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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
"HUHUHUHUHUH! cosine sbrillucicose! A me piacciono!" Dico, facendo tintinnare tutto l'assortimento di chicaglierie che ho addosso alla giubba colorata. "Però non sarebbe meglio se qualcuno facesse la guardia a Warren? I sogni possono essere dei presagi e non vorrei che finisse mangiato. Dovete sapere infatti che una volta il mio pro-pro-pro-pro-Zio Salnitro una volta ebbe uno strano sogno. Infatti quella sera ci era andato giù pesante con la cena e dopo 2 pasticci di carne, 14 salcicce impacciettate con salsa WOW-WOW e qualche litro di birra di rapa per mandarlo giù sognò di trovare la mitica Rapa dai tre Desideri. Uscì ancora ubriaco dalla casa in piena notte e non ritornò più. Lo ritrovammo un mese dopo, in mezzo ad una montagna di salcicce impaccettate e barili di birra e slsa WOW-WOW. La maggior parte era quasi vuota mentre il prozio era talmente pieno da non riuscire a muoversi. Forse perchè era morto per indigestione. Boh, comunque della rapa nessuna traccia, si vede che se ne è andata dopo i tre desideri. Peccato."
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Tabella Manovre/Stances del Warblade
Già quasi quasi lo faccio anch'io! grazie!
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Razze, Divinità e Fazioni in opposizione
E' un pò difficile questo, dato che nel faerun ci sono ben pochi stati organizzati e legati quindi ad un'unica organizzazione/fazione, come i maghi rossi nel Thay. Gran parte del faerun è infatti composta da citta-stato più o meno legate tra loro. I nani vivono per la maggior parte nelle loro fortezze sotterranee sparse per le montagne del faerun. Gli elfi invece vivono per la maggior parte ad evermeet, anche se ci sono alcune città isolate dal resto del mondo. Discorso a parte per i drow, ovviamente.
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Guida al Gerofante Arcano
Muhuhhahahah, e come vuoi farlo un depuratore? Un maiale dorato volante ovviamente!
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
Inizialmente Baz è persino diverto dalla faccenda, pensando che forse il povero Warren ha esagerato con la cena ieri sera. Poi sentendo gli altri si fa un pò più pensieroso cercando di ricordare qualcosa. @DM Spoiler: Check sapienza bardica?
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
"Ci penso io!" Dico tutto speranzoso di poter vedere cosa c'è dentro al baule. Così strimpello con la balalaika un veloce motivetto accompagnato da delle parole in draconico. Dapprima Baz controlla le botti, poi focalizza la sua attenzione sul baule, infine poggia le manine sulla serratura, per osservarla meglio. @DM Spoiler: Lancio individuazione del magico, prima guardo tutte le botti, sia quelle aperte che quelle ancora intatte. Poi focalizzo l'attenzione sul baule. Se ci sono auree magiche provo ad identificarle. inoltre si capisce se le scalfiture sono dovute ad uno strumento o qualcos'altro, come un artiglio?
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
"Al solito! succede qualcosa e viene sempre accusato l'ultimo gnomo arrivato! Non è possibile, uno gnomo non avrebbe mai lasciato dei segnacci rovinando così una bellissima serratura! Senza contare che non stiamo parlando di birra di rape" Scuoto la testa. "Non è che possiamo vedere dove è accaduto il misfatto?" Dico con gli occhioni seri *Chissà cosa c'è nel baule..... e come si apre la serratura, dovrebbe essere divertente provare ad aprirla, senza segnacci, ovviamente....*
- Classi del Tome Of Battle
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Classi del Tome Of Battle
è come hai detto tu, il numero di manovre conosciute e pronte dipendono dal livello che hai in ogni classe. Però il livello iniziatore (simile a quello incantatore per i caster) nel tuo caso sarebbe 5 per il warblade, 1+(5/2)=3 per lo swordsage. Quindi significa che se prendi per ultimo il livello da swordsage le manovre che conosci possono essere anche di secondo livello, perchè ci si riferisce sempre al livello iniziatore attuale. Stormguard warrior è un talento "tattico" diciamo, visto che ha diversi utilizzi, guardiamo i due più utili. Il Channel the storm ti permette di rinunciare ad un'attacco di opportunità per avere un +4 al colpire e ai danni. Ottimo se fai un pg con catena chiodata oppure Robilar gambit. Ad esempio se usi robilar (talento consigliato per un combattente a due armi)ed un nemico ti attacca tre volte tu contro di lui nel tuo round hai un +12 al colpire ed