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Dragons´ Lair

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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. Non è che è solo giù temporaneamente?
  2. DM Arrivati al piazzale, Sildar vi ringrazia e vi dice che vi attenderà alla locanda, ha bisogno di riposo e vi conferma che farà in modo di darvi quanto pattuito, sorridendo, per poi cominciare le sue ricerche. Vi recate all'edificio indicato dal fabbro come la sede dello Scudo del Leone. Lasciate il carretto fuori, chiedendo a uno dei bambini se può dargli un occhio, promettendogli qualche monetina. Uno dei bambini accetta felicissimo e si mette davanti al carro, controllando in tutte le direzioni con un bastone, fingendo che sia una spada. Bussate e poi entrate. Vi trovate in una piccola stanza con un bancone e pochi prodotti intorno, qualche rastrelliera con due lance, uno scudo appoggiato al muro e poco altro. Una donna corre fuori da una porta dietro il bancone e vi dice, calorosamente Benvenuti! Vi trovate alla Compagnia dello Scudo del Leone, siamo una Compagnia mercantile con sede nella città di Yartar, ma i nostri prodotti arrivano fino a piccoli insediamenti come questo di Phandalin. Purtroppo, abbiamo avuto qualche problema coi rifornimenti ultimamente, ma sono certa di potervi soddisfare. Ah...ma voi siete nuovi, noto. Che vi porta a Phandalin? la donna, dapprima molto servizievole, vi guarda alla fine con sospetto, soffermandosi sulle vostre armi.
  3. @albusilvecchio @Octopus83 Il timoniere annuisce alla manovra di cambio rotta e fa girare il timone con un ampia rotazione. Il mozzo urla "Sissìgnore!" e corre verso la cabina. Il capitano corre fuori "Ma ci capita mai un viaggio tranquillo?? Che succede, Ashnor! Perché abbiamo virato?" prendendogli il cannocchiale di mano.
  4. Vi recate quindi allo scudo del leone? Ho capito bene?
  5. @Gordan ? @Hazlar ? Fate qualcosa voi o aspettate? Vi chiederei la cortesia, se non volete fare niente, almeno di scriverlo qui nel TdS così almeno non sto ad aspettare.
  6. Io ho 5 punti di forza e 3 di costituzione in meno...un ristorare non mi farebbe schifo...
  7. DM La traversata continua serena, col vento in poppa, per un altro paio di ore. Tutto sembra tranquillo, la ciurma è serena e felice di non stare più ai remi, e alcuni si sono messi sottocoperta o sul ponte a sfidarsi per passare il tempo, mentre alcuni mozzi puliscono la nave. Stor Hornraven si è messo a sfidare un marinaio nerboruto a braccio di ferro, per vedere se è in grado di tenergli testa e il messaggero non sembra proprio un giovincello di primo pelo, grosso come un toro com'è. Ashnor resta di vedetta sull'albero, mentre il gatto Mao si è appisolato sulla balconata del timone. @Octopus83 @albusilvecchio
  8. Se @albusilvecchio o @Hazlar non hanno in mente giri da fare, passo alla scena successiva nel pomeriggio 🙂
  9. DM Avanzate nel paese e chiedete al fabbro che ha il negozio proprio sulla strada, a fianco di un casermone con l'insegna "Emporio di Barthen", che è effettivamente il luogo dove dovete consegnare il vostro carro invece! L'uomo, che sta battendo sull'incudine, vi ascolta ma continua a battere il ferro col martello. Dopo 10 secondi butta nell'acqua l'oggetto su cui sta lavorando e dice "Lo Scudo del Leone?" vi fa cenno con lo sguardo alla sua destra, asciugandosi la fronte con la manica "Dall'altro lato del piazzale, dove stanno giocando i bambini! Non potete sbagliare." Infine riprende il suo lavoro senza sosta. Sildar lo interpella ancora "Scusi, la locanda del villaggio?" L'uomo rotea gli occhi, evidentemente non ama troppo essere disturbato "Quella invece è alla vostra sinistra, da questo lato del piazzale..." Mappa
  10. Anlaf Guardo Erdan che si preme il petto, lo richiamo toccandogli la spalla e con un cenno del viso gli faccio capire di dare al drow lettera e cofanetto. "E speriamo di non aver fatto una capp3lla qui..."
  11. Gretchen Già, stavo giusto controllando se fosse possibile usare questa zona per riposare, altrimenti avrò bisogno di cure, sì...
  12. @L_Oscuro si io ho decisamente bisogno di cure 😅 infatti volevo capire se è un posto tranquillo o no anche io per un riposo breve.
  13. Sono rimasto solo? 😞 se è così mi sa che la cosa va ad arenarsi, temo... Ah no , scusa...avevo letto male xD Beh, se @MasterX c'è, possiamo provare almeno un ultimo giro...
