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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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  1. Raw no, ma nulla ti vieta di creare attraverso un'HR una Padella arma esotica. No, infliggerebbe 1d6 + (For x1.5) danni contundenti. Come scritto in post precedenti, potresti paragonarla alla pala oppure confrontarla con l'arma citata da Feanpi. Potresti adattare: la CdP della Tempesta (o il Derviscio) se vuoi farlo combattere con due armi; Maestro delle armi esotiche se vuoi che combatta con la padella a due mani; un semplice Maestro Dello Stile dell'ubriaco se non vuoi modificare troppo le armi e le CdP.
  2. Mi trovi d'accordo su queste differenze, tranne che... Spoiler: - Pocaonthas salva John Smith dall'essere giustiziato. - Neytiri salva l'Avatar di Jake gettandosi contro Tsu'Tey quando questi vuole tagliargli la gola, scoperto il tradimento.
  3. Oltre a quelle citate, esiste anche l'Uccisore di Draghi (Draconomicon). Nel Perfetto Combattente.
  4. Personalmente non ho parlato di alcun talento, ho riportato la descrizione di quello citato da Gogeth. In ogni caso, con una semplice ricerca nel forum (o su Google) si può risalire a svariati topic riguardo questo clamoroso errore.
  5. Replicare gli effetti di un altro incantesimo entro alcuni limiti di livello, come specificato nella descrizione dei sopra citati incantesimi.
  6. Come intendi sviluppare il Pg (Incantatore Arcano, Combattente o Gish)?
  7. Dovresti metterti d'accordo col tuo DM e leggere assieme a lui la descrizione dell'incantesimo su cui è basato. Il peso e la quantità materiale dell'oggetto, infatti, non dovrebbero venire alterati (Arco => legno => Bastone). Più che Lancia da Cavaliere-Bastone dovreste quindi sviluppare una Lancia Da Cavaliere-Spadone realizzata interamente in metallo.
  8. Che manuali puoi utilizzare? Se puoi usare il Perfetto Avventuriero, visto il BG mi sembrerebbe coerente partire con qualche livello da Ladro di modo da poter accedere alla CdP arcana Mago Dei Pugnali Incantati.
  9. Si. Il Sapiente elementale presentato a pag. 63 del Perfetto Arcanista può specificarsi in acido, elettricità, fuoco o freddo. Nè aria nè terra vengono di base contemplati.
  10. Personalmente direi Chierico.
  11. Si, appena avrai uno slot di 12° da sacrificare.
  12. Decisamente no; libero di controllare con funzione cerca [+2 Cha] di Acrobat: Ottimo.
  13. E' un'arma precostituita del Perfetto Avventuriero.
  14. Iniziare una carriera da Avenger in quanto capo della tua gilda?
  15. Per quelli con alta Des puoi lanciare da Invisibile, di modo da tirare contro 10 + Deviazione + Taglia + Cognitivo. Chiedo scusa per il doppio post, ma è trascorsa una settimana. Come riportato in questa discussione, no:
  16. Stando all'archivio delle razze non esiste nessuna razza elfica con MdL +0 che aumenti il Car; l'unica è il Gruwaar.
  17. Infatti, e dato che un Goblin ha -2 a For il valore base scende a 16.
  18. Questo archetipo, presentato sul sito della WoTC.
  19. Rispetto alla descrizione del talento, cosa non ti è chiaro? Selezioni un incantesimo che sei in grado di lanciare (ad esempio una magia di 1°, Dardo Incantato); Sacrifichi permanentemente uno slot incantesimo di 8 livelli superiore (nell'esempio, uno di 9°); Puoi utilizzare l'incantesimo scelto a volontà come una capacità magica una volta per Round, in maniere simile ai Warlock (Dardo Incantato a volontà al posto di Desiderio una volta al giorno). Dipende da cosa vuoi ottenere col tuo Pg e come intendi svilupparlo; per uno Stregone di 11° personalmente non credo lo prenderei.
  20. Se volevi giocare un Pg come lo Stregone ma al contempo noti che al gruppo manca l'incantatore divino potresti provare un Servitore Iridescente. E' un'eccellente CdP che concede ad un incantatore arcano di aggiungere alla sua lista le magie da Chierico; giocata con un Mago Combattente è ottima. Veramente lo Psion viene generalmente considerato inferiore sia a Chierico che a Druido...
  21. Ti permette di usare come capacità magica (utilizzabile a volontà) un incantesimo che sei in grado di lanciare.
  22. Si, ma il bonus di +20 si scaricherà sul primo attacco.
  23. I talenti da prendere sono quelli di requisito per la CdP, a cui potresti aggiungere Attacco Poderoso. Come armi ne terrei almeno un'altra oltre alla Lancia da Cavaliere (oppure potresti sfruttare la stessa se il DM ti permette di adattare il Bastone-Arco). Come difese potresti prendere una classica Armatura Completa in mithral e uno scudo (scudo pesante se usi la lancia a una mano, buckler se preferisci usarla a due).
  24. Quello è Tiro Multiplo Superiore.
  25. Ad alcuni TS lo aggiungono: Lama Iettatrice (Perfetto Combattente); Cavaliere di Platino (Draconomicon).

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