ai danni. Non so se mi spiego, magari sfrutta quel +12 al colpire convertendolo in danni con attacco poderoso... Il Combat rhytmin invece ti permette di avere un +5 ai danni nel tuo prossimo round per ogni volta che fai un TOCCO (negando bonus armatura, scudo, etc..) al tuo avversario. La tattica standard è quella che ti ha spiegato vitellio. Usi Avalanche of blade nel primo round per TOCCARE il tuo avversario. Con questa manovra puoi continuare ad attaccare finche non sbagli, quindi se hai **** ed il tuo avversario è un drago probabilmente riuscirai a portare molti attacchi (mettiamo 5?) ottenendo un buon bonus ai danni. Se sopravvivi il round dopo attacchi con raging moongose (4 attacchi in più a bab pieno) e time stand still, quindi con due attacchi completi (quindi 10 attachi contiro per colpire PIENO!) con un bonus ai danni di +25 per ogni colpo, oltre a quelli che fai normalmente. Praticamente sacrifichi un round per poi fare un paccaio di danni assurdo nel seguente. E poichè il problema principale dei combattenti sono le resistenze ai danni dei mostri dato ch con due armi si fanno molti attacchi ma pochi danni per attacco questo talento ti aiuta ad ovviare cio. Consiglio come equipaggiamento una belt of battle.
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L'Assassino
Craven dal champhion of ruin (campioni della rovina) del faerun. Questo è un must, dato che somma il tuo livello ai furtivi.
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Classi del Tome Of Battle
Magari un livellino da sword sage prendilo per poter avere una stance della shadowhand e quindi qualificarti per il talento Shadowblade. Ti permette di SOMMARE il bonus dex ai danni, cosa ottima visto che un combattente con due armi ha bisogno di Destrezza per potersi prendere i talenti di combattimento con le due armi. Magari con due asce Fierce, per poterli sommare due volte. Obbligato è prendere Stormguard warrior, che ti permette di fare vagonate di danni dati i molti attacchi che riesci a fare.
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Che clan giocate?
errore? forse.... *cought*Dominazione...*cought*
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Che clan giocate?
NOOOOoooooo i malkavian hanno passato i Tremere! Di sicuro hanno fatto qualche gabola strana con dementazione, confondendo la vista di chi andava a scegliere per il proprio clan.....
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Aiuto incantesimo troppo potente
è un incantesimo che ti occupa uno slot di 14° livello, semplicemente. Per aumentare gli slot di incantesimo sopra il 9° devi andare di talento epico, se non sbaglio. I slot così ottenuti li puoi usare per incantesimi potenziati con la metamagia, come il tuo caso, se non ho capito male.
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Tecnofabbro
Per curare vai di bacchette di vigore, memorizza qualche incantesimo di cura solo per casi eccezzionali, mi raccomando!
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Tecnofabbro
Grande, io ADORO gli gnomi. Avevo in mente di fare un pg simile ma poi il master mi ha convinto della bontà della classe dell'artefice. Tornando al tuo pg, il tuo basso carisma fa si che di scacciare non hai molti a disposizione, 3 a meno di talenti(il dominio pianificazione ti dà a gratis il talento per avere 4 scacciare in più) od oggetti (nightstick, presenti sul Liber Mortis). Quindi spiega meglio come vuoi giocarlo e ti arriveranno consigli più dettagliati. Piuttosto visto la cdp io ti consiglio di prendere come talento costruire costrutti per poter così fare degli amici al tuo Gondsman, in particolare delle effigi. Queste infatti permettono di creare delle guardie del corpo efficenti dato che puoi aggiungere quanti archetipi vuoi alla creatura base di cui fai l'effige (esempio un lupo mezzodrago-celestiale ha già abbastanza forza senza esagerare.)
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Classi del Tome Of Battle
Se prendi stormguardwarrior (gran talento) devi prendere come manovra Avalanche of blade! Ed una belt of battle come equipaggiamento. Da utilizzare nel semplice modo: 1r:Avalanche of blade + Combat rhytim. 2r:Vai di attacco completo. Se la cosa davanti è ancora in piedi usa la belt of battle e fai un secondo attacco completo. Per gli altri talenti ti consiglio Robilar per poter fare qualche attacco in più e quindi danni in più. Inoltre tutti i talenti da guerriero. In particolare quallo che richiede la mastery per le armi taglienti Slashing fury o qualcosa del genere presente sul PHBII.
