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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller

  1. Proprio per questo cambiare Arciere Zen con Steadfast determination e invertire i punteggi (e gli oggetti magici assegnati) di Des e Sag mi sembrava portare un vantaggio globale, a discapito ovviamente dei TS sui Riflessi e della CA. Se il bonus alle abilità è sufficiente così, come non detto.
  2. Se è per questo non ha nemmeno lasciato liberi slot talenti in attesa di idee. Rileggi meglio il post che ho scritto nel contesto del MAD.
  3. Potresti cercare di sacrificare un talento per prendere Arciere Zen, così da ridurre Des e basare il TxC a distanza su Sag.
  4. Messa così si potrebbe anche lanciare un incantesimo a raggio, visto che è un attacco di contatto a distanza. L'unico dubbio che ho è sul fatto che Tiro Multiplo, non utilizzando l'azione di attacco (bensì una standard) possa essere usato con questa manovra. Questo ragionamento è sbagliato: l'azione di attacco consuma un'azione standard, ma usare un'azione standard non significa utilizzare l'azione di attacco. Come esempio, ti basta controllare i talenti Tiro in movimento e Tiro Multiplo, che non possono essere utilizzati assieme. No, in quanto lui usa la versione superiore del talento.
  5. Imho leggi troppo in fretta.
  6. Esattamente, altrimenti il furtivo non avanzerebbe.
  7. Non è necessario dargli alcuna possibilità, per fare questo contro oggetti in metallo esiste già Rust Ray (pag. 178, Spell Compendium). Ma come sappiamo non è combattendo col bastone che il Guerriero ottiene qualche possibilità in più.
  8. Da quel punto di vista il Rodomonte è l'alternativa migliore, visto il D10, il Bab alto e i furtivi (che funzionerebbero con qualsiasi arma, al contrario della CdP). Ti costerebbe un solo talento (non due) e lo recupereresti con Arma Accurata bonus. Trovi anch'esso sul Complete Scoundrel, ma mi sembra valesse per Esploratori/Ranger e che concedesse un privilegio differente.
  9. Una Palla Di Fuoco Ritardata Aumentata Rinforzata occupa uno slot di 18°, mantenendo la CD del TS sui Riflessi come se fosse di 7°. Auguri, anche se probabilmente lo slot in ogni caso è sprecato.
  10. Daring Outlaw.
  11. Imho non ci sta male, abbinato al Ranger urbano da l'idea di una Guardia Cittadina armata di fioretto, simile ai Moschettieri.
  12. Sono alcuni dei requisiti che aveva in 3.0, dove concedeva privilegi differenti; è stata portata in 3.5 con qualche pasticcio. L'argomento è stato trattato in un'altra discussione qui su D'L, mi pare. Rodomonte, al fine di aumentare Dv e TxC e di unire attraverso i talenti del Complete Scoundrel i suoi livelli a quelli da Ladro per determinare furtivi, grazia e bonus di schivare. Che manuali puoi usare?
  13. Incantesimi Aumentati [Metamagia] [Epico]. Incantesimi Rinforzati [Metamagia] [Epico].
  14. La manovra del cecchino permette di compiere un attacco a distanza e di nascondersi successivamente: sembrerebbe quindi che si possa usare assieme a Tiro Multiplo, anche se rimango perplesso visto che è un'azione standard (e non un'azione di attacco a distanza). Ricorda inoltre il malus di -20 alla successiva prova di Nascondersi.
  15. Leggi meglio la descrizione di Disintegrazione.
  16. Lo scudo torre ti protegge nel momento in cui interrompe la linea di effetto di un incantesimo (rendendoti di fatto un bersaglio non valido per una magia), non perchè la magia esplode su di lui e ti lascia incolume. Prima di oggi sapevo che lo scudo poteva selezionato come bersaglio specifico di alcuni incantesimi, ma Dedalo mi ha messo la pulce nell'orecchio. Decisamente no, per quanto scritto sopra; i TxC di contatto a distanza mantengono tutto il loro senso. Cosa che non è possibile fare. No, in quanto in origine l'incantesimo colpisce il bersaglio, non il suo equipaggiamento: un Guerriero in armatura completa e scudo torre subisce danni completi da ogni Raggio Rovente che riceve. Per il dubbio seguente, ti consiglio di leggere la discussione riportata da Dedalo. La regola dell'1 naturale su TS rimane.
  17. Indubbiamente, pardon. Imho è molto più bella una base Ranger/Ladro, come suggerito da Klunk. Di alternative ce ne sono, ma il tuo ultimo post risale a tre giorni fa e non leggo risposte alle proposte fin qui avanzate. Inoltre, hai deciso di usare l'Assassino o l'Avenger?
  18. Certo, il vostro punto di vista è comprensibile. Provate però a considerare come viene regolata la meccanica delle protezioni: la CA è calcolata anche attraverso scudi e armature, e bisogna essere competenti in entrambe per non subire i malus sopra citati. Da questo punto di vista, quindi, uno scudo infilato in un braccio è l'equivalente di un'armatura indossata: voi cosa direste ad un Pg che non è competente nelle armature medie quando tenta di indossare un'armatura di pelle? Scusa, ma non la sai indossare perchè non sei competente e non sai che qui vanno le braccia e qui la testa? Oppure che l'armatura ti proteggerà meno contro i colpi avversari, perchè non sai utilizzarla appieno? Senza voler inoltre analizzare il punto di vista dell'attaccante (e non del difensore), per come è strutturato il regolamento, da questo punto di vista la meccanica che gestisce i malus per gli scudi è assimilabile a questa. Esattamente, e bisogna interpretarlo attraverso le regole, non il realismo.
  19. La regola stabilisce che il soggetto subisca delle penalità ad alcune azioni che implicano il movimento dell'arto, proprio perchè non è addestrato nel suo uso. Cosa avrebbe dovuto imporre, un bonus più basso di scudo?
  20. Si. Un Buckler perfetto non ha penalità di armatura alla prova.
  21. Dovevano essere 576? Io non ho ancora capito quante sono... Dalla descrizione si legge "più di 600 pagine a colori illustrate dai migliori artisti del momento!", ma subito sotto "Author(s): Jason Bulmahn, Pages: 600". Conta la copertina?
  22. No, infatti se attacchi sotto l'incantesimo Invisibilità il suo effetto termina appena compi un attacco. Quando si compie un attacco completo mentre si è sotto l'effetto di questo incantesimo, solamente il primo attacco coglie alla sprovvista il nemico (e permette quindi di compiere furtivi); contro tutti i seguenti si applica la CA completa.
  23. Difatti una volta era necessaria una Cerca. Mi riferivo al fatto che fossero Bestie Magiche, non Animali (come per Druidi/Ranger).
  24. Aggiunge un bonus di +5 contemporaneamente a tutti i TS.
  25. Hai ragione, anche se con l'Aasimar avrebbe direttamente la competenza in tutte le Armi da Guerra: fattore assolutamente inutile per Paladini, comodo per Chierici, ottimo per gish arcani (con i quali potrebbe, nel caso, fare tutte e tre le cose). Spoiler: Heironeous, infedele!

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