tutto è basato sul d100. E praticamente una nuova versione del regolamento di Warhammer fantasy roleplay, dove di hanno diverse abilità. Comunque ho trovato il combattimento, sopratutto con le armi da fuoco, decisamente letale. Insomma a me piace un sacco. XD
  13. In bacheca altro pbf di DH!

  14. *Sotto il carro! ecco un posto sicuro* Mi introfulo sotto e da lì cerco di capire come evolve la situazione.
  15. *AHhhhh! un altro morto! quanta violenza, nel mio villaggio non accadevano mai queste cose. Certo molte combustioni più o meno spontanee di gnomi, ma mai simili assassini. Però Forse riusciremo a vedere questo mannaro!!!" Coprendomi la bocca con la mano per trattenere un piccolo rigurgito di vomito seguo gli altri cercando però di tenermi il più nascosto possibile, per non separarmi dai compagni. Spoiler: non ho idea di come sia la situazione tra un carro e l'altro e quindi se sia possibile nascondersi.
  16. "EH? birra che birra? Francis non avrai mica bevuto la birra di qualcuno?" Ancora assonnato mi guardo intorno.
  17. Le armature infatti mi sono sempre sembrati mal gestiti in D&D. Un'armatura non rende più difficili da colpire(anzi) ma serve a proteggere dai colpi, il problema è che trasformare il bonus alla Difesa in resistenze ai danni o danni non letali non funzionano granchè bene. Se ai bassi livelli una riduzione al danno di 4/x mi può sembrare utile, ad alti livelli è abbastanza facile arrivare a fare centinaia di danni con un colpo, rendendo di fatto risibile una simile riduzione.
  18. Ovvio, per cos'altro ha senso rischiare? @Eschilus Non riesco a capire cosa centra il tuo intervento con il mio. Quello che volevo dire è che bisogna saperli usare gli incantesimi, sia per non fare cagate che per non esagerare rendendo il gioco noioso. Quindi giocatori e master sono variabili che pesano su gioco, influenzando pesantemente il divertimento. Inoltre il fatto che i caster in D&D 3.5 sono >>>>>>>>> ai non-caster è talmente ovvio che non ci perdo nemmeno tempo sopra.
  19. "Sparano palle di fuoco dalla bocca! Pensa che storia se ne vedessimo uno farlo! Sarei il più richiesto la sera alla locanda mentre proviamo le birre di rapa aromatizzate. Avete mai provato la birra di rapa al rapanello?"
  20. Già ma sono delle variabili decisamente pesanti. Ad esempio se il tank del gruppo fa il cazzone e lascia ai maghi il da farsi si arriva a rischiare anche contro uno scontro potenzialmente semplice come un titano. Ogni riferimento a fatti e persone è puramente casuale
  21. "E' ovvio le rape sono migliori sotto tutti gli aspetti. Sono più buone, praticamente deliziose, aumentano l'intelletto e la potenza muscolare, inoltre facilitano la diuresi." Parlo interessato con Vicktor, poi mi rivolgo agli altri: "Secondo voi stanotte riusciremo a vedere un licantropo?"
  22. Beh vedi un erinni ha già 6 dadi vita, che sommati al modificatore di livello +7 fa 16, quindi non potresti avere nessun livello di classe. Come classe di prestigio ti direi discepolo di dispater, ci puoi entrare subito senza problemi appena livelli. Per il carattere, dipende da troppe cose magari specifica un pò di più che idee avresti.
  23. "Ma perchè non chiediamo anche a qualcun'altro della scorsa sera? Cioè è noioso stare sempre nello stesso posto a guardare le stesse persone. Io vado a fare un giro chiaccherando con altri." Baz si gira e trascina dietro di sè Francis. @Dm Spoiler: Baz fa un giro a raccogliere informazioni (+8) tra le guardie e la gente della carovana.
  24. Guardo stupito Cal "Certo che gli credo. Ha detto che gli uomini sono stati pagati da suo marito per tenere al sicuro lei e il ruo rubino. Io amo le gemme preziose, sai? Sono così belle. Anch'io ne una sai? Però non è rossa come un rubino. I rubini sono veramente belli ed anch'io avrei paura che qualcuno potrebbe dimenticarsi che è mio e tenerselo. Cavolo. Sai Francis? ti starebbe bene un orecchino con un rubino! "
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