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Dragons´ Lair

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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. Grazie per la notifica 🙂 Intanto ho scritto il capitolo uno! A meno che @Gordan o @albusilvecchio non vogliano scrivere altro nel capitolo zero, direi che quando volete partiamo! Date le defezioni, possiamo partire con calma...Tanto finora in effetti non abbiamo di sicuro corso 😅
  2. Negli ultimi due giorni la ciurma ha raccolto rifornimenti, ripulito i ponti e fatto scorta sulla Voyage. Questa robusta caravella è capitanata da Arveene Greysail e, come ormai sapete tutti, è diretta a Gundarlun con partenza questa mattina. Capitano Arveene Greysail Avete formato un po' di conoscenze e amicizie in questi giorni durante la preparazione e siete desiderosi, chi più, chi meno, di salpare. Avete passato l'ultima notte a Neverwinter a gozzovigliare in giro prima di lasciare la terraferma per i prossimi otto giorni di navigazione. La temperatura più calda del solito e la totale assenza di vento vi fa un po' preoccupare, vuol dire che la nave dovrà, al momento, tenere le vele imbrogliate e avanzare con i remi, finché il vento non sarà favorevole. Per chi non è della nave, viene presentata la ciurma, oltre che il capitano Greysail incontrate il comandante in seconda, Ashnor, detto la "sterna artica" ; Shandri Dundragon, un'accolita di Helm che è stata affibbiata alla nave per curare la ciurma in caso di malattia, rammendare vestiti e vele; Stor Hornraven, il messaggero arrivato da Gundarlun per avere udienza dal Lord svelato di Neverwinter, raccontare cos'è successo e chiedere supporto per la sua isola natale. Insieme a Shandri all'imbarco della nave si presentano due gatti, uno più scuro, uno più chiaro e con delle strane macchie sul manto, come dei simboli. I gatti scendono dalle sue spalle una volta che la donna è salita a bordo e si posizionano sul cassero in osservazione. Una volta saliti tutti, il capitano urla "MOLLATE GLI ORMEGGI! PARTIAMO!" E parte della ciurma urla "SÌSSÌGNORA!" e si appresta a tirare le ancore e sciogliere le cime, mentre il resto della gente si dirige ai remi. In una decina di minuti vi allontanate dal porto e prendete il largo, verso Gundarlun e verso l'avventura... Tutti
  3. Benvenuto! Beh sì, immagino che @Percio la vorrà vedere prima, poi conta che ad ogni post circa la ricopiamo in spoiler, così l'abbiamo sempre pronta e aggiornata.
  4. Aaaah, ok scusa, avevo inteso esattamente l'opposto 🤣 lol
  5. Altra cosa, @Fezza, @Enaluxeme, ditemi che fate a seguito dell'urlo. Diciamo che siamo in mezzo all'iniziativa, ma in base a quello che decidete capisco se volete continuare il combattimento o vi fermate.
  6. DM Alzate tutti lo sguardo solo un secondo verso la voce, giusto per capire chi stia parlando e chi sia l'umano, per poi concentrarvi di nuovo sul combattimento. Si tratta di Sildar, la guardia del corpo di Gundren. Pare molto ferito, legato e sembra essere stato trascinato fino lì dal goblin, lo tiene per il bavero e lo sporge sulla parete del costone di tre metri. sul lato del costone una ripida scalinata di pietra naturale sale dalla parte più bassa alla cornice superiore. @Viimak_175
  7. Esattamente! Manca solo la condizione per cui lanci bane, modifica il post, per il resto va benissimo quello che hai fatto 🙂 La questione è questa: I turni di tutti sono costituiti da: Movimento - Azione bonus - Azione - Reazione L'azione bonus (e anche il movimento) può essere prima o dopo l'azione (e dipende da classe o magia, poi qualsiasi pg può usarla per attaccare con una seconda arma) , il movimento può essere spezzato in più parti fino al massimo della tua velocità. La reazione è un trigger che scatta a causa di: Un'azione preparata Un incantesimo o un azione automatica in reazione di qualcosa (i.e. caduta morbida o la schivata prodigiosa del ladro) Tu avendo, nella tua azione, preparato un incantesimo e nella tua azione bonus castato parola di guarigione, hai usato in maniera perfetta il tuo turno completo. Manca solo, come già detto, la condizione per il lancio di Bane.