  14. Magnus Carter "A quanto pare, Nicolas, non è di sicuro un simbolo che loro volevano tenere nascosto. Al contrario, volevano farsi riconoscere da esso. Per il resto...macerie e niente di utile, direi." Dico, provando a osservare con la torcia cercando qualsiasi cosa utile, anche fosse una botola a terra.
  15. Nilklas von Aehrentha "Proporrei, Ludwig, di andare sfruttando diverse carrozze e facendo piccoli tratti a piedi per cercare di depistare possibili inseguitori. Perderemo ancora più tempo di quanto ci metteremmo già normalmente, lo so, ma penso che la sicurezza vada anteposta al momento. Un pericolo c'è sicuramente."
  16. No, ancora no. Ma ho visto che non apre sul forum da una settimana, secondo me è ancora off limits.
  17. DM Avanzate per un'ora, poi finalmente un forte vento comincia a soffiarvi da dietro, come se qualche divinità avesse ascoltato i lamenti dei marinai ai remi. "Per la miseria! Le vostre preghiere sono state ascoltate, vecchi tromboni che non siete altro ahhahhahaha! Avanti, spiegate le vele, giovani! Ora potete smettere di remare e riprendervi dalla stanchezza! " urla il capitano, dirigendosi poi al timone, controllando le carte nautiche e poi reimpostando la rotta. "Se la buona sorte ci è propizia, con questo vento arriveremo in sei giorni! Speriamo bene!" @albusilvecchio Tutti
  18. Gretchen "M3RDA!" urlo, mentre i frammenti mi feriscono ancora prima di sbucare nel grande spazio aperto a temperature nuovamente normali. Mi metto a perlustrare il luogo e osservo le vasche di acqua bollente. "Uh, due vasche di acqua calda...dici che voglia indicarci di lavarci?? Che folletto pulito..." sorrido.
  19. Anlaf Annuisco all'elfo sorridendo, ma indicando il mio compagno Erdan che si sta già presentando con un pessimo commento sui nomi, al solito. Lascio a lui la parte 'introduttiva e di dialogo', mentre io me ne sto ad ascoltare. Tolgo il mantello ma lo tengo in mano senza metterlo nell'armadio come dice il drow, ma ringraziandolo per la cortesia. L'unica cosa per cui mi esprimo, per un senso di cortesia dopo avermi detto il suo nome è "Sono Anlaf degli Uthgardt" DM
  20. Torgal "Sono...a pezzi." Dico sputando un grumo di sangue. "Dove cacchio è andato quel coso? Aspettiamo un attimo, vorrei ristabilirmi prima Edwarf..."
  21. Alla fine sono già quasi senza soldi solo con armi e armatura.
  22. Io sto per far la scheda ora...sto tornando lentamente in vita.
  23. DM Decidete di comune accordo di riposarvi tutti e pranzare, poi vi recate nella caverna di Klarg e prendete il più piccolo oggetto con il simbolo del leone, in modo da poterlo mostrare a chi di dovere quando sarete a Phandalin, infine uscite dal nascondiglio goblin e vi dirigete di nuovo al carro, seguendo il sentiero che ormai avete imparato a riconoscere ed evitando le trappole che vi aveva indicato Iruk. Nel passaggio vedete che il goblin è stato liberato, ma ormai vi interessa il giusto questo. Come il paladino gli disse, se lo incontrerete di nuovo, non sarete così clementi. Dopo due ore di cammino vi ritrovate al carro che è esattamente come lo avevate lasciato. Mettete la lampada insieme alle altre e riprendete il vostro cammino verso Phandalin. Il sentiero dissestato supera il fianco boscoso di una collina e, come preventivato, dopo circa due ore arrivate a vedere il paese di Phandalin, composto da quaranta o cinquanta semplici edifici di legno, alcuni dei quali eretti su vecchie fondamenta di pietra. Altre vecchie rovine (mura di pietra diroccate ricoperte di edera e rovi) circondano le case e le botteghe più nuove, a testimonianza del fatto che nei secoli passati il paese doveva essere molto più grande. La maggior parte dei nuovi edifici sorge lungo il sentiero, che si allarga fino a diventare una sorta di fangosa via principale e sale verso un maniero diroccato che sorge sul fianco di una collina sul lato orientale del paese. Quando vi avvicinate, vedete dei bambini che giocano in uno spiazzo verde in mezzo al paese e alcuni cittadini intenti a lavorare o a sbrigare commissioni presso qualche bottega. Molti alzano la testa al vostro arrivo, ma riprendono a lavorare al vostro passaggio. Sildar sembra molto più a suo agio raggiunto il villaggio con voi al seguito. "Amici miei" , dice, "troviamo un alloggio. Ho sentito dire che la locanda del paese è molto pittoresca." @Tutti Mappa

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