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Divinità preferita
Kossuth su tutti. Se non posso scegliere lui anche Cyric, Malar e Bane hanno stile. Fuori dai forgotten l'unica divinità che mi ispira è Vecna.
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Avventura horror:aiuto
Effettivamente un lich è un avversario troppo potente per il party da te descritto. Infatti le regole richiedono un mago di almeno undicesimo livello se non sbaglio per poter applicare l'archetipo lich. Prova con qualche non-morto più abbordabile come magari un ghoul/ghast/wight, se dai un'occhiata al liber mortis ti verrà sicuramente qualche idea. Per l'atmosfera d'horror io porpendo per il splatter e quindi qualche bel non-morto che si sta nutrendo con rumorino di tessuti ed ossa strappate prima di caricare i pg con in mano una gamba mozzata fa sempre la sua bella figura. Inoltre potresti far si che l'acqua recuperata per integrare le loro scorte fosse avvelenata/maledetta e che se ne accorgano solo durante la lotta con il mago non-morto che magari mentendo gli offre un falso antidoto per sfuggire loro.
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Premio fedeltà di fine anno 2008
Yo!
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Classi del Tome Of Battle
Quello che voleva dire è che il master of nine conosce due nuove manovre di ogni scuola nei livelli dispari, una manovra di qualsiasi scuola nei dispari. Inoltre guadagna un'ulteriore manovra da prepare per ogni livello. Per i moriti scritti sopra è bellissima come classe di prestigio dato che ti permette di avere accesso a tutte le manovre che ti fanno gola e nel caso del warblade ti aumenta notevolmente le manovre a disposizione per incontro. Pultroppo però per entrarci richiede parecchi talenti ed inoltre devi avere manovre da 6 scuole, cosa impossibile per un warblade che attinge da sole 5 scuole. Quindi o ti prendi martial study per soddisfare quest'ultimo requisito oppure multiclassi.
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Classi del Tome Of Battle
Perchè non lo fai nano warblade/bloodstorm blade? In pratica durante gli scontri stai fermo in mezzo la battaglia, lanci l'ascia che inizia a squartare gente, mentre te nel tempo in cui viaggia e ritorna dal bersaglio spargendo sangue e budella dappertutto ti fai un goccio di spirito nanico. (estrazione rapida serve a questo) XD No dai seriamente, cerca di specificare meglio cosa vuoi fare. Infatti se vuoi fare il guerriero tattico l'unica soluzione per un guerriero è utilizzare la catena chiodata, e grazie ad Stormguardwarrior attacco poderoso è solo un surplus. (ne sto giocando uno attualmente e funziona decorosamente, sopratutto se i maghi del gruppo intelligemente usano qualche magia per potenziarti, anche se basta un semplice ingrandire.) Se invece vuoi fare qualcosa che carica e fa un pacco di danni vai di falchion, stance blood in the water, Stormtrooper e poderoso come talenti, pouncing Charge come manovra di attacco completo, e belt of battle da utilizzare come swift per ripetere l'attacco competo in carica nel caso la cosa ti stesse davanti fosse ancora in piedi. (Il pg descritto sopra ha rischiato di venir segato da uno di questi la scorsa sessione) P.S. letto adesso che inizi dal 3 livello, comunque le idee sono quelle...
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Il Mago (3)
E' vero, me ne dimentico sempre. Prova a parlarne col Dm per adattarla nel faerun, dopotutto le classi presentate nei vari complete sono generali, come descritto nel paragrafetto adattamento della classe.
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
Mi giro guardandomi alle spalle, come se gli avvisi fossero rivolti verso gli altri. Poi vedo calidor sconsolato, mi avvicino per parlargli da vicino a bassa voce in modo da consolarlo "Dai non fare così, alza la testa, che senno poi non vedi dove vai, rischi di finire su di un albero, cadi, batti la testa eppoi.......muuuuuuuori" Così consolato Cal continuo a camminare con gli altri, passandomi in testa alcune melodie.
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
WOW! che figo! e senti riusciresti a fare un Bairn con il senso dell'igiene? o se è troppo difficile riusciresti a farne uno con il senso dell'umorismo?" Dico, seriamente interessato.