  8. Torgal Sono fuggito da vicino al leader, ma non intendo mollare la presa. "Qualcuno attacchi il leader prima che completi...qualsiasi mérda stia facendo!" , poi attacco il wraith vicino a me per toglierlo di mezzo.
  9. Garion "A volte Kara ho l'impressione che ci percooli, sai? Crudele ironia, immagino...Peccato che non ti veda... Cerchiamo piuttosto di continuare a percorrere come in un labirinto, mano su una parete e continuiamo ad avanzare. Vediamo dove sono le porte e poi decidiamo. Magari c'è una stanza con la nostra roba vicino a dove eravamo rinchiusi..."
  10. DM "D'accordo..." dice Galor alzando un sopracciglio. "Dopodomani la nave dovrebbe essere pronta a partire. Tenetevi pronti al porto all'alba quando partiranno. Malory, prendi queste..." estrae una fiala e porge il cofanetto all'arciere, poi tiene la fiala in mano e osserva Nefaron "Non avercela con me, faccio il mio lavoro. E sappilo, l'alternativa vi avrebbe ucciso tutti quanti, senza eccezioni. Avete mantenuto la vita e la punizione è stata alquanto misera, ora prendi questa fiala, ti servirà per domani. Dopodomani, all'alba, al porto mi aspetto che tu ci sia. Mantieni i tuoi patti e io manterrò i miei. Non ricontattare i tuoi compagni per ora." Tutti
  11. @Alonewolf87la resistenza ai danni non è contata niente quindi? Sigh.
  12. Per me ok. Dobbiamo stare in occhio alle trappole però quindi io sto sempre all'erta che il pavimento non mi ceda sotto i piedi o non mi cada in testa da sopra...
  13. Hanno invertito crimson rite e Blood maledict? Scelta strana... No no teniamo quella vecchia,al secondo livello otterrà le blood maledict e lo stile di combattimento e poi andiamo avanti.
  14. DM "Sul vascello? Bah.. Non ne ho idea, mi hanno detto che siano sbarcati ieri e ieri sera fossero alla Taverna del Cigno, pare abbiano ricevuto un attacco in mare da un pirata con una nave rossa e l'abbiano sventato... Immagino ci sia qualcuno di interessante sopra! E riguardo il Lord svelato, non credere che sia cosi interessato nella realtà... so che un messaggero è arrivato da laggiù, per chiedere aiuto. Il lord deve tenersi buoni i regnanti dell'Alleanza... " si ferma poi ad osservare Nefaron, per cercare di capirne la sua indole e attendere una sua risposta.
  15. DM Tiabrar spara contro il goblin che ha attaccato Shatlin e lo colpisce al collo, trapassandolo da parte a parte, poi si abbassa a terra prono, cercando di ottenere più copertura dai suoi compagni. Il goblin colpito cade al suolo, mentre i suoi compagni si preparano a seguito del suo primo richiamo: Un goblin estrae l'arco e prova a colpire il chierico, senza successo. Il goblin al suo fianco estrae l'arco allo stesso modo, mirando il paladino però, ma manca di pochissimo il suo obiettivo. Eaco sente una freccia passargli sulla guancia provocandogli un minuscolo taglio, per poi colpire la pietra della caverna e finire a terra. Il terzo goblin estrae la scimitarra e si getta contro Lightstroke, superando la sua corazza e ferendolo quasi mortalmente. Gherman vedendo l'attacco urla e spara un dardo contro il terzo goblin, uccidendolo, e un secondo dardo contro il goblin più lontano visibile dalla sua traiettoria, uccidendo sul colpo anche lui con un dardo negli occhi. Un goblin che non avevate ancora visto non essendo ancora riusciti a spostarvi dal cunicolo poi appare nella vostra visuale e sta per attaccarvi con arco e frecce, quando un urlo riecheggia dall'alto, bloccando il goblin poco prima che rilasci la corda dell'arco. "TREGUA! O QUESTO UMANO MUORE!" @Viimak_175 Tutti Mappa
  16. Garion Avanzo al buio, mano al muro, alla ricerca di un qualche punto riconoscibile, finché non tocco con mano quella che pare l'ennesimo portone di bronzo. "Portone a sinistra...un secondo" lascio la mano sul portone e provo ad andare a toccare dall'altro lato, per verificare che sia effettivamente un corridoio questo.
  17. Col ritmo di vita che abbiamo? Assolutamente sì, per me va benissimo! Anzi, scusami ora rispondo al pbf che in questo weekend non ho risposto a niente e ieri sera me l'ero perso. Ordine di marcia...Messi come siamo, cambia solo per la quantità di pf tra noi, ma non lo sapremmo virtualmente in game, quindi io voto di essere il primo più avanti, poi Volvenar e Kara.
  18. Io direi ogni volta che smetti di muoverti, ad ogni modo riguardo le regole opzionali le andrò a leggere appena ho un secondo, ma in questo caso specifico per me Eaco può serenamente passare nello spazio del sergente e poi posizionarsi nello spazio sopra il goblin, c'è un quadretto libero che può occupare in modo da attaccarlo.
  19. Beh, momenti concitati sì, io ho scritto che potevate riposarvi, avete sgozzato il goblin e siete partiti 🤣 1. Io ho mantenuto tutti i tiri, cambiando solo il sergente con Eaco, e al pelo si salva anche lui (il goblin ha colpito CA 17 e voi avete 19 e 18) 2. vedi sopra 3. I goblin agiscono con le iniziative che ho scritto in spoiler. Il goblin1 è quello che vi ha attaccato, ha agito Tiabrar e ora tocca agli altri tre goblin. Riguardo all'oltrepassarvi per attaccare, mi rifaccio alla regola del manuale a pagina 191 "Un personaggio può muoversi attraverso lo spazio di una creatura non ostile", quindi potete tranquillamente passarvi davanti tra voi, l'importante è che non occupiate lo stesso spazio a fine del movimento. Tu quindi potresti benissimo passare il sergente e cercare di spingere col tuo attacco indietro il goblin in modo da passare davanti. Per farlo, dovrai fare una prova di atletica contrapposta a una prova di acrobazia del goblin. Se riesce, lo butti a terra prono o lo allontani di 1,5m. Passare attraverso lo spazio di altri è terreno difficile. Oppure lo attacchi e poi torni O ti sposti passando nel quadretto sopra il goblin, in modo da non stare in mezzo col sergente. Tra poco pranzo e dovrei riuscire a scrivere.
  20. Ma tutti questi punti che i wraith ci cavano come si possono recuperare?
  21. Niklas Von Aehrentha Anche Niklas non era pronto per un simile cambio di eventi, anche se a volte aveva sfruttato il medesimo approccio. Rimase perciò in silenzio ad osservare la scena, controllando che nessuno se non noi stesse origliando in giro.
  22. No vabbè la mappa cambia poco, la cambio al volo e metto te, appena ho un attimo in giornata. Quindi comunque decidete di non riposare prima?
  23. DM Il chierico accetta lo scambio e poi seguite tutti il paladino, già sul ciglio del passaggio deciso ad uccidere ogni goblin ancora in circolazione. Avanzate con attenzione sul ponte malridotto, andando in fila indiana, poi dopo una curva cominciate a sentire dei rumori e diversi odori molesti fuoriuscire dalla caverna davanti a voi, oltre a un denso fumo che riempie l'aria. Su un lato notate un passaggio scosceso, siete abbastanza certi che sia il passaggio dall'altra parte del torrente che avevate controllato prima. Più vi avvicinate e più facilmente riconoscete gli effluvi che vi hanno investito. Il fumo è dato da un fuoco da campo in cui vedete diversi goblin concentrati ad occuparsene, mentre gli altri odori molesti sono la puzza di pelli conciate rozzamente e ovviamente la tipica puzza di goblin sporchi. Nell'avvicinarvi, un goblin alza la testa e vede il paladino, lancia subito un grido, estrae la scimitarra e imbraccia lo scudo, poi cerca di attaccare Shatlin, che para il colpo con precisione. Tutti Mappa

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